INF.04-01-22.06-SG Czerwiec 2022 · 180 min

Aplikacja konsolowa i mobilna

Opis arkusza

Praktyczny egzamin z kwalifikacji INF.04 trwa 180 minut i łączy programowanie algorytmiczne z tworzeniem prostej aplikacji mobilnej oraz przygotowaniem dokumentacji technicznej. Trzeba wykonać dwa niezależne programy i zapisać ich projekty w odpowiednich folderach. Pierwsze zadanie polega na napisaniu aplikacji konsolowej w jednym z języków obiektowych dostępnych na stanowisku, np. C++, C#, Java lub Python. Program ma implementować wyszukiwanie w tablicy metodą z wartownikiem. Tablica powinna mieć co najmniej 50 liczb całkowitych losowanych z zakresu 1-100, a osobne funkcje odpowiadają za jej wypełnienie i przeszukiwanie. Użytkownik podaje szukaną wartość z klawiatury, a wynik działania to wypisana zawartość tablicy oraz indeks pierwszego znalezionego elementu albo komunikat o braku wyniku. Drugie zadanie to aplikacja mobilna przypominająca kartę oferty turystycznej z tytułem „Domek w górach”, obrazem, trzema przyciskami i opisem. Interfejs ma być zbudowany w układzie pionowym z poziomym wierszem przycisków, z określonymi kolorami, marginesami i wyrównaniem tekstu. Logika obejmuje licznik polubień: przycisk „POLUB” zwiększa wartość, „USUŃ” zmniejsza ją, ale nie poniżej zera, a stan jest prezentowany jako napis „x polubień”. Dokumentacja obejmuje komentarz nad funkcją wyszukiwania według podanego wzoru, zrzuty ekranu pokazujące kompilację i działanie obu aplikacji oraz plik tekstowy z nazwami systemu, środowisk, języków i emulatora. Egzaminator ocenia poprawność działania algorytmu z wartownikiem, zgodność interfejsu mobilnego z projektem, działanie licznika oraz kompletność przekazanych plików i zrzutów.

Metadane

Kwalifikacja:
INF.04
Rok:
2022
Sesja:
Czerwiec
Czas:
180 min