Wyniki egzaminu

Informacje o egzaminie:
  • Zawód: Technik informatyk
  • Kwalifikacja: INF.03 - Tworzenie i administrowanie stronami i aplikacjami internetowymi oraz bazami danych
  • Data rozpoczęcia: 8 czerwca 2026 08:30
  • Data zakończenia: 8 czerwca 2026 08:37

Egzamin zdany!

Wynik: 35/40 punktów (87,5%)

Wymagane minimum: 20 punktów (50%)

Nowe
Analiza przebiegu egzaminu- sprawdź jak rozwiązywałeś pytania
Pochwal się swoim wynikiem!
Szczegółowe wyniki:
Pytanie 1

Zapis CSS w postaci:

ul{ list-style-image:url('rys.gif');}
spowoduje, że na stronie internetowej
A. rys.gif będzie służyć jako tło dla nienumerowanej listy
B. punktorem nienumerowanej listy stanie się rys.gif
C. rysunek rys.gif zostanie wyświetlony jako punkt listy nienumerowanej
D. każdy element listy zyska indywidualne tło pochodzące z grafiki rys.gif
W CSS właściwość 'list-style-image' służy do określenia obrazu, który ma być użyty jako znacznik punktu dla list nienumerowanych. W podanym przykładzie zapis 'ul{ list-style-image:url('rys.gif'); }' informuje przeglądarkę, aby zamiast domyślnego punktu, wykorzystała obrazek 'rys.gif'. Oznacza to, że każdy element listy (li) w tej nienumerowanej liście będzie miał przypisany obraz jako punkt. To podejście jest zgodne ze standardami CSS i jest szeroko stosowane w celu dodania indywidualnego stylu do elementów listy. Przykładowo, zamiast tradycyjnego kropkowania, możemy użyć ikon lub obrazów, które lepiej oddają tematykę strony. Ważne jest, aby plik graficzny był dostępny i poprawnie załadowany, co zapewni, że znacznik wyświetli się na stronie. Istotne jest również, aby pamiętać o optymalizacji obrazków dla sieci, co może poprawić szybkość ładowania strony.

Pytanie 2

Odszumienie zapisu dźwiękowego można wykonać w programie

A. FileZilla
B. Blender
C. Audacity
D. Inkscape
Poprawna odpowiedź to Audacity, bo jest to specjalistyczny, ale jednocześnie darmowy i otwartoźródłowy program do edycji oraz obróbki dźwięku. W praktyce oznacza to, że możesz w nim nagrywać, przycinać, normalizować, a właśnie także odszumiać nagrania audio. W menu Efekty znajdziesz funkcje typu „Usuwanie szumu” (Noise Reduction), które działają na podstawie próbki szumu – najpierw zaznaczasz fragment, gdzie słychać sam szum tła (np. wentylator, brumienie, szum ulicy), a potem program wykorzystuje ten wzorzec do odfiltrowania podobnych częstotliwości z całego nagrania. To jest standardowa, bardzo typowa procedura w amatorskiej i półprofesjonalnej postprodukcji audio.
Moim zdaniem Audacity to taki „podstawowy kombajn” dźwiękowy, którego warto znać w technikum. Pozwala też stosować inne efekty: kompresję, korekcję barwy (EQ), filtrowanie dolno- i górnoprzepustowe, zmianę głośności (normalizacja, wzmacnianie), a nawet proste miksowanie kilku ścieżek. W kontekście dobrych praktyk ważne jest, żeby nie przesadzać z odszumianiem, bo zbyt agresywne ustawienia potrafią zepsuć brzmienie głosu, tworząc artefakty i metaliczny dźwięk. Profesjonaliści zwykle pracują tak, że najpierw nagrywają jak najczyściej (dobry mikrofon, cisza w pomieszczeniu), a dopiero potem delikatnie odszumiają w programie. Audacity dobrze wpisuje się w takie podejście, bo daje podgląd efektu (odsłuch) przed zatwierdzeniem zmian i możliwość cofania operacji. W realnych projektach szkolnych czy webowych, np. przy przygotowaniu podcastu, narracji do filmu instruktażowego albo materiału wideo na stronę WWW, właśnie w Audacity robi się podstawowe czyszczenie dźwięku, zanim materiał trafi do montażu wideo lub na serwer.

Pytanie 3

W programie do obróbki grafiki rastrowej zmodyfikowano krzywe kolorów tak, jak zaznaczono ramką na przedstawionym obrazie. Ma to na celu

Ilustracja do pytania
A. przyciemnienie całego obrazu
B. rozjaśnienie całego obrazu
C. modyfikację najjaśniejszych i najciemniejszych kolorów obrazu
D. wygładzenie krawędzi w obrazie
Modyfikacja krzywych kolorów w programie do obróbki grafiki rastrowej polega na manipulacji wartościami kolorów w obrazie, co ma na celu wpływ na najjaśniejsze i najciemniejsze odcienie. Takie działanie umożliwia zwiększenie kontrastu oraz poprawę dynamiki kolorystycznej, co jest szczególnie ważne w profesjonalnej edycji zdjęć. Na przykład, podnosząc wartości skrajnych punktów na krzywej jasności, można uzyskać efekt wyraźniejszego podziału pomiędzy cieniami a światłami, co sprawia, że obraz staje się bardziej wyrazisty. W praktyce, edytory graficzne, takie jak Adobe Photoshop, oferują narzędzie krzywych, które pozwala na precyzyjne dostosowanie kolorów, co jest standardem w branży. Tego typu modyfikacje są kluczowe, aby dostosować obrazy do potrzeb drukarskich czy prezentacji cyfrowych, gdzie jakość i kolorystyka są niezmiernie ważne. Zmiana krzywych kolorów pozwala również na osiągnięcie zamierzonych efektów artystycznych i stylizacji zdjęć, które są istotne w marketingu wizualnym.

Pytanie 4

Prostokątne zniekształcenia obrazu, które występują przy zapisie pliku graficznego, są typowe dla formatu

Ilustracja do pytania
A. GIF z kompresją bezstratną LZW
B. PNG z kompresją bezstratną LZ77
C. BMP bez kompresji
D. JPEG z dużym stopniem kompresji stratnej
Format JPEG jest powszechnie używany do kompresji obrazów fotograficznych z uwagi na jego zdolność do znacznego zmniejszania rozmiaru pliku przy zachowaniu akceptowalnej jakości obrazu. JPEG wykorzystuje kompresję stratną, opartą na odrzucaniu niektórych informacji wizualnych, które są mniej zauważalne dla ludzkiego oka. Przy wysokim stopniu kompresji, nadmierna utrata danych może prowadzić do wyraźnych zniekształceń obrazu, często w postaci prostokątnych artefaktów zwanych blokowaniem. Wynika to z podziału obrazu na bloki 8x8 pikseli, które są kompresowane niezależnie. W praktyce, JPEG jest szeroko stosowany w środowiskach, gdzie istotna jest oszczędność miejsca na dysku, na przykład w fotografiach internetowych czy archiwizacji zdjęć cyfrowych. Jednak dla profesjonalnej fotografii, gdzie jakość jest kluczowa, zaleca się zachowanie oryginalnych plików w formatach bezstratnych do dalszej edycji. Standard JPEG jest jednym z najważniejszych w branży graficznej i jest poparty międzynarodowymi standardami, takimi jak ISO/IEC 10918, co czyni go niezawodnym wyborem w wielu zastosowaniach komercyjnych.

Pytanie 5

Aby poprawić wydajność strony z grafiką o wymiarach 2000 px na 760 px, konieczne jest zmniejszenie jej rozmiarów

A. za pomocą właściwości CSS, podając rozmiar w pikselach
B. za pomocą właściwości CSS, podając rozmiar w procentach
C. za pomocą atrybutów HTML
D. w programie graficznym
Odpowiedź "w programie graficznym" jest prawidłowa, ponieważ zmniejszenie rozmiaru grafiki w sposób, który rzeczywiście wpływa na jej wielkość pliku oraz jakość wizualną, powinno być przeprowadzane w programie graficznym. Programy takie jak Adobe Photoshop, GIMP czy Canva umożliwiają precyzyjne dostosowanie wymiarów oraz kompresję grafiki, co pozwala na optymalizację jej do użytku w internecie. Przykładowo, zmieniając rozmiar grafiki do wymiarów 1000 px na 380 px i zapisując ją w odpowiednim formacie (np. JPEG lub PNG z odpowiednią jakością), można znacznie zmniejszyć wielkość pliku, co przyczyni się do szybszego ładowania strony. Ponadto, odpowiednia kompresja umożliwia zachowanie dobrego balansu między jakością a rozmiarem pliku, co jest istotne dla doświadczeń użytkowników. W branży internetowej stosuje się różne techniki optymalizacji grafiki, takie jak lazy loading czy formaty WebP, które wspierają szybkie ładowanie stron. Warto również zwrócić uwagę na znaczenie odpowiedniej rozdzielczości grafiki, aby uniknąć zniekształceń i zapewnić optymalną jakość wizualną.

Pytanie 6

W jakim formacie powinien być zapisany obraz, aby mógł być wyświetlany na stronie internetowej z zachowaniem przezroczystości?

A. JPG
B. PNG
C. CDR
D. BMP
Format PNG (Portable Network Graphics) jest szeroko stosowany w sieci internetowej, ponieważ obsługuje przezroczystość, co jest kluczowe przy tworzeniu grafik, które mają być używane na stronach internetowych. Przezroczystość pozwala na nałożenie grafik na różne tła bez widocznych prostokątów czy kolorowych krawędzi, co znacznie poprawia estetykę oraz elastyczność projektów graficznych. PNG wykorzystuje kompresję bezstratną, co oznacza, że jakość obrazu nie ulega pogorszeniu podczas jego zapisywania, co jest istotne dla profesjonalnych projektów. Przykłady zastosowania formatu PNG obejmują ikony, logotypy oraz różnego rodzaju ilustracje, które muszą być wyświetlane na różnych tłach. W branży internetowej dobrym standardem jest używanie PNG do grafik wymagających przezroczystości, szczególnie w kontekście responsywnych projektów, gdzie różne elementy mogą mieć różne tła w zależności od urządzenia. Ponadto, PNG obsługuje kolor 24-bitowy oraz przezroczystość 8-bitową, co daje możliwość tworzenia bardziej złożonych efektów wizualnych. Zastosowanie tego formatu jest zgodne z dobrymi praktykami w projektowaniu stron, co czyni go preferowanym wyborem w wielu sytuacjach.

Pytanie 7

Co oznacza dodanie kanału alfa podczas obróbki grafiki rastrowej?

A. wprowadzenie warstwy z przezroczystością
B. ustalenie balansu bieli
C. zwiększenie głębi ostrości
D. wyostrzenie krawędzi obrazu
Dodanie kanału alfa oznacza wprowadzenie dodatkowej warstwy informacji o PRZEZROCZYSTOŚCI pikseli - dzięki niej fragmenty obrazu mogą być przezroczyste lub półprzezroczyste. Dlatego to wprowadzenie warstwy z przezroczystością.

Pytanie 8

Kanał alfa jest wykorzystywany do określenia

A. podstawowych właściwości obiektu graficznego
B. przezroczystości obiektu graficznego
C. wybranego fragmentu obiektu graficznego
D. jasności oraz kontrastu kolorów
Kanał alfa to bardzo ważny element w grafice komputerowej, który odpowiada za to, jak przezroczyste są różne obiekty graficzne. W systemach kolorów, jak RGBA, kanał alfa jest dodatkowym składnikiem obok kolorów czerwonego, zielonego i niebieskiego. Dzięki niemu możemy określić, jak przezroczysty jest dany piksel. Wartości kanału alfa wahają się od 0, co oznacza całkowitą przezroczystość, do 255, co daje pełną nieprzezroczystość. Przykładem użycia kanału alfa są aplikacje graficzne, takie jak Photoshop czy GIMP, gdzie można na przykład zmieniać przezroczystość warstw. Te technologie, jak OpenGL czy DirectX, też korzystają z kanału alfa, żeby renderować obiekty w 3D. To wszystko sprawia, że obrazy i sceny stają się bardziej realistyczne, a efekty wizualne, takie jak cienie czy odbicia, wyglądają znacznie lepiej.

Pytanie 9

Aby edytować nakładające się na siebie pojedyncze fragmenty grafiki, pozostawiając resztę bez zmian, należy zastosować:

A. kadrowanie
B. histogram
C. warstwy
D. kanał alfa
Warstwy to podstawowy mechanizm edytorów grafiki (np. GIMP, Photoshop): każdy element umieszcza się na osobnej warstwie, niczym na przezroczystej folii, a leżące wyżej zasłaniają niższe. Dzięki temu można edytować, przesuwać lub ukrywać pojedynczy fragment, nie naruszając pozostałych. To właśnie warstwy pozwalają pracować nad nakładającymi się elementami niezależnie - i dlatego są poprawną odpowiedzią.

Pytanie 10

Który z formatów plików dźwiękowych zapewnia największą redukcję rozmiaru pliku?

A. CD-Audio
B. WAV
C. MP3
D. PCM
MP3 to format z kompresją stratną - odrzuca dźwięki słabo słyszalne dla ucha, dzięki czemu plik jest wielokrotnie mniejszy od zapisu nieskompresowanego, przy akceptowalnej jakości. To dlatego zdominował przechowywanie i przesyłanie muzyki. Pozostałe wymienione formaty są zasadniczo nieskompresowane, więc zajmują dużo miejsca. Stopień kompresji MP3 reguluje przepływność (bitrate). Dlatego największą redukcję rozmiaru daje MP3.

Pytanie 11

Innym określeniem saturacji koloru jest:

A. przezroczystość koloru
B. nasycenie koloru
C. jasność koloru
D. dopełnienie koloru
Saturacja to po prostu NASYCENIE koloru - opisuje, jak czysta i intensywna jest barwa. Przy wysokiej saturacji kolory są żywe i soczyste, a przy stopniowym obniżaniu blakną, aż przy zerze przechodzą w odcienie szarości. To jeden z trzech parametrów modeli HSV i HSL (obok odcienia i jasności). Dlatego innym określeniem saturacji jest nasycenie koloru.

Pytanie 12

Którą funkcję z menu Kolory programu GIMP użyto, w celu uzyskania efektu przedstawionego w filmie?

A. Progowanie.
B. Barwienie.
C. Inwersja.
D. Krzywe.
Wiele osób myli w GIMP-ie różne narzędzia z menu Kolory, bo na pierwszy rzut oka kilka z nich „mocno zmienia” obraz. Jednak efekt pokazany na filmie, gdzie obraz staje się dwuwartościowy (czarno-biały, bez półtonów), jest typowym działaniem funkcji Progowanie. Kluczowe jest tu zrozumienie, czym różnią się od siebie dostępne operacje. Krzywe służą do zaawansowanej korekcji tonalnej i kontrastu. Można nimi mocno przyciemnić lub rozjaśnić wybrane zakresy jasności, robić tzw. efekt kontrastu „S”, korygować prześwietlenia itd. Ale nawet przy bardzo agresywnych ustawieniach krzywych obraz nadal zawiera półtony – pojawiają się stopniowe przejścia między odcieniami, a nie ostre odcięcie na zasadzie czarne/białe. To świetne narzędzie do retuszu zdjęć, ale nie do uzyskania efektu progowania. Inwersja (Kolory → Inwersja) po prostu odwraca wartości kolorów lub jasności: jasne staje się ciemne, czerwony zmienia się na cyjan, zielony na magentę itd. To jak negatyw fotograficzny. Struktura szczegółów pozostaje identyczna, zmienia się tylko ich „biegun”. Nie pojawia się żadne odcięcie progowe, więc obraz wciąż ma pełne spektrum odcieni. W praktyce inwersja przydaje się np. przy przygotowaniu masek lub pracy z materiałami skanowanymi, ale nie generuje typowego, „plakatowego” efektu czerni i bieli jak progowanie. Barwienie z kolei (Kolory → Barwienie) służy do nadania całemu obrazowi jednolitego odcienia, zwykle po wcześniejszym sprowadzeniu go do skali szarości. Można w ten sposób uzyskać np. sepię, niebieski ton nocny albo dowolny kolorystyczny „filtr”. Jasność i kontrast lokalny pozostają bardzo podobne, zmienia się dominująca barwa. To zupełnie inna kategoria operacji niż progowanie, które pracuje na poziomie progów jasności, a nie na poziomie koloru. Typowym błędem jest patrzenie tylko na to, że „obraz bardzo się zmienił” i przypisywanie tego narzędziom takim jak krzywe czy inwersja. W pracy z grafiką warto zawsze zadać sobie pytanie: czy efekt polega na zmianie rozkładu jasności, na odwróceniu kolorów, czy na twardym podziale na dwa poziomy? Jeśli widzisz brak półtonów i ostre granice, praktycznie zawsze chodzi o progowanie, które zostało wskazane jako poprawna funkcja.

Pytanie 13

Jeżeli rozmiar pliku graficznego jest zbyt duży do publikacji w sieci, co należy zrobić?

A. zapisać w formacie BMP
B. dodać kanał alfa
C. zmniejszyć jego rozdzielczość
D. zwiększyć jego głębię kolorów
Zmniejszenie rozdzielczości pliku graficznego jest jedną z najskuteczniejszych metod na zmniejszenie jego rozmiaru, co jest niezwykle ważne w kontekście publikacji w Internecie. Rozdzielczość obrazu odnosi się do liczby pikseli, które składają się na dany obraz, wyrażoną zazwyczaj w pikselach na cal (PPI) lub w całkowitej liczbie pikseli w szerokości i wysokości. Zmniejszając rozdzielczość, obniżamy liczbę pikseli, co w efekcie prowadzi do mniejszego rozmiaru pliku. Na przykład, obraz o rozdzielczości 4000x3000 pikseli ma 12 milionów pikseli, podczas gdy obraz o rozdzielczości 2000x1500 pikseli zaledwie 3 miliony pikseli. Oprócz zmniejszenia rozdzielczości, można również zastosować inne techniki kompresji, takie jak zmiana formatu pliku na JPEG, który jest bardziej efektywny w kompresji zdjęć, a także wykorzystanie narzędzi do optymalizacji grafiki, takich jak TinyPNG czy ImageOptim. Zmniejszając rozdzielczość, należy jednak pamiętać o zachowaniu odpowiedniej jakości obrazu, aby nie wpłynęło to negatywnie na jego czytelność i estetykę, co jest kluczowe w kontekście publikacji online.

Pytanie 14

W programie do edytowania grafiki rastrowej zmieniono krzywe kolorów w sposób zaznaczony ramką na pokazanym obrazie. Jakie jest to działanie?

Ilustracja do pytania
A. przyciemnienie całego obrazu
B. wygładzenie krawędzi na obrazie
C. modyfikację najjaśniejszych i najciemniejszych kolorów obrazu
D. rozjaśnienie całego obrazu
Modyfikacja krzywych kolorów w programach do obróbki grafiki rastrowej jest zaawansowanym narzędziem służącym do precyzyjnej regulacji tonalnej obrazu. Krzywe pozwalają na kontrolę nad najjaśniejszymi i najciemniejszymi partiami obrazu poprzez modyfikację kanałów RGB lub wartości jasności. W zaznaczonej na obrazku ramce widać, że punkty kontrolne krzywej zostały przesunięte, co wskazuje na zmianę tonacji skrajnych wartości jasności. Tego typu operacja jest często stosowana w celu poprawy kontrastu i ogólnego wyglądu zdjęcia. Standardową praktyką jest tu podnoszenie i opuszczanie punktów na krzywej, co daje możliwość uwydatnienia szczegółów w cieniach oraz światłach bez wpływu na średnie tony. Modyfikacja krzywych jest zgodna z profesjonalnymi standardami edycji, ponieważ umożliwia uzyskanie efektów niedostępnych przy użyciu prostych suwaków jasności lub kontrastu. Praktyczne zastosowanie znajduje m.in. w fotografii portretowej, gdzie często konieczne jest subtelne dostosowanie tonacji skóry oraz w krajobrazach, gdzie ważne jest zachowanie detali w jasnych niebie i ciemnych cieniach ziemi. Stosując krzywe, można precyzyjnie regulować każdy aspekt tonalny obrazu, co jest kluczowe w profesjonalnej edycji graficznej.

Pytanie 15

W którym formacie RASTROWYM zapisać wykres słupkowy, by miał ostre krawędzie (bez artefaktów)?

A. CDR
B. JPEG
C. PNG
D. SVG
Wykres słupkowy ma ostre krawędzie i jednolite kolory, więc rastrowo zapisuje się go w PNG - kompresja BEZSTRATNA nie wprowadza artefaktów wokół linii i tekstu. To typowy wybór dla diagramów, zrzutów ekranu i grafiki z wyraźnymi konturami. Zapamiętaj: ostre krawędzie + raster = PNG, nigdy JPG.

Pytanie 16

Zastosowana w dokumencie HTML definicja multimediów sprawi, że na stronie:

<video controls>
    <source src="video1.mp4" type="video/mp4">
    <source src="video1.ogg" type="video/ogg">
    Komunikat dotyczący video
</video>
A. zostaną wyświetlone obok siebie dwa filmy z plików: video1.mp4 oraz video1.ogg.
B. wyświetlony film zostanie automatycznie uruchomiony zaraz po załadowaniu strony internetowej.
C. zostanie wyświetlony film z pliku video1.mp4 lub, w przypadku nierozpoznania formatu MPEG-4, film z pliku video1.ogg.
D. pod wyświetlanym filmem zostanie wyświetlony napis „Komunikat dotyczący video”.
Niestety, twoja odpowiedź nie jest prawidłowa. Kod HTML, który analizowaliśmy, nie sugeruje, że pod wyświetlanym filmem zostanie wyświetlony napis 'Komunikat dotyczący video' ani że zostaną wyświetlone obok siebie dwa filmy. Takie zachowanie strony wymagałoby dodatkowego kodu HTML i CSS. Także automatyczne uruchomienie filmu po załadowaniu strony nie jest domyślnym zachowaniem elementu video. Warto zauważyć, że takie automatyczne odtwarzanie może być uciążliwe dla użytkowników i jest często uważane za niezgodne z dobrymi praktykami projektowania stron internetowych. Również, aby film automatycznie się odtwarzał, w elemencie video powinien być umieszczony atrybut 'autoplay'. Zrozumienie, jak działa element video HTML i jakie ma atrybuty, jest kluczowe do tworzenia efektywnych i użytecznych stron internetowych.

Pytanie 17

Rozmycie Gaussa, wygładzanie oraz szum RGB to funkcje programów do obróbki:

A. grafiki wektorowej
B. dźwięku w formacie MIDI
C. grafiki rastrowej
D. ścieżki dźwiękowej
Rozmycie Gaussa, wygładzanie i szum RGB operują na pikselach obrazu, więc są funkcjami programów do obróbki grafiki RASTROWEJ (np. GIMP, Photoshop). Dlatego dotyczą grafiki rastrowej.

Pytanie 18

Który format to RASTROWY format graficzny z kompresją BEZSTRATNĄ?

A. CDR
B. JNG
C. SVG
D. PNG
PNG to rastrowy format graficzny z kompresją BEZSTRATNĄ - zmniejsza rozmiar pliku bez pogorszenia jakości obrazu, dodatkowo obsługując przezroczystość. Dlatego nadaje się do grafik, w których liczy się czystość krawędzi i kolorów. Zapamiętaj: PNG = raster + bezstratność (+ kanał alfa).

Pytanie 19

Jaką rozdzielczość ustawić, aby przygotować film w jakości HD Ready (720p)?

A. 1280 × 720
B. 1920 × 1080
C. 720 × 480
D. 480 × 360
Standard HD Ready (720p) ma rozdzielczość 1280 × 720 pikseli w proporcjach 16:9 - to niższy wariant HD niż Full HD. Dlatego dla HD Ready ustawia się 1280 × 720.

Pytanie 20

Przedstawiona transformacja obrazu, w edytorze grafiki rastrowej, została wykonana przy pomocy filtru

Ilustracja do pytania
A. szum HSV.
B. redukcja szumu.
C. błysk gradientowy.
D. rozmycia Gaussa.
Gratulacje, twoja odpowiedź jest prawidłowa. Wybrałeś 'rozmycie Gaussa', które jest odpowiednią odpowiedzią. Na przedstawionym obrazie widzimy, że obraz po prawej stronie jest rozmyty w sposób ciągły i jednolity - to jest charakterystyczne dla rozmycia Gaussa. Filtr rozmycia Gaussa jest powszechnie stosowany w edytorach grafiki rastrowej do uzyskania efektu miękkiego rozmycia, który symuluje efekt obserwacji obiektu przez nieostre medium lub z dużą głębią ostrości. Jest to praktyczne narzędzie, które ma szerokie zastosowanie zarówno w fotografii, jak i w grafice komputerowej. Filtr ten jest często używany do poprawy estetyki obrazów, redukcji szumu i artefaktów, a także w szeroko pojętym przetwarzaniu obrazów, takim jak detekcja krawędzi. Jego nazwa pochodzi od matematyka Karla Gaussa, który opracował koncepcję rozkładu normalnego, na którym opiera się ten filtr.

Pytanie 21

Aby zaprojektować kształt logo dla strony WWW sposobem przedstawionym na obrazie, należy zastosować funkcję

Ilustracja do pytania
A. różnicy.
B. wykluczenia.
C. sumy.
D. części wspólnej.
Niestety, wybrana odpowiedź jest niepoprawna. Zamiast 'różnicy', 'sumy' czy 'części wspólnej', poprawnym rozwiązaniem jest 'wykluczenie'. Na obrazie mamy do czynienia z dwoma kształtami, z których fioletowy jest nałożony na czerwony. Wynik to kształt pokazujący tylko te części czerwonego kształtu, które nie pokrywają się z fioletowym. Właśnie tak działa operacja wykluczenia w grafice komputerowej - wynikowa forma zawiera tylko te elementy jednego obiektu, które nie nakładają się z drugim. Operacje różnicy, sumy czy części wspólnej miałyby inne efekty. 'Różnica' usunęłaby część czerwonego kształtu pokrywającą się z fioletowym, 'suma' utworzyłaby kształt zawierający całość obu kształtów, a 'część wspólna' wytworzyłaby kształt pokrywający się z oboma kształtami. Odnoszenie się do niewłaściwych operacji może prowadzić do znacznych błędów w projektowaniu graficznym.

Pytanie 22

Przy edytowaniu obrazu w programie graficznym rastrowym należy usunąć kolory z obrazu, aby uzyskać jego wersję w skali szarości. Jaką funkcję można zastosować, aby osiągnąć ten efekt?

A. filtru rozmycia
B. szumu RGB
C. kadrowania
D. desaturacji
Desaturacja to technika używana w edytorach grafiki rastrowej, polegająca na usunięciu kolorów z obrazu, co prowadzi do uzyskania odcieni szarości. Proces ten jest często stosowany w celu podkreślenia formy, tekstury i kontrastu obiektów w grafice, a także w celu poprawy czytelności w przypadku zdjęć i ilustracji, gdzie kolory mogą rozpraszać uwagę. Aby zastosować desaturację, użytkownik może skorzystać z odpowiedniej opcji w menu edytora, co zazwyczaj odbywa się poprzez wybór narzędzia desaturacji lub konwersji na skalę szarości. Dobrą praktyką jest przetestowanie różnych metod desaturacji, ponieważ niektóre programy oferują różne algorytmy, które mogą dawać różne rezultaty. Na przykład, niektóre edytory pozwalają na kontrolę intensywności desaturacji, co daje większą elastyczność w edytowaniu. W kontekście standardów branżowych, desaturacja jest powszechnie używana w grafikach do druku i w mediach cyfrowych, aby poprawić jakość wizualną i komunikacyjną obrazów.

Pytanie 23

<img src="/rysunek.png" alt="pejzaż"> Zapisany został kod HTML, który wstawia obrazek na stronę. Jeśli rysunek.png nie zostanie znaleziony, przeglądarka

A. wyświetli w miejscu grafiki tekst "pejzaż"
B. nie załaduje strony internetowej
C. w miejscu grafiki zasygnalizuje błąd wyświetlania strony
D. w miejscu grafiki pokaże tekst "rysunek.png"
Kiedy przeglądarka internetowa napotyka na kod HTML, który zawiera element graficzny, w takim przypadku, jeśli wskazany plik nie jest dostępny, następuje zachowanie określone przez atrybut 'alt'. W omawianym przykładzie, gdy przeglądarka nie może znaleźć pliku 'rysunek.png', wyświetli tekst alternatywny 'pejzaż'. Atrybut 'alt' jest niezwykle ważny z perspektywy dostępności oraz SEO, ponieważ pozwala na dostarczenie informacji o obrazie osobom, które nie mogą go zobaczyć, takim jak osoby niewidome korzystające z czytników ekranu. Z punktu widzenia standardów W3C, atrybut 'alt' jest zalecany dla każdego elementu <img>, aby poprawić użyteczność strony. W praktyce, dobrze skonstruowane opisy w atrybucie 'alt' mogą również wpłynąć pozytywnie na pozycjonowanie witryny w wyszukiwarkach, co czyni go kluczowym elementem podczas tworzenia treści na stronie internetowej. Z tego powodu umieszczanie informacyjnych i zrozumiałych opisów w tym atrybucie jest niezbędne nie tylko dla poprawy dostępności, ale także dla efektywnej optymalizacji SEO.

Pytanie 24

Najłatwiejszym sposobem na zmianę obiektu z numerem 1 na obiekt z numerem 2 jest

Ilustracja do pytania
A. geometriczne przekształcenie obiektu
B. animacja obiektu
C. zmiana warstwy obiektu
D. narysowanie obiektu docelowego
Geometryczne transformowanie obiektu to proces, który pozwala na zmiany w wielkości, kształcie, pozycji lub orientacji obiektu bez modyfikacji jego struktury. W przypadku zamiany obiektu oznaczonego cyfrą 1 na obiekt oznaczony cyfrą 2, transformacja geometryczna, jak skalowanie, jest najprostszą metodą. Skalowanie pozwala na proporcjonalne powiększenie obiektu, co jest niezbędne, gdy chcemy zwiększyć jego rozmiar bez zniekształceń. W praktyce, narzędzia do obróbki grafiki czy modelowania 3D, takie jak Adobe Illustrator czy AutoCAD, oferują funkcje do precyzyjnego skalowania. Kluczowe jest zachowanie proporcji, co można osiągnąć poprzez skalowanie względem określonego punktu odniesienia. Transformacje geometryczne są fundamentalne w wielu dziedzinach, takich jak projektowanie graficzne, inżynieria czy animacja komputerowa, i są zgodne z najlepszymi praktykami, które promują efektywność i precyzję w pracy z obiektami wizualnymi.

Pytanie 25

Zestawienie dwóch kolorów znajdujących się po przeciwnych stronach na kole barw stanowi zestawienie

A. trójkątnym
B. monochromatycznym
C. sąsiednim
D. dopełniającym
Połączenie dwóch barw leżących po przeciwnych stronach w kole barw określane jest mianem barw dopełniających. Barwy te, takie jak czerwony i zielony czy niebieski i pomarańczowy, wzajemnie się uzupełniają, co oznacza, że gdy są używane razem, podkreślają się nawzajem, tworząc intensywniejszy i bardziej dynamiczny efekt wizualny. W praktyce wykorzystuje się je w projektowaniu graficznym, malarstwie oraz fotografii, gdzie kontrastujące barwy przyciągają uwagę widza, co jest szczególnie ważne w reklamie czy przy tworzeniu wizualnych identyfikacji. Zastosowanie barw dopełniających jest również istotne w teorii kolorów, szczególnie w kontekście harmonii barwnej. Warto pamiętać, że użycie barw dopełniających może również wpływać na percepcję emocjonalną odbiorcy, co jest niezwykle istotne w kontekście marketingu czy sztuki.

Pytanie 26

Który z czterech podstawowych kolorów modelu CMYK to:

A. pomarańczowy
B. brązowy
C. zielony
D. czarny
CMYK to model barw stosowany w druku, oparty na czterech kolorach: Cyan (niebieskozielony), Magenta (purpurowy), Yellow (żółty) oraz Key/blacK, czyli CZARNY. Dlatego jednym z czterech kolorów CMYK jest czarny.

Pytanie 27

Jaką rozdzielczość określa jednostka ppi (ang. pixels per inch)?

A. Skanujących urządzeń.
B. Obrazów generowanych przez drukarki i plotery
C. Cyfrowych przyrządów dokonujących pomiarów.
D. Obrazów bitmapowych.
Skanery są urządzeniami, które przetwarzają obrazy z analogowych źródeł na format cyfrowy, ale nie są bezpośrednio związane z rozdzielczością wyrażaną w ppi. Często mylnie zakłada się, że skanery działają na podobnych zasadach jak drukarki, jednak ich rozdzielczość jest mierzone w dpi (dots per inch), co odnosi się do punktów na cal, a nie pikseli. Obrazy rastrowe, chociaż mają swoje zastosowanie w kontekście ppi, nie są jedynym kontekstem dla tej jednostki. Rozdzielczość obrazów rastrowych odnosi się do ich jakości i szczegółowości, jednak ppi jest najczęściej używane w kontekście druku, a nie w samym tworzeniu obrazów rastrowych. Cyfrowe urządzenia wykonujące pomiary mogą mieć różne zastosowania, ale również nie odnoszą się do ppi w kontekście ich działania czy wydajności. Rozumienie, jak różne urządzenia i techniki pomiarowe używają różnych jednostek miary do określania rozdzielczości, jest kluczowe dla prawidłowego zrozumienia tematu. W branży graficznej oraz drukarskiej ważne jest, aby właściwie interpretować te jednostki oraz ich zastosowania w praktyce.

Pytanie 28

Którą jednostką wyraża się rozdzielczość obrazu na ekranie monitora (liczba pikseli na cal)?

A. dpi
B. lpi
C. spi
D. ppi
Rozdzielczość obrazu na EKRANIE - liczbę pikseli na cal - wyraża się w ppi (pixels per inch). Im wyższe ppi, tym gęściej upakowane piksele i ostrzejszy obraz na monitorze czy telefonie. Zapamiętaj: ppi dotyczy PIKSELI na ekranie, a bliźniacze dpi - punktów w DRUKU.

Pytanie 29

W programie INKSCAPE / COREL, aby uzyskać efekt przedstawiony w napisie, należy

Ilustracja do pytania
A. wykorzystać funkcję sumy z kołem
B. posłużyć się funkcją gradientu
C. skorzystać z funkcji wstaw / dopasuj tekst do ścieżki
D. zastosować funkcję wykluczenia z kołem
Wybierając odpowiednie narzędzia do osiągnięcia skomplikowanych efektów typograficznych ważne jest zrozumienie właściwości każdej funkcji Dostępne odpowiedzi sugerują nieprawidłowe podejścia do problemu Gradient jest narzędziem używanym głównie do tworzenia płynnych przejść między kolorami w obiektach wektorowych Nie wpływa on bezpośrednio na układ tekstu wzdłuż ścieżki Wybór tej opcji może wynikać z błędnego rozumienia że gradient wpływa na formę obiektu w tym przypadku tekstu Funkcja sumy w kontekście programów graficznych takich jak Inkscape czy CorelDraw dotyczy operacji booleowskich na obiektach co prowadzi do łączenia kształtów Wynikowa forma jest sumą obszarów wyjściowych jednak znów nie wpływa to na układ tekstu wzdłuż ścieżki Działanie funkcji wykluczenia z kolei polega na tworzeniu przecięcia dwóch kształtów i usunięciu wspólnego obszaru co jest używane głównie w tworzeniu złożonych kształtów Nie ma to zastosowania przy dopasowywaniu tekstu do ścieżki Myślenie że te operacje booleowskie mogą wpływać na tekst wynika z niezrozumienia jak działają te funkcje w kontekście obiektów i tekstu w programach graficznych Kluczowym błędem jest tutaj założenie że funkcje do manipulacji kształtami mogą być bezpośrednio stosowane do tekstu bez zrozumienia specyfiki narzędzi jakimi są gradient sumowanie czy wykluczanie które nie dotyczą bezpośrednio zarządzania tekstem wzdłuż ścieżki

Pytanie 30

Która rozdzielczość daje proporcje obrazu 16:9 (przy kwadratowym pikselu)?

A. 2560 × 2048
B. 800 × 480
C. 320 × 240
D. 1366 × 768
Proporcje obrazu to stosunek szerokości do wysokości; dla 16:9 wynosi on 16/9 ≈ 1,78. Wystarczy podzielić liczbę pikseli poziomych przez pionowe: 1366 / 768 ≈ 1,78, więc ta rozdzielczość jest panoramiczna 16:9 (typowa dla ekranów laptopów i telewizorów HD). Dlatego proporcje 16:9 daje 1366 × 768.

Pytanie 31

Poprawny zapis znacznika , za pomocą którego można umieścić na stronie internetowej obraz rys.jpg przeskalowany do szerokości 120 px i wysokości 80 px z tekstem alternatywnym "krajobraz" to

A. <img src="rys.jpg" height="120px" width="80px" info="krajobraz">
B. <img image="rys.jpg" width="120px" height="80px" alt="krajobraz">
C. <img src="rys.jpg" width="120px" height="80px" alt="krajobraz">
D. <img href="rys.jpg" height="120px" width="80px" info="krajobraz">
Odpowiedź <img src="rys.jpg" width="120px" height="80px" alt="krajobraz"> jest na pewno dobra! Używasz fajnego atrybutu 'src' do wskazania, skąd bierzesz obrazek, co jest super ważne. Atrybuty 'width' i 'height' też są dobrze ustawione, bo określają, jak duży ma być obrazek na stronie. To naprawdę przydaje się, zwłaszcza jak robimy responsywne strony. A ten 'alt', to świetny pomysł – daje tekst alternatywny, co bardzo pomaga osobom, które korzystają z czytników ekranu. Bez tego mogą nie wiedzieć, co jest na obrazku, a to jest spoko, bo dba o dostępność. Co do pikseli, używasz ich standardowo, ale pomyśl, że w CSS można też iść w procenty czy jednostki względne, żeby było jeszcze elastyczniej. W sumie, gdybyś chciał, mógłbyś bawić się CSS-em do stylizacji obrazów tła, co też sprawia, że wszystko lepiej się dopasowuje do różnych ekranów.

Pytanie 32

Podczas edytowania grafiki w programie do obróbki rastrowej należy usunąć kolory z obrazu, aby uzyskać wizualizację w odcieniach szarości. W tym celu można zastosować funkcję

A. kadrowania
B. filtru rozmycia
C. desaturacji
D. szumu RGB
Desaturacja to proces, który polega na usunięciu kolorów z obrazu, co skutkuje uzyskaniem jego wersji w odcieniach szarości. W kontekście edytorów grafiki rastrowej, takich jak Adobe Photoshop lub GIMP, desaturacja jest kluczową funkcją, umożliwiającą szybkie przekształcenie zdjęcia kolorowego w monochromatyczne. Tego typu operacje są szczególnie przydatne w fotografii czarno-białej, w grafice artystycznej oraz w projektowaniu, gdzie kolor może odwracać uwagę od kompozycji lub detali. Aby wykonać desaturację, wystarczy zastosować odpowiednią funkcję menu, co pozwala na łatwe i efektywne pozbycie się kolorów. Dobrą praktyką jest również eksploracja różnych metod desaturacji, takich jak konwersja do skali szarości lub użycie filtrów, które mogą dać różne efekty wizualne. Warto również zaznaczyć, że desaturacja nie jest tym samym co konwersja do odcieni szarości, gdyż może zachować pewne informacje o luminancji, które są istotne w kontekście dalszej obróbki obrazu.

Pytanie 33

body{
background-image: url"rysunek.gif");
background-repeat: repeat-y;
}
W przedstawionej definicji stylu CSS, powtarzanie dotyczy

A. rysunku znajdującego się w tle strony w pionie
B. rysunku osadzonego znacznikiem img
C. rysunku umieszczonego w tle strony w poziomie
D. tła każdego znacznika akapitu
W definicji stylu CSS, zastosowane tło z rysunkiem 'rysunek.gif' jest powtarzane w pionie dzięki właściwości 'background-repeat: repeat-y'. Oznacza to, że obrazek będzie powielany wzdłuż osi Y, co skutkuje tym, że obrazek jest umieszczany jeden nad drugim, tworząc wrażenie ciągłości. Aby lepiej zrozumieć działanie tej właściwości, warto przyjrzeć się innym ustawieniom tła. Na przykład, właściwość 'background-repeat: repeat' powtarza obraz zarówno w poziomie, jak i w pionie, natomiast 'background-repeat: no-repeat' zapobiega jakimkolwiek powtórzeniom. W standardach CSS, takich jak CSS3, definiowanie tła w ten sposób jest zgodne z zasadami, które pozwalają na elastyczne projektowanie stron internetowych. W praktyce, użycie powtarzającego się tła może być przydatne w przypadku prostych wzorów, które mają stworzyć efekt wizualny, nie obciążając jednocześnie zbytnio zasobów, co jest istotne dla wydajności ładowania strony.

Pytanie 34

Grafik pragnie zmienić obraz JPG na format PNG bez utraty jakości, tak aby w obszarach, gdzie pierwotnie był kolor biały, w finalnym obrazie występowała przezroczystość. W tym celu powinien

A. dodać kanał alfa
B. zmniejszyć rozdzielczość obrazu
C. przekształcić obraz w odcienie szarości
D. zaimportować obraz do edytora grafiki wektorowej
Dodanie kanału alfa do obrazu JPG, aby uzyskać przezroczystość w kolorze białym, jest najlepszym podejściem. Kanał alfa to dodatkowa warstwa informacji w pliku graficznym, która definiuje przezroczystość każdego piksela. W formacie PNG, kanał alfa umożliwia tworzenie przezroczystych tła, co jest szczególnie przydatne w projektach, gdzie elementy graficzne muszą być nakładane na różne tła. W praktyce, aby uzyskać pożądany efekt, grafik powinien użyć narzędzi do edycji grafiki, takich jak Adobe Photoshop, GIMP lub Inkscape. Po zaimportowaniu obrazu JPG, użytkownik może użyć funkcji selekcji koloru, aby zaznaczyć obszary białe, a następnie usunąć je, co wprowadzi przezroczystość w tych miejscach. Na końcu, obraz można zapisać jako PNG, co zachowa wprowadzone zmiany. Tego typu operacje są standardem w pracy z grafiką komputerową, szczególnie w projektach związanych z web designem i tworzeniem materiałów reklamowych.

Pytanie 35

W HTML atrybut alt elementu img służy do określenia

A. opisu, który pojawi się pod grafiką
B. lokalizacji i nazwy pliku źródłowego grafiki
C. parametrów grafiki, takich jak wymiary, ramka, wyrównanie
D. treści, która zostanie pokazana, gdy grafika nie może być załadowana
Atrybut <b>alt</b> znacznika <b>img</b> w języku HTML jest niezwykle istotnym elementem, który ma na celu zapewnienie dostępności treści wizualnych dla użytkowników. Gdy obrazek nie może zostać załadowany (np. z powodu problemów z siecią lub błędnej ścieżki do pliku), tekst zawarty w atrybucie <b>alt</b> zostaje wyświetlony zamiast obrazu. W praktyce oznacza to, że osoba korzystająca z technologii asystujących, takich jak czytniki ekranu, będzie miała możliwość zrozumienia, co miało się pojawić w danym miejscu na stronie. Zgodnie z wytycznymi WCAG (Web Content Accessibility Guidelines), stosowanie atrybutu <b>alt</b> jest kluczowe dla zapewnienia dostępności stron internetowych. Przykładem może być sytuacja, w której na stronie internetowej znajduje się obrazek przedstawiający produkt. Atrybut <b>alt</b> powinien zawierać opis tego produktu, co pozwoli użytkownikom, którzy nie widzą obrazu, zrozumieć jego znaczenie. Prawidłowe użycie atrybutu <b>alt</b> nie tylko poprawia dostępność, ale także może wpłynąć na SEO strony, ponieważ wyszukiwarki traktują ten atrybut jako dodatkowy kontekst dla treści wizualnych.

Pytanie 36

Który format NIE służy do publikacji grafiki lub animacji w internecie?

A. AIFF
B. PNG
C. SWF
D. SVG
AIFF (Audio Interchange File Format) to format pliku DŹWIĘKOWEGO, więc nie służy do publikacji grafiki ani animacji w internecie. Pozostałe wymienione formaty są graficzne lub animacyjne. Dlatego z grafiką nie ma związku AIFF.

Pytanie 37

Kolor zielony to szesnastkowo #008000. Jaki to zapis RGB?

A.
rgb(0, 80, 0)
B.
rgb(0, 160, 0)
C.
rgb(0, 100, 0)
D.
rgb(0, 128, 0)
W zapisie szesnastkowym #008000 pary oznaczają kolejno czerwony, zielony i niebieski. Środkowa para 80 to szesnastkowo 128 (8×16), a skrajne 00 to zera - więc w RGB jest to rgb(0, 128, 0). Dlatego to zielony rgb(0, 128, 0).

Pytanie 38

Jakie formaty wideo są obsługiwane przez standard HTML5?

A. Ogg, AVI, MPEG
B. MP4, AVI
C. MP4, Ogg, WebM
D. Ogg, QuickTime
Odpowiedź MP4, Ogg, WebM jest prawidłowa, ponieważ wszystkie te formaty są zgodne ze standardem HTML5 i są powszechnie stosowane w aplikacjach internetowych. MP4, z wykorzystaniem kodeka H.264, zapewnia wysoką jakość obrazu i dźwięku przy stosunkowo małych rozmiarach plików, co czyni go jednym z najpopularniejszych formatów w sieci. Ogg, szczególnie w wersji Vorbis dla audio i Theora dla wideo, jest otwartym formatem, co oznacza, że nie wymaga licencji na użycie, co sprzyja jego zastosowaniu w projektach, które preferują otwarte technologie. WebM, stworzony przez Google, również korzysta z otwartych kodeków, takich jak VP8/VP9 dla wideo oraz Vorbis/Opus dla audio, co czyni go idealnym do zastosowań w środowisku internetowym. W praktyce, korzystając z tych formatów, deweloperzy mogą zapewnić szeroką kompatybilność z różnymi przeglądarkami oraz urządzeniami, co jest kluczowe w kontekście dostępności treści multimedialnych dla użytkowników. Warto również zwrócić uwagę na dobór formatów w kontekście SEO oraz szybkości ładowania stron, gdyż odpowiednia konfiguracja może wpływać na wyniki w wyszukiwarkach oraz doświadczenie użytkownika.

Pytanie 39

Do czego służy atrybut alt w znaczniku <img>?

A. do ustawienia rozmiaru, ramki i wyrównania obrazu
B. do podpisu wyświetlanego pod obrazem
C. do podania ścieżki i nazwy pliku źródłowego
D. do tekstu wyświetlanego, gdy obraz nie może zostać załadowany
Atrybut alt w <img> zawiera tekst alternatywny opisujący obraz. Wyświetla się, gdy obrazu nie da się załadować, a przede wszystkim odczytują go czytniki ekranu osobom niewidomym - to podstawa dostępności i wartość dla SEO. Dlatego alt służy do tekstu pokazywanego, gdy obrazu nie można załadować.

Pytanie 40

Które stwierdzenie jest poprawne w odniesieniu do grafiki rastrowej?

A. nie jest zapisywana w formacie WMF
B. podczas skalowania obraz nie traci na jakości
C. to obraz przedstawiony jako siatka odpowiednio kolorowanych pikseli
D. obraz opisany jest figurami geometrycznymi w układzie współrzędnych
Grafika rastrowa to obraz zapisany jako SIATKA pikseli, z których każdy ma swój kolor (tak działają zdjęcia, formaty PNG, JPG, BMP). Dlatego poprawne jest stwierdzenie, że to obraz w postaci siatki kolorowanych pikseli.