Przejdź do głównej treści
INF.03-07-26.06-SGCzerwiec 2026 · 150 minJavaScript

Plansza kółko i krzyżyk

Opis arkusza

Praktyczny egzamin z kwalifikacji INF.03 „Tworzenie i administrowanie stronami i aplikacjami internetowymi oraz bazami danych” trwa 150 minut i łączy pracę z bazą danych, przygotowanie strony HTML/CSS oraz prosty skrypt JavaScript. Najpierw trzeba utworzyć w phpMyAdmin bazę gryTowarzyskie z polskim kodowaniem znaków, zaimportować tabelę z pliku gryTowarzyskie.sql i przygotować cztery zapytania SQL. Kwerendy wybierają między innymi gry dla więcej niż 4 graczy, obliczają średni czas rozgrywek dla dwóch osób z aliasem kolumny „średnia w minutach”, wskazują gry o najdłuższym czasie trwania z użyciem podzapytania oraz wyszukują gry karciane dla mniej niż 4 graczy. Druga część pracy to witryna gra.html przedstawiająca planszę 3 × 3 do kółka i krzyżyka. Strona ma semantyczny układ HTML5: nagłówek, blok główny z trzema sekcjami oraz stopkę z linkiem do gry w statki i numerem zdającego. Stylizacja w pliku styl.css ustawia między innymi czcionkę Lucida Console, tło HoneyDew, zielone sekcje boczne, cień środkowej planszy, obramowania komórek tabeli i kursor pointer dla obrazów. Skrypt obsługuje ruchy dwóch graczy: kliknięcie pustego pola podmienia nic.png na o.png albo x.png, przełącza widoczność komunikatów „Gra kółko” i „Gra krzyżyk” oraz blokuje zmianę już zajętych pól. Egzaminator ocenia poprawność importu i zapytań SQL, strukturę witryny, zgodność CSS z wymaganiami oraz działanie planszy w przeglądarce.

2 rozwiązania krok po kroku

Wyjaśnienie każdego kroku, kod z podświetlonymi zmianami i podgląd po każdym kroku. Arkusz ma kilka rozwiązań - inne narzędzie albo inne podejście do tego samego zadania.

Pobierz pliki

Załączniki

  • pliki8.7zMateriały do zadania: grytowarzyskie.sql, nic.png, o.png, x.png. Hasło do archiwum jest podane w treści arkusza. 26.1 KB

Metadane

Kwalifikacja
INF.03
Rok
2026
Sesja
Czerwiec
Czas
150 min
Część skryptowa
JavaScript