Wyniki egzaminu

Informacje o egzaminie:
  • Zawód: Technik fotografii i multimediów
  • Kwalifikacja: AUD.05 - Realizacja projektów graficznych i multimedialnych
  • Data rozpoczęcia: 8 grudnia 2025 13:11
  • Data zakończenia: 8 grudnia 2025 13:11

Egzamin niezdany

Wynik: 1/40 punktów (2,5%)

Wymagane minimum: 20 punktów (50%)

Udostępnij swój wynik
Szczegółowe wyniki:
Pytanie 1

Jakiej częstotliwości używa CD-Audio do odwzorowywania dźwięku?

A. 22 kHz
B. 33 kHz
C. 11 kHz
D. 44 kHz
Dźwięk w formacie CD-Audio jest próbkowany z częstotliwością 44,1 kHz, co oznacza, że w ciągu jednej sekundy dokonuje się 44 100 próbek. Taka częstotliwość została przyjęta jako standard, ponieważ jest wystarczająca do wiernego odwzorowania dźwięku w zakresie słyszalnym dla ludzkiego ucha, które wynosi od 20 Hz do 20 kHz. Wybór 44,1 kHz wynika z zasady Nyquista, która sugeruje, że aby dokładnie odwzorować sygnał analogowy, należy próbować go z częstotliwością co najmniej dwa razy większą od najwyższej częstotliwości, jaką chcemy uchwycić. Dodatkowo, w praktyce, takie próbkowanie pozwala na uzyskanie wysokiej jakości dźwięku, co jest kluczowe w produkcji muzyki i nagraniach profesjonalnych. W standardzie CD-Audio zastosowano także kompresję 16-bitową, co zwiększa dynamikę dźwięku i zapewnia bogatsze brzmienie. Warto zauważyć, że standard ten jest szeroko stosowany w branży muzycznej i jest podstawą dla wielu formatów audio, co czyni go fundamentalnym elementem w kontekście jakości nagrań."

Pytanie 2

Które narzędzie umożliwia w programie CorelDRAW korzystanie z zawartych w aplikacji clipartów?

Ilustracja do pytania
A. Pędzel rozmazujący.
B. Pędzel chropowaty.
C. Rysunek odręczny.
D. Środki artystyczne.

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Narzedzie "Środki artystyczne" w programie CorelDRAW odgrywa kluczową rolę w dostępie do zasobów takich jak cliparty, które stanowią doskonałe wsparcie w procesie tworzenia i edytowania grafiki wektorowej. Cliparty to gotowe elementy graficzne, które mogą być używane w projektach, co znacznie przyspiesza proces twórczy. Używając "Środków artystycznych", użytkownik może łatwo przeszukiwać i wstawiać różnorodne grafiki, co jest szczególnie przydatne w przypadku tworzenia plakatów, ulotek, czy prezentacji. Dzięki nim można szybko wzbogacić projekt o profesjonalnie zaprojektowane elementy, co z kolei podnosi jakość końcowego produktu. Dla profesjonalistów w dziedzinie grafiki komputerowej, umiejętność efektywnego korzystania z clipartów poprzez to narzędzie jest niezbędna i stanowi standardową praktykę w branży. Warto również wspomnieć, że korzystanie z zasobów clipartowych pozwala na zaoszczędzenie czasu, który w przeciwnym razie musielibyśmy poświęcić na tworzenie grafiki od podstaw.

Pytanie 3

Jakie polecenie w aplikacji PowerPoint z menu Formatowanie pozwala na dodanie cienia do danego kształtu?

A. Zmień kształt
B. Wypełnienie kształtu
C. Efekty dla kształtów
D. Obramowania kształtu

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Odpowiedź 'Efekty kształtów' jest poprawna, ponieważ to polecenie w programie PowerPoint umożliwia dodanie różnorodnych efektów wizualnych do kształtów, w tym cienia. Cień to istotny element wizualny, który może poprawić percepcję głębi i hierarchii w prezentacji. Aby dodać cień do kształtu, należy wybrać kształt, a następnie przejść do zakładki 'Formatowanie', gdzie w sekcji 'Efekty kształtów' można znaleźć różne opcje cieniowania. Przykładem zastosowania może być dodanie cienia do wykresu lub diagramu, co sprawi, że elementy będą bardziej wyraziste i łatwiejsze do odczytania. Stosowanie efektów cienia zgodnie z najlepszymi praktykami w projektowaniu wizualnym może znacząco zwiększyć atrakcyjność wizualną prezentacji, a także pomóc w skupieniu uwagi odbiorców na kluczowych informacjach. Warto pamiętać, aby nie przesadzać z efektami, aby nie odwracały uwagi od głównego przekazu prezentacji.

Pytanie 4

Aby uzyskać obraz w odcieniach szarości o głębi koloru 1 bit, należy w urządzeniu skanującym wybrać tryb

A. bitmapa
B. bichromia
C. CMYK
D. RGB

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Wybór opcji bitmapa jest prawidłowy, ponieważ format bitmapowy umożliwia zapis obrazu w 1-bitowej głębi koloru, co jest kluczowe dla uzyskania czarno-białego obrazu. W tym przypadku każdy piksel obrazu może być reprezentowany przez jeden bit, co oznacza, że piksel może przyjąć jedną z dwóch wartości: czarną lub białą. Praktyczne zastosowanie tego formatu skanowania znajduje się w obszarze archiwizacji dokumentów, gdzie często konwertuje się dokumenty papierowe na cyfrowe, a ich rozmiar i jakość są kluczowe dla efektywności przechowywania. Użycie głębi 1-bitowej jest optymalne, gdy celem jest zachowanie wyrazistości tekstu oraz szczegółów, jednocześnie minimalizując rozmiar pliku. Standardy takie jak TIFF z opcjami bitmapowymi są powszechnie stosowane w profesjonalnych skanowaniach, co potwierdza, że wybór bitmapy jest najlepszym wyborem dla kreowania efektywnych, czarno-białych dokumentów.

Pytanie 5

Na której ilustracji przedstawiono kompozycję centralną rytmiczną?

A. Na ilustracji 4.
Ilustracja do odpowiedzi A
B. Na ilustracji 1.
Ilustracja do odpowiedzi B
C. Na ilustracji 2.
Ilustracja do odpowiedzi C
D. Na ilustracji 3.
Ilustracja do odpowiedzi D

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Kompozycja centralna rytmiczna to taki układ, w którym elementy są rozmieszczone wokół jednego, wyraźnie zdefiniowanego środka, tworząc przy tym powtarzalny, dynamiczny układ. Ilustracja 4 świetnie to pokazuje – dłonie są zgrupowane wokół centralnego punktu, a ich układ tworzy wizualny rytm i symetrię. W praktyce tego typu kompozycja jest często wykorzystywana w projektowaniu graficznym, plakacie, a nawet w aranżacjach przestrzeni publicznej, bo pozwala skupić uwagę odbiorcy i nadaje całości harmonijny, uporządkowany charakter. W branży graficznej i artystycznej uznaje się, że kompozycja centralna rytmiczna sprzyja czytelności przekazu i może być dobrym wyborem, gdy zależy nam na podkreśleniu jakiegoś tematu czy motywu przewodniego. Moim zdaniem fajnie korzystać z tej techniki zwłaszcza tam, gdzie trzeba wizualnie zintegrować kilka elementów albo podkreślić współdziałanie czy jedność. Takie podejście jest zgodne z klasycznymi zasadami kompozycji, które mówią, że rytm i centralizacja porządkują przestrzeń graficzną i ułatwiają odbiór treści. Warto też zauważyć, że taka forma dobrze sprawdza się w logo, znakach graficznych czy aranżacji fotografii grupowych.

Pytanie 6

Który program umożliwia utworzenie prezentacji liniowej wyświetlanej slajd po slajdzie?

A. Audacity
B. Adobe Bridge
C. Microsoft Paint
D. Power Point

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Power Point to zdecydowanie najpopularniejsze narzędzie do tworzenia prezentacji liniowych, czyli takich, które prowadzą widza krok po kroku, slajd po slajdzie. Program ten umożliwia nie tylko prostą prezentację tekstu i obrazów, ale też korzystanie z animacji, wstawianie wykresów, filmów czy dźwięków. Moim zdaniem, to właśnie dzięki tej funkcjonalności Power Point stał się branżowym standardem wszędzie tam, gdzie liczy się przejrzyste i efektowne przekazywanie informacji—czy to w szkole, na uczelni, czy podczas biznesowych wystąpień. Praktyka pokazuje, że prezentacje tworzone w Power Point są kompatybilne z większością sprzętu wykorzystywanego na konferencjach czy lekcjach, a pliki PPTX można szybko edytować i udostępniać innym. Warto też pamiętać, że program oferuje szablony, co przyspiesza pracę i pozwala trzymać się pewnych estetycznych i typograficznych standardów. Z mojego doświadczenia wynika, że dobrze przygotowana prezentacja liniowa w Power Point to podstawa skutecznej komunikacji wizualnej. Jeśli więc chcesz zaprezentować coś „po kolei”, nie wyobrażam sobie lepszego narzędzia, chyba że masz bardzo specyficzne wymagania—ale to już inna historia.

Pytanie 7

Znany system kolorów, w którym każdy barwa oraz jej odcień mają przypisane oddzielne numery, określa się mianem skali

A. tint
B. kolorów internetowych
C. kolorów specjalnych
D. Pantone

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Odpowiedź 'Pantone' jest prawidłowa, ponieważ Pantone Color Matching System (PMS) to system kolorów, który przypisuje każdemu kolorowi unikalny numer, co umożliwia precyzyjne odwzorowanie kolorów w różnych materiałach i technikach druku. System ten jest szeroko stosowany w branży kreatywnej, w tym w projektowaniu graficznym, mody oraz druku, co pozwala na zapewnienie spójności kolorystycznej w różnych mediach. Na przykład, jeśli projektant wybiera kolor Pantone 186 C, może być pewny, że ten odcień będzie wyglądał identycznie, niezależnie od tego, czy jest drukowany na papierze, używany w tkaninach, czy też aplikowany w projektach cyfrowych. Ponadto, Pantone regularnie aktualizuje swoją paletę kolorów oraz wprowadza nowe odcienie, co czyni ten system bardzo elastycznym i odpowiednim do różnorodnych zastosowań. Warto również zaznaczyć, że Pantone jest często używane w procesach produkcyjnych, aby zminimalizować ryzyko błędów kolorystycznych, które mogą wystąpić podczas druku, co czyni go standardem w wielu branżach.

Pytanie 8

Jakie działania w ramach cyfrowej obróbki obrazu zaliczają się do przekształceń geometrycznych?

A. Obrót i skalowanie
B. Eliminacja efektu czerwonych oczu
C. Zwiększenie ostrości krawędzi
D. Zwiększenie nasycenia kolorów

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Odpowiedź "Obrót i skalowanie" jest jak najbardziej na miejscu, bo te akcje to klasyka, jeśli mówimy o przekształceniach geometrycznych w cyfrowej obróbce obrazu. Przekształcenia geometryczne zmieniają układ pikseli, co pozwala na dostosowanie obrazu - na przykład jego kąt i rozmiar, ale nie zmienia się to, co widzimy w środku. Obracając obraz, możemy zmienić perspektywę, co jest super przydatne w fotografii, gdy przerabiamy kadr. Z kolei skalowanie to zmiana wielkości obrazu, co jest ważne, jeśli szykujemy coś do druku albo na stronę internetową. Tak naprawdę, zarówno obrót, jak i skalowanie są kluczowe w świecie edytowania grafiki, a ich stosowanie wpisuje się w najlepsze praktyki, jak te z Adobe Photoshop czy GIMP. Dla przykładu, kiedy przygotowujemy grafikę do social mediów, często korzystamy z obrotów i skalowań, żeby lepiej dopasować obraz do wymogów platformy.

Pytanie 9

Jakie narzędzia muszą mieć określone źródło klonowania przed ich pierwszym użyciem?

A. Pędzel korygujący i stempel.
B. Pędzel korygujący punktowy oraz pędzel historii.
C. Ostrzenie i jasność.
D. Korekta czerwonych oczu oraz łatka.

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Pędzel korygujący i stempel są narzędziami, które wymagają zdefiniowanego źródła klonowania przed ich użyciem, ponieważ oba te narzędzia bazują na technice klonowania pikseli z jednego obszaru obrazu w celu zastosowania ich w innym. Pędzel korygujący używany jest do wygładzania i retuszu niedoskonałości, a stempel do kopiowania fragmentów obrazu. W obydwu przypadkach, przed rozpoczęciem pracy, użytkownik musi określić, z jakiego obszaru obrazu ma być pobierany materiał do klonowania. Przykładowo, przy użyciu pędzla korygującego, użytkownik może poprawić zmarszczki na twarzy, klonując zdrową skórę z pobliskiego miejsca. Takie podejście jest standardem w retuszu zdjęć i jest powszechnie stosowane w branży fotograficznej oraz graficznej. Dobrym nawykiem jest również ciągłe monitorowanie efektywności klonowania i dostosowywanie źródła w miarę potrzeby, co pozwoli na uzyskanie bardziej naturalnych rezultatów. Zdefiniowane źródło klonowania jest kluczowe dla uzyskania spójności i jakości w procesie edycji obrazu.

Pytanie 10

Kolorymetr to sprzęt, który pozwala na

A. optymalizację karty graficznej
B. optymalizację karty dźwiękowej
C. kalibrację rzutnika lub monitora
D. czyszczenie głowicy drukarki

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Kolorymetr to urządzenie, które służy do kalibracji rzutników i monitorów, co jest kluczowe w zapewnieniu odpowiedniej jakości wyświetlanego obrazu. Kalibracja polega na dostosowywaniu ustawień urządzenia wyświetlającego, aby uzyskać jak najwierniejsze odwzorowanie kolorów. Dzięki zastosowaniu kolorymetru możliwe jest osiągnięcie zgodności z normami kolorystycznymi, takimi jak sRGB, Adobe RGB czy DCI-P3, co jest niezwykle istotne w branży filmowej, fotograficznej oraz w projektowaniu graficznym. Przykładowo, profesjonalni graficy i fotografowie wykorzystują kolorymetry do dokładnego ustawienia kolorów w monitorach, co pozwala na precyzyjne edytowanie zdjęć i grafik. W praktyce, kolorymetr mierzy wartości kolorów wyświetlanych przez monitor, a następnie generuje profil kolorów, który jest używany przez system operacyjny do korekty tych wartości w celu uzyskania bardziej realistycznego obrazu. Właściwe kalibrowanie sprzętu jest kluczowe w kontekście produkcji multimedialnej, aby zapewnić spójność kolorystyczną na różnych urządzeniach.

Pytanie 11

Kadrowanie obrazu stanowi proces

A. wyodrębniania obiektu
B. eliminacji linii
C. zmiany formatu pliku
D. korekcji kolorów obrazu

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Kadrowanie obrazu to mega ważna rzecz, gdy zajmujemy się edycją grafiki. Chodzi o to, żeby zaznaczyć i wyciąć te kawałki zdjęcia, które nie są potrzebne, a jednocześnie skupić uwagę na tym, co najważniejsze. Przykładowo, w portrecie dobrze jest, gdy twarz modela jest na środku, bo to sprawia, że zdjęcie robi większe wrażenie. W fotografii znajomość zasad, jak reguła trzech, też się przydaje - polega to na podziale obrazu na dziewięć części, a kluczowe elementy umieszczamy tam, gdzie się te linie krzyżują. Dzięki temu zdjęcia wyglądają lepiej i bardziej przemyślanie. A w filmach? Kadrowanie też ma tu spore znaczenie, bo ujęcia muszą pasować do opowiadanej historii. Tak więc, wiedza o dobrym kadrowaniu to w dzisiejszych czasach podstawa dla każdego, kto chce robić coś ciekawego w branży kreatywnej, bo to naprawdę robi różnicę w efekcie wizualnym.

Pytanie 12

Grafika w instrukcji użytkowania aparatu fotograficznego ilustruje proces

Ilustracja do pytania
A. instalacji mikrofonu w aparacie
B. przymocowania obiektywu do aparatu
C. umieszczania akumulatora w aparacie
D. zamocowania aparatu na statywie

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Wybrałeś prawidłową odpowiedź, bo rzeczywiście ta grafika ilustruje proces przymocowania obiektywu do aparatu. Przede wszystkim, jednym z kluczowych elementów pracy z aparatem fotograficznym z wymienną optyką jest właśnie prawidłowe założenie obiektywu. Na ilustracji widać charakterystyczne oznaczenia – kropki lub kreski, które muszą się zgadzać na bagnecie aparatu i obiektywu. To zgodne z zasadami większości producentów, np. Canon, Nikon czy Sony – zawsze najpierw ustawiasz te znaczniki naprzeciw siebie, a potem lekko przekręcasz obiektyw aż do usłyszenia kliknięcia. Z mojego doświadczenia wynika, że osoby początkujące często boją się użyć odpowiedniej siły, a przecież tu jest ważny delikatny, ale zdecydowany ruch. Prawidłowe zamocowanie obiektywu nie tylko gwarantuje bezpieczeństwo sprzętu, ale też chroni matrycę przed kurzem. Fachowcy zawsze zwracają uwagę, aby robić to szybko i najlepiej w czystym otoczeniu – to ogranicza ryzyko zabrudzeń. Warto pamiętać, że każde mocowanie (bagnet) ma swój własny sposób montażu, ale ogólna zasada jest identyczna – nie próbuj na siłę, bo to prowadzi do zarysowań lub uszkodzeń. W profesjonalnej fotografii czy nawet w codziennym użytkowaniu, poprawny montaż obiektywu to podstawa, bo tylko wtedy możesz być pewny, że aparat działa poprawnie i nie stracisz jakości zdjęć. Dobrze też wyrobić sobie nawyk zabezpieczania tylnej soczewki i matrycy zaślepkami, kiedy nie używasz obiektywu. To taki podstawowy standard higieny sprzętu.

Pytanie 13

Który z poniższych systemów nie jest systemem zarządzania treścią?

A. Teams
B. Joomla
C. Wordpress
D. Drupal

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Teams jest platformą do współpracy, która koncentruje się na komunikacji i pracy zespołowej, oferując funkcje takie jak czaty, wideokonferencje oraz integrację z innymi aplikacjami. Nie jest to system zarządzania treścią (CMS), który służy do tworzenia, edytowania i publikowania treści na stronach internetowych. W przeciwieństwie do platform CMS, takich jak Drupal, Joomla i WordPress, które umożliwiają zarządzanie treściami w sposób zorganizowany i strukturalny, Teams nie oferuje dedykowanych narzędzi do tworzenia treści w kontekście stron internetowych. Przykładowo, Drupal pozwala na budowanie złożonych stron internetowych z różnymi typami treści, podczas gdy Teams skupia się na udostępnianiu informacji w ramach zamkniętej grupy użytkowników.

Pytanie 14

W celu opublikowania pliku muzycznego w serwisie YouTube należy go przekonwertować do formatu

A. MSWMM
B. MSDVD
C. SVG
D. MP4

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Format MP4 to w tej chwili absolutny standard, jeśli chodzi o publikowanie plików multimedialnych w internecie – nie tylko na YouTube, ale i na innych platformach społecznościowych czy streamingowych. Moim zdaniem, jeśli ktoś myśli poważnie o wrzucaniu muzyki czy wideo do sieci, to powinien znać zalety tego formatu. MP4 łączy w sobie łatwość obsługi, szeroką kompatybilność dosłownie ze wszystkimi najpopularniejszymi platformami oraz bardzo dobrą kompresję bez drastycznej utraty jakości. YouTube rekomenduje właśnie MP4, najlepiej z kodekiem wideo H.264 i audio AAC. Praktycznie każda aplikacja do konwersji plików muzycznych czy wideo pozwala na szybkie przygotowanie materiału właśnie w tym formacie. Warto też pamiętać, że plik MP4 nie ogranicza się tylko do wideo – można w nim spokojnie zawrzeć samą ścieżkę dźwiękową. Wielu twórców muzycznych najpierw przygotowuje swój utwór w formacie WAV lub FLAC, a potem eksportuje do MP4 z prostą wizualizacją lub obrazkiem, żeby YouTube w ogóle przyjął taki plik. To jest dziś taki branżowy standard – nie kombinować z egzotycznymi formatami, tylko stawiać na sprawdzony, uniwersalny MP4. Z mojego doświadczenia – mniej problemów, szybciej i po prostu działa praktycznie wszędzie.

Pytanie 15

Technika skanowania rzeczywistego obiektu przestrzennego w celu jego odwzorowania w cyfrowej postaci trójwymiarowej to

A. renderowanie.
B. optymalizacja.
C. fotoanaliza.
D. digitalizacja.

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Digitalizacja w kontekście obiektów przestrzennych to proces, który polega na przekształceniu rzeczywistego, fizycznego przedmiotu do postaci cyfrowego modelu 3D. W praktyce najczęściej używa się do tego skanerów 3D – od prostych, opartych na fotogrametrii (czyli robieniu dużej liczby zdjęć z różnych stron i składaniu ich w model), po zaawansowane skanery laserowe czy światła strukturalnego. Tak uzyskane modele znajdują szerokie zastosowanie – np. w inżynierii odwrotnej, w muzealnictwie do archiwizacji artefaktów, w grach komputerowych czy filmach animowanych do tworzenia realistycznych postaci i obiektów. Moim zdaniem znajomość tego procesu to naprawdę przydatna sprawa, szczególnie jeżeli ktoś interesuje się projektowaniem 3D albo nowoczesną produkcją przemysłową. Cyfrowa dokumentacja obiektów ułatwia np. analizę zużycia, odtwarzanie części czy szybkie prototypowanie. Warto wiedzieć, że standardy branżowe, takie jak formaty plików STL, OBJ czy PLY, są bezpośrednio powiązane z digitalizacją, bo umożliwiają uniwersalną wymianę danych pomiędzy różnymi systemami CAD/CAM. Coraz częściej digitalizacja staje się pierwszym krokiem na drodze do automatyzacji czy nawet druku 3D. Zachęcam do pogłębienia wiedzy o narzędziach i metodach digitalizowania – praktyka pokazuje, że to się bardzo przydaje nie tylko w pracy, ale i przy własnych projektach.

Pytanie 16

Który z obrazów przedstawia metamorfozę?

Ilustracja do pytania
A. A.
B. B.
C. D.
D. C.

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Obraz B rzeczywiście pokazuje metamorfozę, bo widać w nim proces zmiany, który jest super ważny w różnych dziedzinach, jak biologia, inżynieria czy nawet sztuka. Metamorfoza to coś więcej niż tylko zmiana formy – to cały proces, co świetnie widać na tej ilustracji ze śrubą, która aż sugeruje ruch. W przemyśle ten proces metamorfozy jest podobny do tego, co się dzieje z materiałami czy produktami, a ciągła innowacja to klucz do sukcesu w wielu branżach, jak produkcja czy IT. Zrozumienie, jak działa metamorfoza i do czego można ją zastosować, naprawdę pomaga lepiej projektować różne rzeczy i optymalizować procesy. To jest zgodne z tymi najlepszymi praktykami, o których się często mówi, jak Lean Manufacturing czy Agile. Dlatego obraz B nie tylko ilustruje definicję metamorfozy, ale też pokazuje, jak ważna jest innowacja dzisiaj.

Pytanie 17

Jakie narzędzia pozwalają na przeprowadzenie lokalnego retuszu cyfrowego obrazu?

A. kroplomierz i pędzel mieszający
B. stempel ze wzorkiem i pędzel artystyczny
C. łatka i pędzel korygujący
D. rączka i pędzel historii

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Odpowiedź "łatka i pędzel korygujący" jest prawidłowa, ponieważ obie te narzędzia są kluczowymi elementami w procesie miejscowego retuszu obrazu cyfrowego. Łatka, znana również jako narzędzie uzdrawiające, pozwala na wypełnianie obszarów obrazu, które wymagają poprawy, poprzez pobieranie pikseli z sąsiednich części obrazu. Przykładem zastosowania może być usunięcie niedoskonałości skóry w fotografii portretowej. Pędzel korygujący z kolei umożliwia precyzyjne malowanie na obrazie, co daje większą kontrolę nad edytowanym obszarem. Użycie tych narzędzi zgodnie z dobrymi praktykami w grafice komputerowej pozwala na uzyskanie naturalnych efektów, które nie naruszają integralności obrazu. Warto też zaznaczyć, że przy retuszu istotne jest zachowanie oryginalnych detali i struktury, co czyni te narzędzia niezwykle efektywnymi w pracy nad zdjęciami.

Pytanie 18

Czym jest model barw RGB?

A. model barw addytywnych, który powstaje na skutek odejmowania wiązek światła
B. model barw subtraktywnych, który powstaje na skutek sumowania wiązek światła
C. model barw addytywnych, który powstaje na skutek sumowania wiązek światła
D. model barw subtraktywnych, który powstaje na skutek odejmowania wiązek światła

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Model barw RGB (Red, Green, Blue) jest addytywnym modelem barw, który powstaje na skutek sumowania różnych długości fal świetlnych emitowanych przez źródła światła. W tym modelu podstawowe kolory to czerwony, zielony i niebieski. Gdy te kolory są łączone w różnych proporcjach, tworzą szeroki zakres barw. Na przykład, połączenie wszystkich trzech kolorów w równych ilościach generuje kolor biały, natomiast brak światła prowadzi do koloru czarnego. Model RGB jest powszechnie stosowany w technologiach cyfrowych, takich jak wyświetlacze komputerowe, telewizory oraz kamery, ponieważ bazuje na naturze działania ludzkiego oka, które postrzega światło w trzech podstawowych zakresach. W kontekście standardów branżowych, RGB jest wykorzystywane w systemach graficznych, takich jak Adobe Photoshop, oraz w web designie, gdzie definiowanie kolorów za pomocą wartości RGB jest powszechną praktyką.

Pytanie 19

Zgadza się, że rzeczywiste odwzorowanie kolorów fotografowanego obiektu jest uzależnione od poprawnego ustawienia

A. bracketingu
B. niskiej wartości przysłony
C. balansu bieli
D. krótkiego czasu migawki

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Balans bieli jest kluczowym parametrem w fotografii, który ma bezpośredni wpływ na odwzorowanie kolorów w zdjęciach. Jego prawidłowe ustawienie pozwala na uzyskanie naturalnych barw, eliminując niepożądane odcienie, które mogą pojawiać się w wyniku różnorodnych źródeł światła. W praktyce, balans bieli działa na zasadzie kompensacji temperatury barwowej źródła światła. Na przykład, światło dzienne ma inną temperaturę barwową niż światło żarowe, co może prowadzić do zabarwienia zdjęcia na pomarańczowo lub niebiesko. Ustawiając balans bieli, fotograf może dostosować aparat do warunków oświetleniowych, aby uzyskać wierne odwzorowanie kolorów obiektu. Warto również zaznaczyć, że wiele nowoczesnych aparatów oferuje różne presetowe ustawienia balansu bieli, które mogą być użyte w zależności od sytuacji (np. 'słońce', 'cień', 'żarówka'). Przykładem zastosowania balansu bieli w praktyce może być fotografowanie portretów w różnych warunkach oświetleniowych, gdzie kluczowe jest zachowanie naturalnych tonów skóry.

Pytanie 20

Obrazy umieszczane w Internecie w prezentacjach multimedialnych są zapisywane w przestrzeni kolorów

A. ProPhoto RGB
B. sRGB
C. CMYK
D. Adobe RGB

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Odpowiedź sRGB jest poprawna, ponieważ standard sRGB (standard Red Green Blue) jest najczęściej używaną przestrzenią barw w Internecie i w aplikacjach multimedialnych. Został on zaprojektowany przez HP i Microsoft w celu zapewnienia spójności kolorystycznej na różnych urządzeniach, takich jak monitory, drukarki i aparaty fotograficzne. sRGB definiuje sposób, w jaki kolory są reprezentowane i odtwarzane, co jest kluczowe dla użytkowników publikujących zdjęcia online. W praktyce oznacza to, że zdjęcia zapisane w tej przestrzeni barw będą wyświetlane w sposób zbliżony na większości ekranów, co minimalizuje ryzyko nieporozumień związanych z różnicą w odwzorowaniu kolorów. W kontekście publikacji w sieci, stosowanie sRGB jest uznawane za najlepszą praktykę, a wiele platform społecznościowych automatycznie konwertuje przesyłane obrazy do tej właśnie przestrzeni. Warto pamiętać, że jeśli zdjęcia są przygotowywane do druku, należy rozważyć inne przestrzenie barw, takie jak CMYK, które są bardziej odpowiednie dla druku offsetowego.

Pytanie 21

Wskaż poprawny sposób zapisu akapitów tekstu w języku HTML.
</p>Drugi akapit.</p/>

A. </p>Pierwszy akapit.</p/>
B. <p>Pierwszy akapit.<p/> <p>Drugi akapit.<p/>
C. <p>Pierwszy akapit.</p> <p>Drugi akapit.</p>
D. <p>Pierwszy akapit.<p> <p>Drugi akapit.<p>

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Poprawny zapis dotyczący akapitów w HTML wykorzystuje znacznik <p> do otwierania i zamykania akapitów. W pierwszej odpowiedzi, <p>Pierwszy akapit.</p> <p>Drugi akapit.</p>, mamy do czynienia z poprawnie zagnieżdżonymi znacznikami, co zapewnia prawidłową strukturę dokumentu HTML. Znacznik <p> jest używany do definiowania akapitów tekstu, a każda para znaczników <p></p> reprezentuje oddzielny akapit. Taki zapis jest zgodny z zaleceniami W3C, co jest kluczowe dla utrzymania standardów webowych. Zastosowanie nagłówków i akapitów jest istotne nie tylko ze względu na estetykę, ale przede wszystkim z uwagi na dostępność treści, SEO oraz czytelność. Przykładem może być strona internetowa, na której odpowiednie zastosowanie znaczników <p> poprawia doświadczenia użytkownika, ułatwiając skanowanie treści i ich przyswajanie. Praktycznym podejściem jest również unikanie zagnieżdżania znaczników <p> w innych znacznikach blokowych, gdyż może to prowadzić do nieprzewidywalnych wyników renderowania w różnych przeglądarkach.

Pytanie 22

Anti-aliasing to technika renderowania, która sprawia, że krawędzie są

A. ostre
B. wygładzone
C. poszarpane
D. elastyczne

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Anti-aliasing to technika stosowana w grafice komputerowej, której celem jest wygładzanie krawędzi obiektów renderowanych w celu uzyskania bardziej estetycznego i naturalnego wyglądu. W grafice rastrowej, krawędzie obiektów często mogą wyglądać na poszarpane z powodu ograniczonej rozdzielczości pikseli. Metoda wygładzania polega na modyfikacji kolorów pikseli wzdłuż krawędzi, tak aby stopniowo przechodziły one w kolor tła, co daje efekt płynniejszej linii. Przykład zastosowania obejmuje gry komputerowe i aplikacje graficzne, w których estetyka wizualna jest kluczowa. Większość programów graficznych, jak Adobe Photoshop czy silniki gier, takich jak Unreal Engine, obsługuje różne techniki anti-aliasingu, w tym MSAA (Multisample Anti-Aliasing) oraz FXAA (Fast Approximate Anti-Aliasing), które są standardami branżowymi. Zastosowanie tych technik podnosi jakość wizualną i poprawia doświadczenie użytkownika, szczególnie na dużych ekranach o wysokiej rozdzielczości.

Pytanie 23

Rysunek przedstawia okno programu umożliwiającego edycję

Ilustracja do pytania
A. materiału filmowego.
B. obrazów rastrowych.
C. plików dźwiękowych.
D. obiektów wektorowych.

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Interfejs programu GIMP, widoczny na rysunku, jest doskonałym przykładem narzędzia zaprojektowanego z myślą o edycji obrazów rastrowych. Program ten oferuje bogaty zestaw funkcji, które pozwalają na precyzyjną manipulację pikselami. Rysunek ukazuje takie narzędzia jak pędzel, gumka i warstwy, które są kluczowe w pracy z grafiką rastrową. Obrazy rastrowe, składające się z siatki pikseli, są używane w różnych dziedzinach, od fotografii cyfrowej po projektowanie graficzne. Praktyczne zastosowania GIMP obejmują retuszowanie zdjęć, tworzenie grafik do mediów społecznościowych oraz projektowanie elementów wizualnych do stron internetowych. Warto zauważyć, że przy pracy z grafiką rastrową istotne jest również zachowanie odpowiedniego rozdzielczości, aby uniknąć rozmycia obrazu. Zgodnie z dobrymi praktykami branżowymi, korzystanie z warstw w procesie edycji znacząco ułatwia zarządzanie różnymi elementami projektu i umożliwia ich łatwe modyfikowanie.

Pytanie 24

Które narzędzie programu Adobe Photoshop pozwoli wyretuszować drobne „kropki” z zeskanowanej starej fotografii?

A. Kadrowanie.
B. Punktowy pędzel korygujący.
C. Szybkie zaznaczanie.
D. Gradient.

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Punktowy pędzel korygujący w Photoshopie to narzędzie wręcz stworzone do usuwania drobnych niedoskonałości, takich jak kropki, rysy czy nawet małe pyłki na zeskanowanych starych fotografiach. Moim zdaniem to jeden z tych gadżetów, który potrafi uratować skan starego zdjęcia, bo działa szybko, automatycznie analizując otoczenie retuszowanego miejsca i dopasowuje teksturę oraz kolor. W praktyce wystarczy kliknąć lub przeciągnąć po defekcie i Photoshop sam podmienia niechciany fragment na odpowiedni fragment z sąsiedztwa, praktycznie bez śladu. To podejście jest zgodne z branżowymi standardami konserwacji cyfrowej archiwaliów i retuszu portretowego – pozwala zachować naturalność zdjęcia bez sztuczności czy powtarzalnych wzorów. Sam również często korzystam z punktowego pędzla korygującego przy restauracji starych rodzinnych pamiątek – efekty są o niebo lepsze niż przy ręcznym klonowaniu. Warto też wiedzieć, że narzędzie to pozwala pracować na osobnej warstwie, co zwiększa bezpieczeństwo edycji i mieści się w dobrych praktykach pracy nieniszczącej – zawsze można wrócić, poprawić lub cofnąć zmiany. Użycie punktowego pędzla jest dziś wręcz podstawowym etapem profesjonalnej obróbki zeskanowanych zdjęć, niezależnie czy pracujesz dla archiwum, czy po prostu ratujesz rodzinne wspomnienia.

Pytanie 25

Aby ułatwić interpretację treści w publikacji online, w zgodzie z zasadami typografii internetowej, w jednej linii może znajdować się

A. 25 znaków
B. 37 znaków
C. 55 znaków
D. 95 znaków

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Odpowiedź "55 znaków" jest poprawna, ponieważ jest zgodna z zaleceniami dotyczącymi czytelności tekstu w publikacjach internetowych. Badania wykazały, że idealna długość linii tekstu w formacie cyfrowym powinna wynosić od 50 do 75 znaków. Długość 55 znaków optymalizuje zarówno czytelność, jak i komfort czytania, co jest szczególnie istotne w kontekście designu stron internetowych oraz aplikacji mobilnych. Praktycznym przykładem zastosowania tej zasady może być projektowanie układów tekstowych w serwisach informacyjnych, gdzie zbyt długie linie mogą prowadzić do trudności w śledzeniu kolejnych wierszy, co wpływa negatywnie na doświadczenie użytkownika. Użycie 55 znaków w jednej linii sprzyja także efektywnemu skanowaniu tekstu, co jest kluczowe w dobie natłoku informacji. Dobrze zaprojektowane strony internetowe powinny uwzględniać te zasady typograficzne, aby przyciągnąć i zatrzymać uwagę odbiorców, co z kolei przyczynia się do dłuższego czasu spędzonego na stronie oraz lepszego przyswajania treści.

Pytanie 26

Które z poniższych urządzeń nie wprowadza cyfrowego obrazu bezpośrednio do komputera?

A. Interaktywnego ekranu tabletu
B. Skanera bębnowego
C. Cyfrowej kamery video
D. Analogowego aparatu fotograficznego

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Analogowy aparat fotograficzny, w przeciwieństwie do pozostałych wymienionych urządzeń, nie generuje obrazu cyfrowego, który mógłby być bezpośrednio przesyłany do komputera. Aparaty analogowe rejestrują obraz na kliszy fotograficznej, co oznacza, że do uzyskania obrazu cyfrowego konieczne jest jego zeskanowanie lub cyfryzacja w innym procesie. Proces ten może odbywać się za pomocą skanera, jednak wymaga dodatkowych działań, aby przenieść obraz do formatu cyfrowego. W praktyce, aby wykorzystać zdjęcia z analogowego aparatu w środowisku cyfrowym, konieczne jest ich przetwarzanie przez odpowiednie urządzenia, co wpływa na efektywność pracy w branży fotograficznej i kreatywnej. Standardy jakościowe skanowania i cyfryzacji obrazów analogowych są kluczowe, aby zachować detale i jakość zdjęć, co jest szczególnie istotne w profesjonalnej obróbce zdjęć.

Pytanie 27

Wskaż oprogramowanie służące do zbierania oraz katalogowania materiałów cyfrowych, dystrybuowane na podstawie licencji komercyjnej?

A. Adobe Lightroom
B. Audio Manager
C. Kodi
D. Picasa

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Adobe Lightroom to profesjonalne oprogramowanie stworzone z myślą o fotografach i osobach zajmujących się obróbką zdjęć, które oferuje zaawansowane funkcje gromadzenia, katalogowania oraz edycji materiałów cyfrowych. Program wspiera organizację zdjęć dzięki tagowaniu, ocenianiu oraz możliwości tworzenia albumów, co ułatwia zarządzanie dużymi zbiorami. Lightroom jest szczególnie ceniony w branży za intuicyjny interfejs oraz integrację z innymi produktami Adobe, co czyni go wszechstronnym narzędziem dla profesjonalistów. Umożliwia również synchronizację z urządzeniami mobilnymi, co daje możliwość dostępu do zdjęć w dowolnym miejscu. Użytkownicy mogą korzystać z zaawansowanych narzędzi do edycji, jak korekcja kolorów, retusz czy filtracja, co sprawia, że Adobe Lightroom jest standardowym rozwiązaniem w branży fotografii. Przy zastosowaniu dobrych praktyk, takich jak regularne tworzenie kopii zapasowych oraz organizowanie katalogów, użytkownicy mogą skutecznie zarządzać swoimi zasobami cyfrowymi, co jest niezbędne w profesjonalnej pracy z obrazem.

Pytanie 28

Metoda segmentacji obrazu w Adobe Photoshopnie jest

A. oparta na warstwach
B. realizowana narzędziem do cięcia na kawałki
C. tworzona automatycznie
D. na linii przycinania

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Odpowiedź "wykonana narzędziem cięcie na plasterki" jest poprawna, ponieważ w Adobe Photoshop metoda dzielenia obrazu rzeczywiście nie polega na używaniu tego narzędzia. Narzędzie cięcie na plasterki (Slice Tool) służy do dzielenia obrazów na mniejsze sekcje, które można eksportować jako oddzielne pliki graficzne, co jest często przydatne w projektowaniu stron internetowych i interfejsów użytkownika. W praktyce, dzielenie obrazu można zrealizować poprzez inne techniki, takie jak przycinanie na podstawie ścieżek czy warstw. Dobrym przykładem jest wykorzystanie masek warstw do ukrycia niepożądanych części obrazu, co pozwala na bardziej elastyczne podejście do edycji. Warto również zauważyć, że w Adobe Photoshop można automatycznie generować pliki z różnych warstw, co różni się od funkcji cięcia na plasterki. Dlatego prawidłowe zrozumienie metod dzielenia obrazu w Photoshopie jest kluczowe dla efektywnej pracy z grafiką.

Pytanie 29

Addytywna metoda tworzenia kolorów stosowana w zarządzaniu barwą polega na

A. dodawaniu świateł o podstawowych kolorach: czerwonym, zielonym, niebieskim
B. dodawaniu świateł o podstawowych kolorach: niebieskozielonym, purpurowym, żółtym
C. odejmowaniu świateł o podstawowych kolorach: czerwonym, zielonym, niebieskim
D. odejmowaniu świateł o podstawowych kolorach: niebieskozielonym, purpurowym, żółtym

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Odpowiedź dotycząca dodawania świateł o barwach podstawowych: czerwonej, zielonej i niebieskiej jest poprawna, ponieważ ta metoda stanowi podstawę addytywnej syntezy barw, wykorzystywanej szeroko w różnych technologiach, takich jak telewizory, monitory komputerowe czy oświetlenie LED. W addytywnej syntezie barw, różne źródła światła emitujące te trzy podstawowe kolory są łączone, co prowadzi do powstania nowych barw. Na przykład, łącząc czerwone i zielone światło uzyskujemy kolor żółty, a dodając niebieskie do czerwonego otrzymujemy purpurowy. Zrozumienie tej metody jest kluczowe w projektowaniu i kalibracji urządzeń wyświetlających, gdzie precyzyjne odwzorowanie kolorów ma istotne znaczenie. W praktyce, w branży graficznej czy filmowej, znajomość addytywnej syntezy barw umożliwia uzyskanie pożądanych efektów wizualnych, co jest zgodne z normami kolorystycznymi, takimi jak sRGB czy Adobe RGB, które definiują przestrzenie kolorów i ich zastosowanie w różnych mediach.

Pytanie 30

Na prawidłowe wyświetlanie polskich znaków na stronie WWW wpływa

A. plik konfiguracyjny serwera
B. ustawienie języka polskiego jako języka domyślnego w przeglądarce internetowej
C. odpowiednie kodowanie w pliku HTML
D. domyślny styl używanej przeglądarki internetowej

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Kodowanie w HTML to naprawdę ważna sprawa, jeśli chodzi o to, jak polskie znaki będą się wyświetlać na stronie. Najlepszym wyborem jest UTF-8, bo obsługuje wszystkie znaki europejskie, w tym te nasze diakrytyczne. Żeby przeglądarka wiedziała, jak ma rozumieć tekst, trzeba dodać w nagłówku HTML coś takiego jak <meta charset='UTF-8'>. Wiedza ta jest przydatna zarówno przy tworzeniu nowych stron, jak i przy poprawkach w już istniejących, żeby wszystko dobrze się wyświetlało. Pamiętaj, że stosowanie dobrego kodowania to też przestrzeganie standardów, które poprawiają SEO i sprawiają, że strony lepiej są indeksowane przez wyszukiwarki. Moim zdaniem, naprawdę warto poświęcić czas na nauczenie się tych zasad, bo to klucz do stworzenia przyjaznych i dostępnych stron dla wszystkich użytkowników.

Pytanie 31

Wskaż ilustrację przedstawiającą wyłącznie barwy z tonacji ciepłej.

A. Ilustracja 3
Ilustracja do odpowiedzi A
B. Ilustracja 4
Ilustracja do odpowiedzi B
C. Ilustracja 2
Ilustracja do odpowiedzi C
D. Ilustracja 1
Ilustracja do odpowiedzi D

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Barwy ciepłe to takie kolory, które kojarzą się z ogniem, słońcem, piaskiem, czy nawet jesiennymi liśćmi – czyli cała gama odcieni czerwieni, pomarańczu, żółci, czasem nawet jasnych brązów. W branży graficznej i projektowaniu wnętrz uznaje się, że barwy ciepłe są energetyzujące, przyciągają uwagę, mogą ocieplać wizualnie przestrzeń albo nadawać kompozycji dynamiki. Na Ilustracji 2 masz zestawienie barw: pomarańczowy, czerwony i żółty. To typowy zestaw ciepłych kolorów, zgodnie z klasycznym podziałem koła barw. W praktyce, jeśli chcesz stworzyć przyjazną, zachęcającą atmosferę – np. w reklamie, gastronomii czy edukacji wczesnoszkolnej, barwy ciepłe będą idealnym wyborem. Moim zdaniem warto pamiętać, że takie barwy świetnie nadają się też do podkreślenia ważnych akcentów na stronie internetowej czy plakacie. Standardy projektowania (np. Adobe czy Pantone) też wyróżniają wyraźnie barwy ciepłe i zimne, więc warto umieć je rozpoznać, bo to podstawa w pracy z kolorem.

Pytanie 32

Który z algorytmów renderowania kolorów w systemach zarządzania barwą utrzymuje wizualne proporcje między kolorami na obrazie?

A. Względny kolorymetryczny
B. Percepcyjny
C. Nasyceniowy
D. Absolutny kolorymetryczny

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Algorytm percepcyjny jest kluczowym podejściem w systemach zarządzania barwą, które skupia się na zachowaniu wizualnych relacji między kolorami. Jego zadaniem jest przekształcanie kolorów w sposób, który uwzględnia sposób, w jaki ludzkie oko postrzega kolory, co jest istotne podczas pracy z różnymi urządzeniami wyjściowymi, takimi jak monitory, drukarki czy projektory. W praktyce oznacza to, że algorytm percepcyjny stara się zachować harmonijność i gradację kolorów, minimalizując jednocześnie widoczność zmian, które mogą wyniknąć z konwersji między różnymi przestrzeniami barwnymi. Przykładem zastosowania tego algorytmu może być przygotowywanie zdjęć do druku, gdzie istotne jest, aby kolory pozostały spójne i odpowiadały oryginałowi. W standardach takich jak ICC (International Color Consortium) algorytmy percepcyjne są zalecane do zastosowań, gdzie zachowanie estetyki obrazu jest kluczowe, co potwierdza ich uniwersalność i znaczenie w profesjonalnym zarządzaniu barwą.

Pytanie 33

Która z kart pamięci charakteryzuje się najwyższą pojemnością?

A. SDHC (Secure Digital High Capacity)
B. SDXC (Secure Digital Extended Capacity)
C. SD (Secure Digital)
D. microSD

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Karta pamięci SDXC (Secure Digital Extended Capacity) to standard, który został wprowadzony, aby zapewnić wyższą pojemność danych w porównaniu do wcześniejszych standardów, takich jak SDHC czy klasyczne karty SD. SDXC obsługuje pojemności od 32 GB do 2 TB, co czyni go idealnym wyborem dla profesjonalnych zastosowań, takich jak nagrywanie wideo w wysokiej rozdzielczości, zdjęcia w formacie RAW czy przechowywanie dużych baz danych. Warto również zauważyć, że karty SDXC są zgodne z protokołem exFAT, co pozwala na efektywniejsze zarządzanie przestrzenią dyskową i eliminację ograniczeń związanych z systemem FAT32, takich jak maksymalna wielkość pliku wynosząca 4 GB. W praktyce oznacza to, że użytkownicy, którzy potrzebują dużych pojemności, powinni wybierać karty SDXC, szczególnie w kontekście nowoczesnych urządzeń, takich jak lustrzanki cyfrowe, kamery 4K i systemy do przechowywania danych.

Pytanie 34

Jedna z metod druku 3D polega na

A. termicznym wgrzaniu wcześniej przygotowanego rysunku w materiał
B. tworzeniu obrazu z proszku, który następnie jest przenoszony na powierzchnię drukującą
C. wykonaniu formy drukarskiej, którą naciąga się na perforowany cylinder do druku
D. nakładaniu kolejnych warstw materiału, które tworzą obiekt na stole roboczym

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Odpowiedź wskazująca na nakładanie kolejnych warstw materiału na stole roboczym jest zgodna z jedną z podstawowych technik druku 3D, znaną jako FDM (Fused Deposition Modeling) lub SLS (Selective Laser Sintering). W procesie tym, materiał (zwykle filament termoplastyczny w przypadku FDM lub proszek w przypadku SLS) jest aplikowany warstwa po warstwie, co pozwala na stworzenie trójwymiarowego obiektu na podstawie cyfrowego modelu. Tego typu technika znajduje szerokie zastosowanie w prototypowaniu, produkcji części zamiennych oraz w przemyśle motoryzacyjnym i lotniczym. Kluczowe znaczenie ma tu precyzyjne zarządzanie temperaturą i prędkością operacyjną, co wpływa na jakość końcowego produktu. Dodatkowo, stosowanie takiej metody pozwala na minimalizację odpadów materiałowych oraz na łatwe wprowadzenie zmian w projekcie, co korzystnie wpływa na cykl produkcyjny oraz koszty. W kontekście standardów branżowych, wiele z tych technik opiera się na normach ISO dotyczących technologii addytywnych, co zapewnia jakość i powtarzalność produkcji.

Pytanie 35

Jaką regułę stylów należy dopisać do pliku style_list.css w celu zdefiniowania klasy znaczek dla list nienumerowanych z obrazkiem znaczek_logo.gif jako znakiem wypunktowania, jeśli obrazek umieszczony jest w podkatalogu GRAFIKI katalogu z plikami stylów?

A..znaczek {list-style-image: url(grafiki/znaczek_logo.gif)}
B.ul.znaczek {list-style-type: url(grafiki\znaczek_logo.gif)}
C..znaczek {list-style-image: url(\GRAFIKI\znaczek_logo.gif)}
D.ul.znaczek {list-style-image: url(GRAFIKI/znaczek_logo.gif)}
A. D.
B. B.
C. A.
D. C.

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Odpowiedź D jest poprawna, ponieważ używa właściwej składni CSS do zdefiniowania klasy dla list nienumerowanych z obrazkiem jako znakiem wypunktowania. Kluczowym elementem jest zastosowanie właściwości 'list-style-image', która pozwala na przypisanie obrazka jako punktora w liście. Ścieżka do obrazka jest określona jako 'url(GRAFIKI/znaczek_logo.gif)', co jest poprawne, ponieważ odnosi się do lokalizacji pliku CSS, w której zdefiniowana jest klasa. Dodatkowo, selektor 'ul.znaczek' wskazuje, że styl będzie dotyczył tylko elementów 'ul' z klasą 'znaczek', co jest zgodne z najlepszymi praktykami w zakresie struktury CSS. Używanie klas i selektorów w ten sposób umożliwia łatwe zarządzanie stylami w większych projektach, a także poprawia czytelność kodu. Dobrym przykładem zastosowania tej techniki jest tworzenie spersonalizowanych list, gdzie reprezentacja wizualna odgrywa kluczową rolę w UX. Zgodnie z aktualnymi standardami, stosowanie takich rozwiązań CSS pozwala na lepszą separację stylów od struktury HTML, co jest istotne w kontekście responsywności i zarządzania projektem.

Pytanie 36

Jakiego formatu powinien mieć projekt wideo, aby można go było umieścić w cyfrowych mediach?

A. TIFF
B. DWG
C. EPS
D. MP4

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Odpowiedź MP4 jest prawidłowa, ponieważ jest to jeden z najpopularniejszych formatów plików wideo, który jest szeroko stosowany w cyfrowych mediach. Format MP4, oparty na standardzie ISO/IEC 14496-12, pozwala na kompresję wideo przy zachowaniu wysokiej jakości obrazu, co czyni go idealnym do przesyłania i publikowania w Internecie. Umożliwia on również integrację z dźwiękiem oraz zamieszczanie napisów, co zwiększa jego funkcjonalność. MP4 jest obsługiwany przez większość platform i urządzeń, co sprawia, że jest preferowany przez profesjonalistów w branży filmowej i mediowej. Przykładowo, serwisy takie jak YouTube czy Vimeo zalecają używanie formatu MP4 do przesyłania wideo, co potwierdza jego uniwersalność i dostosowanie do wymogów cyfrowych. Wybierając MP4, użytkownik ma pewność, że jego projekt wideo będzie dostępny dla szerokiego grona odbiorców, co jest kluczowe w dzisiejszym świecie cyfrowym.

Pytanie 37

Który skrót klawiaturowy stosuje się do zaznaczenia wszystkich obiektów znajdujących się w polu obszaru roboczego programu Adobe Illustrator?

A. Ctrl+V
B. Ctrl +C
C. Ctrl +A
D. Ctrl +G

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Ctrl +A to od lat taki standardowy, uniwersalny skrót klawiaturowy, który działa praktycznie w każdym programie graficznym, nie tylko w Illustratorze. Pozwala on na szybkie zaznaczenie wszystkich widocznych elementów w danym obszarze roboczym – i to jest niesamowicie przydatne, szczególnie kiedy masz rozbudowaną kompozycję i chcesz szybko – bez żmudnego klikania – wybrać całość, by coś przesunąć, przeskalować albo np. zmienić kolor. Moim zdaniem, w profesjonalnej pracy bez tej kombinacji ani rusz. Warto dodać, że Ctrl +A działa nie tylko na warstwach, ale łapie wszystko, co znajduje się na aktywnej planszy (artboardzie). To taki trochę „zamiatacz” – bardzo wygodne, gdy pracujesz z większą ilością warstw lub grup obiektów. Co ciekawe, ten sam skrót funkcjonuje w innych aplikacjach – choćby w Photoshopie, Wordzie czy nawet w przeglądarkach internetowych – więc poznając go tutaj, zdobywasz uniwersalne narzędzie do wielu zastosowań. Oczywiście, pamiętaj też, że skróty można w Illustratorze dostosowywać pod siebie, ale Ctrl +A jest jednym z takich niezmiennych „pewniaków”, które każdy grafik powinien mieć w małym palcu.

Pytanie 38

Montaż obrazów cyfrowych w programie Windows Movie Maker nie zapewnia możliwości

A. zaimportowania obiektu inteligentnego i maski warstwy.
B. zaimportowania fotografii do materiału wideo.
C. dodania napisów do edytowanego pliku.
D. dodania do materiału filmowego ścieżki dźwiękowej.

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Odpowiedź jest trafiona, bo Windows Movie Maker to bardzo prosty program do montażu wideo, a jego funkcje są mocno ograniczone w porównaniu do bardziej zaawansowanych edytorów, takich jak Adobe Premiere Pro czy DaVinci Resolve. Obiekty inteligentne oraz maski warstwy to rozwiązania znane głównie z oprogramowania do obróbki grafiki rastrowej, np. Adobe Photoshop czy programów do montażu nieliniowego wyższej klasy. W Movie Makerze nie ma żadnej opcji związanej z zaawansowanymi warstwami, maskowaniem czy obsługą obiektów inteligentnych – program ten nie umożliwia pracy na poziomie warstw czy selektywnego modyfikowania fragmentów obrazu. Moim zdaniem to ograniczenie mocno daje się we znaki, jeśli ktoś chce zrobić coś bardziej kreatywnego z materiałem – na przykład nakładać precyzyjne efekty tylko na wycinek kadru albo podmieniać tła z użyciem maski. W typowych zastosowaniach Windows Movie Maker pozwala jedynie na podstawowy montaż, jak cięcie klipów, dodawanie prostych przejść, napisów i bardzo podstawowych efektów. Zresztą z doświadczenia wiem, że jeśli zależy komuś na profesjonalnym efekcie, to Movie Maker szybko przestaje wystarczać. W pracy z obrazem cyfrowym rozumienie tych ograniczeń jest kluczowe, bo wybór narzędzia zawsze powinien odpowiadać potrzebom projektu. Programy bardziej zaawansowane pozwalają na operacje warstwowe, maskowanie, a nawet pracę na obiektach wektorowych. W Movie Makerze tego po prostu nie ma i nie będzie – i to jest fakt praktyczny, z którym trzeba się liczyć.

Pytanie 39

Jaką prezentację warto opublikować w Internecie, biorąc pod uwagę datę jej aktualizacji?

A. 12.01.2018
B. 18.01.2018
C. 20.01.2018
D. 14.01.2018

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Poprawna odpowiedź to 20.01.2018, ponieważ jest to najbardziej aktualna data spośród podanych opcji. W kontekście publikacji w Internecie kluczowe jest, aby prezentować najbardziej świeże i aktualne informacje, co wpływa na odbiór treści przez użytkowników oraz na ranking w wyszukiwarkach. Każda data aktualizacji jest istotna, zwłaszcza w branżach dynamicznych, gdzie zmiany mogą wpływać na wyniki, na przykład w marketingu internetowym, gdzie stale ewoluują techniki SEO i preferencje użytkowników. Aktualność treści jest również istotna w kontekście przepisów prawnych, które mogą ulegać zmianom. Przykładem może być branża medyczna, gdzie publikacja nieaktualnych informacji może prowadzić do poważnych konsekwencji. W związku z tym, przy wyborze prezentacji do umieszczenia w Internecie, zawsze należy kierować się najnowszą datą aktualizacji, co zapewnia trafność i aktualność przekazywanych informacji.

Pytanie 40

Jakie zestawienie formatów umożliwia zapisanie dźwięków, tekstów oraz grafiki wektorowej?

A. CDR, MP3, DOC
B. DOC, JPG, MP3
C. DOC, CDR, PSD
D. PSD, DOC, MP3

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Odpowiedź CDR, MP3, DOC jest poprawna, ponieważ każdy z tych formatów spełnia kluczowe wymagania dotyczące przechowywania różnych typów danych. Format CDR (CorelDRAW) jest standardowym formatem dla grafiki wektorowej, co pozwala na zachowanie jakości obrazu przy skalowaniu. Dzięki temu można efektywnie tworzyć ilustracje, logotypy oraz inne grafiki, które wymagają precyzyjnych krawędzi i możliwości edycji w przyszłości. MP3 to popularny format skompresowanego dźwięku, który jest powszechnie używany do przechowywania muzyki i innych nagrań audio, co czyni go niezwykle praktycznym w kontekście dostępu do materiałów dźwiękowych. Z kolei DOC to format dokumentów tekstowych, który jest szeroko stosowany w edytorach tekstu, takich jak Microsoft Word. Pozwala on na zapisywanie tekstu, formatowanie oraz wstawianie elementów graficznych, co sprawia, że jest niezwykle użyteczny w tworzeniu dokumentów. Użycie tych trzech formatów razem umożliwia kompleksowe zarządzanie różnorodnymi materiałami cyfrowymi, co stanowi dobą praktykę w branży kreatywnej oraz edukacyjnej.