SPL.01-01-26.01-SGStyczeń 2026 · 52 kroki · ok. 62 min · 51 kryteriów z klucza
Rozwiązanie krok po kroku: Kompletacja i magazynowanie gry TRES
Arkusz z obsługi magazynu Przedsiębiorstwa LOGIS, które dla Sklepu Gier IDEA przyjmuje elementy gier, kompletuje gry i je przechowuje. Z danych o zapasie, schematu stanowiska kompletacji, informacji o paletach dostawców i o organizacji pracy trzeba wypełnić sześć druków: dokument WZ, kartotekę magazynową gry TRES, kartę wydajności i zapotrzebowania na elementy, dokument MM, plan formowania pjł z grami i harmonogram kompletacji.
Każdy krok to jedna grupa pól druku albo jeden wiersz karty obliczeń: polecenie z arkusza, skąd wziąć daną, rachunek z jednostkami i kryteria klucza, które ten krok spełnia. Wszystkie wartości zostały policzone i porównane z kluczem oceniania CKE - zgadzają się w każdym kroku.
Co widać w podglądzie. Druki z arkusza odtworzone na stronie. Wydruk formularza jest czarny, wpisy zdającego granatowe i pisane ręcznie, a pola wypełnione w bieżącym kroku są podświetlone na żółto.
Najważniejsze dane z treści zadania:
data wszystkich dokumentów: 12.01.2026 r., WZ nr 30/2026, MM nr 72/2026,
w magazynie jest 35 szt. gry TRES po 180,00 zł - WZ obejmuje cały ten zapas,
jedna gra = kartonik + zestaw pionków + zestaw kart + plansza, czynności trwają razem 120 sekund,
dwie zmiany po 8 godzin z 30-minutową przerwą,
elementy przekazuje się z magazynu głównego tylko w pełnych pjł.
Jak liczą się punkty. Klucz ma 51 kryteriów w 6 rezultatach, każde za 1 punkt. Próg zdania części praktycznej to 75%, czyli 39 punktów - można stracić 12 kryteriów i nadal zdać. Wiele kryteriów klucza przyjmuje wynik „przeniesiony”, czyli policzony poprawnie z własnego, wcześniejszego błędnego zapisu - dlatego warto zapisywać rachunek do końca, nawet gdy pierwszy wynik budzi wątpliwość.
Kroki 1-9 · po tym etapie masz 10 z 51 kryteriów (pkt)
Krok 1: Nazwa i adres przedsiębiorstwa
Kryteria:
R.1.1 nazwę i adres przedsiębiorstwa: Przedsiębiorstwo LOGIS, ul. Drzewna 1, 53-656 Wrocław
ok. 1 min
Polecenie z arkusza
Wypełnij z datą 12.01.2026 r. dokument wydanie zewnętrzne numer 30/2026 dotyczący wydania do Sklepu Gier IDEA całego zapasu gry TRES z magazynu Przedsiębiorstwa LOGIS korzystając z informacji o Zapasie gier w magazynie LOGIS na dzień 12.01.2026 r. oraz Danych kontrahentów.
Dokument WZ wystawia ten, kto wydaje towar ze swojego magazynu - tu Przedsiębiorstwo LOGIS. Dane przepisujemy z tabeli „Dane kontrahentów”: Przedsiębiorstwo LOGIS, ul. Drzewna 1, 53-656 Wrocław.
Dokument po tym kroku
Krok 2: Nazwa i adres odbiorcy
Kryteria:
R.1.2 nazwę i adres odbiorcy: Sklep Gier IDEA, ul. Szwedzka 27, 30-315 Kraków
ok. 1 min
Polecenie z arkusza
Wypełnij z datą 12.01.2026 r. dokument wydanie zewnętrzne numer 30/2026 dotyczący wydania do Sklepu Gier IDEA całego zapasu gry TRES z magazynu Przedsiębiorstwa LOGIS korzystając z informacji o Zapasie gier w magazynie LOGIS na dzień 12.01.2026 r. oraz Danych kontrahentów.
Odbiorcą gier jest Sklep Gier IDEA, ul. Szwedzka 27, 30-315 Kraków - też z „Danych kontrahentów”.
Typowe błędy
Zamiana miejscami danych przedsiębiorstwa i odbiorcy - wtedy oba pola są błędne (R.1.1, R.1.2).
Dokument po tym kroku
Krok 3: Numer bieżący i data wystawienia
Kryteria:
R.1.3 nr bieżący: 30/2026 i datę wystawienia: 12.01.2026
ok. 1 min
Polecenie z arkusza
Wypełnij z datą 12.01.2026 r. dokument wydanie zewnętrzne numer 30/2026 dotyczący wydania do Sklepu Gier IDEA całego zapasu gry TRES z magazynu Przedsiębiorstwa LOGIS korzystając z informacji o Zapasie gier w magazynie LOGIS na dzień 12.01.2026 r. oraz Danych kontrahentów.
Numer i datę podaje polecenie: nr bieżący 30/2026, data wystawienia 12.01.2026. Pola „Egz.” i „Nr magazynowy” są w druku przekreślone - zostają puste.
Dokument po tym kroku
Krok 4: Przeznaczenie
Kryteria:
R.1.4 przeznaczenie: sprzedaż
ok. 1 min
Polecenie z arkusza
Wypełnij z datą 12.01.2026 r. dokument wydanie zewnętrzne numer 30/2026 dotyczący wydania do Sklepu Gier IDEA całego zapasu gry TRES z magazynu Przedsiębiorstwa LOGIS korzystając z informacji o Zapasie gier w magazynie LOGIS na dzień 12.01.2026 r. oraz Danych kontrahentów.
Gry trafiają do sklepu, który je kupił - przeznaczenie to sprzedaż. Pozostałe pola tego wiersza (środek transportu, zamówienie, data wysyłki, wysyłka na koszt, faktura) są w arkuszu przekreślone.
Dokument po tym kroku
Krok 5: Towar: nazwa i KTM
Kryteria: ,
R.1.5 nazwę towaru: tylko gra TRES
R.1.6 KTM dla gry TRES: 4-169
ok. 1 min
Polecenie z arkusza
Wypełnij z datą 12.01.2026 r. dokument wydanie zewnętrzne numer 30/2026 dotyczący wydania do Sklepu Gier IDEA całego zapasu gry TRES z magazynu Przedsiębiorstwa LOGIS korzystając z informacji o Zapasie gier w magazynie LOGIS na dzień 12.01.2026 r. oraz Danych kontrahentów.
Z tabeli „Zapas gier w magazynie LOGIS” bierzemy tylko jeden wiersz: KTM 4-169, nazwa Gra TRES. Pozostałe gry (BITKA, KOSMOS!, TUBA, ZEBRA) nie są wydawane - drugi wiersz pozycji zostaje pusty.
Typowe błędy
Dopisanie innych gier z tabeli zapasu - klucz wymaga „tylko gry TRES” (R.1.5).
Dokument po tym kroku
Krok 6: Ilość żądana, jednostka i ilość wydana
Kryteria:
R.1.7 ilość wydaną dla gry TRES [szt.]: 35
ok. 1 min
Polecenie z arkusza
Wypełnij z datą 12.01.2026 r. dokument wydanie zewnętrzne numer 30/2026 dotyczący wydania do Sklepu Gier IDEA całego zapasu gry TRES z magazynu Przedsiębiorstwa LOGIS korzystając z informacji o Zapasie gier w magazynie LOGIS na dzień 12.01.2026 r. oraz Danych kontrahentów.
Polecenie mówi o wydaniu całego zapasu gry TRES, a zapas na 12.01.2026 r. to 35 szt. - to ilość żądana i wydana. Zamówienie sklepu na 9 660 gier dotyczy kompletacji (rezultat 6), a nie tego wydania: więcej niż jest w magazynie wydać się nie da.
Wypełnij z datą 12.01.2026 r. dokument wydanie zewnętrzne numer 30/2026 dotyczący wydania do Sklepu Gier IDEA całego zapasu gry TRES z magazynu Przedsiębiorstwa LOGIS korzystając z informacji o Zapasie gier w magazynie LOGIS na dzień 12.01.2026 r. oraz Danych kontrahentów.
Dokumenty magazynowe wycenia się w jednostkowej cenie ewidencyjnej z tabeli zapasu: 180,00 zł - 180 zł i 00 gr w osobnych kolumnach.
Dokument po tym kroku
Krok 8: Wartość
Kryteria:
R.1.9 wartość dla gry TRES [zł]: 6 300,00 lub inną wartość wynikającą z iloczynu zapisów zdającego w R.1.7 i R.1.8 dla gry TRES
ok. 1 min
Polecenie z arkusza
Wypełnij z datą 12.01.2026 r. dokument wydanie zewnętrzne numer 30/2026 dotyczący wydania do Sklepu Gier IDEA całego zapasu gry TRES z magazynu Przedsiębiorstwa LOGIS korzystając z informacji o Zapasie gier w magazynie LOGIS na dzień 12.01.2026 r. oraz Danych kontrahentów.
Wartość = ilość wydana × cena: 35 szt. × 180,00 zł = 6 300,00 zł.
Dokument po tym kroku
Krok 9: Zapas po wydaniu
Kryteria:
R.1.10 zapas dla gry TRES [szt.]: 0 lub "-"
ok. 1 min
Polecenie z arkusza
Wypełnij z datą 12.01.2026 r. dokument wydanie zewnętrzne numer 30/2026 dotyczący wydania do Sklepu Gier IDEA całego zapasu gry TRES z magazynu Przedsiębiorstwa LOGIS korzystając z informacji o Zapasie gier w magazynie LOGIS na dzień 12.01.2026 r. oraz Danych kontrahentów.
Kolumna „Zapas” pokazuje, ile towaru zostaje w magazynie po tym wydaniu: 35 − 35 = 0. Klucz przyjmuje też kreskę „-”. Kolumna „Konto syntez. mater.” jest przekreślona.
Dokument po tym kroku
Etap 2: Rezultat 2: Kartoteka magazynowa gry TRES
Kroki 10-19 · po tym etapie masz 20 z 51 kryteriów (pkt)
Krok 10: Nazwa i adres przedsiębiorstwa
Kryteria:
R.2.1 nazwę i adres przedsiębiorstwa: Przedsiębiorstwo LOGIS, ul. Drzewna 1, 53-656 Wrocław
ok. 1 min
Polecenie z arkusza
Uzupełnij kartotekę magazynową gry TRES w oparciu o wypełniony dokument wydanie zewnętrzne numer 30/2026.
Kartotekę prowadzi magazyn, w którym leży towar - Przedsiębiorstwo LOGIS, ul. Drzewna 1, 53-656 Wrocław. Wiersze 1-3 są już wydrukowane w arkuszu; nowy zapis to wiersz 4.
Dokument po tym kroku
Krok 11: Nazwa towaru, KTM i jednostka miary
Kryteria:
R.2.2 nazwę towaru: gra TRES i KTM: 4-169 i jednostkę miary: szt.
ok. 1 min
Polecenie z arkusza
Uzupełnij kartotekę magazynową gry TRES w oparciu o wypełniony dokument wydanie zewnętrzne numer 30/2026.
Nagłówek kartoteki identyfikuje towar: nazwa Gra TRES, KTM 4-169, jednostka miary szt. - te same dane co w dokumencie WZ.
Dokument po tym kroku
Krok 12: Data operacji w Lp. 4
Kryteria:
R.2.3 datę w lp. 4: 12.01.2026
ok. 1 min
Polecenie z arkusza
Uzupełnij kartotekę magazynową gry TRES w oparciu o wypełniony dokument wydanie zewnętrzne numer 30/2026.
Zapis w kartotece ma datę dokumentu, na podstawie którego powstał: 12.01.2026 r.
Dokument po tym kroku
Krok 13: Symbol i numer dokumentu
Kryteria:
R.2.4 symbol i numer dokumentu w lp. 4: WZ i 30/2026 lub inny numer zapisany przez zdającego w R.1.3 Uwaga: Jeżeli między symbolem dokumentu a numerem dokumentu zapisano dodatkowy znak, kryterium uznaje się za niespełnione
ok. 1 min
Polecenie z arkusza
Uzupełnij kartotekę magazynową gry TRES w oparciu o wypełniony dokument wydanie zewnętrzne numer 30/2026.
Wpisujemy symbol i numer tak, jak w wierszach wydrukowanych wyżej („WZ 20/2026”, „WZ 28/2026”): WZ 30/2026 - symbol, spacja, numer.
Typowe błędy
Dodatkowy znak między symbolem a numerem („WZ-30/2026”, „WZ/30/2026”, „WZ nr 30/2026”) - klucz uznaje wtedy kryterium za niespełnione (R.2.4).
Dokument po tym kroku
Krok 14: Jednostkowa cena ewidencyjna
Kryteria:
R.2.5 jednostkową cenę ewidencyjną w lp. 4 [zł]: 180,00 lub inną cenę zapisaną przez zdającego w R.1.8
ok. 1 min
Polecenie z arkusza
Uzupełnij kartotekę magazynową gry TRES w oparciu o wypełniony dokument wydanie zewnętrzne numer 30/2026.
Cena ewidencyjna jest ta sama co w dokumencie WZ i w poprzednich wierszach kartoteki: 180,00.
Dokument po tym kroku
Krok 15: Przychód: ilość i wartość
Kryteria:
R.2.10 ilość w pozycji Przychód w lp.4 [szt]: 0 lub "-" i wartość w pozycji Przychód w lp.4 [zł]: 0,00 lub "-"
ok. 1 min
Polecenie z arkusza
Uzupełnij kartotekę magazynową gry TRES w oparciu o wypełniony dokument wydanie zewnętrzne numer 30/2026.
Wydanie zewnętrzne to rozchód - przychodu w tej operacji nie ma. W kolumnach „Przychód” (ilość i wartość) stawiamy kreskę „-”, tak jak w wierszach 2 i 3. Klucz przyjmuje też 0 i 0,00.
Dokument po tym kroku
Krok 16: Rozchód: ilość
Kryteria:
R.2.6 ilość w pozycji Rozchód w lp. 4 [szt.]: 35 lub inną ilość zapisaną przez zdającego w R.1.7
ok. 1 min
Polecenie z arkusza
Uzupełnij kartotekę magazynową gry TRES w oparciu o wypełniony dokument wydanie zewnętrzne numer 30/2026.
Rozchód = ilość wydana w dokumencie WZ: 35 szt.
Dokument po tym kroku
Krok 17: Zapas: ilość
Kryteria:
R.2.7 ilość w pozycji Zapas w lp. 4 [szt.]: 0 lub "-" lub inną ilość wynikającą z różnicy 35 szt. i zapisu zdającego w R.2.6 Uwaga: Wynik musi być liczbą naturalną
ok. 1 min
Polecenie z arkusza
Uzupełnij kartotekę magazynową gry TRES w oparciu o wypełniony dokument wydanie zewnętrzne numer 30/2026.
Zapas = zapas z poprzedniego wiersza − rozchód: 35 − 35 = 0. Wynik musi być liczbą naturalną - zapas nie może wyjść ujemny.
Dokument po tym kroku
Krok 18: Rozchód: wartość
Kryteria:
R.2.8 wartość w pozycji Rozchód w lp. 4 [zł]: 6 300,00 lub inną wartość wynikającą z iloczynu zapisów zdającego w R.2.5 i R.2.6
ok. 1 min
Polecenie z arkusza
Uzupełnij kartotekę magazynową gry TRES w oparciu o wypełniony dokument wydanie zewnętrzne numer 30/2026.
Wartość rozchodu = cena × ilość: 180,00 × 35 = 6 300,00 zł.
Dokument po tym kroku
Krok 19: Zapas: wartość
Kryteria:
R.2.9 wartość w pozycji Zapas w lp. 4 [zł]: 0,00 lub "-" lub inną wartość wynikającą z różnicy 6 300,00 i zapisu zdającego w R.2.8 Uwaga: Wynik musi być liczbą naturalną
ok. 1 min
Polecenie z arkusza
Uzupełnij kartotekę magazynową gry TRES w oparciu o wypełniony dokument wydanie zewnętrzne numer 30/2026.
Wartość zapasu = wartość zapasu z wiersza 3 − wartość rozchodu: 6 300,00 − 6 300,00 = 0,00 zł. Sprawdzenie: zapas ilościowy 0 × 180,00 zł też daje 0,00.
Dokument po tym kroku
Etap 3: Rezultat 3: Karta wydajności i zapotrzebowania brutto i netto
Kroki 20-32 · po tym etapie masz 30 z 51 kryteriów (pkt)
Krok 20: Czas kompletacji jednej gry
Kryteria:
R.3.1 czas kompletacji jednej gry [min]: 2
ok. 2 min
Polecenie z arkusza
Oblicz wydajność jednego stanowiska kompletacji oraz zapotrzebowanie brutto i netto na elementy potrzebne do skompletowania gier TRES na jednym stanowisku kompletacji w czasie pracy na dwóch zmianach korzystając ze Schematu stanowiska kompletacji z aktualnym zapasem elementów gry TRES, Informacji dotyczących paletowych jednostek ładunkowych (pjł) z elementami gry TRES dostarczonymi przez dostawców oraz Informacji dotyczących kompletacji gry TRES i organizacji pracy magazynu.
Sumujemy czasy wszystkich sześciu czynności z „Informacji dotyczących kompletacji gry TRES”: otwarcie kartonika, włożenie pionków, kart i planszy, zamknięcie i zafoliowanie.
Karta pyta o minuty - wynik w sekundach trzeba przeliczyć.
Typowe błędy
Pominięcie foliowania albo otwarcia kartonika (1,5 min zamiast 2 min) - błąd przenosi się na wydajność i harmonogram.
Dokument po tym kroku
Krok 21: Gry skompletowane w ciągu godziny
Kryteria:
R.3.2 maksymalną liczbę gier możliwych do skompletowania w ciągu jednej godziny [szt.]: 30 lub inną liczbę wynikającą z ilorazu 60 min i zapisu zdającego w R.3.1 Uwaga: Wynik należy zaokrąglić do liczby naturalnej w dół
ok. 1 min
Polecenie z arkusza
Oblicz wydajność jednego stanowiska kompletacji oraz zapotrzebowanie brutto i netto na elementy potrzebne do skompletowania gier TRES na jednym stanowisku kompletacji w czasie pracy na dwóch zmianach korzystając ze Schematu stanowiska kompletacji z aktualnym zapasem elementów gry TRES, Informacji dotyczących paletowych jednostek ładunkowych (pjł) z elementami gry TRES dostarczonymi przez dostawców oraz Informacji dotyczących kompletacji gry TRES i organizacji pracy magazynu.
60 min : 2 min = 30 gier na godzinę. Gdyby iloraz nie był całkowity, zaokrągla się w dół - niedokończonej gry nie liczy się jako skompletowanej.
Dokument po tym kroku
Krok 22: Godziny pracy w ciągu dwóch zmian
Kryteria:
R.3.3 łączną liczbę godzin pracy w ciągu dwóch zmian, w czasie których są kompletowane gry (odliczając czas przerw w pracy) [h]: 15
ok. 1 min
Polecenie z arkusza
Oblicz wydajność jednego stanowiska kompletacji oraz zapotrzebowanie brutto i netto na elementy potrzebne do skompletowania gier TRES na jednym stanowisku kompletacji w czasie pracy na dwóch zmianach korzystając ze Schematu stanowiska kompletacji z aktualnym zapasem elementów gry TRES, Informacji dotyczących paletowych jednostek ładunkowych (pjł) z elementami gry TRES dostarczonymi przez dostawców oraz Informacji dotyczących kompletacji gry TRES i organizacji pracy magazynu.
Każda zmiana trwa 8 h (6:00-14:00 i 14:00-22:00), a na każdej jest przerwa 30 min = 0,5 h:
2 × (8 h − 0,5 h) = 2 × 7,5 h = 15 h.
Typowe błędy
Odjęcie jednej przerwy zamiast dwóch (15,5 h) albo pominięcie przerw (16 h) (R.3.3).
Dokument po tym kroku
Krok 23: Gry skompletowane w ciągu dwóch zmian
Kryteria:
R.3.4 maksymalną liczbę gier możliwych do skompletowania w ciągu dwóch zmian [szt.]: 450 lub inną liczbę wynikającą z iloczynu zapisów zdającego w R.3.2 i R.3.3 Uwaga: Wynik należy zaokrąglić do liczby naturalnej w dół
ok. 1 min
Polecenie z arkusza
Oblicz wydajność jednego stanowiska kompletacji oraz zapotrzebowanie brutto i netto na elementy potrzebne do skompletowania gier TRES na jednym stanowisku kompletacji w czasie pracy na dwóch zmianach korzystając ze Schematu stanowiska kompletacji z aktualnym zapasem elementów gry TRES, Informacji dotyczących paletowych jednostek ładunkowych (pjł) z elementami gry TRES dostarczonymi przez dostawców oraz Informacji dotyczących kompletacji gry TRES i organizacji pracy magazynu.
30 gier/h × 15 h = 450 gier. To wydajność jednego stanowiska w ciągu dwóch zmian - i zarazem liczba kompletów elementów, które muszą na nim być.
Dokument po tym kroku
Krok 24: Elementy na palecie dostawcy: zestaw pionków
Kryteria:
R.3.5 liczbę elementów na jednej palecie dostarczonej przez dostawcę [szt.]: dla zestawu pionków 800
ok. 1 min
Polecenie z arkusza
Oblicz wydajność jednego stanowiska kompletacji oraz zapotrzebowanie brutto i netto na elementy potrzebne do skompletowania gier TRES na jednym stanowisku kompletacji w czasie pracy na dwóch zmianach korzystając ze Schematu stanowiska kompletacji z aktualnym zapasem elementów gry TRES, Informacji dotyczących paletowych jednostek ładunkowych (pjł) z elementami gry TRES dostarczonymi przez dostawców oraz Informacji dotyczących kompletacji gry TRES i organizacji pracy magazynu.
Z tabeli „Informacje dotyczące paletowych jednostek ładunkowych” mnożymy trzy liczby: elementy w opakowaniu zbiorczym × opakowania w warstwie × warstwy na palecie.
zestaw pionków: 100 × 4 × 2 = 800 szt.
Karta pyta o elementy, a nie o opakowania - bez mnożenia przez liczbę sztuk w opakowaniu wynik jest za mały.
Dokument po tym kroku
Krok 25: Elementy na palecie dostawcy: zestaw kart
Kryteria:
R.3.6 liczbę elementów na jednej palecie dostarczonej przez dostawcę [szt.]: dla zestawu kart 900
ok. 1 min
Polecenie z arkusza
Oblicz wydajność jednego stanowiska kompletacji oraz zapotrzebowanie brutto i netto na elementy potrzebne do skompletowania gier TRES na jednym stanowisku kompletacji w czasie pracy na dwóch zmianach korzystając ze Schematu stanowiska kompletacji z aktualnym zapasem elementów gry TRES, Informacji dotyczących paletowych jednostek ładunkowych (pjł) z elementami gry TRES dostarczonymi przez dostawców oraz Informacji dotyczących kompletacji gry TRES i organizacji pracy magazynu.
Z tabeli „Informacje dotyczące paletowych jednostek ładunkowych” mnożymy trzy liczby: elementy w opakowaniu zbiorczym × opakowania w warstwie × warstwy na palecie.
zestaw kart: 50 × 6 × 3 = 900 szt.
Dokument po tym kroku
Krok 26: Elementy na palecie dostawcy: plansza
Kryteria:
R.3.7 liczbę elementów na jednej palecie dostarczonej przez dostawcę [szt.]: dla planszy 3 750
ok. 1 min
Polecenie z arkusza
Oblicz wydajność jednego stanowiska kompletacji oraz zapotrzebowanie brutto i netto na elementy potrzebne do skompletowania gier TRES na jednym stanowisku kompletacji w czasie pracy na dwóch zmianach korzystając ze Schematu stanowiska kompletacji z aktualnym zapasem elementów gry TRES, Informacji dotyczących paletowych jednostek ładunkowych (pjł) z elementami gry TRES dostarczonymi przez dostawców oraz Informacji dotyczących kompletacji gry TRES i organizacji pracy magazynu.
Z tabeli „Informacje dotyczące paletowych jednostek ładunkowych” mnożymy trzy liczby: elementy w opakowaniu zbiorczym × opakowania w warstwie × warstwy na palecie.
plansza: 25 × 15 × 10 = 3 750 szt.
Dokument po tym kroku
Krok 27: Elementy na palecie dostawcy: kartonik
Kryteria:
R.3.8 liczbę elementów na jednej palecie dostarczonej przez dostawcę [szt.]: dla kartonika 400
ok. 1 min
Polecenie z arkusza
Oblicz wydajność jednego stanowiska kompletacji oraz zapotrzebowanie brutto i netto na elementy potrzebne do skompletowania gier TRES na jednym stanowisku kompletacji w czasie pracy na dwóch zmianach korzystając ze Schematu stanowiska kompletacji z aktualnym zapasem elementów gry TRES, Informacji dotyczących paletowych jednostek ładunkowych (pjł) z elementami gry TRES dostarczonymi przez dostawców oraz Informacji dotyczących kompletacji gry TRES i organizacji pracy magazynu.
Z tabeli „Informacje dotyczące paletowych jednostek ładunkowych” mnożymy trzy liczby: elementy w opakowaniu zbiorczym × opakowania w warstwie × warstwy na palecie.
kartonik: 10 × 10 × 4 = 400 szt.
Dokument po tym kroku
Krok 28: Elementy na paletach przy stanowisku
Kryteria:
R.3.9 liczbę elementów na palecie znajdującej się aktualnie na stanowisku kompletacji [szt.]: dla kartonika 60
ok. 2 min
Polecenie z arkusza
Oblicz wydajność jednego stanowiska kompletacji oraz zapotrzebowanie brutto i netto na elementy potrzebne do skompletowania gier TRES na jednym stanowisku kompletacji w czasie pracy na dwóch zmianach korzystając ze Schematu stanowiska kompletacji z aktualnym zapasem elementów gry TRES, Informacji dotyczących paletowych jednostek ładunkowych (pjł) z elementami gry TRES dostarczonymi przez dostawców oraz Informacji dotyczących kompletacji gry TRES i organizacji pracy magazynu.
Ze „Schematu stanowiska kompletacji” odczytujemy liczbę opakowań zbiorczych na każdej palecie i mnożymy przez liczbę elementów w opakowaniu:
zestaw pionków: 8 opakowań × 100 = 800 szt.
zestaw kart: 18 opakowań × 50 = 900 szt.
plansza: 150 opakowań × 25 = 3 750 szt.
kartonik: 6 opakowań × 10 = 60 szt.
Kolory na schemacie odpowiadają kolorom w tabeli palet i w nagłówku karty - po nich łatwo dopasować palety.
Typowe błędy
Wpisanie liczby opakowań (6) zamiast liczby kartoników (60) (R.3.9).
Dokument po tym kroku
Krok 29: Zapotrzebowanie brutto
ok. 1 min
Polecenie z arkusza
Oblicz wydajność jednego stanowiska kompletacji oraz zapotrzebowanie brutto i netto na elementy potrzebne do skompletowania gier TRES na jednym stanowisku kompletacji w czasie pracy na dwóch zmianach korzystając ze Schematu stanowiska kompletacji z aktualnym zapasem elementów gry TRES, Informacji dotyczących paletowych jednostek ładunkowych (pjł) z elementami gry TRES dostarczonymi przez dostawców oraz Informacji dotyczących kompletacji gry TRES i organizacji pracy magazynu.
Każda gra zawiera po jednym elemencie każdego rodzaju, więc na 450 gier potrzeba po 450 szt. pionków, kart, plansz i kartoników. Zapotrzebowanie brutto nie uwzględnia jeszcze tego, co już leży przy stanowisku.
Dokument po tym kroku
Krok 30: Zapotrzebowanie netto
ok. 2 min
Polecenie z arkusza
Oblicz wydajność jednego stanowiska kompletacji oraz zapotrzebowanie brutto i netto na elementy potrzebne do skompletowania gier TRES na jednym stanowisku kompletacji w czasie pracy na dwóch zmianach korzystając ze Schematu stanowiska kompletacji z aktualnym zapasem elementów gry TRES, Informacji dotyczących paletowych jednostek ładunkowych (pjł) z elementami gry TRES dostarczonymi przez dostawców oraz Informacji dotyczących kompletacji gry TRES i organizacji pracy magazynu.
Zapotrzebowanie netto = brutto − zapas przy stanowisku. Gdy zapas wystarcza, netto wynosi 0 (nie może być ujemne):
zestaw pionków: 450 − 800 = -350 → 0
zestaw kart: 450 − 900 = -450 → 0
plansza: 450 − 3 750 = -3300 → 0
kartonik: 450 − 60 = 390
Brakuje tylko kartoników.
Dokument po tym kroku
Krok 31: Liczba pełnych pjł do przekazania
ok. 1 min
Polecenie z arkusza
Oblicz wydajność jednego stanowiska kompletacji oraz zapotrzebowanie brutto i netto na elementy potrzebne do skompletowania gier TRES na jednym stanowisku kompletacji w czasie pracy na dwóch zmianach korzystając ze Schematu stanowiska kompletacji z aktualnym zapasem elementów gry TRES, Informacji dotyczących paletowych jednostek ładunkowych (pjł) z elementami gry TRES dostarczonymi przez dostawców oraz Informacji dotyczących kompletacji gry TRES i organizacji pracy magazynu.
Elementy przekazuje się tylko w pełnych pjł, więc zapotrzebowanie netto dzielimy przez liczbę elementów na palecie i zaokrąglamy w górę:
kartonik: 390 : 400 = 0,975 → 1 pjł,
pozostałe elementy: netto 0 → 0 pjł.
Zaokrąglenie w dół dałoby 0 palet i stanowisko stanęłoby po skompletowaniu 60 gier.
Dokument po tym kroku
Krok 32: Liczba elementów do przekazania
Kryteria:
R.3.10 liczbę elementów, które należy przekazać z magazynu głównego do magazynu kompletacji [szt.]: dla kartonika 400
ok. 1 min
Polecenie z arkusza
Oblicz wydajność jednego stanowiska kompletacji oraz zapotrzebowanie brutto i netto na elementy potrzebne do skompletowania gier TRES na jednym stanowisku kompletacji w czasie pracy na dwóch zmianach korzystając ze Schematu stanowiska kompletacji z aktualnym zapasem elementów gry TRES, Informacji dotyczących paletowych jednostek ładunkowych (pjł) z elementami gry TRES dostarczonymi przez dostawców oraz Informacji dotyczących kompletacji gry TRES i organizacji pracy magazynu.
Elementy do przekazania = pjł × elementy na palecie: kartonik 1 × 400 = 400 szt., pozostałe 0.
To więcej niż zapotrzebowanie netto (390), bo paleta idzie w całości - nadwyżka zostaje przy stanowisku na następny dzień.
Typowe błędy
Wpisanie zapotrzebowania netto (390) zamiast pełnej palety (400) - arkusz wymaga przekazywania tylko pełnych pjł (R.3.10).
Dokument po tym kroku
Etap 4: Rezultat 4: Dokument przesunięcie międzymagazynowe
Kroki 33-39 · po tym etapie masz 39 z 51 kryteriów (pkt)
Krok 33: Nazwa i adres przedsiębiorstwa
Kryteria:
R.4.1 nazwę i adres przedsiębiorstwa: Przedsiębiorstwo LOGIS, ul. Drzewna 1, 53-656 Wrocław
ok. 1 min
Polecenie z arkusza
Wypełnij z datą 12.01.2026 r. dokument przesunięcie międzymagazynowe numer 72/2026 dotyczący przekazania z magazynu głównego do magazynu kompletacji elementów niezbędnych do skompletowania gier TRES podczas dwóch zmian pracy.
Przesunięcie międzymagazynowe odbywa się w obrębie jednej firmy - oba magazyny należą do Przedsiębiorstwa LOGIS, ul. Drzewna 1, 53-656 Wrocław.
Dokument po tym kroku
Krok 34: Skąd i dokąd
Kryteria:
R.4.2 skąd: magazyn główny i dokąd: magazyn kompletacji
ok. 1 min
Polecenie z arkusza
Wypełnij z datą 12.01.2026 r. dokument przesunięcie międzymagazynowe numer 72/2026 dotyczący przekazania z magazynu głównego do magazynu kompletacji elementów niezbędnych do skompletowania gier TRES podczas dwóch zmian pracy.
Kierunek przesunięcia podaje polecenie: skąd - magazyn główny, dokąd - magazyn kompletacji.
Typowe błędy
Odwrócenie kierunku - towar wychodzi z magazynu głównego (R.4.2).
Dokument po tym kroku
Krok 35: Numer bieżący i data wystawienia
Kryteria: ,
R.4.3 nr bieżący: 72/2026
R.4.4 datę wystawienia: 12.01.2026
ok. 1 min
Polecenie z arkusza
Wypełnij z datą 12.01.2026 r. dokument przesunięcie międzymagazynowe numer 72/2026 dotyczący przekazania z magazynu głównego do magazynu kompletacji elementów niezbędnych do skompletowania gier TRES podczas dwóch zmian pracy.
Nr bieżący 72/2026, data wystawienia 12.01.2026 - z polecenia.
Dokument po tym kroku
Krok 36: Element: nazwa i KTM
Kryteria: ,
R.4.5 nazwę materiału/elementu: tylko kartonik
R.4.6 KTM dla kartonika: 8-04
ok. 1 min
Polecenie z arkusza
Wypełnij z datą 12.01.2026 r. dokument przesunięcie międzymagazynowe numer 72/2026 dotyczący przekazania z magazynu głównego do magazynu kompletacji elementów niezbędnych do skompletowania gier TRES podczas dwóch zmian pracy.
Z karty zapotrzebowania wynika, że przekazać trzeba wyłącznie kartoniki - pionków, kart i plansz przy stanowisku wystarczy. Wpisujemy jeden wiersz: KTM 8-04, nazwa kartonik.
Typowe błędy
Wpisanie wszystkich czterech elementów gry - klucz wymaga „tylko kartonik” (R.4.5).
Dokument po tym kroku
Krok 37: Ilość żądana, jednostka i ilość wydana
Kryteria:
R.4.7 ilość wydaną dla kartonika [szt.]: 400
ok. 1 min
Polecenie z arkusza
Wypełnij z datą 12.01.2026 r. dokument przesunięcie międzymagazynowe numer 72/2026 dotyczący przekazania z magazynu głównego do magazynu kompletacji elementów niezbędnych do skompletowania gier TRES podczas dwóch zmian pracy.
Ilość = liczba elementów do przekazania z karty (wiersz 6): 400 szt. - jedna pełna paleta.
Dokument po tym kroku
Krok 38: Cena
Kryteria:
R.4.8 cenę dla kartonika [zł]: 4,00
ok. 1 min
Polecenie z arkusza
Wypełnij z datą 12.01.2026 r. dokument przesunięcie międzymagazynowe numer 72/2026 dotyczący przekazania z magazynu głównego do magazynu kompletacji elementów niezbędnych do skompletowania gier TRES podczas dwóch zmian pracy.
Jednostkowa cena ewidencyjna kartonika z tabeli palet: 4,00 zł.
Dokument po tym kroku
Krok 39: Wartość
Kryteria:
R.4.9 wartość dla kartonika [zł]: 1 600,00 lub inną wartość wynikającą z iloczynu zapisów zdającego w R.4.7 i R.4.8 dla kartonika
ok. 1 min
Polecenie z arkusza
Wypełnij z datą 12.01.2026 r. dokument przesunięcie międzymagazynowe numer 72/2026 dotyczący przekazania z magazynu głównego do magazynu kompletacji elementów niezbędnych do skompletowania gier TRES podczas dwóch zmian pracy.
400 szt. × 4,00 zł = 1 600,00 zł. Kolumny „Konto syntez. mater.” i „Zapas ilość” są przekreślone.
Dokument po tym kroku
Etap 5: Rezultat 5: Plan formowania pjł z grami TRES
Kroki 40-47 · po tym etapie masz 47 z 51 kryteriów (pkt)
Krok 40: Wymiary kartonika z grą
Kryteria:
R.5.1 wymiary kartonika z grą (dł. x szer. x wys.) [mm]: 240 x 250 x 40
ok. 1 min
Polecenie z arkusza
Sporządź plan formowania pjł z grami TRES w oparciu o Charakterystykę regałów i opis formowania pjł z grą TRES.
Z „Opisu formowania pjł”: kartonik z grą ma 240 x 250 x 40 mm (dł. x szer. x wys.).
Dokument po tym kroku
Krok 41: Wymiary palety
Kryteria:
R.5.2 wymiary palety (dł. x szer. x wys.) [mm]: 1 200 x 1 000 x 144
ok. 1 min
Polecenie z arkusza
Sporządź plan formowania pjł z grami TRES w oparciu o Charakterystykę regałów i opis formowania pjł z grą TRES.
Paleta: 1 200 x 1 000 x 144 mm (dł. x szer. x wys.). Wysokość palety (144 mm) będzie potrzebna przy liczeniu warstw.
Dokument po tym kroku
Krok 42: Kartoniki w jednej warstwie
Kryteria:
R.5.3 maksymalną liczbę kartoników z grą w jednej warstwie na palecie [szt.]: 20
ok. 3 min
Polecenie z arkusza
Sporządź plan formowania pjł z grami TRES w oparciu o Charakterystykę regałów i opis formowania pjł z grą TRES.
Sprawdzamy oba ułożenia kartonika na palecie 1 200 x 1 000 mm, za każdym razem zaokrąglając w dół (kartonik nie może wystawać poza paletę):
Większa liczba to 20 szt. - rzut warstwy pod tabelą.
Typowe błędy
Podzielenie pola palety przez pole kartonika (1 200 000 : 60 000 = 20 tu przypadkiem się zgadza, ale w innych arkuszach daje za dużo) - liczy się całe kartoniki w rzędach.
Dokument po tym kroku
Krok 43: Wysokość gniazda regałowego
Kryteria:
R.5.4 wysokość gniazda regałowego przeznaczonego do składowania pjł ze skompletowanymi grami [mm]: 1 200
ok. 1 min
Polecenie z arkusza
Sporządź plan formowania pjł z grami TRES w oparciu o Charakterystykę regałów i opis formowania pjł z grą TRES.
Gry składuje się na poziomach 1. i 2., gdzie gniazda mają 1,2 m. Poziom 0. (1,8 m) jest dla elementów gier. Karta pyta o milimetry: 1,2 m = 1 200 mm.
Typowe błędy
Wpisanie 1 800 mm (poziom 0. dla elementów gier) albo 1,2 bez przeliczenia na mm (R.5.4).
Sporządź plan formowania pjł z grami TRES w oparciu o Charakterystykę regałów i opis formowania pjł z grą TRES.
Z charakterystyki regałów: luz manipulacyjny górny na każdym poziomie wynosi co najmniej 100 mm.
Dokument po tym kroku
Krok 45: Maksymalna wysokość pjł
Kryteria:
R.5.6 maksymalną dopuszczalną wysokość pjł z uwzględnieniem luzu manipulacyjnego górnego w gnieździe regałowym [mm]: 1 100 lub inną wysokość wynikającą z różnicy zapisów zdającego w R.5.4 i R.5.5
ok. 1 min
Polecenie z arkusza
Sporządź plan formowania pjł z grami TRES w oparciu o Charakterystykę regałów i opis formowania pjł z grą TRES.
Wysokość gniazda − luz: 1 200 − 100 = 1 100 mm. To wysokość całej pjł - razem z paletą.
Dokument po tym kroku
Krok 46: Liczba warstw
Kryteria:
R.5.7 maksymalną liczbę warstw kartoników z grą na palecie z uwzględnieniem luzu manipulacyjnego górnego w gnieździe regałowym: 23 lub inną liczbę wynikającą z ilorazu różnicy zapisu zdającego w R.5.6 i 144 mm oraz 40 mm Uwaga: Wynik należy zaokraglić do liczby naturalnej w dół
ok. 2 min
Polecenie z arkusza
Sporządź plan formowania pjł z grami TRES w oparciu o Charakterystykę regałów i opis formowania pjł z grą TRES.
Od wysokości pjł odejmujemy wysokość palety i dzielimy przez wysokość warstwy (= wysokość kartonika):
Pominięcie wysokości palety (1 100 : 40 = 27) albo zaokrąglenie w górę do 24 (R.5.7).
Dokument po tym kroku
Krok 47: Kartoniki na jednej palecie
Kryteria:
R.5.8 maksymalną liczbę kartoników z grą na jednej palecie [szt.]: 460 lub inną liczbę wynikającą z iloczynu zapisów zdającego w R.5.3 i R.5.7 Uwaga: Wynik należy zaokraglić do liczby naturalnej w dół
ok. 1 min
Polecenie z arkusza
Sporządź plan formowania pjł z grami TRES w oparciu o Charakterystykę regałów i opis formowania pjł z grą TRES.
20 szt. w warstwie × 23 warstwy = 460 szt.
Dokument po tym kroku
Etap 6: Rezultat 6: Harmonogram kompletacji gier TRES w dwóch wariantach
Kroki 48-51 · po tym etapie masz 51 z 51 kryteriów (pkt)
Krok 48: Czas kompletacji jednej gry
Kryteria:
R.6.1 czas kompletacji jednej gry [min]: 2 lub inny czas obliczony przez zdającego w R.3.1
ok. 1 min
Polecenie z arkusza
Na podstawie Informacji dotyczących kompletacji gry TRES i organizacji pracy magazynu sporządź harmonogram kompletacji 9 660 szt. gier TRES, zamówionych przez Sklep Gier IDEA, w dwóch wariantach: dla jednego stanowiska kompletacji i dla pięciu stanowisk kompletacji pracujących równocześnie.
Ten sam czas co w karcie wydajności: 2 min.
Dokument po tym kroku
Krok 49: Liczba zamówionych gier
Kryteria:
R.6.2 liczbę zamówionych gier [szt.]: 9 660
ok. 1 min
Polecenie z arkusza
Na podstawie Informacji dotyczących kompletacji gry TRES i organizacji pracy magazynu sporządź harmonogram kompletacji 9 660 szt. gier TRES, zamówionych przez Sklep Gier IDEA, w dwóch wariantach: dla jednego stanowiska kompletacji i dla pięciu stanowisk kompletacji pracujących równocześnie.
Z polecenia: 9 660 szt.
Dokument po tym kroku
Krok 50: Czas na jednym stanowisku
Kryteria:
R.6.3 minimalny czas potrzebny do skompletowania zamówionych gier na jednym stanowisku kompletacji [h i min]: 322 h 00 min lub inny czas wynikający z iloczynu zapisów zdającego w R.6.1 i R.6.2
ok. 2 min
Polecenie z arkusza
Na podstawie Informacji dotyczących kompletacji gry TRES i organizacji pracy magazynu sporządź harmonogram kompletacji 9 660 szt. gier TRES, zamówionych przez Sklep Gier IDEA, w dwóch wariantach: dla jednego stanowiska kompletacji i dla pięciu stanowisk kompletacji pracujących równocześnie.
9 660 gier × 2 min = 19 320 min. Na godziny: 19 320 : 60 = 322 h reszty 0 min → 322 h 00 min.
To czas samej kompletacji, bez przerw - harmonogram pyta o minimalny czas pracy stanowiska.
Dokument po tym kroku
Krok 51: Czas na pięciu stanowiskach
Kryteria:
R.6.4 minimalny czas potrzebny do skompletowania zamówionych gier na pięciu stanowiskach kompletacji pracujących jednocześnie [h i min]: 64 h 24 min lub inny czas wynikający z ilorazu zapisu zdającego w R.6.3 i 5 stanowisk, +/- 1 min
ok. 2 min
Polecenie z arkusza
Na podstawie Informacji dotyczących kompletacji gry TRES i organizacji pracy magazynu sporządź harmonogram kompletacji 9 660 szt. gier TRES, zamówionych przez Sklep Gier IDEA, w dwóch wariantach: dla jednego stanowiska kompletacji i dla pięciu stanowisk kompletacji pracujących równocześnie.
Pięć stanowisk pracuje równocześnie, więc czas dzieli się przez 5: 19 320 min : 5 = 3 864 min = 64 × 60 + 24 → 64 h 24 min.
Typowe błędy
Podzielenie samych godzin (322 : 5 = 64,4) i wpisanie „64 h 40 min” - 0,4 h to 24 min, nie 40 min (R.6.4).
Dokument po tym kroku
Etap 7: Sprawdzenie pracy
Krok 52 · po tym etapie masz 51 z 51 kryteriów (pkt)
Krok 52: Kontrola przed oddaniem arkusza
ok. 3 min
Polecenie z arkusza
Ocenie będzie podlegać 6 rezultatów: dokument wydanie zewnętrzne, kartoteka magazynowa gry TRES, karta wydajności oraz zapotrzebowania brutto i netto na elementy gry TRES na jednym stanowisku kompletacji na dwóch zmianach, dokument przesunięcie międzymagazynowe, plan formowania pjł z grami TRES, harmonogram kompletacji gier TRES w dwóch wariantach.
Na koniec sprawdzamy spójność dokumentów:
WZ i kartoteka: ta sama ilość (35 szt.), cena (180,00 zł) i wartość (6 300,00 zł), a w kartotece symbol i numer bez dodatkowych znaków (WZ 30/2026),
karta i MM: w MM jest tylko kartonik i dokładnie tyle sztuk, ile w wierszu 6 karty (400),
czas kompletacji jednej gry jest ten sam w karcie i harmonogramie (2 min),
wszystkie zaokrąglenia: liczba gier i warstw w dół, liczba palet w górę,
wpisy są czytelne, a pola przekreślone w drukach zostały puste.
Dokument po tym kroku
Podgląd
Symulacja ekranu w przeglądarce - w Android Studio / Visual Studio wygląd może się nieco różnić.
To jedno z możliwych rozwiązań. Egzaminator ocenia spełnienie kryteriów z klucza odpowiedzi, a nie zgodność z tym rozwiązaniem - inna, poprawna droga też daje punkty.