Wyniki egzaminu

Informacje o egzaminie:
  • Zawód: Technik programista
  • Kwalifikacja: INF.03 - Tworzenie i administrowanie stronami i aplikacjami internetowymi oraz bazami danych
  • Data rozpoczęcia: 21 kwietnia 2026 13:55
  • Data zakończenia: 21 kwietnia 2026 14:11

Egzamin zdany!

Wynik: 34/40 punktów (85,0%)

Wymagane minimum: 20 punktów (50%)

Nowe
Analiza przebiegu egzaminu- sprawdź jak rozwiązywałeś pytania
Pochwal się swoim wynikiem!
Szczegółowe wyniki:
Pytanie 1

Aby dostosować dźwięk do określonego poziomu głośności, trzeba zastosować efekt

A. usuwania szumów
B. podbicia basów
C. wyciszenia
D. normalizacji
Normalizacja to proces, który ma na celu dostosowanie głośności dźwięku do określonego poziomu, co jest kluczowe w produkcji audio. Poprawna normalizacja zapewnia, że dźwięk osiąga optymalny poziom głośności bez zniekształceń, co jest szczególnie ważne w kontekście emisji radiowych, telewizyjnych oraz przy tworzeniu materiałów audio dla platform strumieniowych. W praktyce normalizacja może być realizowana za pomocą różnych algorytmów, takich jak LUFS (Loudness Units Full Scale), które mierzą głośność w sposób, który uwzględnia percepcję ludzkiego ucha. Przykładowo, jeśli mamy nagranie, które jest znacznie cichsze od innych utworów w albumie, proces normalizacji podniesie jego głośność do poziomu zbliżonego do reszty utworów, co poprawia ogólne wrażenie słuchowe. Ponadto, normalizacja jest zgodna z dobrymi praktykami branżowymi, które zalecają utrzymanie spójności głośności między różnymi mediami, co znacząco zwiększa jakość odbioru słuchowego.

Pytanie 2

W kodzie CSS zapis ```a[target="_blank"] {color:yellow;}``` spowoduje, że kolor żółty zostanie przypisany do tekstu

A. linków, które są otwierane w tej samej karcie
B. linków, które otwierają się w nowej karcie
C. wszystkich linków
D. tekstów w paragrafie
Odpowiedź dotycząca odnośników, które otwierają się w osobnej karcie, jest poprawna, ponieważ selektor CSS 'a[target="_blank"]' precyzyjnie odnosi się do elementów <a> (odnośników), które mają atrybut target ustawiony na '_blank'. W HTML, atrybut target z wartością '_blank' informuje przeglądarkę, aby otworzyła link w nowej karcie lub oknie. W związku z tym, reguła CSS 'a[target="_blank"] {color:yellow;}' zmienia kolor tekstu tych konkretnych odnośników na żółty. Dobre praktyki w projektowaniu stron internetowych sugerują, aby wizualnie wyróżniać odnośniki otwierające się w nowej karcie, aby użytkownicy byli świadomi tego, że nowa zawartość zostanie otwarta, co zwiększa przejrzystość i użyteczność strony. Przykładem może być formularz kontaktowy, gdzie odnośniki do polityki prywatności mogą być otwierane w nowej karcie, a ich wyróżnienie kolorem może poprawić nawigację po stronie.

Pytanie 3

Który typ danych SQL należy użyć, jako optymalny, do zapisania numeru PESEL?

A. TINYINT
B. BLOB
C. CHAR(11)
D. FLOAT(11)
W przypadku numeru PESEL kluczowe jest zrozumienie, że mamy do czynienia z identyfikatorem, a nie z liczbą, na której będziemy wykonywać obliczenia. To rozróżnienie jest bardzo ważne w projektowaniu baz danych, bo prowadzi do innego doboru typów danych. Częsty błąd polega na tym, że skoro PESEL składa się tylko z cyfr, to „na logikę” powinien być przechowywany jako typ liczbowy. W praktyce to podejście generuje więcej problemów niż pożytku. Typ TINYINT jest zdecydowanie zbyt mały – w większości systemów pozwala przechować zakres od 0 do 255 lub podobny, a PESEL ma 11 cyfr, więc nawet nie ma fizycznej możliwości, żeby taki typ pomieścił pełną wartość. To jest po prostu zupełnie nieadekwatny zakres. Z kolei użycie typu zmiennoprzecinkowego, takiego jak FLOAT(11), jest jeszcze gorszym pomysłem. Typ FLOAT służy do przybliżonego zapisu liczb rzeczywistych i może wprowadzać błędy zaokrągleń. W przypadku identyfikatora, który musi być zapisany dokładnie co do cyfry, jakikolwiek błąd reprezentacji jest niedopuszczalny. Dodatkowo typy zmiennoprzecinkowe nie gwarantują zachowania wszystkich cyfr w sposób bezstratny przy dużych wartościach, a PESEL ma ich 11. Można też natknąć się na problem utraty zer wiodących, bo liczby w SQL nie „pamiętają” formatu, tylko samą wartość liczbową. BLOB natomiast służy do przechowywania danych binarnych: plików, obrazów, dokumentów, zaszyfrowanych bloków danych. Używanie BLOB‑a do trzymania prostego tekstowego identyfikatora jest sprzeczne z dobrymi praktykami projektowania. Utrudnia to indeksowanie, wyszukiwanie, sortowanie i walidację, a do tego zużywa niepotrzebnie więcej zasobów. W profesjonalnych projektach baz danych przyjmuje się zasadę: dane tekstowe o znanej długości przechowujemy w typach znakowych (CHAR/VARCHAR), liczby do obliczeń w typach numerycznych, a typy binarne zostawiamy na pliki i dane nieustrukturyzowane. Błędne odpowiedzi wynikają zwykle z automatycznego kojarzenia „cyfry = liczba” i z braku rozróżnienia między wartością liczbową a identyfikatorem, który tylko składa się z cyfr, ale nie jest przeznaczony do liczenia. Właśnie dlatego optymalnym i zgodnym z dobrymi praktykami wyborem dla PESEL jest typ znakowy o stałej długości, czyli CHAR(11).

Pytanie 4

W systemach baz danych, aby przedstawić dane spełniające określone kryteria, należy stworzyć

A. makropolecenie
B. relację
C. raport
D. formularz
Raport w bazach danych jest narzędziem, które pozwala na prezentację danych w formacie dostosowanym do konkretnych potrzeb użytkownika. Jego głównym celem jest przedstawienie informacji, które spełniają określone kryteria, co jest niezwykle istotne w kontekście analizy danych. Raporty mogą być generowane na podstawie różnych źródeł danych, a ich struktura może obejmować tabele, wykresy i podsumowania. W praktyce, raporty są często używane w procesach decyzyjnych, na przykład w raportowaniu wyników finansowych, analizie sprzedaży czy monitorowaniu wydajności operacyjnej. Wiele systemów zarządzania bazami danych (DBMS) oferuje funkcje do tworzenia raportów, co jest zgodne z najlepszymi praktykami w dziedzinie analizy i wizualizacji danych. Dobrze zbudowany raport nie tylko dostarcza kluczowych informacji, ale także umożliwia efektywniejsze podejmowanie decyzji poprzez dostarczenie kontekstu i analizy danych.

Pytanie 5

Proces przetwarzania sygnału wejściowego w czasie, wykorzystujący zasadę superpozycji, jest związany z filtrem

A. liniowym
B. przyczynowym
C. niezmiennym w czasie
D. o skończonej odpowiedzi impulsowej
Wybór odpowiedzi związanej z filtrami przyczynowymi, niezmiennymi w czasie i o skończonej odpowiedzi impulsowej może prowadzić do nieporozumień w kontekście filtracji sygnałów. Filtr przyczynowy, chociaż może być liniowy, niekoniecznie musi spełniać wszystkie założenia dotyczące superpozycji, ponieważ jego odpowiedź impulsowa ogranicza się do przeszłych wartości sygnału, co może wprowadzać dodatkowe zniekształcenia w analizie sygnałów. Stosowanie filtrów niezmiennych w czasie w kontekście superpozycji również wymaga ostrożności, ponieważ mogą one wprowadzać zmiany w amplitudzie i fazie sygnałów, co prowadzi do złożonych interakcji. Z kolei filtry o skończonej odpowiedzi impulsowej (FIR) są typem filtru liniowego, ale nie zawsze są przyczynowe; można je zaprojektować jako filtry nieprzyczynowe, co podważa ich użyteczność w kontekście rzeczywistych zastosowań przetwarzania sygnałów. Warto zauważyć, że w praktyce, projektowanie filtrów wymaga zrozumienia i analizy zarówno ich właściwości liniowych, jak i nieliniowych, a także wpływu na jakość przetwarzanych sygnałów. Kluczowe jest również uwzględnienie spektrum sygnału oraz jego cech, co jest zgodne z najlepszymi praktykami inżynieryjnymi, aby uzyskać optymalne wyniki w aplikacjach inżynieryjnych.

Pytanie 6

Tabela góry, której fragment został pokazany, obejmuje polskie pasma górskie oraz ich szczyty. Podaj kwerendę obliczającą dla każdego pasma górskiego średnią wysokość szczytów.

A. SELECT pasmo, AVG(wysokosc) FROM gory LIMIT pasmo
B. SELECT pasmo, COUNT(wysokosc) FROM gory ORDER BY pasmo
C. SELECT pasmo, AVG(wysokosc) FROM gory GROUP BY pasmo
D. SELECT pasmo, SUM(wysokosc) FROM gory GROUP BY pasmo
Gratulacje! Twoja odpowiedź jest prawidłowa. Zapytanie 'SELECT pasmo, AVG(wysokosc) FROM gory GROUP BY pasmo;' jest poprawne. Funkcja AVG() jest jedną z funkcji agregujących w SQL, które służą do wykonania pewnej operacji na zestawie wartości. W tym przypadku oblicza ona średnią wartość wysokości szczytów dla każdego z pasm górskich. Funkcja GROUP BY jest natomiast klauzulą SQL, która jest używana do grupowania wartości z różnych wierszy w jedną grupę. W tym przypadku GROUP BY pasmo oznacza, że wyniki zostaną pogrupowane według pasma górskiego, co pozwala obliczyć średnią wysokość szczytów dla każdego z pasm. Jest to zgodne z treścią pytania. Pamiętaj, że wykorzystanie funkcji agregujących w SQL pozwala na efektywne przetwarzanie dużych ilości danych, co jest niezwykle ważne w praktycznych zastosowaniach baz danych.

Pytanie 7

Wskaż zapis stylu CSS formatujący punktor list numerowanych na wielkie cyfry rzymskie, a list punktowanych na kwadraty.

A. ol { list-style-type: upper-alpha; }
   ul { list-style-type: disc; }

B. ol { list-style-type: square; }
   ul { list-style-type: upper-roman; }

C. ol { list-style-type: disc; }
   ul { list-style-type: upper-alpha; }

D. ol { list-style-type: upper-roman; }
   ul { list-style-type: square; }
A. D.
B. B.
C. A.
D. C.
Gratulacje, twoja odpowiedź jest poprawna! Wybór opcji D. odnosi się do poprawnego formatowania list w CSS. Odpowiedź pokazuje dobrą znajomość właściwości list-style-type, która jest kluczowa do formatowania typów list. W tym przypadku, dla listy numerowanej (ol), jest ustawiona wartość upper-roman, która reprezentuje wielkie cyfry rzymskie. Dla listy punktowanej (ul) ustawiamy wartość square, co daje efekt punktów w formie kwadratów. To właśnie takie formatowanie list jest preferowane w branży ze względu na jego estetykę i czytelność. Pamiętaj, że zrozumienie i umiejętność manipulacji różnymi właściwościami CSS jest kluczem do tworzenia atrakcyjnych i funkcjonalnych stron internetowych.

Pytanie 8

Opracowanie logicznego układu strony internetowej wiąże się z

A. określeniem zawartości strony.
B. umiejscowieniem elementów w konkretnych punktach strony.
C. stworzeniem zbioru grafik dla strony.
D. zdefiniowaniem adresów URL dla podstron strony.
Zdefiniowanie treści witryny to proces, który dotyczy stworzenia zawartości, ale nie ma bezpośredniego związku z logicznym układem witryny. Treść jest ważnym aspektem, ale sama w sobie nie definiuje, jak użytkownicy będą się poruszać po stronie, ani nie wpływa na jej strukturalne rozmieszczenie. Opracowanie zestawu grafik dla witryny jest kluczowe dla estetyki, ale to nie elementy wizualne decydują o organizacji treści. Grafiki powinny wspierać rozmieszczenie elementów, a nie go definiować. Ustalanie adresów URL dla podstron witryny, choć istotne dla SEO i nawigacji, również nie odnosi się bezpośrednio do logicznego układu witryny. Adresy URL są technicznymi identyfikatorami zasobów, ale ich struktura nie ma wpływu na to, jak elementy są rozmieszczone w kontekście wizualnym i funkcjonalnym witryny. Właściwe podejście do projektowania witryny wymaga zrozumienia, że wszystkie aspekty muszą współgrać ze sobą, ale to właśnie rozmieszczenie elementów w przestrzeni decyduje o jej użyteczności.

Pytanie 9

W języku SQL instrukcja INSERT INTO

A. tworzy nową tabelę
B. wprowadza dane do tabeli
C. dodaje kolumny do istniejącej tabeli
D. zmienia rekordy na zadaną wartość
Polecenie INSERT INTO w języku SQL jest używane do dodawania nowych danych do tabeli w bazie danych. Jego podstawowa składnia to: INSERT INTO nazwa_tabeli (kolumna1, kolumna2, ...) VALUES (wartość1, wartość2, ...). Dzięki temu poleceniu użytkownicy mogą wprowadzać nowe rekordy, co jest kluczowe w zarządzaniu danymi w relacyjnych bazach danych. Przykładowo, jeżeli mamy tabelę 'użytkownicy' z kolumnami 'imie', 'nazwisko' i 'wiek', możemy dodać nowego użytkownika za pomocą: INSERT INTO użytkownicy (imie, nazwisko, wiek) VALUES ('Jan', 'Kowalski', 30). Warto zauważyć, że polecenie to może być używane w kontekście transakcji, co pozwala na zachowanie integralności danych. Standard SQL, na którym opiera się wiele systemów zarządzania bazami danych, definiuje to polecenie jako fundamentalne w operacjach DML (Data Manipulation Language), co czyni je niezbędnym w każdej aplikacji, która wymaga wprowadzania danych do bazy.

Pytanie 10

Które z poniższych poleceń przywróci funkcjonalność uszkodzonej tabeli w SQL?

A. OPTIMIZE TABLE tbl_name
B. REPAIR TABLE tbl_name
C. REGENERATE TABLE tbl_name
D. ANALYZE TABLE tbl_name
Polecenie REPAIR TABLE tbl_name jest używane w systemach zarządzania bazami danych, takich jak MySQL, do naprawy uszkodzonych tabel. Kiedy tabela ulega uszkodzeniu, na przykład z powodu błędów podczas zapisu danych, utraty zasilania lub problemów z dyskiem, REPAIR TABLE analizuje strukturę tabeli i podejmuje próby przywrócenia jej do stanu operacyjnego. Działanie to jest szczególnie przydatne w przypadku tabel typu MyISAM, które mogą być bardziej podatne na uszkodzenia niż inne silniki, takie jak InnoDB. Użycie tego polecenia jest stosunkowo proste: wystarczy wykonać zapytanie w formacie REPAIR TABLE nazwa_tabeli. W praktyce, aby zwiększyć bezpieczeństwo danych, zaleca się regularne wykonywanie kopii zapasowych oraz monitorowanie logów serwera bazy danych, co pozwala na wczesne wykrywanie problemów i minimalizowanie ryzyka utraty danych. Dodatkowo, dokumentacja MySQL podkreśla znaczenie tego polecenia jako narzędzia do utrzymania integralności baz danych, co czyni go nieocenionym w pracy administratora baz danych.

Pytanie 11

Instrukcją równoważną funkcjonalnie do przedstawionej instrukcji JavaScript jest

for (i = 0; i < 100; i += 10)
  document.write(i + ' ');
Kod 1.
while (i < 10) {
  document.write(i + ' ');
  i += 10;
}
Kod 2.
while (i < 100)
  document.write(i + ' ');
Kod 3.
i = 0;
while (i < 100) {
  document.write(i + ' ');
  i += 10;
}
Kod 4.
i = 0;
while (i < 10) {
  document.write(i + ' ');
  i++;
}
A. Kod 1.
B. Kod 3.
C. Kod 4.
D. Kod 2.
Gratulacje! Wybrałeś poprawną odpowiedź, która jest Kodem 3. Pętla for prezentowana na obrazku inicjuje zmienną i na 0, a następnie sprawdza warunek i < 100, wykonuje instrukcje w pętli for i zwiększa i o 10 za każdą iteracją. To jest standardowe zachowanie dla pętli for w języku programowania JavaScript. Kod 3 jest równoważny funkcjonalnie z pętlą for, ponieważ również inicjuje zmienną i na 0, a następnie w pętli while sprawdza warunek (i < 100), wykonuje instrukcje w pętli i zwiększa i o 10 w każdej iteracji. Zrozumienie różnych rodzajów pętli i ich równoważności jest kluczowe dla skutecznego programowania, ponieważ pozwala na optymalizację kodu i poprawę jego czytelności. Dobrą praktyką jest zrozumienie, kiedy używać różnych typów pętli w zależności od specyficznych wymagań danego problemu programistycznego.

Pytanie 12

Gdzie powinien być umieszczony znacznik meta w języku HTML?

A. w dolnej części witryny internetowej.
B. w sekcji nagłówkowej strony.
C. w obrębie znaczników <body> ... </body>
D. w obrębie znaczników paragrafu.
Znacznik meta języka HTML jest kluczowym elementem, który powinien znajdować się w sekcji nagłówkowej witryny, oznaczonej znacznikami <head> ... </head>. Znaczniki meta dostarczają przeglądarkom oraz wyszukiwarkom internetowym informacji o stronie, takich jak jej opis, słowa kluczowe, a także informacje dotyczące kodowania czy autorstwa. Przykładowo, znacznik <meta charset="UTF-8"> informuje przeglądarkę o używanym kodowaniu znaków, co jest istotne dla prawidłowego wyświetlania tekstu w różnych językach. Dodatkowo, metadane takie jak <meta name="description" content="Opis strony"> są często wykorzystywane przez wyszukiwarki do generowania opisów w wynikach wyszukiwania, co może wpłynąć na wskaźnik klikalności (CTR) w SERP. Warto również dodać, że znaczniki meta mogą być używane do definiowania polityki prywatności i zabezpieczeń, na przykład poprzez <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">. Użycie odpowiednich metadanych w nagłówku jest zatem kluczowe dla optymalizacji SEO oraz zapewnienia odpowiedniej interakcji użytkowników z witryną.

Pytanie 13

W PHP utworzenie oraz przypisanie tablicy asocjacyjnej do zmiennej odbywa się poprzez zapis

A. $tab = array (); $tab[] = array (1, 2, 3, 4);
B. $tab = array (1, 2, 3, 4);
C. $tab = array (array (1, 2), array (3, 4));
D. $tab = array ("a" => 1, "b" => 2, "c" => 3);
Żeby dobrze stworzyć i przypisać zmiennej tablicę asocjacyjną w PHP, trzeba użyć głównie składni, która pozwoli nam przypisać wartości do konkretnych kluczy. Jak mamy zapis $tab = array ("a" => 1, "b" => 2, "c" => 3); to definiujemy tablicę, w której klucze to "a", "b" i "c", a wartości to 1, 2 i 3. Takie tablice asocjacyjne w PHP są naprawdę super, bo ułatwiają zarządzanie danymi, dzięki czemu bez problemu możemy sięgać po wartości używając unikalnych kluczy zamiast nudnych indeksów. Można to sobie wyobrazić na przykładzie aplikacji, gdzie klucze są identyfikatorami użytkowników, a wartości to ich dane. Jest to mega pomocne, szczególnie w dużych projektach, gdyż kod staje się bardziej czytelny i łatwiejszy do naprawy. Tak więc umiejętne korzystanie z tablic asocjacyjnych to kluczowa umiejętność w programowaniu w PHP, a dobrze przypisane wartości do kluczy ułatwiają pracę z danymi.

Pytanie 14

Na zakończenie dnia w systemie zarządzania magazynem sklepu spożywczego generowany jest raport, który przedstawia produkty oraz ich dostawców, dla których ilość na stanie jest mniejsza niż 10 sztuk. Do stworzenia tego raportu zastosowano kwerendę

A. UPDATE
B. SELECT
C. CHECK TABLE
D. INSERT INTO
Odpowiedź 'SELECT' jest poprawna, ponieważ to polecenie służy do pobierania danych z bazy danych. Kwerenda SELECT umożliwia zdefiniowanie, jakie kolumny oraz z jakich tabel chcemy wyświetlić. W kontekście raportu dla sklepu spożywczego, który wyświetla produkty z ich dostawcami, gdzie stan magazynowy jest mniejszy niż 10 sztuk, kwerenda SELECT pozwoli na precyzyjne określenie kryteriów wyszukiwania, takich jak nazwa produktu, nazwa dostawcy oraz warunek dotyczący stanu magazynowego. Przykładowa kwerenda mogłaby wyglądać następująco: 'SELECT product_name, supplier_name FROM inventory WHERE stock < 10'. W praktyce, stosowanie kwerend SELECT w raportach umożliwia monitorowanie stanów magazynowych, co jest kluczowe dla efektywnego zarządzania zapasami oraz podejmowania decyzji o zamówieniach. Takie podejście jest zgodne z dobrymi praktykami w zarządzaniu danymi w sklepach detalicznych, gdzie ciągłe monitorowanie stanu magazynowego jest kluczowe dla utrzymania płynności sprzedaży i zadowolenia klientów.

Pytanie 15

Który styl CSS ma najwyższy priorytet ważności w zastosowaniu do elementów dokumentu HTML?

A. Zewnętrzny arkusz stylów.
B. Wewnętrzny arkusz stylów.
C. Styl lokalny.
D. Styl importowany do wewnętrznego arkusza.
Poprawnie – najwyższy priorytet ma tzw. styl lokalny, czyli deklaracje CSS zapisane bezpośrednio w atrybucie style danego elementu HTML, np. <p style="color:red; font-weight:bold;">. W kaskadowości CSS (Cascade) przeglądarka ustala, które reguły zastosować, biorąc pod uwagę kilka czynników: ważność (normal vs !important), specyficzność selektora, kolejność wystąpienia oraz właśnie źródło stylu. Zgodnie ze specyfikacją CSS (m.in. CSS Cascade Level 4) style inline są traktowane jako bardzo specyficzne, bo dotyczą jednego, konkretnego elementu. Dlatego, jeżeli nie używamy !important, to reguła z atrybutu style nadpisze reguły zewnętrznego, wewnętrznego arkusza, a także style importowane. W praktyce: jeśli w pliku style.css ustawisz p { color: blue; }, w sekcji <style> w <head> dasz p { color: green; }, a na elemencie napiszesz <p style="color:red;">, to tekst będzie czerwony, właśnie dlatego, że styl lokalny wygrywa w kaskadzie. W projektach komercyjnych styl inline stosuje się raczej oszczędnie, bo utrudnia utrzymanie kodu i psuje rozdzielenie warstw (HTML – struktura, CSS – wygląd). Czasem jednak jest bardzo przydatny: generowane maile HTML, szybkie testy, dynamiczna zmiana wyglądu przez JavaScript (np. element.style.display = "none"). Dobrą praktyką jest opieranie się głównie na zewnętrznych arkuszach stylów i selektorach o odpowiedniej specyficzności, a styl lokalny traktować jako wyjątek albo narzędzie „ostatniej szansy”, gdy naprawdę trzeba coś nadpisać na pojedynczym elemencie.

Pytanie 16

Dla tablicy n-elementowej o nazwie t[n], algorytm, zapisany w formie kroków, ma za zadanie obliczenie sumy

Ilustracja do pytania
A. n-elementów tablicy
B. sumy tych elementów tablicy, których wartości są nieparzyste
C. co drugiego elementu tablicy
D. sumy wszystkich elementów tablicy
Algorytm, który masz na zdjęciu, ma na celu sumowanie co drugiego elementu w tablicy. Na początku ustalamy zmienne i=0 oraz wynik=0. Używamy pętli while, żeby przejść przez tablicę, a zmienna i zwiększa się o 2 za każdym razem, więc idealnie nadaje się do zbierania co drugiego elementu. W kroku K3 dodajemy aktualny element tablicy do zmiennej wynik, co w praktyce oznacza, że sumujemy elementy, które są na parzystych indeksach (czyli te z miejsc 0, 2, 4 i tak dalej). Takie podejście jest dosyć popularne, kiedy musimy wyodrębniać fragmenty danych z większej tablicy. Można to wykorzystać w różnych sytuacjach, gdzie liczy się efektywność, jak na przykład przy przetwarzaniu dużych zbiorów danych. Dzięki temu zmniejszamy złożoność obliczeniową i lepiej zarządzamy pamięcią. W branży często doradza się unikanie niepotrzebnych iteracji i skupianie się na mądrym projektowaniu algorytmów, co zdecydowanie prowadzi do lepszego kodu.

Pytanie 17

Jak nazywa się proces, w trakcie którego identyfikuje się oraz eliminuje błędy w kodzie źródłowym aplikacji?

A. standaryzacja
B. Debugowanie
C. Normalizacja
D. Kompilacja
Kompilowanie to proces, który przekształca kod źródłowy napisany w języku wysokiego poziomu w kod maszynowy, który jest zrozumiały dla komputera. W trakcie kompilacji mogą wystąpić błędy składniowe, jednak kompilacja nie zajmuje się usuwaniem błędów logicznych, które mogą pojawić się w działającym programie. Stąd też nie jest to tożsame z procesem debugowania, który koncentruje się na wykrywaniu oraz eliminacji błędów w kodzie już skompilowanym. Standaryzacja odnosi się do procesu ustalania norm i standardów dla określonych praktyk lub produktów, co ma na celu zapewnienie ich jakości i interoperacyjności, ale nie dotyczy bezpośrednio błędów w kodzie. Normalizacja z kolei jest terminem używanym w różnych kontekstach, ale w programowaniu odnosi się często do formatu danych lub struktury, co również nie ma bezpośredniego związku z procesem wykrywania i usuwania błędów. Wybierając niewłaściwe odpowiedzi, można popaść w pułapkę myślenia, które nie uwzględnia różnicy pomiędzy różnymi etapami tworzenia oprogramowania. Każdy z wymienionych procesów ma swoje unikalne funkcje i cel, które są istotne w kontekście inżynierii oprogramowania, ale tylko debugowanie koncentruje się na naprawie błędów w kodzie, co czyni je kluczowym elementem w utrzymaniu jakości produktów programistycznych.

Pytanie 18

Skrypt w JavaScript, który obsługuje wynagrodzenia pracowników, powinien stworzyć raport dla tych, którzy są zatrudnieni na umowę o pracę oraz otrzymują wynagrodzenie w przedziale domkniętym od 4000 do
4500 zł. Jaki warunek należy zastosować do wygenerowania raportu?

A. umowa == 'praca' || (pensja >= 4000 || pensja <= 4500)
B. umowa == 'praca' && (pensja >= 4000 && pensja <= 4500)
C. umowa == 'praca' && (pensja >= 4000 || pensja <= 4500)
D. umowa == 'praca' || (pensja >= 4000 && pensja <= 4500)
Odpowiedź umowa == 'praca' && (pensja >= 4000 && pensja <= 4500) jest poprawna, ponieważ precyzyjnie określa warunki, jakie muszą być spełnione, aby wygenerować raport. Warunek umowa == 'praca' zapewnia, że analizujemy tylko pracowników zatrudnionych na umowę o pracę, co jest kluczowe w kontekście raportowania. Dodatkowo zastosowanie operatora logicznego '&&' w połączeniu z zakresowym sprawdzeniem pensji (pensja >= 4000 && pensja <= 4500) skutkuje tym, że raport zostanie wygenerowany wyłącznie dla pracowników, których pensja mieści się w ścisłym przedziale od 4000 do 4500 zł. To podejście jest zgodne z dobrymi praktykami programistycznymi, gdzie ważne jest, aby warunki były ściśle zdefiniowane, co pozwala uniknąć nieporozumień i błędów w danych. Przykładowo, jeżeli stworzymy funkcję generującą raport, możemy ją łatwo zaimplementować w systemie hr, co pozwoli na automatyzację procesów związanych z płacami oraz raportowaniem, a także zwiększy przejrzystość i precyzję w zarządzaniu danymi finansowymi.

Pytanie 19

Wynikiem realizacji zamieszczonego kodu PHP jest pokazanie komunikatu

Ilustracja do pytania
A. warunek3
B. warunek2
C. warunek4
D. warunek1
Kod w języku PHP przedstawia warunki logiczne, które oceniają wartości zmiennych $a, $b, $c i $d. Zmienna $a i $c są ustawione na true, natomiast $b i $d na false. Pierwszy warunek sprawdza, czy zarówno $a && $b (czyli true && false, co daje false) lub $c && $d (czyli true && false, co również daje false) jest prawdziwe. Oba wyrażenia są fałszywe, więc warunek if nie zostanie spełniony. Drugi warunek elseif sprawdza, czy $a && $b (false) lub $c || $d (true || false, co daje true) jest prawdziwe. Ponieważ $c || $d jest prawdziwe, cały warunek jest spełniony i zostanie wyświetlony komunikat warunek2. Dobrym przykładem praktycznego zastosowania takich konstrukcji jest walidacja danych w aplikacjach webowych, gdzie można łączyć różne warunki logiczne w celu osiągnięcia wymaganej logiki decyzyjnej. Ważne jest, by rozumieć priorytety operatorów logicznych i zasady działania operatora „OR” (||) i „AND” (&&) w języku PHP, zgodnie z dokumentacją PHP.

Pytanie 20

W języku PHP w konstrukcji switch powinno się znajdować

A. instrukcja default
B. instrukcja break po każdej instrukcji case
C. przynajmniej dwie instrukcje case
D. konstrukcja switch(wyrażenie)
Wybór odpowiedzi, która sugeruje, że instrukcja default jest wymagana w konstrukcji switch, jest błędny z kilku powodów. Po pierwsze, instrukcja default jest opcjonalna, a jej obecność jest uzasadniona tylko w przypadku, gdy chcemy zdefiniować domyślne działanie, gdy żaden z przypadków nie pasuje do wartości wyrażenia. Brak default nie wpływa na poprawność działania switch. Co więcej, wiele programistów decyduje się na pominięcie tej instrukcji, gdyż nie ma takiej potrzeby. Kolejną niepoprawną odpowiedzią jest twierdzenie, że w switch musi występować przynajmniej dwie instrukcje case. W rzeczywistości konstrukcja switch może składać się z jednego przypadku, co oznacza, że programista ma pełną swobodę w definiowaniu liczby użytych case'ów, w zależności od potrzeb aplikacji. Ostatni błędny wybór odnosi się do konieczności użycia instrukcji break po każdej instrukcji case. Choć stosowanie break jest dobrą praktyką, ponieważ zapobiega 'spadaniu' do kolejnych case'ów, jego brak nie czyni całej konstrukcji switch nieważną. Gdy break nie jest użyty, kod przechodzi do kolejnych instrukcji case, co może prowadzić do niezamierzonych wyników, ale nie wpływa na samą poprawność konstrukcji switch. Dlatego wszystkie te odpowiedzi są niepoprawne w kontekście wymagań dotyczących stosowania instrukcji switch w PHP.

Pytanie 21

Odszumienie zapisu dźwiękowego można wykonać w programie

A. Blender
B. FileZilla
C. Audacity
D. Inkscape
Poprawna odpowiedź to Audacity, bo jest to specjalistyczny, ale jednocześnie darmowy i otwartoźródłowy program do edycji oraz obróbki dźwięku. W praktyce oznacza to, że możesz w nim nagrywać, przycinać, normalizować, a właśnie także odszumiać nagrania audio. W menu Efekty znajdziesz funkcje typu „Usuwanie szumu” (Noise Reduction), które działają na podstawie próbki szumu – najpierw zaznaczasz fragment, gdzie słychać sam szum tła (np. wentylator, brumienie, szum ulicy), a potem program wykorzystuje ten wzorzec do odfiltrowania podobnych częstotliwości z całego nagrania. To jest standardowa, bardzo typowa procedura w amatorskiej i półprofesjonalnej postprodukcji audio. Moim zdaniem Audacity to taki „podstawowy kombajn” dźwiękowy, którego warto znać w technikum. Pozwala też stosować inne efekty: kompresję, korekcję barwy (EQ), filtrowanie dolno- i górnoprzepustowe, zmianę głośności (normalizacja, wzmacnianie), a nawet proste miksowanie kilku ścieżek. W kontekście dobrych praktyk ważne jest, żeby nie przesadzać z odszumianiem, bo zbyt agresywne ustawienia potrafią zepsuć brzmienie głosu, tworząc artefakty i metaliczny dźwięk. Profesjonaliści zwykle pracują tak, że najpierw nagrywają jak najczyściej (dobry mikrofon, cisza w pomieszczeniu), a dopiero potem delikatnie odszumiają w programie. Audacity dobrze wpisuje się w takie podejście, bo daje podgląd efektu (odsłuch) przed zatwierdzeniem zmian i możliwość cofania operacji. W realnych projektach szkolnych czy webowych, np. przy przygotowaniu podcastu, narracji do filmu instruktażowego albo materiału wideo na stronę WWW, właśnie w Audacity robi się podstawowe czyszczenie dźwięku, zanim materiał trafi do montażu wideo lub na serwer.

Pytanie 22

Na ilustracji przedstawiono projekt struktury bloków strony internetowej. Przy założeniu, że bloki są realizowane przy użyciu znaczników sekcji, ich stylizacja w CSS, poza określonymi szerokościami dla bloków: 1, 2, 3, 4 (blok 5 nie ma przypisanej szerokości), powinna obejmować właściwość

Ilustracja do pytania
A. float: left dla wszystkich bloków
B. clear: both dla bloku 5 oraz float: left dla pozostałych bloków
C. clear: both dla bloku 5 oraz float: left tylko dla bloków 1 i 2
D. clear: both dla wszystkich bloków
Czwarta odpowiedź jest na miejscu, bo dzięki float: left dla bloków 1, 2, 3 i 4, te elementy będą się ładnie ustawiać w linii, zgodnie z ich szerokością. Potem, z clear: both dla bloku 5, unikniesz sytuacji, gdy nachodzi on na inne pływające bloki i pojawi się poniżej nich. Wiesz, float często stosuje się do robienia układów, gdzie elementy muszą być obok siebie. Ale float ma to do siebie, że nie wpływa na rodziców, co czasami sprawia, że wszystko może się zdezorganizować, jeśli nie użyjesz clear. To też jest ważne, bo clear mówi, które elementy nie powinny nachodzić na te pływające - dzięki temu wszystko jest uporządkowane. Dobrze jest to wykorzystać, na przykład, gdy chcesz zrobić kolumny na stronie. Generalnie, stosowanie float jest jak najbardziej w porządku, ale musi iść w parze z clear, żeby strona była czytelna i dobrze zorganizowana, zgodnie ze standardami HTML i CSS.

Pytanie 23

W JavaScript utworzono obiekt. Jak zmienić wartość właściwości x tego obiektu w dalszej części kodu?

var obiekt1 = {
  x: 0,
  y: 0,
  wsp: function() { … }
}
A. obiekt1::x = …
B. x = …
C. obiekt1.x = …
D. wsp.x = …
JavaScript to fajny język, który pozwala na pracę z obiektami, a właściwie to obiekty są jego podstawą. Chodzi o to, że można w nich przechowywać różne dane w formie par klucz-wartość. Gdy chcesz zmienić jakąś właściwość obiektu, używasz notacji kropkowej. To z pozoru proste, ale bardzo praktyczne. Po prostu wpisujesz nazwę obiektu, kropkę i nazwę właściwości, którą chcesz edytować. Na przykład mamy obiekt o nazwie obiekt1 i właściwość x. Żeby zmienić wartość x, piszesz obiekt1.x, a potem przypisujesz nową wartość. To wszystko jest zgodne z zasadami ECMAScript, które mówią, jak powinno się pracować z obiektami w JavaScript. Takie podejście jest nie tylko jasne, ale również umożliwia szybkie wskazanie, co dokładnie zmieniasz. W praktyce fajnie jest pokazać to na przykładzie, jak np. chcesz zaktualizować imię użytkownika w obiekcie, to robisz coś takiego: user.name = 'Jan'.

Pytanie 24

W przedstawionym kodzie HTML ukazany styl CSS to styl:

<p style="color: red;">To jest przykładowy akapit.</p>
A. dynamiczny.
B. zewnętrzny.
C. nagłówkowy.
D. lokalny.
Odpowiedź "lokalnym" jest prawidłowa, ponieważ styl CSS zastosowany w podanym kodzie HTML definiuje właściwości stylu bezpośrednio w elemencie HTML, co określamy jako styl lokalny (inline style). W tym przypadku, styl "color: red;" został zastosowany bezpośrednio w tagu <p>, co wpływa wyłącznie na ten konkretny akapit. Praktyczne zastosowanie lokalnych stylów polega na tym, że można je szybko dodać do pojedynczych elementów, ale należy pamiętać, że nadmiar lokalnych stylów może prowadzić do problemów z utrzymywaniem i zarządzaniem kodem. Zamiast tego zaleca się stosowanie zewnętrznych arkuszy stylów CSS, co pozwala na centralne zarządzanie stylami dla całej strony. Warto zauważyć, że lokalne style mają wyższy priorytet niż style zewnętrzne, co może prowadzić do konfliktów, jeśli nie zostaną odpowiednio użyte. Aby zapewnić zgodność z najlepszymi praktykami, zaleca się ograniczanie stosowania lokalnych stylów tam, gdzie to możliwe, na rzecz bardziej zorganizowanego podejścia z użyciem klas i identyfikatorów w zewnętrznych arkuszach stylów.

Pytanie 25

Jakie technologie są konieczne do uruchomienia systemu CMS Joomla!?

A. Apache, PHP i MySQL
B. PHP oraz MySQL
C. Apache oraz PHP
D. IIS, PERL i MySQL
Wybór niewłaściwego środowiska dla Joomla! może prowadzić do nieprawidłowego działania całego systemu. W przypadku odpowiedzi zawierających IIS oraz PERL, istotne jest zrozumienie, że Joomla! nie jest zoptymalizowana do pracy z tymi technologiami. IIS to serwer WWW od Microsoftu, który jest mniej popularny w środowisku, w którym dominuje Joomla!. Wiele funkcji dostępnych w Joomla! może być utrudnionych lub wręcz niemożliwych do zrealizowania przy użyciu tego serwera, co skutkuje ograniczeniami w dostępnych wtyczkach i modułach. Z kolei PERL, jako język programowania, nie jest standardowo używany w kontekście Joomla!, co stanowi kolejną przeszkodę. Wybierając Apache i PHP, użytkownik korzysta z najczęściej używanych rozwiązań w ekosystemie PHP, co zapewnia szeroką bazę wsparcia oraz dokumentacji. Niezrozumienie, które technologie są wymagane do działania Joomla!, może prowadzić do błędnych decyzji, takich jak wybór nieodpowiedniego serwera, co z kolei wpływa na wydajność i bezpieczeństwo końcowego projektu. Kluczowe jest, aby przed rozpoczęciem pracy z systemem CMS, dokładnie zapoznać się z jego wymaganiami i dobrymi praktykami, co pomoże uniknąć podstawowych problemów oraz zapewni optymalny rozwój i zarządzanie witryną.

Pytanie 26

Zestaw narzędzi oraz funkcji umożliwiający tworzenie aplikacji, który dodatkowo narzuca ramy wizualne aplikacji, jej strukturę oraz czasami wzór, według którego ma być stworzona aplikacja, to

A. biblioteka
B. middleware
C. komponent
D. framework
Framework to zestaw skomponowanych narzędzi oraz komponentów, które wspierają programistów w procesie tworzenia aplikacji poprzez dostarczenie struktury i organizacji kodu. Charakteryzuje się on tym, że określa pewne zasady, standardy oraz architekturę, co pozwala na łatwiejsze zarządzanie projektem i jego przyszłym rozwojem. Przykłady popularnych frameworków to Angular, React dla aplikacji webowych oraz Django, Ruby on Rails w przypadku aplikacji serwerowych. Frameworki często implementują wzorce projektowe, takie jak Model-View-Controller (MVC), które segregują logikę aplikacji na różne warstwy, co pozwala na lepszą organizację kodu. Dzięki zastosowaniu frameworków, programiści mogą skupić się na pisaniu logiki biznesowej, zamiast tracić czas na implementację podstawowych funkcji, ponieważ wiele z nich jest już dostarczanych przez framework. Umożliwia to również łatwiejsze wprowadzanie zmian oraz współpracę w zespołach programistycznych. Frameworki są zgodne z różnymi standardami, co zapewnia ich wszechstronność i szeroką akceptację w branży.

Pytanie 27

Fragment kodu SQL wskazuje, że klucz obcy

FOREIGN KEY (imie) REFERENCES obiekty (imiona) …
A. znajduje się w tabeli obiekty
B. wiąże się z kolumną imiona
C. jest przypisany do kolumny obiekty
D. jest odniesieniem do siebie samego
Odpowiedź wskazująca, że klucz obcy łączy się z kolumną 'imiona' jest prawidłowa, ponieważ definicja klucza obcego w SQL stanowi, że odwołuje się on do kolumny w innej tabeli, w tym przypadku do kolumny 'imiona' w tabeli 'obiekty'. Klucz obcy jest używany do ustanowienia relacji między dwiema tabelami, co poprawia integralność danych i umożliwia tworzenie bardziej złożonych zapytań. Na przykład, jeśli mamy tabelę 'uczniowie' z kolumną 'imie', a tabela 'obiekty' zawiera kolumnę 'imiona' jako klucz podstawowy, to możemy użyć klucza obcego, aby zapewnić, że każde imię w tabeli 'uczniowie' odnosi się do istniejącego rekordu w tabeli 'obiekty'. Dobrą praktyką jest zawsze stosowanie kluczy obcych w celu minimalizacji błędów danych i zapewnienia ich spójności. Użycie kluczy obcych jest zgodne z zasadami normalizacji baz danych, które dążą do eliminacji redundancji i poprawy organizacji danych.

Pytanie 28

W bazie danych wykonano następujące polecenia dotyczące uprawnień użytkownika adam. Po ich realizacji użytkownik adam uzyska uprawnienia do

GRANT ALL PRIVILEGES ON klienci TO adam
REVOKE SELECT, INSERT, UPDATE ON klienci FROM adam
A. modyfikowania danych i przeglądania tabeli klienci
B. przeglądania tabeli klienci oraz dodawania do niej sektorów
C. tworzenia tabeli klienci oraz modyfikowania w niej danych
D. usuwania tabeli lub jej rekordów
Prawidłowa odpowiedź dotycząca usunięcia tabeli lub jej rekordów wynika z analizy poleceń SQL które zostały wykonane na użytkowniku adam. Instrukcja GRANT ALL PRIVILEGES zapewnia użytkownikowi wszystkie dostępne uprawnienia do tabeli klienci w tym możliwość usunięcia zarówno całej tabeli jak i jej rekordów. Jednakże w dalszej kolejności polecenie REVOKE SELECT INSERT UPDATE ogranicza te konkretne uprawnienia. Pozostawia to użytkownikowi adam pełne prawo do korzystania z polecenia DELETE które umożliwia usunięcie poszczególnych rekordów oraz DROP które pozwala usunąć całą tabelę. Jest to kluczowe w zarządzaniu bazą danych zwłaszcza w kontekście zapewnienia integralności i bezpieczeństwa danych. W praktyce administratorzy baz danych muszą umiejętnie zarządzać uprawnieniami aby zapewnić odpowiedni poziom bezpieczeństwa oraz kontrolę dostępu zgodnie z najlepszymi praktykami branżowymi. Dzięki temu można uniknąć nieautoryzowanego dostępu do wrażliwych danych oraz przypadkowego usunięcia ważnych informacji

Pytanie 29

W programie Audacity, podczas edytowania dźwięku pozyskanego z płyty analogowej, konieczne jest usunięcie pojedynczych trzasków typowych dla płyt winylowych. Jakie narzędzie jest do tego celu przeznaczone?

A. Normalizuj (Normalize)
B. Usuwanie stukotu (Click Removal)
C. Obwiednia (Envelope)
D. Redukcja szumu (Noise Reduction)
Odpowiedź 'Usuwanie stukotu (Click Removal)' jest poprawna, ponieważ narzędzie to jest specjalnie zaprojektowane do eliminowania niepożądanych dźwięków, takich jak trzaski i kliknięcia, które często występują na nagraniach pochodzących z płyt winylowych. Proces ten opiera się na analizie sygnału audio, identyfikując charakterystyczne wzorce związane z trzaskami, a następnie ich usuwaniu bez wpływania na jakość dźwięku pozostałej części nagrania. W praktyce, użytkownicy Audacity mogą z łatwością zaznaczyć fragmenty dźwięku i zastosować to narzędzie, co pozwala na precyzyjne i efektywne usuwanie zakłóceń. Ponadto, dobre praktyki w obróbce audio zalecają przeprowadzanie testów na różnych ustawieniach narzędzia, co pomaga w uzyskaniu optymalnych rezultatów. Warto również wspomnieć, że podczas pracy z analogowymi źródłami dźwięku, usuwanie stukotu powinno być częścią szerszego procesu poprawy jakości dźwięku, który może obejmować także inne techniki, takie jak normalizacja poziomów czy redukcja szumów, co pozwala na uzyskanie czystszego i bardziej profesjonalnego brzmienia nagrania.

Pytanie 30

Jak można umieścić komentarz w kodzie PHP, używając odpowiednich symboli?

A. <? ... ?>
B. <!-- ... -->
C. /* ... */
D. /? ... ?/
W języku PHP, komentarze można umieszczać w kodzie przy użyciu znaku '/*' na początku i '*/' na końcu. Jest to standardowy sposób tworzenia komentarzy blokowych, który pozwala na dodanie dłuższych opisów lub notatek. Komentarze te są ignorowane przez interpreter PHP, co oznacza, że nie wpływają na działanie programu. Użycie komentarzy blokowych jest szczególnie przydatne w sytuacjach, gdy chcemy wyłączyć większe fragmenty kodu lub dokumentować skomplikowane algorytmy. Można również stosować komentarze jednolinijkowe, które rozpoczyna się od znaku '//'. Ważne jest, aby stosować komentarze w sposób przemyślany, aby poprawić czytelność kodu oraz ułatwić jego utrzymanie. Warto zaznaczyć, że zgodnie z zaleceniami standardów PEP8 i PSR-12, dobrze udokumentowany kod jest kluczowy dla jego długoterminowej użyteczności i współpracy w zespole programistycznym. Przykładem użycia komentarza blokowego może być: /* To jest komentarz blokowy, który wyjaśnia poniższy kod. */

Pytanie 31

Kod przedstawiony poniżej został napisany w języku JavaScript. W zdefiniowanym obiekcie metoda to element o nazwie

 var obj1 = {
    czescUlamkowa: 10,
    czescCalkowita: 20,
    oblicz: function () { ... }
}
A. obj1
B. czescCalkowita
C. czescUlamkowa
D. oblicz
Odpowiedź 'oblicz' jest poprawna, ponieważ w przedstawionym kodzie JavaScript to właśnie ta właściwość jest metodą obiektu 'obj1'. Metoda to funkcja zdefiniowana w kontekście obiektu, która może operować na danych przechowywanych w tym obiekcie. W tym przypadku, 'oblicz' definiuje funkcję, której szczegóły nie zostały pokazane (zaznaczone jako '…'), ale można domyślić się, że jej zadaniem jest wykonanie pewnych operacji na wartościach 'czescUlamkowa' i 'czescCalkowita'. Praktyczne zastosowanie metod obiektowych polega na umożliwieniu organizacji kodu w sposób, który łączy dane i operacje na tych danych, co jest zgodne z zasadami programowania obiektowego. Dzięki temu kod staje się bardziej czytelny, łatwiejszy w utrzymaniu i rozwoju. Dobre praktyki w JavaScript podkreślają znaczenie metod w obiektach, co pozwala na lepsze modelowanie rzeczywistych problemów, jak na przykład obliczanie wartości matematycznych w aplikacjach webowych, gdzie metody obiektowe zapewniają modularność i reusability kodu.

Pytanie 32

Który efekt został zaprezentowany na filmie?

A. Przenikanie zdjęć.
B. Zwiększenie ostrości zdjęcia.
C. Zmniejszenie kontrastu zdjęcia.
D. Zmiana jasności zdjęć.
Poprawnie wskazany efekt to przenikanie zdjęć, często nazywane też płynnym przejściem (ang. crossfade). Polega to na tym, że jedno zdjęcie stopniowo zanika, jednocześnie drugie pojawia się z narastającą widocznością. W praktyce technicznej realizuje się to najczęściej przez zmianę przezroczystości (opacity) dwóch warstw – jedna warstwa z pierwszym obrazem ma zmniejszaną wartość opacity z 1 do 0, a druga z kolejnym zdjęciem zwiększaną z 0 do 1. Na stronach WWW taki efekt robi się zwykle za pomocą CSS (transition, animation, keyframes) albo JavaScriptu, czasem z użyciem bibliotek typu jQuery czy gotowych sliderów. Moim zdaniem to jest jeden z podstawowych efektów, który warto umieć odtworzyć, bo pojawia się w galeriach, sliderach na stronach głównych, prezentacjach produktów czy prostych pokazach slajdów. W materiałach multimedialnych, np. w edycji wideo, dokładnie ten sam efekt nazywa się przejściem typu „cross dissolve” lub „fade”, i zasada działania jest identyczna – płynne nakładanie się dwóch klatek obrazu w czasie. Dobre praktyki mówią, żeby nie przesadzać z czasem trwania przenikania: zwykle 0,5–1,5 sekundy daje przyjemny, profesjonalny wygląd, bez wrażenia „zamulenia” interfejsu. Warto też pilnować spójności – jeśli na stronie używasz przenikania w jednym miejscu, dobrze jest utrzymać podobny styl animacji w innych elementach, żeby całość wyglądała konsekwentnie i nie rozpraszała użytkownika. W kontekście multimediów na WWW przenikanie jest też korzystne wydajnościowo, bo operuje głównie na właściwości opacity i transformacjach, które przeglądarki potrafią optymalizować sprzętowo.

Pytanie 33

Algorytm przedstawiony dla tablicy n-elementowej t[n] ma na celu obliczenie sumy:

// K1
i = 0; wynik = 0;
// K2
while i < n do
// K3
wynik = wynik + t[i];
// K4
i = i + 2;
// K5
wypisz(wynik);
A. elementów tablicy, których wartości są nieparzyste.
B. wszystkie elementy tablicy.
C. co drugi element tablicy.
D. n-elementów tablicy.
To właśnie jest sedno tego algorytmu – on faktycznie sumuje co drugi element tablicy. Spójrz na ten fragment: „i = i + 2;”. To kluczowa linia! Po każdym dodaniu elementu do sumy, indeks zwiększa się o dwa, a nie o jeden, jak bywa w klasycznym przeglądaniu tablicy. W praktyce oznacza to, że najpierw bierzemy element t[0], potem t[2], potem t[4] i tak dalej, aż do końca tablicy. Taki sposób iteracji często spotyka się w zadaniach, gdzie zależy nam na analizie tylko parzystych indeksów, np. kiedy chcemy oddzielić wartości z pozycji parzystych od nieparzystych albo przy optymalizacjach związanych z przetwarzaniem dużych zbiorów danych. Co ciekawe, podobna konstrukcja pojawia się w algorytmach, gdzie trzeba obrobić strumień danych fragmentami, np. podczas przeglądania jednej połowy tablicy lub w algorytmach filtrujących sygnały. Z mojego doświadczenia wynika, że taki schemat jest nie tylko szybki, ale też czytelny dla innych programistów. Dobre praktyki zalecają zawsze wyraźnie pokazywać, które elementy są brane pod uwagę w pętli – tutaj jest to bardzo klarowne. Można byłoby to jeszcze rozwinąć, np. obsługując sytuacje, gdzie tablica ma nieparzystą liczbę elementów, ale generalnie, jeśli potrzebujesz sumy co drugiego elementu – taki algorytm jest idealny.

Pytanie 34

Funkcja, która wywołuje samą siebie to

A. rekurencja
B. hermetyzacja
C. dziedziczenie
D. iteracja
Rekurencja to technika programistyczna, w której funkcja wywołuje samą siebie w celu rozwiązania problemu. Jest to szczególnie użyteczne w sytuacjach, gdy problem można podzielić na mniejsze, podobne podproblemy. Przykładem rekurencji może być obliczanie silni liczby. Silnia n (n!) jest definiowana jako n * (n-1)!, co oznacza, że obliczenie silni dla n wymaga obliczenia silni dla n-1, aż do osiągnięcia podstawowego przypadku, którym jest 0! = 1. Rekurencja ma zastosowanie w wielu algorytmach, w tym w wyszukiwaniu binarnym, sortowaniu przez scalanie oraz w rozwiązywaniu problemów związanych z drzewami, takich jak przechodzenie przez struktury drzewiaste. Ważne jest, aby prawidłowo zdefiniować warunki zakończenia rekurencji, aby uniknąć nieskończonego wywoływania funkcji, co prowadzi do przekroczenia limitu stosu. Rekurencja jest często stosowana w językach programowania takich jak Python, Java i C++, a jej zrozumienie jest kluczowe dla każdego programisty, który chce efektywnie rozwiązywać złożone problemy.

Pytanie 35

Poniżej przedstawiono sposób obsługi:

<?php
if (!isset($_COOKIE[$nazwa]))
    echo "nie ustawiono!";
else
    echo "ustawiono, wartość: " . $_COOKIE[$nazwa];
?>
A. baz danych
B. sesji
C. ciasteczek
D. zmiennych tekstowych
Kod PHP przedstawiony w pytaniu ilustruje użycie mechanizmu ciasteczek w przeglądarce. Ciasteczka to małe pliki tekstowe, które serwer umieszcza na komputerze użytkownika, aby przechowywać informacje między sesjami HTTP. W tym przypadku kod sprawdza, czy zmienna o nazwie $nazwa jest ustawiona w tablicy superglobalnej $_COOKIE. Jeśli ciasteczko o danej nazwie nie zostało ustawione, skrypt zwraca komunikat 'nie ustawiono!'. Gdy ciasteczko istnieje, wyświetlana jest jego wartość. Ciasteczka są powszechnie stosowane do śledzenia sesji użytkowników, przechowywania preferencji czy zachowania stanu zalogowania. Ważnym aspektem jest zrozumienie, że ciasteczka działają po stronie klienta i mogą być modyfikowane przez użytkownika, dlatego powinny być używane z ostrożnością i w połączeniu z innymi mechanizmami zabezpieczeń. Warto pamiętać, że ciasteczka mają ograniczenia co do wielkości i liczby, które mogą być przechowywane przez przeglądarkę. Implementacja ciasteczek powinna być zgodna z regulacjami dotyczącymi prywatności, takimi jak RODO, które nakładają obowiązek informowania użytkowników o ich używaniu oraz uzyskiwania zgody.

Pytanie 36

Wskaż, który zapis należy zastosować w celu wyświetlenia grafiki obrazek.png na stronie WWW w pliku plik.html.  

Ilustracja do pytania
A. <img src="../../katalog_2/katalog_B/obrazek.png">
B. <img src="/../katalog_2/katalog_B/obrazek.png">
C. <img src="obrazek.png">
D. <img src="/../katalog_1/katalog_B/obrazek.png">
Poprawny zapis <img src="../../katalog_2/katalog_B/obrazek.png"> wynika bezpośrednio z położenia pliku HTML i grafiki w strukturze katalogów. plik.html znajduje się w katalogu_1/katalog_A, a obrazek.png w katalogu_2/katalog_B. Żeby przeglądarka mogła odnaleźć plik graficzny, ścieżka względna musi krok po kroku „przejść” po tej strukturze. Najpierw ../../ cofa nas dwa poziomy w górę: z katalog_A do katalog_1, a potem z katalog_1 do katalogu głównego, w którym znajdują się katalog_1 i katalog_2. Następnie wchodzimy do katalog_2, potem do katalog_B i dopiero tam leży obrazek.png. To dokładnie odzwierciedla poprawną, relatywną drogę od pliku HTML do zasobu graficznego. Z mojego doświadczenia w projektach webowych używanie poprawnych ścieżek względnych jest kluczowe, szczególnie gdy serwis ma rozbudowaną strukturę folderów albo jest później przenoszony między środowiskami (np. localhost, serwer testowy, produkcja). Dzięki ścieżkom względnym, takim jak ../../katalog_2/katalog_B/obrazek.png, kod HTML jest bardziej przenośny i nie trzeba modyfikować adresów po każdej zmianie domeny czy katalogu głównego. Warto też pamiętać, że atrybut src w znaczniku <img> zawsze wskazuje na zasób, który przeglądarka ma pobrać – może to być ścieżka względna, bezwzględna w obrębie serwera lub pełny URL z protokołem. W praktyce przy większych projektach dobrze jest utrzymywać spójną konwencję nazewnictwa katalogów (np. img, assets, static) i stosować logiczną strukturę, żeby takie ścieżki były łatwe do ogarnięcia. Moim zdaniem warto też na wczesnym etapie przyzwyczaić się do „ręcznego” analizowania, skąd jest liczona ścieżka – zawsze od lokalizacji aktualnego dokumentu HTML, chyba że używamy ścieżek absolutnych od katalogu głównego serwera.

Pytanie 37

W języku HTML, aby uzyskać następujący efekt formatowania, należy zapisać kod:

pogrubiony pochylony lub w górnym indeksie

A. <b>pogrubiony <i>pochylony</i></b> lub w <sub>górnym indeksie</sub>
B. <b>pogrubiony </b><i>pochylony</i> lub w <sup>górnym indeksie</sup>
C. <i>pogrubiony </i><b>pochylony</b> lub w <sub>górnym indeksie</sub>
D. <i>pogrubiony <b>pochylony lub w </i><sup>górnym indeksie</sup>
Poprawna odpowiedź to: <b>pogrubiony </b><i>pochylony</i> lub w <sup>górnym indeksie</sup>. Ta odpowiedź prawidłowo wykorzystuje trzy kluczowe tagi HTML do formatowania tekstu: <b>, <i> i <sup>. Tag <b> służy do wyświetlania tekstu w pogrubionym formacie, co pozwala na podkreślenie istotnych fragmentów tekstu. Przykładem może być wyróżnienie tytułów, nagłówków lub kluczowych punktów w treści. Tag <i> jest używany do wyświetlania tekstu w formacie kursywy, co jest często używane do wyróżnienia tytułów książek, filmów, cytowań lub podkreślenia ważnych punktów. Tag <sup> jest używany do wyświetlania napisów jako tekst górnego indeksu, co jest często używane do wskazania numerów stron, przypisów, lub dla oznaczeń matematycznych lub naukowych. Pamiętaj, że prawidłowe użycie tych tagów jest kluczowe dla tworzenia jasnej, czytelnej i profesjonalnie wyglądającej strony internetowej.

Pytanie 38

Jakie funkcje może pełnić program FileZilla?

A. walidacji strony internetowej
B. debugowania skryptu na stronie
C. kompilacji skryptu na stronie
D. publikacji strony internetowej
FileZilla to popularny klient FTP, który umożliwia przesyłanie plików między lokalnym komputerem a serwerem internetowym. Publikacja strony internetowej polega na umieszczeniu plików strony – takich jak HTML, CSS, JavaScript czy obrazy – na serwerze, aby były dostępne dla użytkowników w Internecie. Dzięki FileZilla użytkownicy mogą łatwo zarządzać tym procesem, korzystając z przyjaznego interfejsu graficznego, który pozwala na przeciąganie i upuszczanie plików. Program obsługuje różne protokoły, w tym FTP, FTPS i SFTP, co zapewnia bezpieczeństwo podczas przesyłania danych. Dobry klient FTP, taki jak FileZilla, jest niezbędnym narzędziem w pracy web developerów, pozwalając na efektywne zarządzanie plikami oraz synchronizację lokalnych zasobów z serwerem. Dodatkowo, FileZilla udostępnia funkcje takie jak edycja plików na serwerze, co umożliwia szybką modyfikację treści bez potrzeby ponownego przesyłania całej strony. W kontekście publikuje się również znaczenie zachowania odpowiednich struktur katalogów oraz standardów, co ułatwia przyszłe aktualizacje i konserwację strony.

Pytanie 39

W języku JavaScript, w programowaniu obiektowym, zapis this.zawod w przedstawionym kodzie oznacza

function Uczen(){
  this.imie = "";
  this.nazwisko = "";
  this.technik = 'informatyk';
  this.zawod = function(){
    return this.technik;
  };
}
A. właściwość
B. konstruktor
C. klasę
D. metodę
W JavaScript programowanie obiektowe działa trochę inaczej niż w innych językach. W tym kodzie, zapis this.zawod wskazuje, że mamy do czynienia z metodą obiektu. Po prostu, metoda to funkcja przypisana do właściwości obiektu, która może korzystać z danych w obiekcie. Używając this, mamy dostęp do innych właściwości. W tym przypadku, funkcja pod this.zawod zwraca wartość this.technik, co ładnie pokazuje, jak metody mogą zmieniać dane obiektu. To jest właśnie cała filozofia programowania obiektowego, gdzie logika jest umieszczona w funkcjach związanych z danymi. To sprawia, że kod jest bardziej modułowy i łatwiejszy do ogarnięcia. W pracy w zespole dobrze jest, jak nazwy metod mówią, co robią, bo to bardzo pomaga innym zrozumieć, co się dzieje w kodzie.

Pytanie 40

Która z czynności NIE WPŁYNIE na wielkość zajmowanej pamięci pliku graficznego?

A. Zmiana rozdzielczości obrazu
B. Kompresja
C. Skalowanie obrazu przy użyciu atrybutów HTML
D. Interpolacja
Skalowanie obrazu za pomocą atrybutów HTML nie wpływa na rozmiar pliku graficznego, ponieważ ta operacja odbywa się po stronie klienta, w przeglądarce, a nie na samym pliku. Gdy obraz jest wyświetlany w HTML, atrybuty takie jak 'width' i 'height' mogą zmienić jego wizualny rozmiar na stronie, ale nie modyfikują samego pliku. W praktyce oznacza to, że niezależnie od tego, jak duży lub mały wyświetlany jest obraz, jego rzeczywisty rozmiar na dysku pozostaje niezmieniony. Dobrą praktyką w web designie jest stosowanie odpowiednich rozmiarów i formatów obrazów w zależności od kontekstu, co może poprawić szybkość ładowania strony i doświadczenie użytkownika. Warto również pamiętać, że zbyt duże obrazy mogą powodować dłuższy czas ładowania, co wpływa na SEO i oceny wydajności witryny. Dlatego zaleca się optymalizację obrazów przed ich dodaniem do strony, co jest bardziej efektywne niż poleganie na zmianie rozmiarów przez HTML.