User Experience (UX)

Słownik kwalifikacji INF.04 - Projektowanie, programowanie i testowanie aplikacji

Co to jest User Experience (UX)?

User Experience (UX) oznacza doświadczenie użytkownika podczas korzystania z aplikacji, strony internetowej lub systemu. Projektowanie UX polega na takim przygotowaniu produktu, aby był wygodny, zrozumiały, logiczny i skuteczny dla użytkownika.

W pytaniach egzaminacyjnych UX najczęściej wiąże się z intuicyjnym interfejsem, czytelnością, prostą nawigacją i możliwością łatwego wykonania zadania.

Cechy dobrego UX

Dobry projekt UX powinien zapewniać:

  • czytelność – teksty, przyciski i komunikaty są łatwe do odczytania,
  • intuicyjny układ – użytkownik wie, gdzie kliknąć i co zrobić dalej,
  • spójność – podobne elementy wyglądają i działają podobnie,
  • informację zwrotną – aplikacja pokazuje, czy akcja się udała, np. komunikatem,
  • możliwość cofnięcia akcji – użytkownik może poprawić błąd,
  • prostotę – interfejs nie jest przeładowany zbędnymi elementami,
  • dostępność – z aplikacji mogą korzystać także osoby z ograniczeniami, np. wzroku.

Przykłady zgodne z UX

Przykładami dobrego UX są:

  • czytelna czcionka,
  • logiczne rozmieszczenie przycisków,
  • jasne etykiety pól formularza,
  • widoczny przycisk „Zapisz”,
  • komunikat po błędnym wypełnieniu formularza,
  • opcja cofnięcia lub anulowania operacji.

Przykłady złego UX

Złym UX będzie np. przycisk umieszczony w przypadkowym miejscu, brak komunikatów błędów, nieczytelny tekst, chaotyczne menu albo brak możliwości cofnięcia wykonanej akcji.

Zapamiętaj

W tym pytaniu poprawna odpowiedź to: użycie czytelnych czcionek i intuicyjnego układu elementów, ponieważ takie rozwiązanie ułatwia użytkownikowi korzystanie z aplikacji.