Pytanie 1
Urządzeniem wejściowym komputera, realizującym z najwyższą precyzją funkcje wskazujące w środowisku graficznym 3D, jest
Mysz bezprzewodowa, nawet bardzo dobra, działa zasadniczo w dwóch osiach: poziomej i pionowej. Można nią oczywiście obsługiwać aplikacje 3D, ale wtedy większość operacji wymaga wspomagania klawiaturą (np. przytrzymanie klawisza Shift, Ctrl, Alt, kombinacje przycisków myszy), żeby uzyskać obrót, przesunięcie czy zoom kamery. To jest funkcjonalne, ale nie jest to rozwiązanie stworzone specjalnie do intuicyjnego sterowania w przestrzeni trójwymiarowej. Bezprzewodowość nie wpływa tu na precyzję w sensie obsługi 3D, bardziej na wygodę braku kabla.
Trackball z kolei bywa uważany za bardziej precyzyjny niż klasyczna mysz przy pracy 2D, bo kulą można wykonywać bardzo delikatne ruchy, a ręka często spoczywa w bardziej ergonomicznej pozycji. Jednak nadal jest to urządzenie projektowane głównie do nawigacji po płaskim ekranie, z ewentualnym wsparciem dla zoomu czy obrotów, ale poprzez oprogramowanie, nie poprzez natywne 6 stopni swobody. Brakuje mu naturalnego, jednoczesnego sterowania wszystkimi ruchami w przestrzeni 3D.
Touchpad (gładzik) jest w zasadzie najmniej precyzyjny z wymienionych, jeśli chodzi o zaawansowane zastosowania techniczne. Świetnie sprawdza się w laptopach do podstawowych zadań, obsługuje gesty wielodotykowe, zoom dwoma palcami, przewijanie, ale przy precyzyjnym modelowaniu 3D szybko wychodzą jego ograniczenia. Powierzchnia jest mała, ruchy palców są mało naturalne przy dłuższej pracy, a dokładne ustawienie widoku lub drobnych elementów modelu jest zwyczajnie męczące.
Typowym błędem myślowym w tym pytaniu jest skupienie się na tym, co znamy z codzienności, zamiast na specjalistycznych urządzeniach stosowanych w profesjonalnym środowisku CAD/CAM czy grafiki 3D. W branży inżynierskiej i projektowej używa się manipulatorów przestrzennych właśnie dlatego, że oferują płynne sterowanie wszystkimi osiami ruchu w jednym urządzeniu, co znacząco zwiększa precyzję i ergonomię pracy. W dobrych praktykach projektowania stanowisk pracy dla projektantów 3D często zestawia się klasyczną mysz (do wyboru obiektów, menu itd.) z manipulatorem przestrzennym (do nawigacji w przestrzeni). Dlatego odpowiedzi o myszy, trackballu i touchpadzie są logiczne z punktu widzenia zwykłego użytkownika komputera, ale nie spełniają kryterium „z najwyższą precyzją” w kontekście środowiska graficznego 3D.



