Wyniki egzaminu

Informacje o egzaminie:
  • Zawód: Technik fotografii i multimediów
  • Kwalifikacja: AUD.05 - Realizacja projektów graficznych i multimedialnych
  • Data rozpoczęcia: 9 grudnia 2025 12:35
  • Data zakończenia: 9 grudnia 2025 13:36

Egzamin niezdany

Wynik: 0/40 punktów (0,0%)

Wymagane minimum: 20 punktów (50%)

Udostępnij swój wynik
Szczegółowe wyniki:
Pytanie 1

Jakie polecenie w aplikacji PowerPoint z menu Formatowanie pozwala na dodanie cienia do danego kształtu?

A. Efekty dla kształtów
B. Wypełnienie kształtu
C. Zmień kształt
D. Obramowania kształtu

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Odpowiedź 'Efekty kształtów' jest poprawna, ponieważ to polecenie w programie PowerPoint umożliwia dodanie różnorodnych efektów wizualnych do kształtów, w tym cienia. Cień to istotny element wizualny, który może poprawić percepcję głębi i hierarchii w prezentacji. Aby dodać cień do kształtu, należy wybrać kształt, a następnie przejść do zakładki 'Formatowanie', gdzie w sekcji 'Efekty kształtów' można znaleźć różne opcje cieniowania. Przykładem zastosowania może być dodanie cienia do wykresu lub diagramu, co sprawi, że elementy będą bardziej wyraziste i łatwiejsze do odczytania. Stosowanie efektów cienia zgodnie z najlepszymi praktykami w projektowaniu wizualnym może znacząco zwiększyć atrakcyjność wizualną prezentacji, a także pomóc w skupieniu uwagi odbiorców na kluczowych informacjach. Warto pamiętać, aby nie przesadzać z efektami, aby nie odwracały uwagi od głównego przekazu prezentacji.

Pytanie 2

Elementy wyrazu, takie jak kluczowe słowa, nagłówki oraz wskazówki, używane w projektach multimedialnych, mają na celu

A. wyróżnienie najważniejszych informacji
B. zademonstrowanie struktury treści oraz organizacji komunikatu
C. zaprezentowanie potencjalnych interakcji
D. prowadzenie po układzie projektu

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Środki wyrazu, takie jak słowa kluczowe, nagłówki czy wskazówki, mają kluczowe znaczenie w kontekście projektów multimedialnych, ponieważ pozwalają na zaakcentowanie najważniejszych informacji. W praktyce oznacza to, że odpowiednio dobrane elementy wizualne i tekstowe mogą prowadzić odbiorcę do najbardziej istotnych treści, co jest szczególnie ważne w dobie nadmiaru informacji. Na przykład, w prezentacjach multimedialnych nagłówki i podtytuły wyróżniają kluczowe zagadnienia, co ułatwia ich zapamiętywanie oraz zrozumienie. Zgodnie z wytycznymi WCAG (Web Content Accessibility Guidelines), ważne jest, aby struktura treści była przejrzysta i logiczna, co sprzyja akcentowaniu istotnych informacji, a tym samym poprawia dostępność dla różnych grup odbiorców. W kontekście e-learningu, użycie wyróżnionych słów kluczowych może także znacznie zwiększyć efektywność przyswajania wiedzy oraz umożliwić lepsze nawigowanie po kursach online.

Pytanie 3

Który parametr pliku zawierającego materiał wideo ma bezpośredni wpływ na jakość szczegółów wyświetlanego obrazu?

A. Tryb koloru.
B. Rozmiar klatek kluczowych.
C. Rozdzielczość.
D. Liczba klatek.

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Odpowiedź o rozdzielczości jest jak najbardziej trafiona. Rozdzielczość pliku wideo określa, ile pikseli znajduje się w każdej klatce obrazu – im więcej pikseli, tym więcej detali można zobaczyć na ekranie. Praktycznie rzecz biorąc, jeśli masz wideo w rozdzielczości 1920×1080 (Full HD), to szczegółowość i ostrość obrazu będzie zauważalnie większa niż np. w 1280×720 (HD) czy 640×480 (VGA). W branży multimedialnej przyjęto, że im wyższa rozdzielczość, tym większy komfort oglądania na dużych ekranach, bo nie pojawia się efekt rozmycia czy tzw. pikselozy. Moim zdaniem rozdzielczość to podstawa, jeśli zależy komuś na jakości, na przykład w transmisjach sportowych, produkcji reklam TV, czy nawet prostych vlogach na YouTube – ludzie od razu wychwytują różnice. Warto pamiętać, że standardy takie jak 4K (3840×2160) czy nawet 8K stają się coraz popularniejsze właśnie dlatego, że pozwalają na pokazanie mikroskopijnych detali, które byłyby zupełnie niewidoczne w niższych rozdzielczościach. Dla twórców i montażystów to istotny parametr decydujący o końcowym efekcie i odbiorze materiału przez widza. Oczywiście, rozdzielczość to nie jedyny czynnik wpływający na jakość, ale jeśli chodzi o samą szczegółowość obrazu, to tu nie ma dyskusji – liczba pikseli robi robotę. Z mojego doświadczenia wynika, że lepiej czasem nagrać coś w większej rozdzielczości, a potem ewentualnie zmniejszyć obraz, niż żałować, że nie widać kluczowych detali.

Pytanie 4

Technika modelowania w grafice 3D polega na

A. tworzeniu oraz modyfikacji obiektów trójwymiarowych.
B. wykorzystaniu obrazów bitmapowych w celu przedstawienia szczegółów powierzchni obiektów przestrzennych.
C. symulowaniu światła rozproszonego.
D. utworzeniu dwuwymiarowego obrazu wyjściowego w formie statycznej lub dynamicznej na podstawie przeanalizowanej sceny.

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Technika modelowania w grafice 3D to absolutna podstawa całej pracy z trójwymiarowymi środowiskami. To właśnie dzięki modelowaniu możemy tworzyć wszelkiego rodzaju siatki (mesh), bryły, postacie, budynki czy przedmioty widoczne w grach komputerowych, filmach animowanych, projektach architektonicznych albo nawet przy prototypowaniu w druku 3D. Modelowanie polega na kształtowaniu geometrii obiektów poprzez operowanie na wierzchołkach, krawędziach i ścianach, a potem modyfikowaniu ich za pomocą różnorakich narzędzi, np. extrude, subdivide, boolean czy sculpting. W sumie to moim zdaniem właśnie modelowanie daje największe pole do kreatywności – można zaczynać od prostych prymitywów jak sześcian czy kula, a skończyć na bardzo złożonych, organicznych kształtach. W branży, szczególnie w środowiskach takich jak Blender, 3ds Max czy Maya, znajomość modelowania jest kluczowa. Często mówi się, że nawet najbardziej zaawansowane efekty nie naprawią słabego modelu, więc warto dbać o dobre nawyki – na przykład o czystą topologię siatki, poprawne rozmieszczenie polygonów i unikanie błędnych połączeń. Co ciekawe, modelowanie bywa mylone z teksturowaniem lub renderowaniem, ale to zupełnie inne etapy pipeline’u graficznego. W skrócie: modelowanie to tworzenie i modyfikacja brył, cała reszta to ich „upiększanie” czy prezentacja.

Pytanie 5

Audacity, Blender, GIMP, Inkscape, Skencil to programy, które mają wspólne cechy?

A. służą do edycji oraz kreacji grafiki wektorowej
B. stanowią oprogramowanie open source i są darmowe
C. są dedykowane wyłącznie dla systemu MacOS
D. są używane do edycji oraz tworzenia grafiki rastrowej

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Audacity, Blender, GIMP, Inkscape i Skencil to programy, które są dostępne jako oprogramowanie open source i darmowe, co oznacza, że użytkownicy mają dostęp do ich kodu źródłowego oraz mogą z nich korzystać bez opłat. Tego rodzaju licencje sprzyjają współpracy i innowacjom, ponieważ każdy może wprowadzać zmiany i ulepszenia w oprogramowaniu. Przykładem może być GIMP, który jest popularnym narzędziem do edycji grafiki rastrowej, a jego funkcje są regularnie rozwijane przez społeczność. Blender to doskonałe narzędzie do modelowania 3D, a jego rozwój również oparty jest na wkładzie użytkowników. W przypadku Inkscape, jest to aplikacja do tworzenia grafiki wektorowej, która oferuje wiele zaawansowanych funkcji, takich jak edycja węzłów i obsługa formatów SVG. Oprogramowanie open source często przestrzega standardów branżowych, co czyni je przydatnym narzędziem w różnych dziedzinach, od grafiki po dźwięk.

Pytanie 6

Jaka głębia kolorów odpowiada 256 odcieniom na obrazie?

A. 8-bitowa
B. 24-bitowa
C. 1-bitowa
D. 32-bitowa

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Odpowiedź 8-bitowa jest prawidłowa, ponieważ głębia kolorów 8-bitowych pozwala na wyświetlenie 256 różnych kolorów. W systemie operacyjnym i niektórych aplikacjach graficznych, 8-bitowa głębia kolorów oznacza, że każdy piksel obrazu jest reprezentowany przez 8 bitów, co pozwala na 2^8 (czyli 256) różnych kombinacji kolorów. To jest kluczowe w przypadku starych formatów graficznych, takich jak GIF, które ograniczają paletę kolorów do 256. W praktyce, podczas projektowania grafiki komputerowej, zrozumienie głębi kolorów jest istotne, ponieważ wpływa na jakość obrazu i jego rozmiar pliku. Praktyczne zastosowanie 8-bitowej głębi kolorów można również zauważyć w niektórych grach retro oraz w urządzeniach z ograniczonymi możliwościami graficznymi. Warto mieć na uwadze, że w nowoczesnych zastosowaniach preferowane są wyższe głębie kolorów, takie jak 24-bitowa lub 32-bitowa, które oferują znacznie szerszą gamę kolorów, co jest szczególnie ważne w przypadku pracy z fotografią i grafiką wysokiej jakości.

Pytanie 7

Na którym z przedstawionych obrazów rozdzielczość jest największa?

Ilustracja do pytania
A. C.
B. B.
C. A.
D. D.

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Obraz C jest poprawną odpowiedzią, ponieważ posiada najwyższą rozdzielczość spośród wszystkich przedstawionych opcji. Rozdzielczość obrazu odnosi się do liczby pikseli, które składają się na obraz, co bezpośrednio wpływa na jego jakość i szczegółowość. W przypadku obrazu C, litery i detale są wyraźne, co oznacza, że wykonano go w wyższej rozdzielczości, co jest kluczowe w wielu zastosowaniach, takich jak projektowanie graficzne, fotografia, czy multimedia. Wyższa rozdzielczość umożliwia lepsze odwzorowanie szczegółów, co jest niezbędne w profesjonalnej pracy z obrazami, np. podczas druku, gdzie jakość obrazu jest kluczowa dla ostatecznego efektu. Przykładem zastosowania wysokiej rozdzielczości może być tworzenie materiałów marketingowych, gdzie każdy detal ma znaczenie, a nieostre zdjęcia mogą negatywnie wpłynąć na wrażenia klienta. Standardy takie jak DPI (dots per inch) są istotne w kontekście druku, ponieważ wyższa wartość DPI oznacza lepszą jakość druku, co podkreśla znaczenie wyboru obrazów o dużej rozdzielczości w profesjonalnych projektach.

Pytanie 8

W programie Photoshop paleta Histogram przedstawia

Ilustracja do pytania
A. krzywą barw widmowych.
B. rozkład jasności pikseli obrazu.
C. wielkość i rozdzielczość obrazu.
D. wyciąg dla prób kolorów.

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Paleta Histogram w programie Photoshop jest kluczowym narzędziem do analizy obrazu, które pozwala użytkownikom na ocenę rozkładu jasności pikseli w edytowanym materiale graficznym. Histogram przedstawia dane w formie wykresu, gdzie oś pozioma reprezentuje zakres jasności od czerni (po lewej stronie) do bieli (po prawej stronie), a oś pionowa wskazuje liczbę pikseli dla każdego poziomu jasności. Dzięki histogramowi można szybko zidentyfikować problemy z ekspozycją, takie jak clipping w cieniach lub światłach, co jest niezwykle istotne podczas procesu edycji. Na przykład, jeśli histogram skupia się głównie w lewej części, może to sugerować, że obraz jest zbyt ciemny, co może prowadzić do utraty szczegółów w cieniach. Z kolei rozkład skoncentrowany w prawym zakresie wskazuje na prześwietlenia. Używanie histogramu jest standardem w branży, ponieważ pozwala na precyzyjne dostosowanie ekspozycji i kontrastu, a także umożliwia lepszą kontrolę nad końcowym wyglądem obrazu.

Pytanie 9

Jaki program wykorzystuje się do stworzenia ścieżki dźwiękowej w prezentacji multimedialnej?

A. Audacity
B. Adobe Encore
C. Picasa
D. Publisher

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Audacity jest profesjonalnym narzędziem do edycji i nagrywania dźwięku, które znajduje szerokie zastosowanie przy tworzeniu ścieżek dźwiękowych do prezentacji multimedialnych. Program ten wspiera wiele formatów audio, co pozwala na łatwe importowanie i eksportowanie plików dźwiękowych. Dzięki intuicyjnemu interfejsowi użytkownika, Audacity umożliwia dodawanie efektów, takich jak echa, kompresja czy equalizacja, co wpływa na poprawę jakości dźwięku. Użytkownicy mogą wykorzystać Audacity do nagrywania narracji, tworzenia podkładów muzycznych oraz łączenia różnych ścieżek audio. Zgodnie z najlepszymi praktykami branżowymi, warto korzystać z profesjonalnych narzędzi, aby osiągnąć wysoką jakość dźwięku, co jest kluczowe w kontekście prezentacji. Dzięki bogatej funkcjonalności oraz wsparciu dla efektów dźwiękowych, Audacity jest idealnym rozwiązaniem dla osób tworzących prezentacje multimedialne, które potrzebują atrakcyjnej i profesjonalnej oprawy dźwiękowej.

Pytanie 10

Jakie programy pozwalają na konwersję parametrów cyfrowych obrazów w celu ich dostosowania do umieszczenia w prezentacji multimedialnej?

A. Adobe Photoshop i Adobe Lightroom
B. GIMP i WinRAR
C. GIMP i LibreOffice Calc
D. Adobe Photoshop i Adobe Acrobat Reader

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Adobe Photoshop i Adobe Lightroom to naprawdę super programy do obróbki zdjęć, które są mega ważne, gdy robisz prezentacje multimedialne. Photoshop daje ci ogromne możliwości, pozwala na dokładne dopasowywanie rozmiarów, kolorów i kontrastu zdjęć. Dzięki temu możesz stworzyć zdjęcia, które idealnie będą pasować do twoich potrzeb. Z kolei Lightroom jest świetny, jeśli masz dużo zdjęć do ogarnięcia, bo można tam łatwo edytować nie tylko pojedyncze fotografie, ale też całe serie, co sprawia, że całość jest spójna wizualnie. Oba narzędzia to standard w branży i używają ich profesjonaliści. Co więcej, potrafią konwertować obrazy na różne formaty, takie jak JPEG, PNG czy TIFF, żeby zachować jak najwyższą jakość. Wydaje mi się, że to kluczowe, zwłaszcza w środowisku, gdzie prezentacje muszą wyglądać profesjonalnie.

Pytanie 11

Który z poniższych formatów nie jest formatem plików audio?

A. WAV
B. SWF
C. MP3
D. FLAC

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Odpowiedź SWF jest poprawna, ponieważ jest to format plików stworzony przez firmę Adobe, który służy głównie do animacji oraz interaktywnej zawartości w sieci, a nie do przechowywania audio. Format WAV, FLAC i MP3 to standardowe formaty plików dźwiękowych, które są szeroko wykorzystywane w branży audio. WAV, na przykład, jest formatem bezstratnym, idealnym do przechowywania surowych nagrań audio, często wykorzystywanym w profesjonalnych studiach nagraniowych. FLAC to format skompresowany bezstratnie, który zachowuje jakość dźwięku, a MP3, będący formatem stratnym, jest powszechnie używany ze względu na swoją efektywność w przechowywaniu i transmisji dźwięku. Użytkownicy powinni zwrócić uwagę na te różnice, aby odpowiednio dobrać format do zastosowania, na przykład wybierając WAV do edycji audio, a MP3 do odtwarzania na urządzeniach mobilnych.

Pytanie 12

Ilustracja przedstawia obraz

Ilustracja do pytania
A. kreskowy.
B. 3D.
C. wektorowy.
D. rastrowy.

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Obraz przedstawiony na ilustracji to typowy przykład obrazu rastrowego. Obrazy rastrowe są zbudowane z siatki pikseli, gdzie każdy piksel ma przypisany kolor. Główne cechy obrazów rastrowych to ich zależność od rozdzielczości – im wyższa rozdzielczość, tym większa ilość pikseli i lepsza jakość wizualna obrazu. W praktyce obrazy rastrowe są najczęściej wykorzystywane w fotografii cyfrowej, grafikach internetowych oraz podczas skanowania dokumentów. W kontekście standardów branżowych, formaty takie jak JPEG, PNG czy BMP są powszechnie akceptowane jako formaty rastrowe. Zastosowanie obrazów rastrowych wiąże się z ich użytecznością w projektowaniu graficznym, gdzie detale obrazu mają kluczowe znaczenie dla jakości wizualnej. Dzięki zrozumieniu, że obrazy rastrowe są zbudowane z pikseli, możemy lepiej dostosować nasze projekty do mediów, w których będą one wyświetlane, co jest istotną umiejętnością w pracy każdego grafika.

Pytanie 13

Zgodnie z zasadą tworzenia animacji poklatkowej w programie Adobe Photoshop każdej kluczowej klatce animacji należy przyporządkować przynajmniej jedną

A. warstwę.
B. maskę przycinającą.
C. ścieżkę roboczą.
D. grupę warstw.

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
W animacji poklatkowej w programie Adobe Photoshop każda kluczowa klatka reprezentuje istotny moment w ruchu obiektów. Przypisanie co najmniej jednej warstwy do każdej kluczowej klatki jest kluczowe, ponieważ warstwy pozwalają na niezależne manipulowanie różnymi elementami animacji, co przekłada się na większą kontrolę nad finalnym efektem. Warstwy mogą zawierać różne elementy graficzne, takie jak obrazy, kształty czy tekst, które można edytować w dowolnym momencie. Na przykład, przy tworzeniu animacji postaci, każda klatka może mieć inną pozycję i wyraz twarzy, co można osiągnąć poprzez modyfikację odpowiednich warstw. Dobrą praktyką jest również korzystanie z grup warstw, aby uporządkować elementy i ułatwić ich zarządzanie. W praktyce, jeśli tworzysz animację, która wymaga wiele kluczowych klatek, użycie warstw zapewnia elastyczność w edytowaniu i renderowaniu końcowego projektu, co jest zgodne z najlepszymi standardami przemysłowymi w zakresie animacji i edycji graficznej.

Pytanie 14

W celu umieszczenia obrazu rastrowego w obiekcie wektorowym należy wybrać polecenie programu CorelDRAW

Ilustracja do pytania
A. transformacja
B. wyrównanie i rozkład
C. kształtowanie
D. szybkie kadrowanie

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Funkcja 'szybkie kadrowanie' w programie CorelDRAW odgrywa kluczową rolę w pracy z obrazami rastrowymi i obiektami wektorowymi. Umożliwia ona szybkie dostosowanie kształtu obrazu do wybranego obiektu wektorowego, co jest szczególnie przydatne w procesie projektowania graficznego. Przykładowo, jeśli chcesz umieścić zdjęcie w ramach wektorowego logo, użycie 'szybkiego kadrowania' pozwoli CI na precyzyjne przycięcie obrazu do konturów logo, co zapewnia estetyczny i profesjonalny wygląd projektu. Dobrą praktyką jest również korzystanie z opcji podglądu, aby zobaczyć, jak obraz będzie wyglądał po przycięciu, co pozwala na wprowadzenie ewentualnych poprawek przed finalizacją projektu. W kontekście pracy z grafiką, umiejętność korzystania z szybkiego kadrowania jest standardem, który powinien być opanowany przez każdego grafika komputerowego.

Pytanie 15

Odtwarzanie sekwencyjne nie funkcjonuje w połączeniu z

A. oprogramowaniem antywirusowym
B. datą oraz godziną
C. kontrolą rodzicielską
D. bluetooth'em

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Kontrola rodzicielska jest mechanizmem, który może ograniczać dostęp do określonych treści multimedialnych, co bezpośrednio wpływa na możliwość odtwarzania sekwencyjnego. W praktyce oznacza to, że jeśli w ustawieniach urządzenia aktywne są restrykcje związane z kontrolą rodzicielską, użytkownik nie będzie mógł korzystać z funkcji odtwarzania sekwencyjnego, ponieważ system blokuje dostęp do niektórych plików lub aplikacji, które są uznawane za nieodpowiednie. Przykładowo, w przypadku platform streamingowych, takich jak Netflix, wprowadzenie filtrów wiekowych i ograniczeń może skutkować tym, że użytkownik nie będzie miał możliwości odtwarzania filmów w określonym porządku, co może być frustrujące. Standardy dotyczące ochrony dzieci w Internecie, takie jak COPPA (Children's Online Privacy Protection Act), nakładają na dostawców usług obowiązek stosowania skutecznych systemów kontroli rodzicielskiej, co prowadzi do implementacji takich funkcjonalności w oprogramowaniu. Dlatego zrozumienie, jak działają te mechanizmy, jest kluczowe dla prawidłowego korzystania z technologii w kontekście bezpieczeństwa i ochrony dzieci.

Pytanie 16

Wskaź program, w którym można przeprowadzić retusz fotografii, która ma być umieszczona na stronie internetowej?

A. Painter
B. Studio Artist
C. Illustrator
D. Photoshop

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Photoshop to wiodący program w dziedzinie edycji grafiki rastrowej, który jest szeroko stosowany w branży kreatywnej do retuszu zdjęć. Oferuje zaawansowane narzędzia, takie jak maski, warstwy oraz filtry, które pozwalają na precyzyjne dostosowanie kolorów, kontrastu i detali zdjęć. Użytkownicy mogą wykorzystać funkcję retuszu, aby usunąć niedoskonałości, zredukować szumy oraz poprawić ogólną jakość obrazu, co jest kluczowe przy publikacji na stronach internetowych. Przykładem zastosowania Photoshopa może być retusz portretów, gdzie program umożliwia wygładzenie skóry, usunięcie cieni oraz podkreślenie oczu. Standardy branżowe sugerują, że zdjęcia publikowane online powinny mieć odpowiednią rozdzielczość oraz być zoptymalizowane pod kątem szybkości ładowania, co Photoshop również wspiera dzięki funkcjom eksportu. Dzięki rozbudowanej dokumentacji oraz aktywnej społeczności, użytkownicy mogą łatwo znaleźć porady i techniki, które pomogą im w efektywnej pracy z tym oprogramowaniem.

Pytanie 17

Jakie polecenie w programie Adobe Photoshop powinno zostać wykorzystane do stworzenia panoramy z zestawu zdjęć?

A. Plik / Automatyzuj / Utwórz droplet
B. Plik / Automatyzuj / Sekwencja wsadowa
C. Plik / Automatyzuj / Stykówka
D. Plik / Automatyzuj / Photomerge

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Odpowiedź "Plik / Automatyzuj / Photomerge" jest prawidłowa, ponieważ Photomerge to potężne narzędzie w Adobe Photoshop, które umożliwia tworzenie panoram poprzez łączenie wielu zdjęć w jedną, spójną kompozycję. Program automatycznie analizuje zdjęcia, identyfikuje wspólne punkty i dopasowuje je ze sobą w celu uzyskania płynnej panoramy. Jest to szczególnie przydatne w sytuacjach, gdy chcemy uchwycić szeroki kąt widzenia, na przykład podczas fotografowania krajobrazów. Dzięki Photomerge możemy również dostosować opcje takie jak 'Auto', 'Perspective' czy 'Cylindrical', co pozwala na optymalizację efektu końcowego. W praktyce, aby uzyskać najlepsze rezultaty, zaleca się stosowanie zdjęć z zachowanymi overlappami (nadzwyczajnymi częściami), co ułatwia programowi łączenie obrazów. Ta funkcjonalność jest zgodna z najlepszymi praktykami w fotografii, gdzie często dąży się do uzyskania jak największej ilości detali w jednym ujęciu. Dodatkowo, użycie Photomerge pozwala na korekcję ewentualnych zniekształceń, co czyni go niezastąpionym narzędziem w pracy z panoramami.

Pytanie 18

Które z transformacji umożliwia zachowanie proporcji obrazu?

A. Skalowanie
B. Pochylenie
C. Wypaczenie
D. Perspektywa

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Skalowanie jest techniką, która pozwala na zmianę rozmiaru obiektu w przestrzeni, zachowując jego proporcje. Oznacza to, że jeżeli powiększamy lub pomniejszamy obraz, wszystkie jego wymiary zmieniają się w tym samym stosunku, co zapobiega zniekształceniom. Przykładem zastosowania skalowania może być przygotowanie grafik do druku, gdzie istotne jest, aby proporcje obrazu pozostały nienaruszone, aby uniknąć rozmycia lub deformacji. W praktyce w programach graficznych, takich jak Adobe Photoshop czy GIMP, można ustawić opcję 'Zachowaj proporcje' podczas skalowania, co jest zgodne z najlepszymi praktykami w branży. Ponadto, w kontekście stron internetowych, odpowiednie skalowanie obrazów zapewnia ich estetyczny wygląd na różnych urządzeniach, co jest kluczowe w designie responsywnym. Posiadanie umiejętności poprawnego skalowania jest więc istotne dla każdej osoby pracującej w obszarze grafiki komputerowej oraz web designu.

Pytanie 19

Przygotowując graficzny projekt reklamy do publikacji w sieci,

A. wprowadza się linie bigowania
B. dodaje się spady
C. zmienia się obiekty wektorowe na grafikę rastrową
D. konwertuje się obrazy cyfrowe na obiekty inteligentne

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Zamiana obiektów wektorowych na grafikę rastrową jest istotną praktyką w procesie dostosowywania projektów graficznych do publikacji w internecie. Wektorowe elementy graficzne, takie jak ilustracje i logotypy stworzone w programach takich jak Adobe Illustrator, są oparte na matematycznych definicjach kształtów, co pozwala im na bezstratne skalowanie w różnych rozmiarach. Jednak w przypadku publikacji internetowych, gdzie elementy często są renderowane w zdefiniowanej rozdzielczości, konwersja tych obiektów na grafikę rastrową (np. PNG, JPEG) pozwala na lepsze dopasowanie do wymogów przeglądarek i oszczędność zasobów. Przykładem może być strona internetowa, która wykorzystuje obrazy rastrowe w celu osiągnięcia szybszego ładowania oraz optymalizacji dla urządzeń mobilnych. Ważne jest, aby podczas konwersji zachować odpowiednią rozdzielczość, co jest kluczowe dla jakości wizualnej. W kontekście standardów branżowych, praktyka ta odnosi się do zasad optymalizacji zasobów graficznych, co jest fundamentalne w nowoczesnym web designie.

Pytanie 20

Program, w którym tworzone są pliki FLA, to

A. InDesign
B. Flash
C. Photoshop
D. Bridge

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Pliki FLA to coś, co działa głównie w Adobe Flash. To narzędzie świetnie nadaje się do robienia animacji, aplikacji internetowych i różnych multimediów. FLA jest formatem roboczym, więc trzymasz w nim wszystko, co potrzebne do projektu, jak grafiki, dźwięki, animacje i te skrypty ActionScript. Pracując w Flash, można korzystać z fajnych funkcji, jak warstwy czy symbole, co naprawdę ułatwia robienie skomplikowanych animacji. A jak już skończysz projekt, zmieniasz plik FLA na SWF, który z kolei da się łatwo wrzucić na stronę www. Moim zdaniem, umiejętność pracy z FLA jest naprawdę przydatna, szczególnie w branży gier, gdzie interaktywność to klucz do sukcesu. Warto się tym zainteresować, bo to otwiera wiele drzwi zawodowych.

Pytanie 21

W jakiej okoliczności warto wybrać 16-bitową głębię kolorów dla skanowanego obrazu?

A. Gdy planujemy przeprowadzić korekcję tonalną w programie graficznym
B. Jeżeli chcemy uwydatnić drobne szczegóły
C. Gdy szczególnie zależy nam na detalu obrazu
D. Jeśli obraz ma być znacznie powiększony w wydruku

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Wybór 16-bitowej głębi kolorów skanowanego obrazu jest kluczowy, gdy planujemy korekcję tonalną w programie graficznym. 16-bitowa głębia kolorów pozwala na reprezentację 65 536 odcieni dla każdego z kolorów RGB, co znacznie przewyższa 256 odcieni w przypadku 8-bitowej głębi. Taki poziom szczegółowości jest niezwykle istotny podczas edycji obrazów, ponieważ umożliwia płynniejsze przejścia tonalne i minimalizuje ryzyko wystąpienia posterizacji, czyli niepożądanych, ostrych przejść między odcieniami. Przykładowo, podczas modyfikacji jasności lub kontrastu, zachowanie większej liczby tonów pozwala na uzyskanie bardziej naturalnych efektów. Dobrymi praktykami w branży graficznej jest także skanowanie obrazów w 16-bitach, szczególnie w kontekście archiwizowania materiałów, które mogą być później poddawane różnym formom obróbki. W rezultacie, w przypadku dalszej edycji, posiadanie większej ilości danych kolorystycznych skutkuje wyższą jakością końcowego produktu.

Pytanie 22

Którego narzędzia programu CorelDRAW należy użyć, aby otrzymać przedstawioną na rysunku transformację tekstu?

Ilustracja do pytania
A. Obwiednia.
B. Obrys.
C. Maska tekstu.
D. Inicjał wpuszczany.

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Obwiednia w CorelDRAW to narzędzie, które pozwala na bardzo zaawansowane i kreatywne przekształcanie tekstu oraz innych obiektów wektorowych. Dzięki niej możesz swobodnie zniekształcać kształt napisu tak, żeby dokładnie dopasować go do formy, na przykład ziarenka kawy, tak jak na tym przykładzie. W praktyce, korzystając z opcji obwiedni, masz pełną kontrolę nad każdym węzłem otaczającej ramki, co umożliwia rozciąganie, ściskanie czy wyginanie liter w dowolnym kierunku. Moim zdaniem to jedno z najbardziej wszechstronnych narzędzi do tworzenia efektownych napisów, które są nie tylko czytelne, ale też świetnie komponują się z ilustracjami. W branży graficznej obwiednia jest standardem przy projektowaniu logotypów, nietypowych napisów reklamowych czy etykiet, gdzie tekst musi być integralną częścią grafiki. Jeśli chcesz osiągnąć taki efekt jak na ilustracji, nie ma szybszego i bardziej elastycznego sposobu niż właśnie narzędzie Obwiednia. Często stosuje się je również w projektowaniu opakowań czy plakatów, gdzie ważne jest, żeby tekst podążał za kształtem produktu lub elementu graficznego. Warto eksperymentować z tym narzędziem, bo możliwości są naprawdę ogromne, a efekty potrafią zaskoczyć nawet doświadczonych designerów.

Pytanie 23

Aby umieścić na stronie internetowej z tłem w kolorze kremowym logo firmy w postaci czerwono-czarnej grafiki na białym tle, należy najpierw przeskalować logo, a następnie

A. ustawić przezroczystość na biały kolor tła i zapisać grafikę w formacie JPG lub TIFF
B. wystarczy zapisać grafikę w formacie GIF89a lub PNG
C. ustawić przezroczystość na biały kolor tła i zapisać grafikę w formacie GIF89a lub PNG
D. ustawić kanał alfa na kolory czerwony lub czarny i zapisać plik w formacie PNG

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Poprawna odpowiedź polega na ustawieniu przezroczystości na biały kolor tła oraz zapisaniu pliku grafiki w formacie GIF89a lub PNG. Wybór formatu PNG jest szczególnie korzystny, gdyż obsługuje on kanał alfa, co pozwala na precyzyjne definiowanie przezroczystości poszczególnych pikseli. Zastosowanie przezroczystości na białym tle pozwoli na harmonijne wkomponowanie logo w kremowe tło strony, eliminując nieestetyczne krawędzie. Format GIF89a, mimo iż ma swoje ograniczenia w zakresie palety kolorów, również może być użyty w sytuacji, gdy logo nie wymaga skomplikowanej przezroczystości. W branży projektowania graficznego kluczowe jest, aby końcowy efekt wizualny był spójny i profesjonalny; dlatego wybór odpowiedniego formatu i ustawienia przezroczystości ma istotne znaczenie. Przykładem praktycznego zastosowania jest przygotowanie bannerów reklamowych, gdzie estetyka połączenia różnych kolorów tła i grafik jest kluczowa dla przyciągnięcia uwagi odbiorców.

Pytanie 24

Którego narzędzia programu CorelDRAW należy użyć, aby otrzymać przedstawioną na rysunku transformację tekstu?

Ilustracja do pytania
A. Inicjał wpuszczany.
B. Maska tekstu.
C. Obrys.
D. Obwiednia.

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Odpowiedź "Obwiednia" jest prawidłowa, ponieważ w programie CorelDRAW narzędzie to umożliwia zaawansowaną deformację tekstu, by dopasować go do konkretnego kształtu lub konturu. Użycie obwiedni jest szczególnie przydatne w projektach graficznych, gdzie tekst musi harmonizować z innymi elementami wizualnymi, tworząc spójny i estetyczny efekt. Przykładowo, podczas tworzenia logo lub etykiet, często zachodzi potrzeba, aby tekst przyjął formę krzywej, co można osiągnąć właśnie za pomocą obwiedni. Warto zaznaczyć, że w profesjonalnych projektach graficznych, takich jak plakaty czy ulotki, umiejętność korzystania z narzędzia obwiedni może znacznie zwiększyć atrakcyjność wizualną projektu, co jest zgodne z najlepszymi praktykami branżowymi dotyczącymi projektowania graficznego. Ponadto, obwiednia pozwala na zachowanie wysokiej jakości tekstu, co jest istotne w kontekście druku. Zastosowanie tego narzędzia w odpowiedni sposób może wyróżnić Twoje projekty na tle konkurencji, co jest kluczowe w branży kreatywnej.

Pytanie 25

Interaktywna prezentacja powinna być przygotowana w taki sposób, aby

A. odbiorca miał możliwość wpływania na jej przebieg
B. była wyświetlana automatycznie i nie wymagała zaangażowania odbiorcy
C. uruchamiała się automatycznie po umieszczeniu płyty w napędzie
D. zawierała animacje 3D

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Interaktywne prezentacje są projektowane z myślą o angażowaniu odbiorców, co jest kluczowe dla efektywnego przekazywania informacji. Odpowiedź, w której odbiorca ma możliwość wpływania na przebieg prezentacji, jest prawidłowa, ponieważ interaktywność pozwala na dostosowanie treści do potrzeb użytkowników oraz ich dynamiki reakcji. Dobrą praktyką w projektowaniu takich prezentacji jest wykorzystanie narzędzi umożliwiających m.in. zadawanie pytań, przeprowadzanie quizów czy umożliwianie nawigacji przez różne sekcje materiału. Przykładowo, w prezentacji dotyczącej nowych technologii, uczestnicy mogą być zaangażowani w dyskusję na temat zastosowania AI w różnych dziedzinach, co pozwala im na lepsze zrozumienie tematu i wyrażenie swoich opinii. Zwracanie uwagi na interaktywność w prezentacjach jest potwierdzone przez standardy takie jak SCORM czy xAPI, które wskazują na konieczność angażowania użytkownika w proces uczenia się, co przyczynia się do lepszego przyswajania wiedzy i umacniania jej w pamięci długoterminowej.

Pytanie 26

Ilustracja przedstawia powstawanie obrazu

Ilustracja do pytania
A. wektorowego.
B. rastrowego.
C. bitmapowego.
D. 3D.

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Grafika wektorowa to taki rodzaj obrazu komputerowego, który opiera się na matematycznych równaniach. Dzięki temu można tworzyć różne linie i kształty, które wcale nie tracą jakości, jak się je powiększa. W odróżnieniu od grafiki rastrowej, gdzie obraz składa się z pikseli i przy skalowaniu może się rozmazywać. Można wykorzystać grafikę wektorową do projektowania logo, ilustracji na stronach internetowych, czy innych grafik, które wymagają precyzji. Chyba każdemu z nas zdarzyło się spotkać format SVG, który jest popularny w branży graficznej. Umożliwia on elastyczne zastosowanie na różnych urządzeniach, a jakość obrazów jest naprawdę wysoka, co jest ważne, szczególnie w druku, gdzie detale są kluczowe. Tak naprawdę, dzięki grafice wektorowej można też lepiej zarządzać rozmiarem plików, co przydaje się w aplikacjach internetowych.

Pytanie 27

Tworząc kadr filmowy z użyciem planu amerykańskiego, należy ukazać postać aktora w ujęciu od

A. pasa w górę
B. kolan do czubka głowy
C. linii podbródka do czubka głowy
D. linii ramion w górę

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Plan amerykański, znany również jako medium shot, ma na celu ukazanie postaci od kolan do czubka głowy, co pozwala widzowi na lepsze zrozumienie emocji aktora oraz sytuacji, w jakiej się znajduje. Tego typu kadr jest powszechnie stosowany w filmach, ponieważ skutecznie łączy zarówno detale twarzy, jak i ruchy ciała, dając widzowi pełniejszy obraz interakcji i dynamiki postaci. W praktyce, wykorzystując plan amerykański, można stosować różne techniki filmowe, takie jak zbliżenia na twarz w momentach intensywnych emocji, a następnie przejście do szerszego ujęcia, które obejmuje całe ciało, aby pokazać kontekst danej sceny. Zgodnie z zasadami sztuki filmowej, taki sposób kadrowania sprzyja budowaniu narracji i zaangażowaniu widza. Dlatego stosując plan amerykański, operatorzy i reżyserzy filmowi mogą efektywnie kreować atmosferę oraz emocjonalny przekaz.

Pytanie 28

Zapis #33ff33 wskazuje, że kolor został zdefiniowany w systemie

A. ósemkowym
B. szesnastkowym
C. dziesiętnym
D. dwójkowym

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Zapis #33ff33 jest przykładem koloru zdefiniowanego w systemie szesnastkowym, który jest powszechnie stosowany w programowaniu webowym, w tym w CSS i HTML. System szesnastkowy (hexadecimal) reprezentuje kolory poprzez kombinację sześciu znaków, z których każdy może być cyfrą od 0 do 9 lub literą od A do F. W przypadku zapisu #33ff33, pierwsze dwa znaki '33' określają natężenie koloru czerwonego, kolejne dwa 'ff' oznaczają natężenie koloru zielonego, a ostatnie dwa '33' natężenie koloru niebieskiego. W praktyce oznacza to, że ten kolor ma niski poziom czerwonego, maksymalny poziom zielonego i niski poziom niebieskiego, co daje w rezultacie zielony odcień. Użycie kodów szesnastkowych jest standardem w projektowaniu stron internetowych, ponieważ pozwala na precyzyjne określenie kolorów, co jest kluczowe w kontekście projektowania UI/UX. Warto również zaznaczyć, że powszechnie stosowane narzędzia do projektowania graficznego oraz edytory kodu często wspierają wizualizację kolorów szesnastkowych, co ułatwia ich zastosowanie w projektach webowych. W standardach CSS, zapisy szesnastkowe są preferowane ze względu na ich zwięzłość i łatwość w zastosowaniu, co sprawia, że są one bardziej eleganckim rozwiązaniem w porównaniu do innych. Dodatkowo, znajomość tego systemu jest niezbędna dla developerów, ponieważ kolorystyka ma ogromny wpływ na odbiór i estetykę projektów internetowych.

Pytanie 29

Generowanie cyfrowych obrazów w technologii HDR polega na

A. łączeniu kilku zdjęć, z których każde zostało zrobione przy tych samych ustawieniach ekspozycji
B. kolejnej obróbce obrazów o szerokim zakresie dynamiki w ciemnych tonach
C. kolejnej obróbce obrazów o szerokim zakresie dynamiki w jasnych tonach
D. łączeniu kilku zdjęć, z których każde zostało zrobione przy różnych ustawieniach ekspozycji

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Technika HDR, czyli High Dynamic Range, polega na połączeniu kilku zdjęć wykonanych w różnych warunkach naświetlenia, co pozwala na uzyskanie obrazu o znacznie szerszym zakresie tonalnym niż w przypadku tradycyjnych fotografii. W praktyce oznacza to, że z każdego zdjęcia wybierane są najlepsze szczegóły w cieniach oraz w jasnych partiach obrazu, co skutkuje bardziej realistycznym odwzorowaniem rzeczywistości. Dobre praktyki w fotografii HDR wymagają od fotografa uwzględnienia odpowiednich parametrów ekspozycji, jak czas naświetlania, przysłona oraz ISO. Przykładowo, do uzyskania HDR można wykorzystać ustawienia: jedno zdjęcie z niską ekspozycją, by uchwycić detale w jasnych fragmentach, drugie z prawidłową ekspozycją dla średnich tonów, a trzecie z długą ekspozycją, aby zarejestrować detale w cieniach. Technika ta znajduje zastosowanie nie tylko w krajobrazie, ale także w architekturze i fotografii wnętrz, gdzie kluczowe jest uchwycenie detali zarówno w jasnych, jak i ciemnych obszarach. Warto pamiętać, że odpowiednie przetwarzanie zdjęć HDR w programach graficznych, takich jak Adobe Photoshop czy Lightroom, jest normą w branży fotograficznej, co pozwala na uzyskanie profesjonalnych rezultatów.

Pytanie 30

W jakich formatach powinny być zarchiwizowane obrazy grafiki rastrowej, które mają być wykorzystane w prezentacji multimedialnej?

A. TIFF, AI
B. RAW, CDR
C. JPEG, PNG
D. PSD, BMP

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Formaty JPEG i PNG są powszechnie stosowane w prezentacjach multimedialnych z kilku powodów. JPEG (Joint Photographic Experts Group) to format kompresji stratnej, który doskonale nadaje się do zdjęć i obrazów z dużą ilością kolorów, zachowując przy tym rozsądny rozmiar pliku. Dzięki temu, obrazy JPEG są idealne do prezentacji, gdzie szybkie ładowanie i mały rozmiar pliku są kluczowe. Z kolei PNG (Portable Network Graphics) to format bezstratny, który obsługuje przezroczystość oraz zachowuje wysoką jakość obrazu, co czyni go idealnym do grafik z tekstem, logo czy ilustracji. W kontekście dobrych praktyk w projektowaniu prezentacji, użycie tych formatów pozwala na osiągnięcie równowagi pomiędzy jakością a wydajnością, co jest niezwykle ważne w dynamicznych środowiskach profesjonalnych. Używając JPEG do zdjęć oraz PNG do grafik z tekstem, można zapewnić czytelność i estetykę prezentacji.

Pytanie 31

Narzędzia umożliwiające wykonanie miejscowego retuszu obrazu cyfrowego przeznaczonego do zamieszczenia w prezentacji multimedialnej to

A. Rączka i pędzel historii.
B. Kroplomierz i pędzel mieszający.
C. Łatka i pędzel korygujący.
D. Stempel ze wzorkiem i pędzel artystyczny.

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Łatka i pędzel korygujący to zdecydowanie podstawowe narzędzia do miejscowego retuszu w edycji obrazu cyfrowego. Pracując chociażby w Photoshopie czy GIMP-ie, te narzędzia pozwalają usunąć drobne niedoskonałości, takie jak kurz, zarysowania czy pryszcze, bez naruszania reszty zdjęcia. Kluczowe w pracy grafika, zwłaszcza gdy przygotowujesz materiały do prezentacji multimedialnej, jest zachowanie naturalności i jakości obrazu – właśnie te narzędzia to umożliwiają. Działają na zasadzie pobierania próbki z czystego fragmentu i „nadpisywania” defektu, przy czym pędzel korygujący automatycznie dopasowuje teksturę i kolorystykę – co w praktyce jest szybkie i bardzo skuteczne. Przemysł kreatywny od lat stosuje te narzędzia jako złoty standard, bo pozwalają na precyzję oraz zachowanie realizmu. Moim zdaniem, warto jeszcze pamiętać, że im mniejszy defekt, tym mniejszy rozmiar pędzla – to daje największą kontrolę. Swoją drogą, jak się już trochę poćwiczy, to da się usunąć praktycznie wszystko, czego dana prezentacja by nie wymagała. Dobra praktyka to praca na warstwach i zawsze kopia zapasowa oryginału – serio, raz czy dwa mi się zdarzyło coś nadpisać i potem były nerwy. W sumie, nie wyobrażam sobie profesjonalnego przygotowania grafiki na prezentację bez użycia tych właśnie narzędzi.

Pytanie 32

Logo, menu, baner, widgety oraz intro to elementy

A. animacji poklatkowej.
B. prezentacji multimedialnej.
C. profesjonalnego materiału wideo z eventu.
D. layoutu strony internetowej.

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Logo, menu, baner, widgety oraz intro to właśnie te elementy, które najczęściej spotyka się w layoutach, czyli szablonach stron internetowych. Takie komponenty pełnią kluczowe funkcje – logo oczywiście odpowiada za identyfikację wizualną firmy lub marki, menu służy do nawigacji, baner często promuje najważniejsze treści lub wydarzenia, widgety dodają różne funkcjonalności (np. pogodę, wyszukiwarkę, kalendarz), a intro bywa wykorzystywane do przyciągnięcia uwagi użytkownika przy pierwszym wejściu na stronę. Moim zdaniem przy projektowaniu strony internetowej nie da się pominąć tych podstawowych części, bo one tworzą pierwszy kontakt użytkownika z witryną. Praktycznie każda profesjonalnie zaprojektowana strona www ma przemyślany layout, a w nim logicznie rozmieszczone takie elementy, żeby korzystanie było intuicyjne i przyjemne. Standardy branżowe, takie jak WCAG czy zalecenia Google dotyczące UX/UI, podkreślają wagę czytelnego rozplanowania layoutu, spójności graficznej i dostępności nawigacji. Dobry layout łączy estetykę z funkcjonalnością – to jest podstawa zarówno dla bloga, sklepu internetowego, jak i dużego portalu. Często nawet drobny widget potrafi zrobić wielką różnicę w odbiorze strony. Warto więc znać te podstawowe elementy i umieć je poprawnie zaprojektować oraz wdrożyć.

Pytanie 33

Który z poniższych paneli nie jest obecny w programie do edycji grafiki rastrowej?

A. Kanały
B. Próbki
C. Ścieżki
D. Mikser

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Mikser to element, który nie jest typowym panelem w programach do obróbki grafiki rastrowej. W takich programach, jak Adobe Photoshop czy GIMP, użytkownicy najczęściej korzystają z paneli takich jak Ścieżki, Kanały oraz Próbki, które umożliwiają bardziej zaawansowane manipulacje obrazem. Mikser, jako pojęcie, może być bardziej związany z obróbką dźwięku lub w kontekście miksowania różnych warstw, jednak nie jest to standardowy termin używany w kontekście grafiki rastrowej. W praktyce, znajomość różnych paneli i ich zastosowań jest kluczowa, ponieważ umożliwia efektywne zarządzanie warstwami, kolorami oraz innymi parametrami obrazu, co jest istotne w profesjonalnym procesie edycji graficznej. Zrozumienie różnicy między tymi terminami pomaga użytkownikom lepiej orientować się w narzędziach i funkcjach dostępnych w popularnych programach do edycji grafiki.

Pytanie 34

Programy CorelDRAW oraz Adobe Illustrator pozwalają na

A. stworzenie obiektu z użyciem krzywych Beziera
B. stosowanie filtrów fotograficznych
C. przeprowadzanie korekty tonalnej oraz kolorystycznej przy pomocy warstw dopasowania
D. otwieranie i edytowanie plików RAW

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Odpowiedź jest prawidłowa, ponieważ zarówno CorelDRAW, jak i Adobe Illustrator to programy graficzne, które w szczególności specjalizują się w wektorowej obróbce grafiki. Krzywe Beziera stanowią fundamentalny element w tworzeniu wektorów, umożliwiając projektantom precyzyjne kształtowanie linii i krzywych. Użytkownicy mogą tworzyć skomplikowane kształty poprzez manipulację punktami kontrolnymi krzywych, co pozwala na uzyskanie płynnych i estetycznych form. Dla przykładu, w CorelDRAW można wykorzystać narzędzie 'Krzywa Beziera' do narysowania skomplikowanego logo, które następnie można łatwo skalować bez utraty jakości. To podejście jest zgodne z najlepszymi praktykami w projektowaniu graficznym, gdzie wykorzystanie wektorów jest kluczowe dla zachowania elastyczności i jakości projektu. Ponadto, wiele branż, takich jak reklama czy projektowanie produktów, opiera się na umiejętności pracy z krzywymi Beziera, co czyni tę wiedzę niezwykle ważną w profesjonalnej grafice.

Pytanie 35

Jakie oprogramowanie należy wybrać, aby stworzyć prezentację multimedialną w trybie slideshow?

A. Acrobat Reader
B. Power Point
C. Adobe Encore
D. Corel Draw

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
PowerPoint to jeden z tych programów, które naprawdę rządzą w tworzeniu prezentacji. Używa się go w szkołach, na różnych konferencjach czy w firmach – wszędzie tam, gdzie trzeba pokazać coś w atrakcyjny sposób. Ma sporo fajnych opcji, dzięki którym można stworzyć piękne slajdy z tekstem, obrazkami, a nawet filmikami. Co ciekawe, można też korzystać z gotowych szablonów, co bardzo ułatwia życie i przyspiesza pracę. Zauważyłem, że program pozwala również na współpracę, co jest super, bo kilka osób może pracować nad jednym dokumentem równocześnie. Ogólnie rzecz biorąc, warto pamiętać, żeby prezentacje były krótkie i na temat, bo pomaga to utrzymać uwagę słuchaczy, a PowerPoint w tym całkiem nieźle pomaga, dzięki różnym grafikom i animacjom. No i jeszcze jedna sprawa – zintegrowanie z innymi programami z pakietu Office, jak Excel czy Word, to naprawdę duża zaleta, bo można łatwo wstawić potrzebne dane. W sumie, jeśli chcesz efektywnie przekazywać informacje, PowerPoint to narzędzie, które warto mieć.

Pytanie 36

Filtry, które pozwalają uzyskać efekt wrażenia ruchu na fotografii, należą do grupy

A. Zaburzenie
B. Wzmocnienie ostrości
C. Pikselizacja
D. Rozmycie

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Rozmycie to technika, która efektywnie imituje wrażenie ruchu w fotografii, co jest szczególnie przydatne w przypadku dynamicznych scen. Użycie filtru rozmycia pozwala na uzyskanie efektu, w którym ruch obiektów jest wyraźnie zarysowany, co nadaje fotografii dynamizmu i ekspresji. W praktyce, rozmycie można wykorzystać, aby podkreślić ruch w sportach, podczas fotografowania pojazdów poruszających się z dużą prędkością lub w przypadku innych dynamicznych sytuacji. Dobrym przykładem zastosowania jest technika panningu, gdzie aparat jest ustawiony na podążanie za poruszającym się obiektem, a tło zostaje rozmyte, co tworzy złudzenie prędkości. Warto pamiętać, że stosowanie rozmycia powinno być zgodne z zasadami kompozycji i estetyki, aby nie odwracać uwagi od głównego tematu zdjęcia. W standardach fotografii, rozmycie jest zalecane do uzyskania estetycznego i profesjonalnego wyglądu zdjęć ruchomych.

Pytanie 37

Na podstawie modyfikacji kształtu krzywej tonalnej wskaż efekt który uzyskano na obrazie.

Ilustracja do pytania
A. Izohelii.
B. Rozjaśnienia.
C. Inwersji.
D. Solaryzacji.

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Odpowiedź "Inwersji" jest prawidłowa, ponieważ modyfikacja krzywej tonalnej na przedstawionym obrazie polega na jej odwróceniu, co skutkuje inwersją tonów. Podczas inwersji, jasne obszary obrazu stają się ciemne, a ciemne obszary jasne, co jest widoczne na histogramie, który porusza się od górnego prawego do dolnego lewego rogu. W praktyce, inwersja tonalna jest często wykorzystywana w fotografii oraz obróbce graficznej do uzyskania dramatycznych efektów wizualnych. Może ona być stosowana w celu wydobycia detali z cieni w zdjęciach wykonanych w trudnych warunkach oświetleniowych. W kontekście standardów branżowych, inwersja często znajduje zastosowanie w technikach retuszu i poprawy zdjęć, gdzie podkreślenie kontrastu i dramatyzmu obrazu jest kluczowe. Przykładem może być obróbka zdjęć krajobrazowych, gdzie inwersja tonów może dodać głębi i intensywności kolorów, czyniąc obraz bardziej atrakcyjnym wizualnie.

Pytanie 38

Aby utrzymać porządek na liście warstw w programie Photoshop, trzeba

A. zgrupować warstwy
B. wprowadzić maski do warstw
C. połączyć warstwy
D. obniżyć przejrzystość warstw

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Zgrupowanie warstw w programie Photoshop to kluczowy sposób na zachowanie porządku i organizacji w pracy nad projektem graficznym. Gdy pracujemy z dużą liczbą warstw, zgrupowanie ich w foldery pozwala na lepszą kontrolę nad projektem, umożliwiając łatwe włączanie i wyłączanie widoczności grupy warstw, a także na szybsze wybieranie i edytowanie powiązanych elementów. Na przykład, jeśli tworzymy skomplikowany projekt z wieloma elementami graficznymi, możemy zgrupować wszystkie warstwy związane z tłem w jedną grupę, co znacznie ułatwia zarządzanie projektem. Zgrupowane warstwy mogą być również łatwo przenoszone, co zwiększa efektywność pracy. To podejście jest zgodne z najlepszymi praktykami w branży, które zalecają utrzymanie porządku w projektach graficznych, co pozwala na szybszą i bardziej efektywną pracę, a także ułatwia współpracę w zespole. Dodatkowo, zgrupowanie warstw zwiększa czytelność pliku PSD, co jest niezmiernie ważne, gdy projekt jest dzielony z innymi grafikami lub klientami.

Pytanie 39

W trakcie projektowania prezentacji z czarnym tłem, jakie wartości składowe chromatyczne RGB powinny zostać przypisane?

A. 0, 0, 255
B. 255, 255, 255
C. 255, 255, 0
D. 0, 0, 0

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Odpowiedź 0, 0, 0 jest jak najbardziej trafna. W modelu RGB, kiedy wszystkie składowe mają wartość 0, to mamy do czynienia z brakiem światła, co daje nam czarny kolor. Wiesz, czarny kolor w projektowaniu graficznym to bardzo popularny wybór, bo świetnie podkreśla inne elementy, jak teksty czy zdjęcia. Tło w kolorze czarnym naprawdę poprawia kontrast, a to na pewno ułatwia czytanie. Z mojego doświadczenia, dobrze jest łączyć ciemne tła z jasnymi elementami, bo to wygląda estetycznie i sprawia, że użytkownicy lepiej odbierają treści. Ważne jest też, żeby pamiętać o osobach z problemami ze wzrokiem - musimy zapewnić odpowiedni kontrast, żeby każdy miał szansę zrozumieć przesłanie. Czarny, jako neutralna baza, w wielu programach graficznych ułatwia wyeksponowanie innych kolorów.

Pytanie 40

Podaj nazwę pliku, w którym zapisano ścieżkę dźwiękową przeznaczoną do użycia w prezentacji multimedialnej?

A. *.pdf
B. *.ai
C. *.svg
D. *.wav

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Odpowiedź *.wav jest poprawna, ponieważ jest to format pliku audio powszechnie używany do przechowywania wysokiej jakości dźwięku. Pliki w formacie WAV są uncompressed, co oznacza, że zachowują pełną jakość oryginalnego nagrania, co czyni je idealnym wyborem dla prezentacji multimedialnych. W przypadku projektów, w których dźwięk odgrywa kluczową rolę, jak na przykład w prezentacjach edukacyjnych, filmach czy grach, wykorzystanie formatu WAV pozwala na uzyskanie najlepszej jakości dźwięku. Dodatkowo, wiele programów do tworzenia prezentacji, takich jak Microsoft PowerPoint, obsługuje pliki WAV, co ułatwia integrację dźwięku z wizualnymi materiałami. Z perspektywy branżowej, stosowanie standardowych formatów plików, takich jak WAV, jest dobre praktyką, ponieważ zapewnia kompatybilność z różnymi systemami operacyjnymi i odtwarzaczami dźwięku, co jest kluczowe w kontekście dostępu i prezentacji treści multimedialnych.