Entry to kontrolka służąca do wprowadzania jednej linii tekstu w aplikacjach tworzonych z użyciem XAML, np. w Xamarin.Forms lub .NET MAUI. Najczęściej wykorzystuje się ją do pól formularza, takich jak imię, nazwisko, login, hasło czy adres e-mail.
Najważniejsze właściwości
Placeholder- tekst podpowiedzi widoczny, gdy pole jest puste,Text- aktualna wartość wpisana w polu,IsPassword- ukrywanie wpisywanych znaków, np. dla hasła,Keyboard- typ klawiatury, np. tekstowa, numeryczna, e-mail,MaxLength- maksymalna liczba znaków.
Przykład
<Entry Placeholder="Imię:" />
<Entry Placeholder="Nazwisko:" />
Taki kod utworzy dwa pola tekstowe ustawione jedno pod drugim, jeśli znajdują się w pionowym StackLayout.
Znaczenie w pytaniach egzaminacyjnych
W zadaniach z interpretacji XAML należy zwracać uwagę, że Placeholder nie jest wpisaną wartością, lecz tekstem pomocniczym. Kontrolka Entry zwykle wygląda jak pole z linią lub ramką, do którego użytkownik może wpisać dane.