Wyniki egzaminu

Informacje o egzaminie:
  • Zawód: Technik programista
  • Kwalifikacja: INF.03 - Tworzenie i administrowanie stronami i aplikacjami internetowymi oraz bazami danych
  • Data rozpoczęcia: 21 kwietnia 2026 12:21
  • Data zakończenia: 21 kwietnia 2026 12:57

Egzamin zdany!

Wynik: 27/40 punktów (67,5%)

Wymagane minimum: 20 punktów (50%)

Nowe
Analiza przebiegu egzaminu- sprawdź jak rozwiązywałeś pytania
Pochwal się swoim wynikiem!
Szczegółowe wyniki:
Pytanie 1

Jak określa się program, który wykonuje polecenia zawarte w kodzie źródłowym tworzonego oprogramowania bez wcześniejszego generowania rezultatu finalnego?

A. Interpreter
B. Kompilator
C. Konwerter języka
D. Konwerter kodu
Kompilator to narzędzie, które tłumaczy kod źródłowy na kod maszynowy i tworzy plik wynikowy, który potem uruchamia system operacyjny. Często ludzie mylą to z interpreterem, ale różnica jest taka, że kompilacja potrzebuje przetworzenia całego programu zanim go uruchomimy. Dlatego, jak zmienisz coś w kodzie, to musisz to znowu skompilować, co może zabrać czas. Konwerter kodu i konwerter języka też są narzędziami, ale ich zadania są trochę inne. Konwerter kodu zmienia kod z jednego języka na inny, co czasami się przydaje przy przenoszeniu projektów, ale nie wykonuje kodu na żywo. Podobnie konwertery języka tłumaczą składnię, ale też nie działają jak narzędzia wykonawcze. Często ludzie myślą, że te wszystkie narzędzia robią to samo, a to może wprowadzać zamieszanie w pracy nad projektami.

Pytanie 2

W CSS zapis selektora p > i { color: red; } wskazuje, że kolor czerwony zostanie zastosowany do

A. tylko tego tekstu w znaczniku <p>, który ma przypisaną klasę o nazwie i
B. wszelkiego tekstu w znaczniku <p> lub wszelkiego tekstu w znaczniku <i>
C. wyłącznie tekstu w znaczniku <i>, który znajduje się bezpośrednio wewnątrz znacznika <p>
D. wszystkiego tekstu w znaczniku <p> z wyjątkiem tekstu w znaczniku <i>
Zapis selektora CSS p > i { color: red; } jest precyzyjny i wskazuje, że kolor czerwony zostanie zastosowany wyłącznie do elementów <i>, które znajdują się bezpośrednio w obrębie elementu <p>. Warto zrozumieć, że symbol '>' oznacza selektor dziecka, co oznacza, że styl dotyczy tylko tych <i>, które są bezpośrednimi potomkami <p>. Przykładowo, jeśli mamy strukturę HTML:<p>To jest <i>przykład</i> tekstu <i>z <i>zagnieżdżonym</i> elementem</i>.</p>, to tylko pierwszy znacznik <i> (czyli "przykład") będzie miał kolor czerwony, ponieważ drugi znacznik <i> jest zagnieżdżony i nie jest bezpośrednim dzieckiem <p>. W kontekście standardów CSS, stosowanie selektorów dziecka jest zalecane, gdyż pozwala na precyzyjniejsze określenie, do których elementów styl ma być zastosowany, co w praktyce ułatwia zarządzanie stylami na stronach z bardziej złożoną strukturą HTML.

Pytanie 3

Jakie dane zostaną wybrane po wykonaniu poniższej kwerendy na pokazanych rekordach?

SELECT id FROM samochody WHERE rocznik LIKE "2%4";

idmarkamodelrocznik
1FiatPunto2016
2FiatPunto2002
3FiatPunto2007
4OpelCorsa2016
5OpelAstra2003
6ToyotaCorolla2016
7ToyotaCorolla2014
8ToyotaYaris2004
A. Wszystkie id
B. Brak danych
C. Pole id równe 7 oraz 8
D. Tylko id równe 8
Odpowiedź jest prawidłowa, ponieważ zapytanie SQL SELECT id FROM samochody WHERE rocznik LIKE '2_4'; filtruje rekordy, które mają w kolumnie rocznik wartość z drugą cyfrą równą '2' i czwartą cyfrą równą '4'. W złożonym zapytaniu SQL zastosowano operator LIKE z użyciem symbolu podkreślenia (_) jako symbolu zastępczego dla pojedynczego znaku. To oznacza, że szukamy dowolnego roku, który zaczyna się od cyfry '2', ma dowolną cyfrę na drugiej pozycji i cyfrę '4' na ostatniej pozycji. Praktycznie oznacza to, że wybierane są identyfikatory pojazdów, które mają rocznik odpowiadający temu wzorcowi. W dostarczonym zbiorze danych tylko rekordy o id 7 i 8 spełniają ten warunek, ponieważ rocznik to 2014 i 2004. Tego rodzaju konstrukcja SQL jest użyteczna w sytuacjach, gdy potrzebujemy selektywnie uzyskać dane na podstawie wzorców. Operator LIKE jest bardzo efektywny w analizie danych tekstowych w bazach danych np. w raportach analitycznych gdzie kluczowe jest wyszukiwanie na podstawie wzorców. Warto zaznaczyć, że takie podejście jest zgodne ze standardami SQL, ułatwiającymi zarządzanie i filtrowanie danych w złożonych systemach bazodanowych.

Pytanie 4

W SQL przeprowadzono zapytanie, jednak jego realizacja nie powiodła się, co skutkowało błędem: #1396 - Operation CREATE USER failed for 'anna'@'localhost'. Możliwą przyczyną takiego zachowania bazy danych może być

CREATE USER 'anna'@'localhost' IDENTIFIED BY '54RTu8';
A. nieznane polecenie CREATE USER
B. błędna składnia polecenia CREATE USER
C. niewystarczające hasło dla konta anna
D. istnienie użytkownika anna w bazie
Odpowiedzi sugerujące zbyt słabe hasło, nieznane polecenie, czy też nieprawidłową składnię polecenia są mylące i wskazują na brak zrozumienia podstawowych zasad działania systemów zarządzania bazą danych MySQL. Po pierwsze, hasło '54RTu8' spełnia standardowe wymagania dotyczące złożoności, które zazwyczaj obejmują minimalną długość oraz kombinację liter i cyfr, co czyni tę odpowiedź nieprawidłową. Ponadto, polecenie CREATE USER jest standardowym poleceniem w SQL, więc stwierdzenie, że jest ono 'nieznane', również nie ma podstaw. Warto zauważyć, że składnia polecenia jest poprawna i nie zawiera żadnych błędów typograficznych. Takie myślenie może prowadzić do fałszywych wniosków, co jest szczególnie problematyczne w kontekście rozwiązywania problemów. W praktyce, użytkownicy powinni nauczyć się korzystać z dokumentacji oraz narzędzi diagnostycznych, takich jak logi błędów, aby lepiej zrozumieć przyczyny problemów. Przykładem dobrej praktyki jest stosowanie komendy SHOW GRANTS, aby sprawdzić, jakich uprawnień już istniejący użytkownik może potrzebować, zanim podejmie się decyzji o jego usunięciu czy modyfikacji.

Pytanie 5

W kodzie źródłowym zapisanym w języku HTML wskaż błąd walidacji dotyczący tego fragmentu. <h6>CSS</h6>
<p>Kaskadowe arkusze stylów <b>ang.<i>Cascading Style Sheets</b></i>)<br>to język służący...</p>

A. Znak zamykający /b jest niezgodny z zasadą zagnieżdżania.
B. Znacznik h6 jest nieznany.
C. Znak br nie został prawidłowo zamknięty.
D. Znak br nie może być użyty wewnątrz znacznika p.
W analizowanym fragmencie kodu HTML występuje błąd związany z niewłaściwym zagnieżdżeniem znaczników. W szczególności, znacznik zamykający </b> został umieszczony przed zamknięciem znacznika <i>, co narusza zasady zagnieżdżania elementów w HTML. Zgodnie z wytycznymi W3C (World Wide Web Consortium), każdy znacznik otwierający musi mieć odpowiedni znacznik zamykający w odpowiedniej kolejności, a zagnieżdżanie elementów musi być przestrzegane, aby zapewnić poprawną strukturę dokumentu. W tym przypadku poprawna sekwencja powinna wyglądać następująco: <i>...</i><b>...</b>, co oznacza, że znacznik <i> powinien być zamknięty po znaczniku <b>. Przykładowo, prawidłowy zapis mógłby wyglądać tak: <p>Kaskadowe arkusze stylów <b>ang.<i>Cascading Style Sheets</i></b> to język służący...</p>. Taka struktura zapewnia, że znaczniki są poprawnie zagnieżdżone, co przekłada się na lepszą interpretację przez przeglądarki oraz narzędzia do walidacji HTML.

Pytanie 6

Domyślna CAPTCHA
CAPTCHA - reCAPTCHA

W CMS Joomla! opcja konfiguracji globalnej, pokazana na ilustracji, służy do
A. wyświetlenia okna umożliwiającego wyszukiwanie tekstu na stronie.
B. dopuszczenia do przesyłania danych z formularzy wypełnionych tylko przez człowieka.
C. zapobiegania atakom typu SQL Injection.
D. wyświetlania okna informującego o zgodzie użytkownika na pliki cookie.
Opcja pokazana na zrzucie w Joomla! dotyczy domyślnej CAPTCHA, czyli mechanizmu weryfikującego, czy formularz wypełnia człowiek, a nie automat (bot). W praktyce, gdy w konfiguracji globalnej wybierzesz np. „CAPTCHA – reCAPTCHA”, Joomla! będzie mogła używać tego mechanizmu we wszystkich formularzach, które potrafią z CAPTCHA współpracować, np. formularz rejestracji użytkownika, formularz kontaktowy, czasem logowanie czy dodawanie komentarzy w rozszerzeniach. CAPTCHA działa tak, że dodaje do formularza dodatkowy krok: użytkownik musi zaznaczyć odpowiednie pole („Nie jestem robotem”) albo rozwiązać proste zadanie typu rozpoznanie obrazków. Po stronie serwera (tu: Joomla! + Google reCAPTCHA) sprawdzany jest specjalny token. Jeżeli token jest poprawny, dane z formularza są przyjmowane. Jeżeli nie – formularz jest odrzucany. Dzięki temu znacząco ogranicza się spam, masowe rejestracje fałszywych kont i automatyczne wysyłki z formularzy. Moim zdaniem w każdym publicznym formularzu, szczególnie na stronach firmowych czy szkolnych, warto mieć poprawnie skonfigurowaną CAPTCHA. To jest jeden z podstawowych elementów dobrych praktyk bezpieczeństwa aplikacji webowych – obok filtrowania danych, ograniczania liczby żądań czy stosowania firewalli aplikacyjnych (WAF). Sama CAPTCHA nie zastąpi innych zabezpieczeń, ale bardzo skutecznie zmniejsza liczbę automatycznych ataków i spamu. W Joomla! konfiguracja globalna jest o tyle wygodna, że ustawiasz raz domyślny typ CAPTCHA, a potem w poszczególnych komponentach (np. „Użytkownicy”, „Kontakty”) tylko zaznaczasz, że chcesz jej używać. W praktyce oznacza to, że formularze będą przyjmować dane tylko wtedy, gdy człowiek poprawnie przejdzie test CAPTCHA – dokładnie tak, jak opisuje poprawna odpowiedź.

Pytanie 7

Wskaź złożony typ danych.

A. bool
B. char
C. class
D. float
Złożone typy w programowaniu to takie struktury, które mogą mieć wiele wartości albo różne rodzaje danych. W językach takich jak C++ czy Java, typ 'class' jest super ważny, bo dzięki niemu możemy tworzyć obiekty. Klasa działa jak szablon do tworzenia obiektów, gdzie możesz mieć różne dane (pola) i funkcje (metody), które z tymi danymi coś robią. Na przykład klasa 'Samochód' mogłaby mieć pola, takie jak 'marka' i 'model', a także metody jak 'przyspiesz()' lub 'hamuj()'. W programowaniu obiektowym mamy różne zasady, jak enkapsulacja czy dziedziczenie. Definiowanie klas pozwala na lepszą organizację kodu, co ułatwia pracę, zwłaszcza przy większych projektach. Klasy są teraz podstawowym elementem wielu nowoczesnych języków, więc warto się ich dobrze nauczyć, bo naprawdę pomagają w tworzeniu aplikacji.

Pytanie 8

W bazie danych znajdują się dwie tabele, które są ze sobą połączone relacją 1..n. Jakiej klauzuli SQL należy użyć, aby uzyskać odpowiadające sobie dane z obu tabel?

A. AND
B. INNER LINK
C. OUTER LINK
D. JOIN
Klauzula JOIN w SQL służy do łączenia tabel w bazie danych, pozwalając na pobranie powiązanych danych z różnych tabel. W przypadku relacji 1..n, przy której jedna tabela (nazwa tabeli `A`) może mieć wiele powiązanych rekordów w drugiej tabeli (nazwa tabeli `B`), klauzula JOIN jest idealna do uzyskania korespondujących wartości z obu tabel. Przykład zastosowania to: SELECT A.*, B.* FROM A JOIN B ON A.id = B.a_id; W powyższym zapytaniu `A.id` to klucz główny tabeli `A`, a `B.a_id` to klucz obcy w tabeli `B`, który odnosi się do `A`. Klauzula JOIN może przyjmować różne formy, takie jak INNER JOIN, LEFT JOIN, RIGHT JOIN, i FULL JOIN, które różnią się sposobem łączenia danych i wynikami. JOIN jest standardem SQL, co oznacza, że jest wspierany przez większość systemów zarządzania bazami danych, takich jak MySQL, PostgreSQL, Oracle, czy Microsoft SQL Server. Użycie klauzuli JOIN jest kluczowe w relacyjnych bazach danych, gdzie dane są rozdzielone w różnych tabelach, ale muszą być analizowane łącznie.

Pytanie 9

Wskaż zdanie, które jest nieprawdziwe w odniesieniu do poniższej definicji funkcji w języku C++? void zamien(float &x, float &y){ float tmp; tmp=x; x=y; y=tmp; }

A. Funkcja zwraca jakąś wartość
B. Funkcja ma dwa argumenty
C. Funkcja korzysta z parametrów przez referencję
D. Funkcja nie zwraca żadnej wartości
Funkcja zamien jest przykładem funkcji w języku C++, która nie zwraca wartości. Zdefiniowana jako 'void', co oznacza, że nie ma zwracanej wartości. W C++ typ zwracany przez funkcję jest kluczowym elementem definicji funkcji. W przypadku, gdy funkcja jest określona jako 'void', użytkownik nie powinien oczekiwać, że funkcja przekaże jakąkolwiek wartość po jej zakończeniu. Funkcja ta przyjmuje dwa argumenty typu 'float' przekazywane przez referencję, co pozwala na modyfikację ich wartości bezpośrednio w miejscu ich wywołania. Przykładowo, jeżeli zmienne 'x' i 'y' mają przypisane wartości 5.0 i 10.0 przed wywołaniem funkcji, po jej wykonaniu ich wartości zmienią się na odpowiednio 10.0 i 5.0. Oznacza to, że modyfikacja wartości zmiennych zewnętrznych jest możliwa dzięki użyciu referencji. W praktyce oznacza to także, że nie ma potrzeby korzystania z dodatkowych zmiennych do przechowywania wyników, co może być wydajniejsze. Funkcje 'void' są często stosowane w przypadkach, gdy operacje nie wymagają zwracania wyników, a jedynie modyfikacji przekazanych argumentów.

Pytanie 10

Zapis w języku JavaScript:

x = przedmiot.nazwa();
wskazuje, że
A. nazwa jest polem w klasie przedmiot.
B. Zmienna x będzie przechowywać rezultat działania funkcji przedmiot.
C. Zmienna x będzie przechowywać rezultat wykonania metody nazwa.
D. nazwa stanowi właściwość obiektu przedmiot.
W kodzie JavaScript zapis x = przedmiot.nazwa(); oznacza, że zmienna x będzie przechowywać wynik działania metody nazwa, która jest zdefiniowana w obiekcie przedmiot. W JavaScript metody są funkcjami przypisanymi do obiektów, co oznacza, że mogą one operować na danych wewnątrz tych obiektów. Przykładem może być klasa 'Osoba', która ma metodę 'pobierzImie', zwracającą imię danej osoby. W wywołaniu 'let imie = osoba.pobierzImie();', zmienna imie przechowa wynik działania tej metody. Dobrą praktyką jest, aby metody były odpowiedzialne za operacje związane z danymi, które przechowują, co zwiększa modularność i czytelność kodu. W kontekście standardów programowania, zachowanie to wspiera zasady OOP (programowania obiektowego), umożliwiając enkapsulację oraz ponowne wykorzystanie kodu. Dobrze zdefiniowane metody zwiększają spójność i ułatwiają testowanie jednostkowe. W efekcie, zawsze warto dążyć do klarownego definiowania metod w obiektach, aby poprawić jakość i efektywność pisania kodu.

Pytanie 11

Jaki typ powinien być zastosowany, aby pole w bazie danych mogło przechowywać liczby zmiennoprzecinkowe?

A. VARCHAR
B. FLOAT
C. INT
D. CHAR
Odpowiedź FLOAT jest poprawna, ponieważ ten typ danych w systemach baz danych jest zaprojektowany do przechowywania liczb zmiennoprzecinkowych, co oznacza, że może reprezentować liczby rzeczywiste z ułamkami. Typ FLOAT jest szczególnie przydatny w aplikacjach wymagających precyzyjnych obliczeń matematycznych, takich jak finanse, nauki przyrodnicze czy inżynieria. W przeciwieństwie do INT, który przechowuje tylko liczby całkowite, FLOAT pozwala na dużą elastyczność w zakresie wartości. Przykładem może być aplikacja bankowa, która potrzebuje przechowywać wartości depozytów oraz wypłat, które mogą być liczone z dokładnością do dwóch miejsc po przecinku. Dobrą praktyką jest także zrozumienie, że FLOAT, w zależności od implementacji, może mieć ograniczenia precyzyjności, dlatego w sytuacjach wymagających ekstremalnej dokładności, takich jak obliczenia naukowe, warto rozważyć użycie typu DOUBLE, który oferuje większą precyzję. W kontekście zarządzania bazą danych, istotne jest również, aby typ danych był zgodny z wymaganiami aplikacji oraz stosowany w odpowiednich konwencjach i standardach branżowych.

Pytanie 12

W programie do obróbki grafiki rastrowej zmodyfikowano krzywe kolorów tak, jak zaznaczono ramką na przedstawionym obrazie. Ma to na celu

Ilustracja do pytania
A. wygładzenie krawędzi w obrazie
B. rozjaśnienie całego obrazu
C. przyciemnienie całego obrazu
D. modyfikację najjaśniejszych i najciemniejszych kolorów obrazu
Modyfikacja krzywych kolorów w programie do obróbki grafiki rastrowej polega na manipulacji wartościami kolorów w obrazie, co ma na celu wpływ na najjaśniejsze i najciemniejsze odcienie. Takie działanie umożliwia zwiększenie kontrastu oraz poprawę dynamiki kolorystycznej, co jest szczególnie ważne w profesjonalnej edycji zdjęć. Na przykład, podnosząc wartości skrajnych punktów na krzywej jasności, można uzyskać efekt wyraźniejszego podziału pomiędzy cieniami a światłami, co sprawia, że obraz staje się bardziej wyrazisty. W praktyce, edytory graficzne, takie jak Adobe Photoshop, oferują narzędzie krzywych, które pozwala na precyzyjne dostosowanie kolorów, co jest standardem w branży. Tego typu modyfikacje są kluczowe, aby dostosować obrazy do potrzeb drukarskich czy prezentacji cyfrowych, gdzie jakość i kolorystyka są niezmiernie ważne. Zmiana krzywych kolorów pozwala również na osiągnięcie zamierzonych efektów artystycznych i stylizacji zdjęć, które są istotne w marketingu wizualnym.

Pytanie 13

Przedstawione zapytanie SELECT wykonane na tabeli przechowującej dane o uczestnikach konkursu ma za zadanie wybrać

SELECT MAX(wiek) - MIN(wiek) FROM uczestnicy;
A. średnią arytmetyczną wieku uczestników.
B. minimalny oraz maksymalny wiek uczestników.
C. liczbę najstarszych uczestników.
D. różnicę wieku pomiędzy najstarszym i najmłodszym uczestnikiem.
Niestety, podane odpowiedzi nie są poprawne. Zapytanie SQL, które zostało przedstawione, korzysta z funkcji agregujących MAX i MIN, by znaleźć maksymalną i minimalną wartość wieku, a następnie oblicza różnicę między nimi. Taka operacja nie daje nam informacji o minimalnym i maksymalnym wieku uczestników (odpowiedź #1), nie oblicza również średniej arytmetycznej wieku uczestników (odpowiedź #3), ani nie zwraca liczby najstarszych uczestników (odpowiedź #4). W każdym z tych przypadków, zapytanie musiałoby być sformułowane w inny sposób. Na przykład, do obliczenia średniego wieku uczestników, użylibyśmy funkcji AVG. Dlatego ważne jest zrozumienie, jak działają różne funkcje agregujące w SQL i jakie informacje mogą dostarczyć, aby poprawnie interpretować wyniki zapytań SQL. Pamiętaj, że błędne zrozumienie tego, co robi dane zapytanie SQL, może prowadzić do niepoprawnej interpretacji danych, co w konsekwencji może prowadzić do błędnych decyzji biznesowych lub analitycznych.

Pytanie 14

Program debugger służy do

A. analizy wykonywanego programu w celu lokalizacji błędów.
B. analizy kodu źródłowego w celu odnalezienia błędów składniowych.
C. interpretacji kodu w wirtualnej maszynie Java.
D. tłumaczenia kodu zapisanego językiem wyższego poziomu na język maszynowy.
W tym pytaniu łatwo się pomylić, bo kilka pojęć brzmi podobnie, ale dotyczy zupełnie innych narzędzi. Debugger nie służy ani do interpretacji kodu, ani do kompilacji, ani do sprawdzania samej składni. To narzędzie do analizy programu w trakcie jego działania. Czyli nie patrzymy tylko na kod źródłowy, ale na to, jak program faktycznie się wykonuje krok po kroku. Interpretacja kodu w wirtualnej maszynie Java to zadanie interpretera/JVM. Maszyna wirtualna Javy pobiera bajtkod (plik .class) i go wykonuje, optymalizuje, czasem kompiluje JIT-em do kodu maszynowego. To zupełnie inna warstwa niż debugowanie. Debugger może się podłączyć do JVM, ale sam z siebie nie interpretuje kodu. To typowe pomylenie roli środowiska uruchomieniowego z narzędziem diagnostycznym. Analiza kodu źródłowego w celu znalezienia błędów składniowych też nie jest zadaniem debuggera. Błędy składniowe wychwytuje kompilator albo linter, ewentualnie statyczna analiza kodu. Debugger działa dopiero, gdy program się kompiluje i da się go uruchomić. Jeśli są błędy składni, program w ogóle nie wystartuje, więc nie ma co debugować. Częsty błąd myślowy jest taki, że „narzędzie do błędów” musi ogarniać wszystkie rodzaje błędów. W praktyce dzieli się to na: składniowe (kompilator), logiczne i wykonania (debugger), a także problemy jakościowe (analiza statyczna, testy). Tłumaczenie kodu z języka wysokiego poziomu na maszynowy to z kolei klasyczna rola kompilatora. Kompilator generuje kod wynikowy (np. plik .exe czy .class), a debugger ten gotowy program tylko obserwuje i steruje jego wykonaniem. Moim zdaniem warto jasno rozdzielić te pojęcia: kompilator kompiluje, interpreter wykonuje, a debugger pomaga nam zrozumieć i naprawić działający program, śledząc jego zachowanie, zmienne i przepływ sterowania. To pomaga unikać mieszania narzędzi, co później bardzo ułatwia naukę bardziej zaawansowanych technologii.

Pytanie 15

W znaczniku meta w miejsce kropek należy wpisać

Ilustracja do pytania
A. streszczenie treści strony
B. nazwa edytora
C. język dokumentu
D. informację o dostosowaniu do urządzeń mobilnych
Znacznik meta opatrzony atrybutem name="description" służy do zamieszczenia streszczenia treści strony internetowej. Jest to element HTML używany w nagłówku dokumentu, który dostarcza wyszukiwarkom i innym usługom internetowym informacji o zawartości strony. Opis ten pomaga w lepszym indeksowaniu strony przez wyszukiwarki oraz może wpływać na to, jak strona jest prezentowana w wynikach wyszukiwania. Dzięki dobrze sformułowanemu opisowi użytkownicy mogą szybciej zrozumieć, czego mogą się spodziewać po odwiedzeniu danej strony. Jest to dobra praktyka SEO, ponieważ poprawia widoczność strony w wyszukiwarkach. Zawartość opisana w znaczniku meta description nie powinna przekraczać 160 znaków, aby zapewnić odpowiednie wyświetlanie w wynikach wyszukiwania. Użycie streszczenia w odpowiedni sposób zwiększa atrakcyjność kliknięcia przez potencjalnych odwiedzających. To podejście jest zgodne z wytycznymi Google, które zaleca tworzenie unikalnych i treściwych opisów dla każdej strony w serwisie.

Pytanie 16

Jakie jest zastosowanie zapytania z klauzulą JOIN?

A. określić klucz obcy dla tabeli
B. uzyskać wynik tylko z jednej tabeli
C. pozyskać dane z dwóch tabel, które są ze sobą powiązane
D. wywołać funkcję agregującą
Zapytania z klauzulą JOIN są fundamentalnym narzędziem w relacyjnych bazach danych, umożliwiającym łączenie danych z różnych tabel na podstawie określonych warunków. Klauzula JOIN pozwala na uzyskanie wyników, które są wynikiem relacji między tabelami, co jest kluczowe w przypadku, gdy dane są rozproszone w różnych miejscach. Na przykład, w przypadku bazy danych e-commerce, możemy mieć jedną tabelę z informacjami o klientach i inną z zamówieniami. Używając JOIN, możemy połączyć te dwie tabele, aby uzyskać pełen obraz zamówień dokonanych przez konkretnego klienta. W praktyce, korzystanie z JOIN jest zgodne z zasadami normalizacji bazy danych, co przyczynia się do efektywnego zarządzania danymi i minimalizowania redundancji. Przy właściwym zastosowaniu, JOIN może również poprawić wydajność zapytań, limitując ilość danych do przesłania, kiedy to tylko niezbędne informacje są łączone w jeden wynik. To podejście jest zgodne z najlepszymi praktykami w inżynierii oprogramowania oraz zarządzaniu danymi.

Pytanie 17

W języku JavaScript przedstawiona definicja jest definicją

var imiona = ["Anna", "Jakub", "Iwona", "Krzysztof"];
A. obiektu.
B. klasy.
C. kolekcji.
D. tablicy.
Dobra robota! Wybrałeś poprawną odpowiedź, czyli tablicę. W języku JavaScript, tablice służą do przechowywania wielu wartości w pojedynczej zmiennej. W podanym przykładzie, zmienna 'imiona' jest tablicą, która zawiera ciągi znaków reprezentujące imiona. Tablica w JavaScript jest obiektem globalnym, który jest używany w kontekście obiektu. Tablice są jednym z podstawowych typów danych, które są niezbędne dla tworzenia i manipulowania danymi. Tworzenie tablicy jest bardzo proste, wystarczy użyć nawiasów kwadratowych [] i oddzielić elementy za pomocą przecinków. Oto przykład: var imiona = ['Jan', 'Anna', 'Piotr'];. W praktyce, tablice są używane w wielu różnych sytuacjach, takich jak przechowywanie danych do dalszej analizy, grupowanie powiązanych danych, tworzenie list lub tabel, a także do przechowywania danych na potrzeby pętli i innych struktur sterujących.

Pytanie 18

W języku PHP do zmiennej a przypisano tekst, w którym słowo Kowalski pojawia się wielokrotnie. Aby jednym poleceniem zamienić wszystkie wystąpienia słowa Kowalski na słowo Nowak, trzeba użyć polecenia

A. $a = str_replace('Nowak', 'Kowalski',$a);
B. $a = str_replace('Nowak','Kowalski');
C. $a = str_rep('Kowalski','Nowak',$a);
D. $a = str_replace('Kowalski','Nowak',$a);
Pierwsza odpowiedź jest nieprawidłowa, ponieważ funkcja str_rep nie istnieje w PHP. Wszelkie próby użycia takiego polecenia skutkują błędami, ponieważ PHP nie rozpoznaje tej funkcji. Zrozumienie właściwych nazw funkcji oraz ich składni jest kluczowe w programowaniu, aby uniknąć błędów. W drugiej odpowiedzi, funkcja str_replace została wywołana z niewłaściwymi parametrami, ponieważ brakuje trzeciego argumentu, który jest wymagany do zdefiniowania zmiennej, w której dokonujemy zamiany. Nieprawidłowe podejście do składni funkcji prowadzi do nieefektywnego kodu. Kolejna odpowiedź, w której zamieniamy 'Nowak' na 'Kowalski', także jest błędna, ponieważ nie spełnia celu zamiany wskazanego w pytaniu. Całkowicie odwrotne podejście do problemu może prowadzić do wprowadzenia błędnych danych. Warto zwrócić uwagę, że typowe błędy myślowe, takie jak nieprawidłowe przypisanie argumentów funkcji, mogą wynikać z braku znajomości dokumentacji lub niewłaściwego zrozumienia działania funkcji. Ostatecznie, kluczem do skutecznego programowania jest nie tylko znajomość składni, ale także umiejętność analizy i testowania kodu, co można osiągnąć poprzez praktykę oraz korzystanie z zasobów edukacyjnych.

Pytanie 19

Które z pól są umieszczone w formularzu?





Studia podyplomowe Kurs

A. Input(Text), Input(Checkbox), Select, Select, Input(Submit), Input(Reset)
B. Input(Text), Select, Input(Radio), Input(Radio), Input (Submit), Input(Reset)
C. Textarea, Option, Input(Checkbox), Input(Checkbox), Input (Submit), Input(Reset)
D. Textarea, Select, Input(Radio), Input(Radio), Input(Reset), Input(Submit)
Dobrze zrozumiałeś różne typy pól, które mogą pojawić się w formularzu html. Wybrana przez Ciebie odpowiedź składa się z różnych typów pól, które są często używane w formularzach internetowych. Pierwsze, Input(Text), jest podstawowym polem do wprowadzania tekstu, które jest szeroko stosowane do zbierania informacji od użytkowników, takich jak imię, nazwisko itp. Pole Select to lista rozwijana, która pozwala użytkownikowi wybrać jedną z wielu opcji. W tym przypadku, używane jest do wyboru województwa. Input(Radio) to przyciski wyboru, które umożliwiają wybór jednej opcji z kilku. W formularzu, są one używane do wyboru między 'Studia podyplomowe' a 'Kurs'. Input(Submit) to przycisk służący do wysyłania formularza, a Input (Reset) pozwala na wyczyszczenie wszystkich pól formularza. Wszystkie te elementy są zgodne ze standardami i dobrymi praktykami tworzenia formularzy html. Dobre zrozumienie tych elementów jest kluczowe do tworzenia efektywnych i użytkowników formularzy.

Pytanie 20

Specjalna funkcja danej klasy stosowana w programowaniu obiektowym, która jest wywoływana automatycznie w momencie tworzenia obiektu, a jej głównym celem jest zazwyczaj inicjalizacja pól, to

A. specyfikator dostępu
B. destruktor
C. obiekt
D. konstruktor
Konstruktor jest specjalną metodą, która jest wywoływana automatycznie w momencie tworzenia obiektu danej klasy. Jego głównym zadaniem jest zainicjowanie pól obiektu, co jest kluczowe dla zapewnienia, że obiekt będzie w pełni gotowy do użycia zaraz po swoim utworzeniu. Konstruktor może przyjmować argumenty, co pozwala na elastyczne i dynamiczne przypisywanie wartości do pól obiektu. Na przykład, w języku Python konstruktor jest definiowany za pomocą metody __init__(), co pozwala na inicjowanie atrybutów obiektów. W praktyce, przy tworzeniu klasy 'Samochód', konstruktor może być użyty do przypisania wartości takich jak marka, model czy rok produkcji. Dobrym podejściem jest również implementacja konstruktorów z wartościami domyślnymi, co zwiększa uniwersalność i łatwość użycia klasy. Użycie konstruktorów jest zgodne z zasadami programowania obiektowego i wspomaga tworzenie bardziej modularnych i łatwiejszych w utrzymaniu aplikacji.

Pytanie 21

Który atrybut należy dodać do znacznika <video>, aby wyciszyć dźwięk odtwarzanego w przeglądarce filmu?

<video>
    <source src="film.mp4" type="video/mp4">
</video>
A. loop
B. autoplay
C. controls
D. muted
Twoja odpowiedź nie jest poprawna. Wybór atrybutu 'loop', 'autoplay' lub 'controls' nie spowoduje wyłączenia dźwięku filmu. Atrybut 'loop' jest stosowany do zapętlenia odtwarzania filmu, co oznacza, że film będzie odtwarzany ponownie, gdy dojdzie do końca. Atrybut 'autoplay' powoduje, że film zaczyna się odtwarzać automatycznie, jak tylko strona zostanie załadowana. Natomiast atrybut 'controls' dodaje elementy sterujące do filmu, takie jak przyciski do odtwarzania/pauzowania filmu, regulacji głośności, itp. żaden z tych atrybutów nie spowoduje wyłączenia dźwięku. Aby to osiągnąć, należy użyć atrybutu 'muted'. To ważne dla użytkownika, aby miał kontrolę nad dźwiękiem na stronie i aby nie był zaskoczony automatycznym odtwarzaniem dźwięku bez jego zgody. Dobrą praktyką jest domyślne wyłączenie dźwięku, ale pozostawienie użytkownikowi możliwości jego włączenia.

Pytanie 22

W jakim typie pliku powinno się zapisać zdjęcie, aby mogło być wyświetlane na stronie WWW z zachowaniem efektu przezroczystości?

A. CDR
B. BMP
C. PNG
D. JPG
Format PNG (Portable Network Graphics) jest idealnym wyborem do przechowywania obrazów z przezroczystością, ponieważ obsługuje kanał alfa, który pozwala na reprezentację przezroczystości w obrazach. Ta cecha jest szczególnie cenna w projektowaniu stron internetowych, gdzie grafiki muszą być dopasowane do różnych tła bez widocznych krawędzi. Przykładowo, logo firmy zapisane w formacie PNG może być umieszczone na stronie o różnych kolorach tła, zachowując estetyczny wygląd i nie zaburzając kompozycji. Ponadto, PNG jest formatem bezstratnym, co oznacza, że zachowuje jakość oryginalnego obrazu podczas kompresji, co jest ważne, gdy zależy nam na zachowaniu szczegółów i kolorów. W praktyce, wiele przeglądarek internetowych i edytorów graficznych obsługuje ten format, co czyni go standardem w branży. Dlatego dla grafik z przezroczystością PNG jest najczęściej zalecanym formatem, zgodnym z aktualnymi standardami i najlepszymi praktykami w dziedzinie projektowania stron internetowych.

Pytanie 23

W języku C, aby zdefiniować stałą, należy zastosować

A. #CONST
B. const
C. static
D. #INCLUDE
W języku C, aby zadeklarować stałą, należy użyć słowa kluczowego 'const'. Użycie 'const' umożliwia programiście zdefiniowanie zmiennej, której wartość nie może być zmieniana w trakcie działania programu. To podejście jest zgodne z dobrymi praktykami programowania, ponieważ pozwala na większą kontrolę nad danymi i minimalizuje ryzyko przypadkowej modyfikacji istotnych wartości. Na przykład, jeżeli chcemy zdefiniować stałą wartość liczby pi, możemy użyć: 'const double PI = 3.14159;'. Taka deklaracja zapewnia, że PI pozostanie niezmienne w trakcie działania programu. Użycie 'const' jest również istotne w kontekście bezpieczeństwa kodu, ponieważ zmniejsza prawdopodobieństwo wystąpienia błędów związanych z modyfikacją wartości, które powinny pozostać stałe. Warto również zauważyć, że używanie stałych w programowaniu zwiększa czytelność kodu, ponieważ jasno wskazuje na zamiar programisty, że pewne wartości nie powinny być zmieniane. Dodatkowo, stałe mogą być używane w kontekście makr preprocesora, co wprowadza dodatkowe możliwości zdefiniowania stałych, które mogą być używane w całym kodzie przy zachowaniu zasad programowania defensywnego.

Pytanie 24

W przypadku uszkodzenia serwera bazy danych, aby jak najszybciej przywrócić pełną funkcjonalność bazy danych, należy skorzystać z

A. aktualnej wersji kopii zapasowej.
B. kompletnej listy użytkowników serwera.
C. najnowszej wersji instalacyjnej serwera.
D. opisów struktur danych w tabelach.
Wybór aktualnej wersji kopii zapasowej jako najefektywniejszej metody przywrócenia działania bazy danych po awarii serwera jest zgodny z najlepszymi praktykami w zarządzaniu danymi. Kopie zapasowe stanowią kluczowy element strategii ochrony danych i powinny być regularnie tworzone, aby minimalizować ryzyko utraty informacji. W przypadku uszkodzenia serwera bazy danych, przywrócenie z najnowszej kopii zapasowej, która zawiera wszystkie aktualne dane, jest najskuteczniejszym sposobem odzyskania sprawności systemu. Kopie zapasowe można tworzyć na różne sposoby, w tym pełne, przyrostowe i różnicowe, co pozwala na elastyczność w zarządzaniu danymi. Zgodnie z rekomendacjami takich standardów jak ISO 27001, organizacje powinny wdrażać procedury tworzenia i zarządzania kopiami zapasowymi. Przykładowo, w przypadku awarii, administratorzy mogą szybko przywrócić bazę danych do stanu sprzed awarii, co znacząco ogranicza przestoje i straty finansowe związane z utratą danych.

Pytanie 25

Efekt przedstawiony w filmie powinien być zdefiniowany w selektorze

A. tr:active { background-color: Pink; }
B. tr { background-color: Pink; }
C. tr:hover { background-color: Pink; }
D. td, th { background-color: Pink; }
W tym zadaniu chodzi o zrozumienie, jak działają selektory CSS oraz pseudo-klasy odpowiedzialne za interakcję z użytkownikiem. Jeśli efekt ma pojawiać się tylko wtedy, gdy użytkownik najedzie myszką na wiersz tabeli, to zwykłe ustawienie background-color bez pseudo-klasy nie spełni tego warunku. Deklaracja tr { background-color: Pink; } oznaczałaby, że wszystkie wiersze tabeli są cały czas różowe, niezależnie od tego, czy ktoś na nie najedzie, czy nie. To jest po prostu styl statyczny, bez żadnej reakcji na zdarzenia. Podobnie zapis td, th { background-color: Pink; } ustawia tło dla wszystkich komórek tabeli (zarówno nagłówkowych th, jak i zwykłych td) w sposób stały. Moim zdaniem to dość częsty błąd: ktoś kojarzy tabelę z komórkami i intuicyjnie styluje td/th, ale zapomina, że w pytaniu chodzi o efekt dynamiczny „po najechaniu”. W rezultacie otrzymujemy tabelę pokolorowaną na stałe, bez jakiejkolwiek interakcji, co jest sprzeczne z założeniem zadania i z typowym zachowaniem tabel w nowoczesnych interfejsach. Ciekawsza jest kwestia selektora tr:active { background-color: Pink; }. Pseudo-klasa :active oznacza element w momencie „aktywacji”, czyli najczęściej w chwili klikania (przytrzymania przycisku myszy). Efekt trwa bardzo krótko, tylko w czasie samego kliknięcia. To zupełnie inny scenariusz niż wygodne podświetlenie wiersza, które ma się utrzymywać, dopóki kursor jest nad elementem. Użycie :active prowadzi do efektu, który miga na ułamek sekundy i z punktu widzenia ergonomii jest praktycznie bezużyteczny w kontekście podświetlania wierszy. Typowy błąd myślowy przy takich pytaniach polega na myleniu różnych pseudo-klas: :hover, :active, :focus. W webdevie przyjęło się, że :hover służy do reakcji na najechanie myszką, :active do krótkiej reakcji na kliknięcie, a :focus do zaznaczenia elementu, który ma aktualnie fokus klawiatury. Standardy CSS i dobre praktyki projektowania interfejsów jasno wskazują, że do efektu „podświetl wiersz, gdy nad nim jestem” należy użyć właśnie :hover na odpowiednim elemencie, czyli w tym przypadku tr. Wszystkie pozostałe odpowiedzi ignorują tę zasadę albo stosują nie tę pseudo-klasę, co trzeba, przez co nie odzwierciedlają poprawnie zachowania pokazanego w materiale wideo.

Pytanie 26

Kolor zaprezentowany na ilustracji, zapisany w modelu RGB, w formacie szesnastkowym będzie określony w następujący sposób

Ilustracja do pytania
A. 77A0C1
B. 77A1C1
C. 76A3C1
D. 71A0B2
Kolor w modelu RGB zapisany jako 119 160 193 odpowiada wartości szesnastkowej 77A0C1. W systemie RGB każda z trzech składowych kolorów czerwonego zielonego i niebieskiego jest reprezentowana przez wartość od 0 do 255. Przy konwersji do systemu szesnastkowego używamy par znaków dla każdej z wartości. Dla wartości 119 uzyskujemy 77 dla 160 otrzymujemy A0 a dla 193 wynik to C1. Sumując te wartości uzyskujemy kod 77A0C1 który jest szeroko stosowany w projektach graficznych i webowych. W praktyce znajomość zapisu szesnastkowego jest niezbędna w branży IT zwłaszcza w web designie oraz przy tworzeniu interfejsów użytkownika. Standardem jest wykorzystywanie tego zapisu w stylach CSS gdzie precyzyjne określenie koloru ma kluczowe znaczenie dla estetyki i funkcjonalności projektu. Prawidłowy dobór i zapis kolorów wpływa na UX i branding dlatego znajomość sposobów konwersji i czytania kolorów w różnych systemach jest kluczowa dla profesjonalistów w tej dziedzinie.

Pytanie 27

Program stworzony w języku PHP ma na celu wyliczenie średniej pozytywnych ocen ucznia w zakresie od 2 do 6. Warunek doboru ocen w pętli obliczającej średnią powinien być oparty na wyrażeniu logicznym

A. $ocena >= 2 or $ocena <= 6
B. $ocena > 2 or $ocena < 6
C. $ocena >= 2 and $ocena <= 6
D. $ocena > 2 and $ocena < 6
Odpowiedź $ocena >= 2 and $ocena <= 6 jest poprawna, ponieważ dokładnie określa zakres ocen, które mają być uwzględniane w obliczeniach średniej. Użycie operatora logicznego 'and' zapewnia, że tylko oceny mieszczące się w podanym przedziale, włączając 2 i 6, będą brane pod uwagę. To podejście jest zgodne z zasadami programowania, które zalecają jasne definiowanie warunków w pętlach, aby uniknąć niejednoznaczności. Na przykład, w praktycznych zastosowaniach edukacyjnych, w których oceny są przetwarzane, takie wyrażenie logiczne zapewnia, że nie zostaną uwzględnione oceny poniżej 2 czy powyżej 6, co mogłoby zniekształcić wyniki. Dodatkowo, stosowanie operatorów porównania, takich jak >= i <=, jest najlepszą praktyką w programowaniu, gdyż zwiększa czytelność kodu i minimalizuje ryzyko błędów. W kontekście PHP, można wykorzystać ten warunek w pętli foreach, aby iterować przez tablicę ocen i sumować tylko te, które spełniają kryteria, co przyczyni się do uzyskania poprawnej średniej.

Pytanie 28

Elementem wykorzystywanym w bazie danych do podsumowywania, prezentowania oraz drukowania danych jest

A. formularz
B. zapytanie
C. zestawienie
D. raport
Raport jest fundamentalnym obiektem w bazach danych, który służy do podsumowywania, analizowania i prezentowania danych w przystępny sposób. Jego kluczową funkcją jest umożliwienie użytkownikowi wygenerowania wyników na podstawie zgromadzonych informacji, co jest szczególnie istotne w kontekście podejmowania decyzji biznesowych. Raporty mogą być wykorzystywane do przedstawienia danych finansowych, wydajności operacyjnej czy analizy rynku. W dobrych praktykach zarządzania danymi raporty powinny być oparte na aktualnych i wiarygodnych danych, a ich struktura powinna być przemyślana, aby umożliwić łatwe zrozumienie wyników. Przykładem może być raport sprzedaży, który zbiera dane z transakcji i przedstawia je w formie graficznej, co ułatwia szybką analizę trendów. Ponadto, w nowoczesnych systemach raportowania wykorzystuje się technologie takie jak BI (Business Intelligence), które integrują dane z różnych źródeł, co znacznie podnosi wartość informacyjną generowanych raportów.

Pytanie 29

Jakie jest zadanie poniższej pętli? ```int x = 0; while (x < 10) { mojeKsiazki[x] = new Ksiazka(); x++; }```

A. wyświetlenie danych z tabeli Ksiazka na ekranie.
B. uzupełnienie tablicy Ksiazka danymi.
C. stworzenie dziesięciu instancji obiektów typu Ksiazka.
D. stwórzenie jednego obiektu typu mojeKsiazki
Analizując dostępne odpowiedzi, można zauważyć szereg nieprawidłowych koncepcji w odniesieniu do działania pętli while. Odpowiedź sugerująca wypełnienie tabeli Ksiazka danymi wskazuje na nieporozumienie, ponieważ pętla nie wprowadza żadnych danych do obiektów Ksiazka; zamiast tego jedynie tworzy ich instancje. Kolejna odpowiedź, dotycząca wypisywania danych na ekranie, jest również błędna, ponieważ w przedstawionym kodzie nie ma żadnej operacji wyświetlania danych, a jedynie przypisanie nowych obiektów do tablicy. Trzecia niepoprawna koncepcja, związana z utworzeniem jednego obiektu typu mojeKsiazki, myli się co do natury tablic. Tablica mojeKsiazki jest jedną zmienną przechowującą wskaźniki do utworzonych obiektów typu Ksiazka, a nie pojedynczym obiektem. W kontekście programowania obiektowego istotne jest zrozumienie różnicy pomiędzy instancjami klas a kolekcjami tych instancji, co jest kluczowe dla efektywnego zarządzania pamięcią i strukturami danych. Typowe błędy myślowe, które prowadzą do takich wniosków, to brak znajomości podstawowych zasad programowania obiektowego oraz mylenie operacji na obiektach z operacjami na tablicach lub innych strukturach danych. Ważne jest, aby każdy programista zrozumiał, jak działają pętle oraz jak skutecznie tworzyć i zarządzać obiektami w ramach tablic czy kolekcji.

Pytanie 30

Jakie wartości zwróci funkcja wypisz2) napisana w języku JavaScript?

Ilustracja do pytania
A. 6
B. 3 4 6 8
C. 3 4 6
D. 2 3 4 6
W przypadku przedstawionego pytania istotne jest zrozumienie jak działa struktura iteracyjna oraz warunkowa w języku JavaScript. Funkcja wypisz operuje na zmiennej a która jest modyfikowana wewnątrz pętli. Pętla for wykonuje sześć iteracji przy czym każda z nich zwiększa wartość a o 1. Warto zauważyć że warunek if sprawdza podzielność zmiennej a przez 2 lub 3. Elementy takie jak 2 które mogą się wydawać poprawne nie spełniają warunku ponieważ są wynikiem pierwszego zwiększenia a nie pierwszej wartości która spełnia warunek if. Zrozumienie operacji modulo i jego zastosowania w tym kontekście jest kluczowe dla prawidłowej interpretacji działania funkcji. Często spotykanym błędem jest zakładanie że każda liczba naturalna w sekwencji iteracji zostanie wypisana co prowadzi do niepoprawnych wniosków. Analizowanie kodu linia po linii i rozumienie działania operacji logicznych oraz arytmetycznych jest podstawą dobrego programowania oraz przygotowania do rozwiązywania tego typu zadań egzaminacyjnych. Kluczowe jest także zrozumienie że w programowaniu operujemy na zmiennych i ich wartościach wynikających z określonych operacji a nie tylko na ich początkowych wartościach.

Pytanie 31

W aplikacji PHP do bazy danych została wysłana kwerenda SELECT przy pomocy funkcji mysqli_query. Jaką funkcję powinien wykorzystać użytkownik, aby ustalić, ile rekordów zostało zwróconych przez zapytanie?

A. mysqli_fetch_row
B. mysqli_num_rows
C. mysqli_connect
D. mysqli_query
Przy wyborze niewłaściwych funkcji jako alternatywy dla mysqli_num_rows pojawia się wiele nieporozumień dotyczących operacji na wynikach zapytań w PHP. Wybór mysqli_fetch_row sugeruje, że użytkownik mylnie zakłada, iż ta funkcja zwraca liczbę rekordów. W rzeczywistości, mysqli_fetch_row służy do pobierania kolejnych wierszy z wyniku zapytania jako tablicy, co oznacza, że do zliczenia rekordów musielibyśmy wielokrotnie wywoływać tę funkcję w pętli, co jest nieefektywne i niezgodne z zasadami optymalizacji. Z kolei mysqli_query, choć fundamentem do wykonania zapytania, nie ma funkcji zliczającej rekordy. Użytkownicy często mylą jej wydajność z funkcją zliczania, co prowadzi do nieefektywnego kodu. Funkcja mysqli_connect jest przeznaczona do nawiązywania połączenia z bazą danych, a nie do operacji na wynikach zapytań. Jest to typowy błąd nowicjuszy, którzy nie rozumieją, że użycie funkcji do zaistnienia w bazie nie ma związku ze zliczaniem rekordów. W praktyce, aby uzyskać informacje o liczbie rekordów, kluczowe jest zrozumienie, że każda z tych funkcji ma swoje zdefiniowane zadania i użycie ich w nieodpowiednich kontekstach prowadzi do nieoptymalnych rozwiązań, co jest sprzeczne z najlepszymi praktykami programowania.

Pytanie 32

Jakie będzie wyjście programu napisanego w języku JavaScript, umieszczonego w ramce, po podaniu wartości 5 na wejściu?

Ilustracja do pytania
A. 625
B. 125
C. 120
D. 60
Pytanie dotyczy obliczenia silni liczby podanej przez użytkownika w języku JavaScript. Program przy użyciu pętli for oblicza silnię liczby n, zaczynając od wartości a równej 1. Silnia liczby, oznaczana jako n!, to iloczyn wszystkich liczb naturalnych od 1 do n. W tym przypadku, użytkownik podaje liczbę 5, co oznacza że program oblicza 5! czyli 5 * 4 * 3 * 2 * 1. Wynik tego działania to 120, co jest poprawną odpowiedzią. Silnia jest często wykorzystywana w kombinatoryce i statystyce, a także w algorytmach związanych z analizą permutacji. Wykorzystanie pętli for w tym kontekście jest powszechną praktyką w programowaniu, umożliwiającą iterację poprzez określony zakres liczb oraz wykonywanie logicznych działań w złożonych obliczeniach algorytmicznych. Dobrą praktyką jest zrozumienie, jak działają pętle i jawne przypisywanie wartości początkowych zmiennych, co ułatwia debugowanie i rozwój kodu. Tego typu operacje matematyczne są podstawą wielu zaawansowanych zastosowań, od teoretycznych podstaw algorytmów do praktycznych implementacji w analizach danych.

Pytanie 33

W języku PHP zmienna o nazwie $_SESSION przechowuje

A. listę aktywnych sesji na serwerze WWW
B. zmienne przesyłane do skryptu poprzez formularze
C. zmienne zarejestrowane w aktualnej sesji
D. zmienne przesyłane do skryptu za pośrednictwem ciasteczek (cookie)
Odpowiedzi niepoprawne w tej sytuacji dotyczą różnych aspektów funkcjonalności PHP oraz sposobu, w jaki sesje i dane są zarządzane. Po pierwsze, spis zarejestrowanych sesji na serwerze WWW nie jest przechowywany w $_SESSION. PHP zarządza sesjami poprzez identyfikatory sesji, które są przechowywane w pliku na serwerze, a nie w zmiennej $_SESSION. Ta zmienna służy jedynie do przechowywania danych dla aktywnej sesji użytkownika, co oznacza, że nie ma możliwości dostępu do listy wszystkich sesji. Kolejnym nieporozumieniem jest mylenie zmiennych przesyłanych do skryptu za pomocą formularza z danymi przechowywanymi w sesji. Zmienne form są dostępne przez superglobalną tablicę $_POST lub $_GET, a nie przez $_SESSION. Te dwie formy przesyłania danych mają różne zastosowania, a $_SESSION dotyczy wyłącznie danych przechowywanych w kontekście aktualnej sesji. Ostatnia niepoprawna odpowiedź odnosi się do ciastek (cookie), które również są oddzielnym mechanizmem przechowywania danych. Ciasteczka są używane do przechowywania informacji na komputerze klienta, a ich zawartość jest zarządzana przez przeglądarkę, co jest zupełnie innym procesem niż zarządzanie danymi sesji przez serwer. W rezultacie, $_SESSION skupia się na przechowywaniu danych sesyjnych, podczas gdy ciasteczka i dane form są zarządzane w innych kontekstach.

Pytanie 34

Który link jest poprawnie sformułowany?

A. <a href="http://strona.pl">strona</a>
B. <a src="/www.strona.pl">strona</a>
C. <a href=http://strona.pl>strona</a>
D. <a href="http::/strona.pl>strona</a>
Odpowiedź <a href="http://strona.pl">strona</a> jest poprawna, ponieważ używa atrybutu "href" do definiowania odnośnika. Atrybut ten jest standardem w języku HTML i służy do określenia docelowego adresu URL, do którego ma prowadzić link. W przypadku tej odpowiedzi, składnia jest prawidłowa: adres URL jest umieszczony w cudzysłowach, a prefiks HTTP jest poprawny. W praktyce, poprawne użycie atrybutu href jest kluczowe dla zapewnienia, że użytkownicy mogą bezproblemowo nawigować po stronie internetowej. Na przykład, w dokumentacji HTML5, wyraźnie zaznaczone jest, że atrybut href powinien być używany, aby wskazać lokalizację zasobu. W rezultacie, stosując tę poprawną składnię, można uniknąć potencjalnych błędów w działaniu strony oraz poprawić jej dostępność, co jest istotne z punktu widzenia najlepszych praktyk webowych oraz SEO.

Pytanie 35

Poprzez zdefiniowanie var x="true"; w języku JavaScript powstaje zmienna należąca do typu

A. liczbowym
B. logicznym
C. string (ciąg znaków)
D. nieokreślonego (undefined)
Wybór odpowiedzi związanej z typem logicznym jest wynikiem nieporozumienia co do podstawowych zasad typizacji w JavaScript. Wartości logiczne w tym języku, takie jak true i false, są używane do reprezentowania stanów prawdy i fałszu, ale nie mają nic wspólnego z tekstem. Deklaracja zmiennej z wartością "true" w cudzysłowach tworzy ciąg znaków, a nie wartość logiczną. Wynika to z faktu, że użycie podwójnych cudzysłowów oznacza, że wartość jest traktowana jako tekst, a nie jako typ logiczny. Odpowiedź dotycząca typu liczbowego również jest błędna, ponieważ "true" nie jest liczbą, a JavaScript nie interpretuje wartości tekstowych jako liczb, chyba że zostaną poddane konwersji. Typ nieokreślony (undefined) odnosi się do zmiennych, które zostały zadeklarowane, ale nie mają przypisanej wartości, co nie ma zastosowania w omawianym przypadku. Zrozumienie różnicy między typami danych jest kluczowe, ponieważ pozwala programistom unikać typowych pułapek i błędów, które mogą wystąpić podczas programowania w JavaScript. Stosowanie dobrych praktyk w zakresie deklaracji i zarządzania typami danych przyczynia się do bardziej przejrzystego i efektywnego kodu.

Pytanie 36

Jakie jest zadanie funkcji przedstawionej w języku JavaScript?

 function fun1(a, b) {
    if (a % 2 != 0) a++;
    for (n = a; n <= b; n+=2)
        document.write(n);
}
A. wypisanie wszystkich liczb z zakresu od a do b
B. sprawdzenie, czy liczba a jest nieparzysta; w przypadku potwierdzenia, wypisanie jej
C. wypisanie liczb parzystych z zakresu od a do b
D. zwrócenie wartości liczb parzystych od a do b
Odpowiedzi takie jak "wypisanie wszystkich liczb z przedziału od a do b" oraz "zwrócenie wartości parzystych liczb od a do b" ilustrują powszechne nieporozumienia dotyczące działania funkcji oraz jej logiki. Funkcja nie wypisuje wszystkich liczb z przedziału, ponieważ jej konstrukcja ogranicza wyniki do liczb parzystych. Odpowiedź ta nie uwzględnia kluczowego kroku w funkcji, polegającego na modyfikacji zmiennej a, co oznacza, że w przypadku nieparzystego a, pierwsza wypisana liczba będzie parzysta. Natomiast odpowiedź sugerująca, że funkcja zwraca wartości parzyste, jest również myląca, ponieważ funkcja nie zwraca wartości (nie używa return), a jedynie wypisuje je na stronie za pomocą document.write(). To może prowadzić do nieporozumień, zwłaszcza w kontekście oczekiwań dotyczących struktury danych. Typowym błędem myślowym jest zakładanie, że pętle for mogą generować wszystkie liczby w danym zakresie, gdy w rzeczywistości sposób ich inkrementacji (w tym przypadku o 2) determinuje, które wartości są ostatecznie wyświetlane. Przykładem na to jest sytuacja, gdy użytkownik nie dostrzega, że pętla zmienia krok zwiększenia i przez to nie uzyskuje pełnej sekwencji liczb. Warto zwrócić uwagę na konwencje programistyczne, takie jak zasady dotyczące wypisywania danych i używania zwrotów, co jest kluczowe dla tworzenia przejrzystego i efektywnego kodu.

Pytanie 37

Wskaż NIEPRAWIDŁOWE stwierdzenie dotyczące normalizacji dźwięku

A. Opcja normalizacja znajduje się w menu programu do edycji dźwięku
B. W wyniku normalizacji następuje wyrównanie poziomu głośności całego nagrania
C. Jeśli najgłośniejszy element dźwięku osiąga połowę skali, wszystko zostanie zwiększone razy dwa - tak, aby najgłośniejszy element dotarł do maksimum na skali
D. Normalizacja polega na obniżeniu poziomu najgłośniejszej próbki w sygnale do ustalonej wartości, a następnie proporcjonalnym zwiększeniu głośności pozostałych części sygnału
Odpowiedź jest prawidłowa, ponieważ proces normalizacji sygnału dźwiękowego faktycznie polega na dostosowywaniu głośności nagrania w taki sposób, aby najgłośniejszy fragment osiągał maksymalny poziom na skali. W praktyce, jeżeli najgłośniejszy element sygnału osiąga połowę skali, program do obróbki dźwięku zwiększa głośność wszystkich innych fragmentów, aby najgłośniejszy osiągnął pełną głośność. To działanie jest zgodne z powszechnie przyjętymi standardami normalizacji dźwięku, które zapewniają, że nagrania mają spójny poziom głośności, co jest istotne w produkcji audio, aby nie występowały nagłe zmiany głośności pomiędzy różnymi utworami. Normalizacja jest szczególnie przydatna w kontekście przygotowywania materiałów do publikacji, takich jak albumy muzyczne czy podcasty, gdzie istotne jest, by słuchacz nie musiał regulować głośności podczas odtwarzania różnych nagrań. Przykładem może być album muzyczny, gdzie różne utwory mogą mieć różne poziomy nagrania, a normalizacja pozwala na ich wyrównanie w celu uzyskania jednolitego doświadczenia słuchowego.

Pytanie 38

W instrukcji warunkowej języka JavaScript należy zweryfikować sytuację, w której wartość zmiennej a mieści się w zakresie (0, 100), a wartość zmiennej b jest większa od zera. Taki warunek można zapisać w sposób następujący

A. if (a>0 || a<100 || b<0)
B. if ((a>0 && a<100) || b<0)
C. if ((a>0 || a<100) && b>0)
D. if (a>0 && a<100 && b>0)
Wybór odpowiedzi 'if (a>0 && a<100 && b>0)' jest prawidłowy, ponieważ precyzyjnie spełnia określone wymagania zawarte w pytaniu. Warunek ten sprawdza, czy zmienna 'a' mieści się w przedziale od 0 do 100 (wyłączając 0 i 100), a także potwierdza, że zmienna 'b' jest większa od zera. Operator '&&' (AND) jest kluczowy w tym przypadku, ponieważ wymaga spełnienia wszystkich zdefiniowanych warunków jednocześnie. Przykładowo, jeśli mamy zmienne 'a' równe 50 i 'b' równe 10, to warunek zostanie spełniony i kod wewnątrz instrukcji 'if' zostanie wykonany. Zastosowanie takich warunków jest powszechne w programowaniu, zwłaszcza w sytuacjach wymagających walidacji danych, gdzie musimy upewnić się, że wszystkie kryteria są spełnione przed kontynuowaniem dalszych operacji. Standardy kodowania zalecają wykorzystanie prostych i jednoznacznych instrukcji warunkowych, co przyczynia się do lepszej przejrzystości i utrzymywalności kodu. Stosując odpowiednią logikę w warunkach, minimalizujemy ryzyko wystąpienia błędów w logice aplikacji.

Pytanie 39

Które z poniższych formatowań nie jest zapisane w języku CSS?

A. Fragment pliku strona.html: <style> body {background-color: yellow;} </style>
B. Fragment pliku formatowanie.css: body {background-color: yellow;}
C. Fragment pliku strona.html: <body bgcolor="yellow">
D. Fragment pliku strona.html: <body style="background-color:yellow;">
Fragment <body bgcolor="yellow"> nie jest wyrażony w języku CSS, lecz w przestarzałym atrybucie HTML, który został uznany za niezalecany w nowoczesnych praktykach webowych. CSS (Cascading Style Sheets) to język służący do stylizacji dokumentów HTML i definiuje wizualne aspekty strony internetowej niezależnie od jej struktury. Atrybut 'bgcolor' był popularny w starszych wersjach HTML, jednak obecnie powinno się go unikać z uwagi na separację treści od prezentacji. Zastosowanie CSS w stylach wewnętrznych lub zewnętrznych, takich jak body {background-color: yellow;} pozwala na bardziej elastyczne i wydajne zarządzanie stylami strony. Warto również zauważyć, że zgodnie z aktualnymi standardami W3C, zaleca się używanie CSS do stylizacji, co pozwala na lepszą responsywność i łatwiejsze utrzymanie kodu. Przykłady zastosowania CSS w praktyce pokazują, jak można w prosty sposób zmieniać wygląd elementów na stronie, co jest kluczowe w nowoczesnym web designie, zwłaszcza w kontekście tworzenia stron mobilnych.

Pytanie 40

Dla którego akapitu zastosowano przedstawioną właściwość stylu CSS?

border-radius: 20%;

To jest paragraf, To jest paragraf, To jest paragraf, To jest paragraf, To jest paragraf

A

To jest paragraf, To jest paragraf, To jest paragraf, To jest paragraf, To jest paragraf

B

To jest paragraf, To jest paragraf, To jest paragraf, To jest paragraf, To jest paragraf

C

To jest paragraf, To jest paragraf, To jest paragraf, To jest paragraf, To jest paragraf

D
A. D.
B. C.
C. A.
D. B.
Dobra robota! Zgadłeś, że chodziło o akapit z tą właściwością CSS 'border-radius: 20%;'. Ta właściwość faktycznie zaokrągla rogi elementów, co wygląda super i sprawia, że strona jest bardziej przyjemna dla oka. Widzisz, akapit B ma te zaokrąglone rogi, a to dokładnie to, co daje nam ten styl CSS. W rzeczywistości, tylko B jest tak zrobiony na obrazku, więc wiesz, że tam zastosowano 'border-radius'. Ta wartość '20%;' mówi nam, jak mocno rogi mają być zaokrąglone. Takie rzeczy są ważne w CSS, żeby strony wyglądały estetycznie i nowocześnie.