Wyniki egzaminu

Informacje o egzaminie:
  • Zawód: Technik fotografii i multimediów
  • Kwalifikacja: AUD.05 - Realizacja projektów graficznych i multimedialnych
  • Data rozpoczęcia: 1 stycznia 2026 21:52
  • Data zakończenia: 1 stycznia 2026 22:02

Egzamin zdany!

Wynik: 26/40 punktów (65,0%)

Wymagane minimum: 20 punktów (50%)

Pochwal się swoim wynikiem!
Szczegółowe wyniki:
Pytanie 1

Aby uzyskać graficzny element wyrażający płynny i rytmiczny ruch, należy wykorzystać kształty

A. o ostrych krawędziach
B. poziome
C. pionowe
D. o miękkich krawędziach
Odpowiedź 'o miękkich granicach' jest poprawna, ponieważ kształty z takimi granicami są kluczowe do wyrażania płynnych i rytmicznych ruchów w grafice. Miękkie granice, takie jak zaokrąglenia i łagodne przejścia, tworzą wrażenie dynamiki i swobody, co sprzyja odczuciu ruchu. Przykładem mogą być ilustracje przedstawiające fale, chmurki czy postacie w ruchu, gdzie zaobserwować można subtelne przejścia konturów. Tego rodzaju kształty są zgodne z zasadą płynności, która w designie odnosi się do harmonijnego połączenia elementów wizualnych. W praktyce, projektanci często wykorzystują krzywe Béziera w oprogramowaniu graficznym, co pozwala na tworzenie gładkich, organicznych form, które skutecznie oddają wrażenie ruchu. Zastosowanie miękkich kształtów jest również zgodne z zasadami projektowania UX, gdzie płynność i naturalność interakcji mają kluczowe znaczenie dla doświadczeń użytkownika.

Pytanie 2

Jakie oprogramowanie służy do kompresji plików?

A. Canva
B. WaveShop
C. 7-ZIP
D. 3ds Max
Odpowiedzią, która poprawnie identyfikuje program do archiwizacji plików, jest 7-ZIP. Jest to narzędzie open-source, które umożliwia kompresję i dekompresję plików w różnych formatach, w tym ZIP i RAR. 7-ZIP wykorzystuje własny format archiwum o nazwie 7z, który oferuje znacznie lepszy stopień kompresji niż tradycyjne formaty. Program jest dostępny na wielu platformach, co czyni go uniwersalnym rozwiązaniem dla użytkowników systemów Windows, macOS oraz Linux. W praktyce, 7-ZIP jest często wykorzystywany do archiwizacji danych przed ich przeniesieniem na nośniki zewnętrzne lub wysyłką przez Internet, ponieważ pozwala na zmniejszenie rozmiaru plików, co ułatwia transport i oszczędza miejsce na dysku. Dobrą praktyką jest również zabezpieczanie archiwów hasłem, co można zrealizować w 7-ZIP. Warto podkreślić, że korzystanie z oprogramowania open-source, takiego jak 7-ZIP, jest często preferowane w środowiskach korporacyjnych ze względu na dostępność kodu źródłowego i możliwość modyfikacji zgodnie z potrzebami organizacji.

Pytanie 3

Które narzędzie programu Adobe Photoshop pozwoli wyretuszować drobne „kropki” z zeskanowanej starej fotografii?

A. Gradient.
B. Szybkie zaznaczanie.
C. Punktowy pędzel korygujący.
D. Kadrowanie.
Punktowy pędzel korygujący w Photoshopie to narzędzie wręcz stworzone do usuwania drobnych niedoskonałości, takich jak kropki, rysy czy nawet małe pyłki na zeskanowanych starych fotografiach. Moim zdaniem to jeden z tych gadżetów, który potrafi uratować skan starego zdjęcia, bo działa szybko, automatycznie analizując otoczenie retuszowanego miejsca i dopasowuje teksturę oraz kolor. W praktyce wystarczy kliknąć lub przeciągnąć po defekcie i Photoshop sam podmienia niechciany fragment na odpowiedni fragment z sąsiedztwa, praktycznie bez śladu. To podejście jest zgodne z branżowymi standardami konserwacji cyfrowej archiwaliów i retuszu portretowego – pozwala zachować naturalność zdjęcia bez sztuczności czy powtarzalnych wzorów. Sam również często korzystam z punktowego pędzla korygującego przy restauracji starych rodzinnych pamiątek – efekty są o niebo lepsze niż przy ręcznym klonowaniu. Warto też wiedzieć, że narzędzie to pozwala pracować na osobnej warstwie, co zwiększa bezpieczeństwo edycji i mieści się w dobrych praktykach pracy nieniszczącej – zawsze można wrócić, poprawić lub cofnąć zmiany. Użycie punktowego pędzla jest dziś wręcz podstawowym etapem profesjonalnej obróbki zeskanowanych zdjęć, niezależnie czy pracujesz dla archiwum, czy po prostu ratujesz rodzinne wspomnienia.

Pytanie 4

Standard MP3 to metoda kompresji

A. bezstratnej plików audio.
B. bezstratnej plików wideo.
C. stratnej plików audio.
D. stratnej plików wideo.
Standard MP3 to tak naprawdę coś, co przewróciło świat muzyki do góry nogami. Chodzi tu o kompresję stratną plików audio, opartą na algorytmach, które usuwają z oryginalnego dźwięku te elementy, których i tak przeciętny człowiek raczej nie usłyszy. Moim zdaniem to świetny przykład, jak teoria psychoakustyki znalazła praktyczne zastosowanie. Dzięki temu pliki MP3 są znacznie mniejsze niż nieskompresowane WAV-y czy pliki FLAC, choć oczywiście coś się w tej jakości traci – to nie jest bezstratne kodowanie. Pamiętam czasy, gdy na jedną płytę CD z muzyką w MP3 wchodziło nawet kilkaset piosenek, co wcześniej było praktycznie nierealne. Dziś MP3 to nadal jeden z najpopularniejszych formatów, mimo że pojawiło się sporo nowszych rozwiązań, jak AAC czy OGG. Standard ten został oficjalnie wprowadzony jako część MPEG-1 i MPEG-2 Audio Layer III, co odnosi się właśnie do kompresji stratnej dźwięku. W praktyce MP3 jest świetnym kompromisem między rozmiarem a jakością, dlatego znajdziesz go wszędzie – od smartfonów po samochodowe radia czy serwisy streamingowe. Z mojego doświadczenia wynika, że warto znać ograniczenia i zalety tego formatu, bo w pracy z dźwiękiem czasem liczy się każdy megabajt, a czasem – każda nuta jakości.

Pytanie 5

Która ikona umożliwia tworzenie warstw dopasowania w programie Adobe Photoshop?

Ilustracja do pytania
A. IV.
B. II.
C. I.
D. III.
Wybór niewłaściwej ikony do tworzenia warstw dopasowania w programie Adobe Photoshop może wskazywać na niezrozumienie funkcji i możliwości, jakie oferuje ten program. Ikony oznaczone innymi numerami nie odnoszą się do warstw dopasowania, co może prowadzić do frustracji podczas edycji. Na przykład, niektóre ikony mogą sugerować inne działania, takie jak dodawanie efektów warstwy lub filtrów, które są używane do wprowadzenia zmian bezpośrednio na pikselach obrazu. Takie podejście jest często mylone z ideą warstw dopasowania, które umożliwiają nieinwazyjną edycję. Wybierając niewłaściwą ikonę, użytkownik może nieświadomie zniszczyć oryginalny obraz, co jest sprzeczne z dobrymi praktykami w edycji graficznej. Poprawne zrozumienie narzędzi dostępnych w Photoshopie oraz ich właściwego zastosowania jest kluczowe dla uzyskania wysokiej jakości efektów. Przykładowe błędne rozumowanie to mylenie funkcji, które prowadzi do stałych zmian obrazu. Warto zwrócić uwagę na to, że efekty nałożone bez użycia warstw dopasowania są trudniejsze do korekty, co może skutkować utratą cennych elementów w projekcie.

Pytanie 6

Przygotowując prezentację multimedialną, powinno się stosować zasadę:

A. zastosuj różne czcionki oraz kolory
B. zachowaj równowagę i dbaj o harmonię
C. wprowadź wiele animacji i intensywne tło
D. umieść grafiki na każdym slajdzie
Równowaga i harmonia w prezentacji multimedialnej to naprawdę kluczowe rzeczy, które mogą zadecydować o tym, jak odbiorcy odbiorą Twoją pracę. Dobrze jest, jak każdy slajd jest zaprojektowany tak, żeby nie rozpraszać uwagi, ale zarazem dostarczał ważne informacje. Na przykład, jeśli kolory, czcionki i układ graficzny są ze sobą spójne, to cała prezentacja wydaje się bardziej estetyczna i profesjonalna. Fajnie jest, gdy paleta kolorów pasuje do marki, bo wtedy wszystko wygląda jak jedna całość. Warto też pamiętać o przestrzeni między elementami – to coś, co pomaga w czytelności tekstu i lepszym przyswajaniu informacji. Projektanci zazwyczaj korzystają z zasad teorii koloru i zasady Z, by prowadzić wzrok odbiorców po slajdach. A prostota w przekazie to na pewno klucz do lepszego zrozumienia treści przez słuchaczy.

Pytanie 7

Polecenie Filtr/Korekta obiektywu w programie Adobe Photoshop umożliwia

A. wzmocnienie lub osłabienie parametru balansu bieli.
B. wzmocnienie lub osłabienie parametru ekspozycji.
C. usunięcie lub dodanie efektu ziarna.
D. usunięcie lub dodanie efektu winiety.
Filtr/Korekta obiektywu w Adobe Photoshop to narzędzie wysoce wyspecjalizowane – jego główne zadanie polega na kompensowaniu typowych zniekształceń i wad optyki aparatu fotograficznego. Popularnym nieporozumieniem jest przekonanie, że za pomocą tego filtra można regulować efekt ziarna, ekspozycję czy balans bieli. Tak naprawdę efekt ziarna, czyli charakterystyczne „szumy” czy „ziarnistość” zdjęcia, uzyskujemy raczej przez inne filtry, np. Filtr/Szum/Dodaj szum – i ta operacja nie ma nic wspólnego z korektą wad optyki. Z kolei regulacja ekspozycji to już zupełnie inna bajka; służy do tego panel Dopasowania/Ekspozycja, gdzie możemy precyzyjnie kontrolować światło w obrazie, ale nie usuniemy tam winiety ani nie poprawimy dystorsji. Jeszcze częściej spotykam się z mylnym łączeniem balansu bieli z korektą obiektywu – niestety, to zupełnie odrębny parametr, który ustawiamy w RAW-ach lub przez Dopasowanie/Balans kolorów. Korekta winiety, którą umożliwia filtr obiektywu, polega na niwelowaniu ciemnienia przy krawędziach zdjęcia, co jest efektem fizycznych właściwości soczewek, a nie ustawień aparatu czy cyfrowej obróbki światła. Typowym błędem myślenia jest też przekonanie, że zaawansowane narzędzia Photoshopa mają wszystkie funkcje w jednym miejscu – w rzeczywistości każde narzędzie ma bardzo konkretne zadania zgodnie z dobrymi praktykami branżowymi. Warto więc zapamiętać, że jeśli chcemy wpływać na winietowanie (zarówno usuwać, jak i dodawać), sięgamy właśnie po Filtr/Korekta obiektywu, a ekspozycję, balans bieli czy efekt ziarna regulujemy w zupełnie innych miejscach programu.

Pytanie 8

Która z wymienionych właściwości nie jest typowa dla systemu Joomla?

A. Zdolność do współpracy z bazą danych
B. Wbudowana funkcjonalność obsługi wielu języków
C. Pełna zgodność z innymi systemami CMS
D. Opcja edytowania kodu HTML
Joomla to zaawansowany system zarządzania treścią, który zapewnia wiele możliwości, ale zrozumienie jego cech wymaga analizy funkcjonalności, które rzeczywiście są oferowane. Współpraca z bazą danych to fundamentalna cecha wszystkich CMS-ów, w tym Joomla. System ten korzysta z bazy danych MySQL lub MariaDB do przechowywania treści, użytkowników oraz ustawień witryny. Umożliwia to dynamiczne generowanie stron internetowych i efektywne zarządzanie dużą ilością danych. Możliwość edycji kodu HTML jest również wbudowaną funkcjonalnością, co pozwala użytkownikom na modyfikację wyglądu i treści stron zgodnie z ich potrzebami. Ponadto, Joomla oferuje wbudowaną obsługę wielu języków, co stanowi istotny atut dla stron internetowych kierowanych do międzynarodowej publiczności. Programiści i administratorzy mogą łatwo zarządzać treściami w różnych językach oraz umożliwiać użytkownikom wyboru preferowanego języka interfejsu. W każdym przypadku, zrozumienie, co dany system może zaoferować, jest kluczowe dla skutecznego wykorzystania jego możliwości. Typowym błędem jest założenie, że systemy CMS są zaprojektowane z myślą o interoperacyjności. W rzeczywistości, każdy CMS posiada swoje unikalne mechanizmy działania oraz struktury, co może prowadzić do trudności w integracji i migracji danych. Dlatego przed podjęciem decyzji o wyborze systemu warto dokładnie zbadać jego cechy oraz analizować, które funkcjonalności są kluczowe dla Twoich potrzeb.

Pytanie 9

Który z programów jest przeznaczony do projektowania stron WWW?

A. Adobe Premiere
B. Adobe Illustrator
C. Adobe Dreamweaver
D. Adobe Lightroom
Adobe Dreamweaver to zaawansowane narzędzie do tworzenia stron internetowych, które łączy edytor wizualny oraz edytor kodu. Umożliwia projektowanie responsywnych stron internetowych, wspierając jednocześnie standardy HTML, CSS oraz JavaScript. Dzięki intuicyjnemu interfejsowi, użytkownicy mogą łatwo przekształcać swoje pomysły w funkcjonalne witryny, a także korzystać z podglądu na żywo, co pozwala na bieżąco weryfikować wygląd i działanie strony. Dreamweaver wspiera również integrację z systemami zarządzania treścią (CMS) oraz narzędziami do wersjonowania. W praktyce, program ten jest używany przez profesjonalnych web developerów do tworzenia złożonych aplikacji internetowych, gdzie istotna jest nie tylko estetyka, ale również funkcjonalność oraz zgodność z aktualnymi standardami webowymi, co jest kluczowe dla SEO oraz użyteczności witryn.

Pytanie 10

Podaj nazwę pliku, w którym zapisano ścieżkę dźwiękową przeznaczoną do użycia w prezentacji multimedialnej?

A. *.ai
B. *.pdf
C. *.svg
D. *.wav
Odpowiedź *.wav jest poprawna, ponieważ jest to format pliku audio powszechnie używany do przechowywania wysokiej jakości dźwięku. Pliki w formacie WAV są uncompressed, co oznacza, że zachowują pełną jakość oryginalnego nagrania, co czyni je idealnym wyborem dla prezentacji multimedialnych. W przypadku projektów, w których dźwięk odgrywa kluczową rolę, jak na przykład w prezentacjach edukacyjnych, filmach czy grach, wykorzystanie formatu WAV pozwala na uzyskanie najlepszej jakości dźwięku. Dodatkowo, wiele programów do tworzenia prezentacji, takich jak Microsoft PowerPoint, obsługuje pliki WAV, co ułatwia integrację dźwięku z wizualnymi materiałami. Z perspektywy branżowej, stosowanie standardowych formatów plików, takich jak WAV, jest dobre praktyką, ponieważ zapewnia kompatybilność z różnymi systemami operacyjnymi i odtwarzaczami dźwięku, co jest kluczowe w kontekście dostępu i prezentacji treści multimedialnych.

Pytanie 11

Jaki krój pisma powinien być użyty w prezentacji multimedialnej, aby zapewnić najlepszą czytelność tekstu?

A. Arno Pro Smbd
B. Optima
C. Arial
D. Apple Chancery
Arial jest jednym z najbardziej rozpowszechnionych krojów pisma, który został zaprojektowany z myślą o maksymalnej czytelności, szczególnie w kontekście prezentacji multimedialnych. Kluczowe cechy tego kroju to jego prostota, wyraźne linie oraz zrównoważone proporcje, które sprawiają, że tekst jest łatwy do odczytania zarówno na dużych ekranach, jak i w formatach wydrukowanych. Standardy typograficzne wskazują, że czcionki bezszeryfowe, takie jak Arial, są bardziej odpowiednie do wyświetlania tekstu na ekranie, ponieważ nie mają zbędnych ozdób, które mogą wprowadzać w błąd wzrok. Przykłady zastosowania Arial obejmują prezentacje w programach takich jak Microsoft PowerPoint oraz materiały marketingowe, gdzie kluczowa jest jasność komunikacji. Warto również podkreślić, że według zasad dostępności, projektując materiały wizualne, należy stosować kontrastujące kolory tła i tekstu, co w połączeniu z prostym krojem pisma jak Arial, znacznie podnosi czytelność i przystępność treści dla wszystkich odbiorców.

Pytanie 12

Jakie są poszczególne kroki w procesie tworzenia stron internetowych?

A. Przygotowanie layoutu, zgłoszenie strony do wyszukiwarek, pozycjonowanie, tworzenie kodu witryny
B. Przygotowanie layoutu, kodowanie i programowanie strony, publikacja oraz optymalizacja strony
C. Rejestracja domeny i usług hostingu, testowanie poprawności działania serwisu www, hosting, rozwój witryny, tworzenie layoutu oraz kodu wyświetlanego w przeglądarkach internetowych
D. Rejestracja domeny i usług hostingowych, optymalizacja i aktualizacja strony, projektowanie graficzne strony
Wybór odpowiedzi dotyczącej kolejnych etapów tworzenia stron internetowych jest poprawny, ponieważ obejmuje kluczowe fazy tego procesu. Przygotowanie layoutu to fundament, który definiuje wizualny aspekt strony oraz jej użyteczność. W tej fazie ważne jest, aby uwzględnić zasady UX/UI, co ma na celu zapewnienie, że strona będzie atrakcyjna i funkcjonalna dla użytkowników. Następnie następuje kodowanie i programowanie strony, co obejmuje tworzenie struktury HTML, nadawanie stylów za pomocą CSS oraz dodawanie interaktywności z wykorzystaniem JavaScript. Publikacja i optymalizacja strony to ostatni krok, który obejmuje umieszczenie witryny na serwerze oraz jej optymalizację pod kątem wydajności i SEO, co wpływa na pozycjonowanie w wyszukiwarkach. Dobrą praktyką jest regularne aktualizowanie treści oraz technologii używanych w witrynie, co wpływa na jej bezpieczeństwo i przyciąganie odwiedzających. Właściwe podejście do wszystkich tych etapów jest kluczowe dla sukcesu każdej witryny internetowej.

Pytanie 13

Wymień formaty obrazów rastrowych.

A. MPEG4, DJVU, NEF, JPEG2000
B. GIF, BMP, PDF, CDR
C. AI, SVG, RAW, CR2
D. JPEG, PSD, TIFF, PNG
Odpowiedź zawierająca formaty JPEG, PSD, TIFF i PNG jest poprawna, ponieważ wszystkie te formaty należą do kategorii grafiki rastrowej, która jest oparta na siatce pikseli. JPEG (Joint Photographic Experts Group) to jeden z najpopularniejszych formatów do przechowywania zdjęć, oferujący kompresję stratną, co pozwala na znaczne zmniejszenie rozmiaru pliku, jednak przy pewnej utracie jakości. TIFF (Tagged Image File Format) jest natomiast formatem bezstratnym, używanym głównie w profesjonalnej fotografii i publikacjach graficznych, z zachowaniem wysokiej jakości obrazu. PNG (Portable Network Graphics) to format, który obsługuje przezroczystość i jest preferowany w przypadku obrazów wymagających wysokiej jakości bez strat. PSD (Photoshop Document) to natywny format programu Adobe Photoshop, umożliwiający zachowanie warstw, co jest kluczowe dla edytorów graficznych. Te formaty są wykorzystywane w różnych kontekstach, od publikacji internetowych po druk cyfrowy, co czyni je niezbędnymi w dziedzinie grafiki komputerowej.

Pytanie 14

W celu skonfigurowania zaawansowanych opcji pokazu slajdów prezentacji multimedialnej wykonanej w programie PowerPoint należy wybrać polecenie

A. Widok/Widok konspektu.
B. Pokaz slajdów/Próba tempa.
C. Widok/Sortowanie slajdów.
D. Pokaz slajdów/Przygotuj pokaz slajdów.
Wiele osób myli różne widoki i funkcje PowerPointa, co jest całkiem zrozumiałe, bo interfejs jest rozbudowany i pełen podobnie brzmiących opcji. Często zdarza się, że ktoś wybiera „Widok/Widok konspektu” myśląc, że tam ustawi zaawansowane opcje prezentacji, tymczasem konspekt służy głównie do pracy nad tekstem i konstrukcją treści slajdów – to taki tekstowy szkic prezentacji, który nie oferuje żadnych ustawień dotyczących przebiegu pokazu. Z kolei „Widok/Sortowanie slajdów” przydaje się głównie wtedy, gdy trzeba szybko zmienić kolejność slajdów, ale nie daje żadnych narzędzi do ustawiania tempa, automatyzacji czy innych zaawansowanych parametrów prezentacji. Niektórzy wybierają też „Pokaz slajdów/Próba tempa”, bo kojarzą to z ustawieniami czasu, co jest tylko częściowo prawdą – ta funkcja pozwala nagrać czas wyświetlania poszczególnych slajdów przy próbnym ich odtwarzaniu, ale nie daje pełnej kontroli nad wszystkimi aspektami pokazu, jak np. zapętlanie czy wykluczanie slajdów. To jest narzędzie pomocnicze, raczej dla osób, które chcą ręcznie przećwiczyć tempo prezentacji. Typowym błędem przy wyborze tych odpowiedzi jest myślenie, że wszystkie funkcje związane z pokazem slajdów znajdują się w jednym miejscu lub że widok konspektu i sortowania mają większy wpływ na sam przebieg prezentacji niż w rzeczywistości. W praktyce, branżowe standardy i dobre praktyki wskazują właśnie na korzystanie z „Przygotuj pokaz slajdów”, ponieważ tylko tam dostępne są opcje faktycznie decydujące o tym, jak prezentacja będzie się zachowywać podczas wyświetlania – to miejsce, gdzie zarządza się kluczowymi ustawieniami scenariusza prezentacji, nie zaś w widokach roboczych czy przy próbie tempa.

Pytanie 15

Część filmu, która składa się z przynajmniej kilku ujęć oraz wykazuje spójność w zakresie czasu i miejsca, to

A. plan
B. przebitka
C. kontrplan
D. scena
Scena to podstawowy element strukturalny filmu, który składa się z co najmniej kilku ujęć, charakteryzujących się jednością czasu i miejsca. Oznacza to, że wszystkie ujęcia w ramach sceny odbywają się w tym samym miejscu i w tym samym okresie czasu, co pozwala widzowi na łatwiejsze śledzenie akcji oraz zanurzenie się w fabułę. Przykładem może być scena w restauracji, gdzie różne ujęcia przedstawiają rozmowy między postaciami przy stole, ruchy kelnera, a nawet interakcje z otoczeniem, wszystko dzieje się w tym samym lokalu i w tym samym czasie. W kontekście produkcji filmowej, zrozumienie struktury sceny jest kluczowe dla reżyserów i montażystów, ponieważ to właśnie dzięki odpowiedniemu zestawieniu ujęć w scenie można budować napięcie, emocje i dynamikę narracji. Dobrze zrealizowana scena przyczynia się do płynności filmu i jego zdolności do angażowania widza, co jest zgodne z najlepszymi praktykami w branży filmowej.

Pytanie 16

Jaki format jest najbardziej odpowiedni do przechowywania zdjęć cyfrowych, które będą dalej edytowane?

A. TIFF
B. JPEG
C. RAW
D. PSD
Format RAW jest uznawany za najbardziej optymalny do magazynowania zdjęć cyfrowych, które mają być poddawane dalszej obróbce. Przede wszystkim, pliki RAW przechowują surowe dane z matrycy aparatu, co oznacza, że nie są one kompresowane ani przetwarzane przez aparat. Dzięki temu użytkownik ma pełną kontrolę nad parametrami takimi jak ekspozycja, balans bieli czy nasycenie kolorów, co pozwala na uzyskanie wysokiej jakości końcowego obrazu. Na przykład, w przypadku zdjęć wykonywanych w trudnych warunkach oświetleniowych, możliwość dostosowania ekspozycji po zrobieniu zdjęcia może uratować wiele ujęć, które w formacie JPEG mogłyby być stracone z powodu prześwietlenia lub niedoświetlenia. Ponadto, pliki RAW oferują szerszy zakres dynamiczny, co zapewnia lepszą jakość obrazu w postprodukcji. Warto również dodać, że wiele profesjonalnych programów do edycji zdjęć, takich jak Adobe Lightroom czy Capture One, obsługuje format RAW, co sprawia, że jego wykorzystanie w pracy zawodowej fotografów jest standardem branżowym.

Pytanie 17

Logo, menu, baner, widgety oraz intro to elementy

A. animacji poklatkowej.
B. layoutu strony internetowej.
C. prezentacji multimedialnej.
D. profesjonalnego materiału wideo z eventu.
Logo, menu, baner, widgety oraz intro to właśnie te elementy, które najczęściej spotyka się w layoutach, czyli szablonach stron internetowych. Takie komponenty pełnią kluczowe funkcje – logo oczywiście odpowiada za identyfikację wizualną firmy lub marki, menu służy do nawigacji, baner często promuje najważniejsze treści lub wydarzenia, widgety dodają różne funkcjonalności (np. pogodę, wyszukiwarkę, kalendarz), a intro bywa wykorzystywane do przyciągnięcia uwagi użytkownika przy pierwszym wejściu na stronę. Moim zdaniem przy projektowaniu strony internetowej nie da się pominąć tych podstawowych części, bo one tworzą pierwszy kontakt użytkownika z witryną. Praktycznie każda profesjonalnie zaprojektowana strona www ma przemyślany layout, a w nim logicznie rozmieszczone takie elementy, żeby korzystanie było intuicyjne i przyjemne. Standardy branżowe, takie jak WCAG czy zalecenia Google dotyczące UX/UI, podkreślają wagę czytelnego rozplanowania layoutu, spójności graficznej i dostępności nawigacji. Dobry layout łączy estetykę z funkcjonalnością – to jest podstawa zarówno dla bloga, sklepu internetowego, jak i dużego portalu. Często nawet drobny widget potrafi zrobić wielką różnicę w odbiorze strony. Warto więc znać te podstawowe elementy i umieć je poprawnie zaprojektować oraz wdrożyć.

Pytanie 18

Która kategoria oprogramowania pozwala na wektoryzację bitmapy?

A. Adobe Flash, Adobe Illustrator, Adobe Lightroom
B. GIMP, Adobe Photoshop, Adobe InDesign
C. Paint, Inkscape, Audacity
D. Inkscape, CorelDRAW, Adobe Illustrator
Odpowiedź Inkscape, CorelDRAW i Adobe Illustrator jest poprawna, ponieważ te programy są specjalistycznym oprogramowaniem do grafiki wektorowej. Wektoryzacja mapy bitowej to proces przekształcania obrazów rastrowych (bitmap) w format wektorowy, co pozwala na uzyskanie skalowalnych grafik, które zachowują wysoką jakość przy dowolnym powiększeniu. Inkscape, jako program open-source, oferuje funkcje wektoryzacji, wykorzystując narzędzie 'Trace Bitmap', które automatycznie konwertuje zdjęcia na wektory. CorelDRAW jest szczególnie ceniony w branży graficznej za swoje zaawansowane możliwości edycyjne, a jego funkcja 'PowerTRACE' umożliwia precyzyjne odwzorowanie bitmap w wektory. Adobe Illustrator, z kolei, jest standardem branżowym dla projektantów, a jego opcja 'Image Trace' pozwala na szybkie i efektywne przekształcanie obrazów rastrowych w wektory, co jest niezwykle przydatne w tworzeniu logo, ilustracji czy materiałów marketingowych. Te programy są zgodne z najlepszymi praktykami branżowymi, umożliwiając tworzenie plików wektorowych zgodnych z formatami takimi jak SVG czy EPS, co jest kluczowe w pracy nad projektami graficznymi.

Pytanie 19

Jakiego znacznika należy użyć, aby wprowadzić indeks dolny w tekście?

A. <ins>
B. <sup>
C. <sub>
D. <del>
Znacznik <sub> jest przeznaczony do tworzenia indeksu dolnego w tekście HTML. To zdecydowanie najprostszy i najpewniejszy sposób, jeśli chodzi o semantykę i zgodność ze standardami. W praktyce, indeks dolny przydaje się na przykład przy zapisie wzorów chemicznych (H<sub>2</sub>O, czyli woda) albo matematycznych (a<sub>n</sub> – n-ty wyraz ciągu). Z mojego doświadczenia wynika, że używanie <sub> jest bardzo czytelne i nie prowadzi do nieporozumień podczas odczytywania lub stylowania tekstu, szczególnie w dokumentach naukowych lub na stronach edukacyjnych. Warto pamiętać, że <sub> to element zgodny z zaleceniami W3C, dzięki czemu przeglądarki interpretują go prawidłowo, a czytniki ekranu przekazują jego znaczenie użytkownikom. Moim zdaniem stosowanie tego znacznika zamiast kombinacji CSS lub innych sztuczek jest po prostu wygodniejsze i bardziej uniwersalne. Zwróć uwagę, że w podobny sposób działa <sup> dla indeksu górnego – fajnie wiedzieć, kiedy który stosować. Przy okazji, warto się upewnić, że nie przesadzasz z indeksami, bo mogą zaburzać czytelność tekstu, ale w technicznych materiałach to często niezbędny detal. Dobre praktyki to dbanie o semantykę i unikanie niepotrzebnego stosowania innych tagów czy inline’owego stylowania, jeśli HTML daje gotowe narzędzia.

Pytanie 20

Jakie programy pozwalają na tworzenie i edytowanie grafiki rastrowej?

A. WinRAR, Audacity, Paint
B. Adobe Photoshop, Adobe Lightroom, GIMP
C. Corel Painter, CorelDRAW, Inkscape
D. Windows Movie Maker, Pinnacle Studio, Adobe Acrobat
Odpowiedź 'Adobe Photoshop, Adobe Lightroom, GIMP' jest prawidłowa, ponieważ wszystkie te programy są dedykowane do tworzenia i edytowania grafiki rastrowej. Adobe Photoshop to jeden z najpopularniejszych programów graficznych, szeroko stosowany w branży kreatywnej do edycji zdjęć, grafiki cyfrowej i projektowania. Umożliwia zaawansowane manipulacje obrazami, korzystając z warstw, filtrów i narzędzi selekcji. Adobe Lightroom koncentruje się na obróbce zdjęć i zarządzaniu dużymi kolekcjami obrazów, umożliwiając m.in. korekcję kolorów i tonacji. GIMP, z kolei, jest otwartym oprogramowaniem, które oferuje funkcjonalności porównywalne do Photoshopa, a jego elastyczność i rozszerzalność przyciągają wielu użytkowników. Używając tych programów, profesjonaliści i amatorzy mogą realizować różnorodne projekty graficzne, od prostych retuszów, po skomplikowane kompozycje graficzne, co podkreśla ich znaczenie w standardach branżowych dotyczących obróbki obrazów.

Pytanie 21

Jaką cechę ma odtwarzanie sekwencyjne?

A. klatkowy
B. zmienny
C. poklatkowy
D. proceduralny
Odmienne definicje odtwarzania sekwencyjnego, takie jak klatkowy, proceduralny czy zmienny, wskazują na zrozumienie tego pojęcia w sposób ograniczony lub nieprecyzyjny. Odtwarzanie klatkowe odnosi się do wyświetlania obrazów w formie klatek, co może wprowadzać w błąd, ponieważ nie uwzględnia ono kontekstu poklatkowego, który wskazuje na porządek i sekwencję działań, a klatki mogą być prezentowane w dowolnej kolejności, co nie jest zgodne z definicją odtwarzania sekwencyjnego. Z kolei podejście proceduralne sugeruje, że działania są wykonywane według ściśle określonej procedury, jednak nie uwzględnia ono aspektu sekwencyjności, która jest kluczowa w analizowanym kontekście. Wreszcie, odtwarzanie zmienne wskazuje na elastyczność i zmienność w działaniu, co stoi w sprzeczności z ideą stałego, uporządkowanego przetwarzania danych. Te nieprawidłowe odpowiedzi mogą wynikać z błędów w rozumieniu terminów branżowych oraz ich zastosowania w praktyce, co często prowadzi do nieporozumień w dziedzinach technicznych. Kluczowe w tym kontekście jest zrozumienie, że odtwarzanie sekwencyjne jest nie tylko formą prezentacji danych, ale także metodą organizacyjną, która ma zastosowanie w różnych systemach i procesach technologicznych, co czyni ją fundamentalnym zagadnieniem w inżynierii oprogramowania oraz w pracy z multimediami.

Pytanie 22

Który z programów Adobe służy do tworzenia animacji komputerowych?

A. Acrobat
B. InDesign
C. Bridge
D. After Effects
Odpowiedź 'After Effects' jest prawidłowa, ponieważ Adobe After Effects to zaawansowany program do tworzenia animacji komputerowych i efektów wizualnych. Jest szeroko stosowany w branży filmowej, telewizyjnej oraz w produkcji multimedialnej do realizacji animacji 2D i 3D. Umożliwia użytkownikom pracę z warstwami, efektami oraz kluczowymi klatkami, co pozwala na precyzyjne tworzenie płynnych ruchów i efektów wizualnych. Przykłady zastosowania After Effects obejmują tworzenie animacji tytułów filmowych, przejść między scenami, oraz animacji infografik i reklam. Program jest zgodny z innymi aplikacjami Adobe, co umożliwia łatwe importowanie i eksportowanie projektów, co jest zgodne z najlepszymi praktykami branżowymi. Poza tym, After Effects oferuje wsparcie dla skryptów i wtyczek, co rozszerza jego funkcjonalność i pozwala na automatyzację procesów, co jest nieocenione w pracy nad dużymi projektami. Warto również pamiętać, że umiejętność obsługi After Effects jest często wymagana dla specjalistów zajmujących się produkcją video, co czyni go niezbędnym narzędziem w branży kreatywnej.

Pytanie 23

Krzywa panoramy przedstawiona na rysunku pozwala określić

Ilustracja do pytania
A. długość poszczególnych kanałów.
B. sposób usuwanie przerw w sekwencji dźwiękowej.
C. sposób przeprowadzenia skreczowania.
D. głośność poszczególnych kanałów.
Wybór odpowiedzi dotyczący długości poszczególnych kanałów jest niepoprawny, ponieważ krzywa panoramy nie odnosi się do czasu trwania dźwięków, lecz do ich głośności w czasie. W kontekście obróbki audio, długość kanału oznaczałaby czas trwania dźwięku na danej ścieżce, co jest zupełnie innym zagadnieniem i wymagałoby innych narzędzi do pomiaru i analizy. Przy takim myśleniu, można wpaść w pułapkę utożsamiania głośności z czasem trwania, co jest nie tylko błędne, ale i może prowadzić do poważnych problemów w produkcji dźwięku. Podobnie, odpowiedzi dotyczące usuwania przerw w sekwencji dźwiękowej oraz skreczowania także nie mają związku z krzywą panoramy. Usuwanie przerw to technika edycyjna, która nie wymaga analizy głośności, lecz raczej precyzyjnego cięcia i łączenia ścieżek audio, co jest zupełnie odmiennym procesem. Skreczowanie zaś to zaawansowana technika DJ-ska, która polega na dynamicznym manipulowaniu dźwiękiem, a nie na monitorowaniu głośności w określonym czasie. Zrozumienie różnicy pomiędzy tymi pojęciami jest kluczowe dla właściwej analizy i obróbki dźwięku, a brak tej wiedzy może prowadzić do nieefektywnych praktyk i nieprofesjonalnych rezultatów w produkcji audio.

Pytanie 24

Jaką prezentację warto opublikować w Internecie, biorąc pod uwagę datę jej aktualizacji?

A. 18.01.2018
B. 12.01.2018
C. 14.01.2018
D. 20.01.2018
Poprawna odpowiedź to 20.01.2018, ponieważ jest to najbardziej aktualna data spośród podanych opcji. W kontekście publikacji w Internecie kluczowe jest, aby prezentować najbardziej świeże i aktualne informacje, co wpływa na odbiór treści przez użytkowników oraz na ranking w wyszukiwarkach. Każda data aktualizacji jest istotna, zwłaszcza w branżach dynamicznych, gdzie zmiany mogą wpływać na wyniki, na przykład w marketingu internetowym, gdzie stale ewoluują techniki SEO i preferencje użytkowników. Aktualność treści jest również istotna w kontekście przepisów prawnych, które mogą ulegać zmianom. Przykładem może być branża medyczna, gdzie publikacja nieaktualnych informacji może prowadzić do poważnych konsekwencji. W związku z tym, przy wyborze prezentacji do umieszczenia w Internecie, zawsze należy kierować się najnowszą datą aktualizacji, co zapewnia trafność i aktualność przekazywanych informacji.

Pytanie 25

Wskaż prawidłowy zapis dotyczący tworzenia akapitów tekstu w języku HTML.

A. <p>Pierwszy akapit.<p> <p>Drugi akapit.<p>
B. <p>Pierwszy akapit.<p/> <p>Drugi akapit.<p/>
C. <p>Pierwszy akapit.</p> <p>Drugi akapit.</p>
D. </p>Pierwszy akapit.</p/> </p>Drugi akapit.</p/>
Wiele osób początkujących w HTML ma problem z poprawnym otwieraniem i zamykaniem znaczników, zwłaszcza tych dotyczących bloków tekstu, takich jak akapity. Gdy widzimy zapis <p>Pierwszy akapit.<p>, to niby wygląda sensownie, bo są dwa <p>, ale brakuje zamykającego </p>. Przeglądarka często wybacza takie błędy i próbuje to "naprawić" po swojemu, ale efekty mogą być zaskakujące: tekst się rozjeżdża, nie działa stylowanie, a na niektórych urządzeniach w ogóle coś się gubi. Zastosowanie <p> z ukośnikiem na końcu (<p/>) albo <p/> jest zupełnie niezgodne ze standardem HTML, chociaż może wydawać się znajome z XML czy XHTML. W HTML5 nie stosujemy samodzielnie zamykających się tagów dla akapitów, bo to nie są elementy samodomyklające (jak np. <br> czy <img>). Co więcej, zapisy z zamykającymi tagami na początku, np. </p>Pierwszy akapit.</p>, są logicznie kompletnie pomylone – bo najpierw zamykamy coś, czego nie otworzyliśmy. Bywa, że to wynika z nieporozumień albo złych nawyków z edytorów WYSIWYG czy kopiowania kodu z internetu, gdzie trafiają się błędy skryptowe. Z mojego doświadczenia wynika, że najwięcej problemów potem pojawia się przy rozbudowie strony – nagle style CSS przestają działać, pojawiają się nieoczekiwane odstępy lub znika część treści. Warto pilnować prawidłowej kolejności i kompletności znaczników, bo to oszczędza masę nerwów przy debugowaniu i pozwala osiągnąć spójny, profesjonalny efekt końcowy. Standardy HTML nie są tu przypadkowe – wynikają z konieczności czytelności zarówno dla przeglądarek, jak i dla osób utrzymujących kod.

Pytanie 26

Aby wyświetlić plik FLA w sieci, należy go przekonwertować na format

A. GIF
B. JPG
C. SWF
D. TIFF
Odpowiedzi JPG, GIF i TIFF są nieprawidłowe, ponieważ są to formaty obrazów statycznych, a nie animacji. JPG jest formatem stworzonym głównie do kompresji zdjęć i nie obsługuje animacji ani interaktywności, co czyni go nieodpowiednim do wyświetlania zawartości stworzonej w Adobe Animate. GIF, mimo że pozwala na proste animacje, ma ograniczenia w zakresie jakości i liczby kolorów, co może prowadzić do degradacji wizualnej bardziej złożonych projektów. Co więcej, GIF nie obsługuje dźwięku ani skomplikowanych interakcji, które mogą być istotne w projektach bazujących na FLA. TIFF to format używany głównie w profesjonalnej fotografii i druku, oferujący wysoką jakość, ale również nie jest przeznaczony do animacji ani publikacji w sieci. Te błędne odpowiedzi mogą wynikać z mylnego przekonania, że każdy format graficzny może być użyty do publikacji zawartości multimedialnej w Internecie. Kluczowe jest zrozumienie, że formaty plików muszą być dostosowane do celów, jakie mają spełniać, a w przypadku animacji i interaktywności, SWF jest odpowiednim wyborem ze względu na swoje funkcje związane z tworzeniem bogatej, interaktywnej treści na stronach internetowych.

Pytanie 27

W obu, zarówno w animacji wykonanej w Adobe Photoshop, jak i w prezentacji stworzonej w PowerPoint, istnieje możliwość

A. zastosowania warstw dopasowania oraz galerii filtrów artystycznych
B. wprowadzenia filtrów fotograficznych oraz przeprowadzenia edycji plików RAW
C. ustalenia czasu wyświetlania poszczególnych elementów projektu
D. użycia narzędzia WordArt oraz masek
No, niektóre z tych opcji mogą wydawać się ciekawe, ale niestety większość z nich nie pasuje do tego, co możemy zrobić w Adobe Photoshop i PowerPoint. Wykorzystanie filtrów do zdjęć oraz edycja plików RAW, chociaż są popularne w programach jak Lightroom czy Photoshop, nie ma nic wspólnego z animacją czy tworzeniem prezentacji. A w PowerPoint nie da się pracować z plikami RAW, które są bardziej dla programów graficznych. Z drugiej strony, WordArt to coś, co jest tylko w PowerPoint, a Photoshop działa na zupełnie innych zasadach, jeśli idzie o tworzenie tekstu i typografii. No i maski są typowo dla Photoshopa, gdzie pomagają precyzyjnie kontrolować widoczność warstw, ale w PowerPoint nie mamy takiej funkcjonalności. Ostatnia opcja, czyli warstwy dopasowania i filtry artystyczne, to również coś, co jest tylko w Photoshopie, bo tam te warstwy pozwalają na bezpieczną edycję zdjęć, a filtry dodają różne efekty wizualne. W PowerPoint chodzi głównie o animacje i zarządzanie czasem, więc te techniki z Photoshopa nie mają większego sensu. Ważne jest, żeby rozumieć, jakie są różnice między tymi programami i jak najlepiej wykorzystać to, co oferują.

Pytanie 28

W jakim formacie pliku nie jest możliwe zapisanie warstw w Adobe Photoshop?

A. PSD
B. JPEG
C. TIFF
D. PDF
Odpowiedź JPEG jest prawidłowa, ponieważ format JPEG (Joint Photographic Experts Group) jest formatem skompresowanym, który nie obsługuje warstw. Gdy zapisujemy obraz w tym formacie, wszystkie warstwy są łączone w jedną, co prowadzi do utraty informacji o edytowalności i strukturze warstw. Z tego powodu JPEG jest idealny do przechowywania zdjęć i grafik w wysokiej jakości, ale nie nadaje się do pracy w Adobe Photoshop, gdzie warstwy są kluczowe dla procesu edycji. W praktyce, jeśli projekt wymaga dalszej edycji, zaleca się zapisanie pliku w formacie PSD (Photoshop Document) lub TIFF (Tagged Image File Format), które zachowują wszystkie warstwy i efekty. Standardy przemysłowe jasno definiują, że formaty te są przeznaczone do zaawansowanej edycji graficznej, co czyni je preferowanymi w środowiskach profesjonalnych.

Pytanie 29

Jeśli na stronie internetowej, gdzie umieszczone są prezentacje multimedialne, widnieje zapis Wszelkie prawa zastrzeżone, to co to oznacza?

A. prezentacje są chronione hasłem
B. informacje umieszczone na stronie mogą być wykorzystywane bez zgody twórcy
C. prezentacje mogą być udostępnione jedynie po zarejestrowaniu się
D. informacje zawarte na stronie nie mogą być wykorzystywane bez zgody twórcy
Oznaczenie <i>Wszelkie prawa zastrzeżone</i> na stronie internetowej sygnalizuje, że autorzy lub właściciele treści zastrzegają sobie pełne prawa do wykorzystania, reprodukcji oraz dystrybucji zamieszczonych informacji. Oznacza to, że osoby trzecie nie mogą wykorzystywać tych materiałów bez uzyskania wcześniejszej zgody autora. Przykładowo, jeśli ktoś chciałby skorzystać z prezentacji zamieszczonej na takiej stronie w celach edukacyjnych lub komercyjnych, musi najpierw skontaktować się z właścicielem praw autorskich i uzyskać odpowiednie pozwolenie. Tego typu zabezpieczenia są zgodne z międzynarodowymi standardami prawnymi, w tym z Ustawą o prawie autorskim i prawach pokrewnych. W praktyce oznacza to, że naruszenie tych praw może prowadzić do konsekwencji prawnych, w tym roszczeń odszkodowawczych. W związku z tym, warto zawsze zwracać uwagę na informacje prawne zamieszczone na stronach internetowych, aby uniknąć nieporozumień oraz potencjalnych problemów prawnych związanych z niewłaściwym wykorzystaniem treści.

Pytanie 30

W prezentacji slajdów uzyskuje się efekt przechodzenia jednego obrazu w drugi poprzez zastosowanie

A. kadrowania
B. wtapiania
C. nakładania
D. przezroczystości
W przypadku błędnych odpowiedzi, takie techniki jak wtapianie, kadrowanie oraz przezroczystość mogą wydawać się logiczne na pierwszy rzut oka, ale jednak nie pasują do przenikania zdjęć, o które pytano. Wtapianie to technika, w której jeden obrazek po prostu znika, a drugi się pojawia – to zupełnie co innego niż nakładanie. Kadrowanie to tylko zmiana rozmiaru zdjęcia lub jego wycinanie, a to też nie ma nic wspólnego z przenikaniem. Przezroczystość jest ważna w nakładaniu, ale sama w sobie nie stworzy efektu przenikania, jeśli nie użyjesz jej do nakładania. Często myli się te wszystkie techniki, a każda z nich ma swoją specyfikę, która niekoniecznie pokrywa się z przenikaniem. Warto więc zrozumieć te różnice, żeby móc skutecznie je wykorzystać w projektach multimedialnych.

Pytanie 31

Który efekt specjalny zastosowano na prezentowanym obrazie?

Ilustracja do pytania
A. Maskę wyostrzającą.
B. Flarę obiektywu.
C. Chmury różnicowe.
D. Dyfuzję.
Flara obiektywu to efekt świetlny, który powstaje, gdy intensywne źródło światła odbija się od elementów wewnętrznych obiektywu, co prowadzi do powstawania jasnych plam, pierścieni lub smug. W kontekście fotografii i filmowania, flara może być zarówno niepożądanym efektem, jak i celowym zabiegiem artystycznym, który dodaje atmosfery zdjęciu. Dobrym przykładem jest sytuacja, gdy fotografuje się sceny z silnym słońcem w kadrze; świadome wprowadzenie flary może wzbogacić kompozycję i nadać jej dramatyzmu. Warto także zauważyć, że flary obiektywu są częścią estetyki wielu stylów wizualnych, szczególnie w fotografii krajobrazowej i portretowej. Standardowe techniki wykorzystania flary obejmują ustawianie kamery pod odpowiednim kątem względem źródła światła lub stosowanie filtrów przeciwsłonecznych, które pomagają kontrolować intensywność tego efektu, w rezultacie podnosząc jakość artystyczną zdjęcia.

Pytanie 32

Pełnoklatkowa cyfrowa lustrzanka, która rejestruje obraz w sposób najbardziej zbliżony do postrzegania przez ludzkie oko, jest wyposażona w obiektyw o ogniskowej

A. 135 mm
B. 18 mm
C. 16 mm
D. 50 mm
Obiektyw o długości ogniskowej 50 mm w pełnoklatkowej lustrzance cyfrowej jest uznawany za standardowy obiektyw, ponieważ jego kąt widzenia jest najbardziej zbliżony do postrzegania obrazu przez ludzkie oko. Taki obiektyw oferuje naturalne proporcje i perspektywę, co czyni go idealnym do portretów, fotografii ulicznej oraz innych zastosowań, gdzie istotne jest oddanie rzeczywistego wyglądu sceny. W praktyce, obiektyw 50 mm pozwala na uzyskanie płytkiej głębi ostrości, co wpływa na piękne rozmycie tła, a także na doskonałą jakość obrazu dzięki wysokiej jasności i wysokim parametrom optycznym. Z tego powodu obiektywy te są często zalecane jako pierwsze do zestawu fotograficznego, a także przez profesjonalnych fotografów, którzy doceniają ich wszechstronność. Warto również zauważyć, że wiele obiektywów 50 mm ma dużą przysłonę (np. f/1.8 lub f/1.4), co umożliwia fotografowanie w trudnych warunkach oświetleniowych bez utraty jakości obrazu.

Pytanie 33

W języku HTML znacznik zawiera

A. blok informacji widocznych dopiero w momencie rozwinięcia go przez użytkownika.
B. treść dokumentu.
C. nazwę dokumentu.
D. opisy i słowa kluczowe, które są wykorzystywane przez serwisy wyszukujące.
Często można spotkać się z przekonaniem, że znacznik <meta> służy do przechowywania treści czy tytułu dokumentu, albo nawet do prezentowania jakichś ukrytych bloków informacji, które użytkownik może rozwinąć. To są jednak błędne założenia wynikające przeważnie z mylenia ról poszczególnych znaczników HTML. Treść dokumentu zawsze umieszcza się wewnątrz znacznika <body>, a nie <meta>. <meta> nigdy nie służy do wyświetlania treści czy jakiejkolwiek zawartości, którą zobaczy użytkownik na stronie. Jeśli chodzi o nazwę dokumentu – za to odpowiada znacznik <title>, który umieszczamy w sekcji <head>; to właśnie on pojawia się na karcie przeglądarki czy w zakładkach. Pomysł z blokiem informacji, który się rozwija dopiero po jakiejś interakcji, raczej przypomina użycie <details>, <summary> lub nawet jakichś rozwiązań opartych na JavaScripcie czy CSS, ale nigdy <meta>. <meta> jest przeznaczony wyłącznie do przekazywania dodatkowych, niewidocznych informacji o stronie – takich jak opisy, słowa kluczowe, informacje o autorze, kodowaniu znaków czy nawet różne specjalne instrukcje dla robotów indeksujących. Bardzo łatwo pomylić <meta> z innymi znacznikami z sekcji <head>, bo wszystkie one w naturalny sposób są niewidoczne dla zwykłego użytkownika, ale ich zastosowanie jest ściśle określone w standardach W3C. Moim zdaniem najczęstszym powodem takich pomyłek jest pobieżne zapoznanie się z dokumentacją lub skupianie się wyłącznie na widocznej części strony. Dobre opanowanie roli <meta> to podstawa przy projektowaniu każdej profesjonalnej strony www, bo bez tego łatwo można stworzyć stronę, której nie znajdą wyszukiwarki, albo która będzie źle wyświetlana przez różne przeglądarki.

Pytanie 34

Skalowanie to proces, który polega na modyfikacji

A. stylu obrazu oraz rozdzielczości
B. wielkości obrazu bez zmiany rozdzielczości
C. proporcjonalnej zmiany obrazu i rozdzielczości
D. rozdzielczości bez zmiany wielkości obrazu
Niepoprawne odpowiedzi sugerują różne nieporozumienia dotyczące pojęcia skalowania obrazu. Wskazanie na zmianę rozdzielczości bez zmiany wielkości obrazu pomija podstawową funkcję skalowania, która polega na manipulacji wymiarami obrazu bez zmiany jego jakości. W rzeczywistości, zmieniając rozdzielczość, wpływamy na jakość obrazu, co przekłada się na liczby pikseli w danym obrazie; im wyższa rozdzielczość, tym większa liczba pikseli na jednostkę długości, co z kolei poprawia ostrość i szczegółowość. Kolejna koncepcja, która wskazuje na zmianę stylu obrazu i rozdzielczości, również jest myląca, ponieważ styl obrazu nie jest związany z jego wymiarami ani rozdzielczością, ale raczej z technikami artystycznymi. Istnieje też błędne założenie, że można dokonać zmiany proporcjonalnej w obrazie i rozdzielczości jednocześnie, co prowadzi do nieprecyzyjnego zrozumienia procesu skalowania. Proporcjonalne skalowanie oznacza, że zmiany dotyczą jedynie rozmiaru, a nie wpływają na jakość obrazu; zmiana rozdzielczości jest niezależnym procesem, który wymaga innego podejścia technicznego. Zrozumienie tych różnic jest kluczowe w profesjonalnej pracy z grafiką komputerową i projektowaniem, gdzie precyzyjne zarządzanie rozmiarami i jakością obrazów jest niezbędne dla uzyskania pożądanych efektów wizualnych.

Pytanie 35

Co oznacza głębia kolorów w obrazie cyfrowym?

A. tryb kolorystyczny, w jakim obraz został zapisany
B. ilość pikseli, które trzeba dodać do obrazu, by obniżyć kontrast kolorów pomiędzy obiektem a tłem
C. rozdzielczość obrazu przedstawiona jako liczba pikseli przypadających na cal
D. liczbę bitów pamięci przydzielonych do pojedynczego piksela obrazu w celu zapisania danych o jego kolorze
Głębia kolorów obrazu cyfrowego odnosi się do liczby bitów pamięci przypisanych do każdego piksela, co bezpośrednio wpływa na ilość informacji o kolorze, jaką można zapisać. W praktyce, większa głębia kolorów oznacza większą paletę kolorów, które mogą być odwzorowane w obrazie. Na przykład, obraz z głębią kolorów 8 bitów na kanał może wyświetlać 256 odcieni dla każdego z trzech podstawowych kolorów (czerwony, zielony, niebieski), co razem daje 16,7 miliona różnych kolorów. W branży graficznej i filmowej standardy takie jak sRGB czy Adobe RGB definiują różne gamy kolorów oraz głębokości kolorów, które są kluczowe dla jakości wyświetlania zdjęć i filmów. Dla profesjonalnych aplikacji, takich jak edycja zdjęć czy filmów, często stosuje się głębię kolorów 10 lub 12 bitów, co pozwala na bardziej płynne przejścia tonalne oraz większą dokładność w reprodukcji kolorów. Warto również zaznaczyć, że odpowiednia głębia kolorów jest kluczowa w kontekście druku, gdzie różnice w odwzorowaniu kolorów mogą wpływać na jakość finalnego produktu.

Pytanie 36

Za pomocą, którego narzędzia programu Adobe Illustrator utworzono wypełnienie przedstawionego obiektu?

Ilustracja do pytania
A. Obrys.
B. Wypełnienie.
C. Siatka.
D. Gradient.
Siatka to narzędzie w programie Adobe Illustrator, które umożliwia tworzenie złożonych efektów wypełnień poprzez wykorzystanie punktów siatki. W odróżnieniu od prostych wypełnień, siatka pozwala na precyzyjne kontrolowanie koloru i cieniowania w różnych częściach obiektu. Zastosowanie siatki jest szczególnie istotne w projektach, gdzie wymagane jest uzyskanie płynnych przejść kolorystycznych oraz realistycznego efektu trójwymiarowości. W praktyce, dzięki siatce, projektanci mogą tworzyć bardziej złożone i atrakcyjne wizualnie ilustracje, co wpływa na estetykę projektu i jego odbiór przez użytkowników. Dobrą praktyką jest używanie narzędzia siatki w połączeniu z innymi technikami, takimi jak gradienty, aby uzyskać jeszcze bardziej dynamiczne efekty. Zrozumienie działania siatki jest kluczowe dla każdego, kto chce podnieść swoje umiejętności w zakresie grafiki wektorowej i uzyskać profesjonalne rezultaty w Adobe Illustrator.

Pytanie 37

W jakim formacie zapisuje się obraz skanowany do zastosowań graficznych?

A. GIF
B. BMP
C. TIFF
D. PDF
Wybór formatu PDF ma swoje zalety, jednak nie jest on idealnym rozwiązaniem do skanowania obrazów do celów graficznych. PDF jest bardziej skoncentrowany na zachowaniu struktury dokumentów, co sprawia, że może nie być wystarczająco elastyczny w kontekście edytowalności poszczególnych elementów graficznych. Jego zastosowanie jest bardziej odpowiednie dla dokumentów tekstowych, które zawierają obrazy, ale niekoniecznie w sytuacjach, gdy kluczowa jest jakość obrazu. Również format BMP, mimo iż potrafi przechować obrazy w wysokiej rozdzielczości, nie jest kompresowany, co prowadzi do dużych rozmiarów plików, utrudniając ich przechowywanie i przesyłanie. BMP to format, który nie obsługuje zaawansowanych funkcji, takich jak warstwy czy metadane, dlatego nie jest zalecany w profesjonalnych zastosowaniach graficznych. Z kolei GIF jest ograniczony do 256 kolorów, co sprawia, że nie nadaje się do skanowania obrazów, które wymagają pełnej palety barw, jak fotografie czy obrazy o dużej szczegółowości. Wybór niewłaściwego formatu może prowadzić do utraty jakości, co jest nieakceptowalne w kontekście profesjonalnych prac graficznych. Właściwe dopasowanie formatu do specyfiki zadań graficznych jest kluczowe dla uzyskania najlepszych efektów wizualnych oraz zachowania integralności obrazów.

Pytanie 38

Jaki materiał powinien być użyty do tworzenia reprodukcji malarskich z efektem struktury?

A. Płótno canvas
B. Materiał poliestrowy
C. Papier fotograficzny
D. Folię monomeryczną
Płótno canvas to chyba najczęściej wybierany materiał do drukowania reprodukcji obrazów. Ma naturalną teksturę, która przypomina tradycyjne płótno, które znają wszyscy artyści. Dzięki temu, wydruk wygląda naprawdę fajnie i autentycznie. Warto zauważyć, że kolory na takim płótnie są intensywne, a detale dobrze oddane. Można je też dostosować do różnych rozmiarów, co jest super wygodne. Z własnego doświadczenia mogę powiedzieć, że obrazy na płótnie można łatwo oprawić w ramy, co dodaje im uroku. Jest to świetna opcja zarówno na ściany w domu, jak i do różnych projektów komercyjnych. Użycie canvas to też wybór zgodny z dobrymi praktykami w branży, bo jakość materiałów ma ogromne znaczenie, jeśli chcemy, żeby reprodukcje przetrwały dłużej. Fajnie, że wiele drukarni oferuje też lakier UV, który chroni wydruk przed uszkodzeniami i blaknięciem. Naprawdę, to świetny wybór na reprodukcje obrazów.

Pytanie 39

Który rodzaj tekstu użyto na ilustracji?

Ilustracja do pytania
A. Ramkę tekstową.
B. Tekst na ścieżce.
C. Tekst ozdobny.
D. Maskę tekstu.
W kontekście analizy błędnych odpowiedzi, istotne jest zrozumienie, dlaczego tekst na ścieżce, tekst ozdobny oraz maska tekstu nie są odpowiednimi terminami w odniesieniu do ilustracji. Tekst na ścieżce służy do umieszczania tekstu wzdłuż określonej linii lub krzywej, co nie jest przypadkiem w omawianym przykładzie, gdzie tekst jest ograniczony do określonego kształtu ramki. Natomiast tekst ozdobny zazwyczaj odnosi się do stylizacji tekstu, która ma na celu przyciągnięcie uwagi poprzez różnorodne efekty, jednak nie wiąże się z umieszczaniem tekstu w kontekście przestrzennym, jak to ma miejsce w przypadku ramki tekstowej. Maska tekstu jest narzędziem służącym do ukrywania części tekstu w obrębie innego kształtu lub obrazka, co również nie odpowiada obserwowanej sytuacji, gdzie tekst jest wyraźnie widoczny i nie podlega maskowaniu. Analizując te podejścia, można dostrzec typowe błędy myślowe, które prowadzą do mylenia pojęć w zakresie projektowania graficznego. Kluczowe jest, aby w przyszłości zwracać uwagę na kontekst użycia każdego z terminów oraz ich specyfikę, co pomoże w unikaniu podobnych nieporozumień.

Pytanie 40

Jaką funkcję pełni program OCR?

A. eliminacja szumów w zeskanowanym materiale
B. redukowanie rozmiaru pliku ze zeskanowanym materiałem
C. zwiększenie rozdzielczości skanowanego dokumentu
D. stworzenie edytowalnego pliku tekstowego
Program OCR, czyli optyczne rozpoznawanie znaków, jest technologią umożliwiającą przekształcenie zeskanowanych dokumentów oraz obrazów tekstu w edytowalne formaty tekstowe. Kluczowym aspektem działania OCR jest analiza struktury tekstu, co pozwala na identyfikację liter, cyfr i symboli. Dzięki temu użytkownicy mogą tworzyć dokumenty, które można skutecznie edytować, przeszukiwać i archiwizować, co znacznie ułatwia pracę w biurze czy podczas codziennych zadań. Przykładowo, firma może zeskanować faktury i przy użyciu technologii OCR przekształcić je w formaty, które można edytować w edytorach tekstu. Oprócz tego, systemy OCR są integralnym elementem procesów zarządzania dokumentami, wspierając organizacje w automatyzacji obiegu dokumentów oraz redukcji kosztów związanych z obiegiem papierowym. W branży IT standardy, takie jak ISO 19005-1, które dotyczą archiwizacji dokumentów elektronicznych, podkreślają ważność zastosowania technologii OCR w kontekście efektywnego zarządzania informacjami.