Przejdź do głównej treści
  1. Strona główna
  2. Wyniki egzaminu

Wyniki egzaminu

Nowy egzamin

Informacje o egzaminie

  • Zawód: Technik programista
  • Kwalifikacja: INF.03 - Tworzenie i administrowanie stronami i aplikacjami internetowymi oraz bazami danych
  • Rozpoczęcie: 18 września 2026 14:48
  • Zakończenie: 18 września 2026 15:06 

Egzamin zdany!

Wynik: 33/40 punktów (82,5%)

Wymagane minimum: 20 punktów (50%)

Pewność odpowiedzi

Żadna odpowiedź nie została oznaczona jako strzał.

Przy następnym egzaminie zaznaczaj niepewne odpowiedzi - zobaczysz wtedy, ile wyniku bierze się z wiedzy, a ile ze szczęścia.

Twój wynik na tle innych

Twój wynik jest lepszy niż 83% podejść do kwalifikacji INF.03.

Porównanie z 42262 zakończonymi podejściami do tej kwalifikacji (dane zbiorcze, bez wyników indywidualnych).

Zachowaj ten wynik na koncie

Załóż darmowe konto albo zaloguj się - ten egzamin przypiszemy do Twojego konta, więc wrócisz do swoich błędów, będziesz śledzić postęp i dostaniesz powtórki dobrane do Twoich odpowiedzi.

Analiza przebiegu egzaminu - sprawdź jak rozwiązywałeś pytania Przebieg egzaminu

Analiza przebiegu egzaminu

Odtwarzaj przebieg egzaminu krok po kroku i ucz się na własnych błędach - kolejność rozwiązywania, czas nad każdym pytaniem, momenty zmiany odpowiedzi.

  • Suwak czasu - przeglądaj pytania w kolejności rozwiązywania.
  • Tryb nauki - poprawne odpowiedzi i wyjaśnienia.
  • Analiza czasu - ile czasu nad każdym pytaniem.
  • Monitoring focusu - momenty opuszczenia zakładki.

Pochwal się swoim wynikiem!

Szczegółowe wyniki

Pytanie 1

Prezentowany blok kodu ilustruje proces

Ilustracja do pytania
A. podjęcia decyzjiTwoja odpowiedź
B. użycia zdefiniowanej procedury lub funkcji
C. realizacji zadania w pętli
D. załadowania lub wyświetlenia informacji
Poprawna odpowiedź. Symbol przedstawiony na obrazku to romb który w diagramach przepływu algorytmów i schematach blokowych oznacza podjęcie decyzji Jest to kluczowy element w programowaniu i inżynierii oprogramowania używany do podejmowania decyzji lub wyrażania warunków logicznych Decyzja to punkt w programie gdzie przetwarzanie może podążać różnymi ścieżkami w zależności od spełnienia określonych warunków Na przykład w językach programowania takich jak Python lub Java warunek if-else jest używany do podjęcia decyzji w zależności od wartości logicznych Wyobraźmy sobie sytuację w której program ma zdecydować czy użytkownik jest pełnoletni W takim przypadku instrukcja if sprawdza warunek wiek użytkownika większy lub równy 18 i w zależności od tego wykonuje odpowiednie instrukcje Takie podejście jest zgodne z dobrymi praktykami programowania które kładą nacisk na klarowność kodu i jego elastyczność Dzięki temu programiści mogą tworzyć bardziej złożone systemy które reagują na różne scenariusze i dostosowują swoje działanie do dynamicznie zmieniających się warunków co jest kluczowe w projektowaniu skalowalnych i efektywnych rozwiązań

Pytanie 2

Który atrybut HTML wyświetla podpowiedź (dymek) pokazywaną po najechaniu kursorem na element?

A.
alt
Twoja odpowiedź
B.
src
C.
title
Poprawna odpowiedź
D.
id
Niepoprawna odpowiedź. Pozostałe atrybuty pełnią inne funkcje. alt niesie tekst alternatywny obrazu - pokazuje się, gdy obraz się nie wczyta, i odczytuje go czytnik ekranu, ale nie jest dymkiem po najechaniu. src wskazuje ścieżkę do pliku (np. obrazu lub skryptu). id nadaje elementowi unikalny identyfikator używany w CSS i JavaScript. Podpowiedź w postaci dymka wyświetla atrybut title, dlatego to on jest poprawny.

Pytanie 3

Odszumienie zapisu dźwiękowego można wykonać w programie

A. Blender
B. FileZilla
C. Inkscape
D. AudacityTwoja odpowiedź
Poprawna odpowiedź. Poprawna odpowiedź to Audacity, bo jest to specjalistyczny, ale jednocześnie darmowy i otwartoźródłowy program do edycji oraz obróbki dźwięku. W praktyce oznacza to, że możesz w nim nagrywać, przycinać, normalizować, a właśnie także odszumiać nagrania audio. W menu Efekty znajdziesz funkcje typu „Usuwanie szumu” (Noise Reduction), które działają na podstawie próbki szumu – najpierw zaznaczasz fragment, gdzie słychać sam szum tła (np. wentylator, brumienie, szum ulicy), a potem program wykorzystuje ten wzorzec do odfiltrowania podobnych częstotliwości z całego nagrania. To jest standardowa, bardzo typowa procedura w amatorskiej i półprofesjonalnej postprodukcji audio.
Moim zdaniem Audacity to taki „podstawowy kombajn” dźwiękowy, którego warto znać w technikum. Pozwala też stosować inne efekty: kompresję, korekcję barwy (EQ), filtrowanie dolno- i górnoprzepustowe, zmianę głośności (normalizacja, wzmacnianie), a nawet proste miksowanie kilku ścieżek. W kontekście dobrych praktyk ważne jest, żeby nie przesadzać z odszumianiem, bo zbyt agresywne ustawienia potrafią zepsuć brzmienie głosu, tworząc artefakty i metaliczny dźwięk. Profesjonaliści zwykle pracują tak, że najpierw nagrywają jak najczyściej (dobry mikrofon, cisza w pomieszczeniu), a dopiero potem delikatnie odszumiają w programie. Audacity dobrze wpisuje się w takie podejście, bo daje podgląd efektu (odsłuch) przed zatwierdzeniem zmian i możliwość cofania operacji. W realnych projektach szkolnych czy webowych, np. przy przygotowaniu podcastu, narracji do filmu instruktażowego albo materiału wideo na stronę WWW, właśnie w Audacity robi się podstawowe czyszczenie dźwięku, zanim materiał trafi do montażu wideo lub na serwer.

Pytanie 4

W przedstawionym filmie, aby połączyć tekst i wielokąt w jeden obiekt tak, aby operacja ta była odwracalna zastosowano funkcję

A. sumy.
B. wykluczenia.
C. grupowania.Twoja odpowiedź
D. części wspólnej.
Poprawna odpowiedź. Prawidłowo – w filmie została użyta funkcja grupowania. W grafice wektorowej, np. w programach typu Inkscape, CorelDRAW czy Illustrator, grupowanie służy właśnie do logicznego połączenia kilku obiektów w jeden „zestaw”, ale bez trwałego mieszania ich geometrii. To znaczy: tekst dalej pozostaje tekstem, wielokąt dalej jest wielokątem, tylko są traktowane jak jeden obiekt przy przesuwaniu, skalowaniu czy obracaniu. Dzięki temu operacja jest w pełni odwracalna – w każdej chwili możesz rozgrupować elementy i edytować każdy osobno.
Moim zdaniem to jest podstawowa dobra praktyka w pracy z projektami, które mogą wymagać późniejszych poprawek: podpisy, etykiety, logotypy, schematy techniczne. Jeśli połączysz tekst z kształtem za pomocą operacji boolowskich (suma, część wspólna, wykluczenie), to tekst zwykle zamienia się na krzywe, przestaje być edytowalny jako tekst. To bywa potrzebne przy przygotowaniu do druku czy eksportu do formatu, który nie obsługuje fontów, ale nie wtedy, gdy zależy nam na łatwej edycji.
Z mojego doświadczenia: przy projektowaniu interfejsów, ikon, prostych banerów na WWW czy grafik do multimediów, najrozsądniej jest najpierw grupować logicznie elementy (np. ikona + podpis), a dopiero na samym końcu, gdy projekt jest ostateczny, ewentualnie zamieniać tekst na krzywe. Grupowanie pozwala też szybko zaznaczać całe moduły projektu, wyrównywać je względem siebie, duplikować całe zestawy (np. kafelki menu, przyciski z opisami) bez ryzyka, że coś się rozjedzie. W grafice komputerowej to taka podstawowa „organizacja pracy” – mniej destrukcyjna niż różne operacje na kształtach i zdecydowanie bardziej elastyczna przy późniejszych zmianach.

Pytanie 5

Jakie jest odstępstwo pomiędzy poleceniem DROP TABLE a TRUNCATE TABLE?

A. DROP TABLE usuwa tabelę, a TRUNCATE TABLE eliminuje wszystkie dane, zostawiając pustą tabelęTwoja odpowiedź
B. Obydwa polecenia usuwają tylko zawartość tabeli, ale tylko DROP TABLE może być przywrócone
C. DROP TABLE usuwa tabelę, natomiast TRUNCATE TABLE modyfikuje dane w niej spełniające określony warunek
D. Obydwa polecenia usuwają tabelę wraz z jej zawartością, jednak tylko TRUNCATE TABLE można cofnąć
Poprawna odpowiedź. Odpowiedź jest prawidłowa, ponieważ polecenie DROP TABLE całkowicie usuwa tabelę z bazy danych, łącznie z jej strukturą i danymi. Nie można jej później przywrócić, co oznacza, że wszelkie dane w niej zawarte zostaną na stałe utracone. Z kolei TRUNCATE TABLE jest poleceniem, które usuwa jedynie dane wewnątrz tabeli, ale sama tabela i jej struktura pozostają nienaruszone. Po wykonaniu TRUNCATE TABLE tabela staje się pusta, a jej definicja oraz wszystkie indeksy pozostają w bazie danych. Przykładowo, jeśli mamy tabelę 'Klienci' z danymi klientów, wykonanie TRUNCATE TABLE Klienci spowoduje, że tabela pozostanie, ale wszystkie rekordy zostaną usunięte. Wywołanie tych poleceń ma różne zastosowanie w praktyce; DROP TABLE można wykorzystać, gdy nie potrzebujemy tabeli, natomiast TRUNCATE TABLE jest przydatne, gdy chcemy szybko usunąć wszystkie dane z tabeli, zachowując jej strukturę dla przyszłych operacji.

Pytanie 6

Do czego służy w PHP funkcja mysqli_select_db()?

A. do wskazania tabeli, z której pobierane są dane
B. do nawiązania połączenia z serwerem SQL
C. do pobrania danych na podstawie zapytania
D. do wskazania bazy, z której będą pobierane daneTwoja odpowiedź
Poprawna odpowiedź. Na jednym serwerze MySQL bywa wiele baz, więc po połączeniu trzeba wskazać, z KTÓREJ korzystać - służy do tego mysqli_select_db($polaczenie, "nazwa_bazy"). Zmienia aktywną bazę dla danego połączenia, dzięki czemu kolejne zapytania działają na właściwym zbiorze tabel. Zwykle bazę podaje się już w mysqli_connect(), ale tą funkcją można ją PRZEŁĄCZYĆ w trakcie. Zapamiętaj: „select_db” = wybierz bazę danych.

Pytanie 7

W instrukcji CREATE TABLE zastosowanie klauzuli PRIMARY KEY przy definiowaniu pola tabeli spowoduje, że to pole stanie się

A. kluczem obcym
B. indeksem klucza
C. indeksem unikalnym
D. kluczem podstawowymTwoja odpowiedź
Poprawna odpowiedź. Użycie klauzuli PRIMARY KEY w instrukcji CREATE TABLE oznacza, że pole, do którego jest ona przypisana, stanie się kluczem podstawowym tabeli. Klucz podstawowy to atrybut lub zbiór atrybutów, które jednoznacznie identyfikują każdy rekord w tabeli. Klucz podstawowy musi być unikalny dla każdego rekordu oraz nie może zawierać wartości NULL. Na przykład, w tabeli użytkowników, pole 'user_id' często pełni rolę klucza podstawowego, co pozwala na jednoznaczne odnalezienie informacji o każdym użytkowniku. Stosowanie kluczy podstawowych jest zgodne z najlepszymi praktykami w projektowaniu baz danych, ponieważ zapewnia integralność danych oraz umożliwia efektywne indeksowanie i wyszukiwanie informacji. Dodatkowo, klucze podstawowe mogą być używane w relacjach z innymi tabelami jako klucze obce, co ułatwia tworzenie powiązań między danymi. Klucz podstawowy jest zatem fundamentem struktury danych w bazie, co potwierdzają standardy SQL oraz normy projektowania baz danych.

Pytanie 8

Poniżej zamieszczony fragment skryptu w JavaScript zwróci

Ilustracja do pytania
A. owodzeni
B. zeTwoja odpowiedź
C. wodzenia
D. wo
Poprawna odpowiedź. Ten skrypt w JavaScript zaczyna od zadeklarowania zmiennej x, której przypisywana jest fraza 'Powodzenia na egzaminie'. Potem korzysta z metody substring na tej zmiennej z parametrami (3, 9). To znaczy, że wyciąga kawałek tekstu od indeksu 3 do 9. Pamiętaj, w JavaScript liczymy od zera, więc indeks 3 to czwarty znak, czyli 'o'. Dlatego z.substring(3, 9) zwraca 'odzeni'. Następnie, robimy kolejne wywołanie substring na tym wyniku, z parametrami (2, 4), co daje nam fragment od indeksu 2 do 4 w 'odzeni', czyli 'ze'. Na końcu, funkcja document.write(y) pokaże ten wynik na stronie. To świetny przykład na to, jak manipulować tekstem, co jest naprawdę przydatne w pracy z danymi. Z mojej perspektywy, zrozumienie operacji na tekstach to klucz do skutecznego przetwarzania i prezentacji informacji. Użycie takich metod w JavaScript do pracy z tekstem to absolutna podstawa, z którą warto się zapoznać.

Pytanie 9

W języku PHP zmienna $a została przypisana do wartości 1. Wyrażenie $a === $b będzie miało wartość true, gdy zmienna $b będzie ustawiona na wartość

A. "1" lub '1'
B. '1'
C. 1 lub '1'Twoja odpowiedź
D. *1Poprawna odpowiedź
Niepoprawna odpowiedź. Odpowiedzi, które sugerują różne typy danych, takie jak '1', 1 lub '1', oraz \"1\" lub '1', mogą prowadzić do nieporozumień wynikających z niepełnego rozumienia operatorów porównania w PHP. W przypadku operatora porównania identyczności (===), ważne jest, aby zarówno wartość, jak i typ zmiennej były zgodne. Porównanie 1 (liczba całkowita) z '1' (łańcuch znaków) zwróci false, ponieważ różnią się one typem. Typowe błędy myślowe, prowadzące do takiej pomyłki, mogą wynikać z braku zrozumienia, jak PHP obsługuje typy danych i konwersję typów. Warto zauważyć, że w innych językach programowania porównania mogą działać inaczej, co może prowadzić do zamieszania, szczególnie w kontekście programowania w PHP. Istotne jest, aby przy projektowaniu aplikacji zawsze stosować porównania identyczności, by uniknąć nieprzewidzianych problemów związanych z typami danych. Dobrą praktyką jest również eksploracja dokumentacji PHP oraz testowanie porównań w praktyce, co pozwala na głębsze zrozumienie działania języka. Właściwe podejście do typów danych oraz klarowne rozumienie operatorów porównania są kluczowymi elementami skutecznego programowania w PHP.

Pytanie 10

Której metody JS użyć, aby WYODRĘBNIĆ fragment napisu między podanymi indeksami?

A.
trim()
Twoja odpowiedź
B.
slice()
Poprawna odpowiedź
C.
replace()
D.
concat()
Niepoprawna odpowiedź. Pozostałe metody robią co innego. trim() usuwa białe znaki z końców napisu, concat() ŁĄCZY napisy, a replace() podmienia fragment na inny tekst. Wycinanie fragmentu po indeksach realizuje slice().

Pytanie 11

Jak inaczej zapisać w JavaScript instrukcję a++;?

A.
a << 1;
B.
1 += a;
Twoja odpowiedź
C.
a & 1;
D.
a = a + 1;
Poprawna odpowiedź
Niepoprawna odpowiedź. Pozostałe zapisy to inne operacje. a << 1 to przesunięcie bitowe (mnożenie przez 2), a & 1 to bitowe AND, a 1 += a jest błędne (nie można przypisać do liczby). Inkrementację a++ zapisuje się jako a = a + 1.

Pytanie 12

W języku JavaScript właściwie zdefiniowana zmienna to

A. imie2Twoja odpowiedź
B. #imie
C. imię2
D. imię%
Poprawna odpowiedź. W języku JavaScript, poprawne nadawanie zmiennych jest kluczowym elementem programowania, który opiera się na zdefiniowanych zasadach dotyczących identyfikatorów. Zmienna musi zaczynać się od litery, znaku podkreślenia (_) lub znaku dolara ($), a następnie może zawierać litery, cyfry, znaki podkreślenia oraz znaki dolara. W przypadku odpowiedzi 'imie2', zaczyna się ona od litery i zawiera literę oraz cyfrę, co czyni ją poprawnym identyfikatorem. Zgodnie ze standardem ECMAScript, identyfikatory są rozróżniane na wielkie i małe litery, co oznacza, że 'Imie2' i 'imie2' będą traktowane jako różne zmienne. Praktycznym przykładem poprawnego użycia takiej zmiennej może być zapis: let imie2 = 'Jan'; console.log(imie2);. W wyniku tego, konsola wyświetli 'Jan'. Można również zauważyć, że zgodnie z zasadami, zmienne mogą być oznaczone jako let, const lub var, co dodaje elastyczności podczas deklaracji zmiennych w kodzie JavaScript.

Pytanie 13

Określ rezultat wykonania skryptu stworzonego w języku PHP

Ilustracja do pytania
A. B
B. ATwoja odpowiedź
C. D
D. C
Poprawna odpowiedź. Odpowiedź A jest prawidłowa, ponieważ funkcja asort() w PHP sortuje tablicę asocjacyjną według wartości w porządku rosnącym, ale zachowuje oryginalne klucze. W tym przypadku mamy tablicę z wartościami tekstowymi. Funkcja asort() posortuje te wartości alfabetycznie, co oznacza, że najpierw pojawi się 'Perl', następnie 'PHP', 'Pike' i na końcu 'Python'. Klucze zostaną przypisane do odpowiednich wartości, co jest widoczne w odpowiedzi A. Użycie asort() jest bardzo przydatne, gdy chcemy zachować związki między kluczami i wartościami w tablicach asocjacyjnych, jednocześnie sortując je według wartości. Dobrą praktyką jest używanie tej funkcji w sytuacjach, gdzie klucze mają znaczenie, takie jak przetwarzanie danych konfiguracyjnych lub wyników ankiet. Dodatkowo, rozumienie różnic między funkcjami sortującymi w PHP jak sort(), asort(), ksort(), usort(), uasort() i uksort() jest kluczowe w efektywnym manipulowaniu danymi w skryptach PHP, pozwalając na precyzyjną kontrolę nad strukturami danych i ich porządkowaniem.

Pytanie 14

W języku CSS, sformatowanie dowolnego elementu języka HTML w ten sposób, że po najechaniu na niego kursorem zmienia on kolor czcionki, wymaga zastosowania pseudoklasy

A. :active
B. :coursor
C. :hoverTwoja odpowiedź
D. :visited
Poprawna odpowiedź. Poprawna odpowiedź to pseudoklasa :hover. W CSS służy ona dokładnie do tego, o co chodzi w pytaniu: do zmiany wyglądu elementu w momencie, gdy użytkownik najedzie na niego kursorem myszy (albo innym wskaźnikiem). Mechanizm jest prosty: przeglądarka śledzi pozycję kursora i kiedy znajduje się on nad danym elementem, do selektora z :hover zostają zastosowane zdefiniowane tam style.

Przykładowo, żeby po najechaniu zmienić kolor tekstu linku, wystarczy napisać:

a:hover {
color: red;
}

Można tak samo stylować dowolny element HTML, nie tylko <a>:

button:hover {
color: white;
background-color: #007bff;
cursor: pointer;
}

W nowoczesnych interfejsach :hover jest podstawą efektów „podświetlenia” przycisków, kart, menu rozwijanych itp. Z mojego doświadczenia warto pamiętać o kolejności pseudoklas dla linków: a:link, a:visited, a:hover, a:active – to jest klasyczna dobra praktyka (czasem zapisywana jako LVHA), żeby style się nie nadpisywały w dziwny sposób.

Trzeba też mieć w głowie, że na urządzeniach mobilnych :hover działa inaczej lub wcale, bo tam nie ma typowego kursora. Dlatego sensowne jest, żeby najważniejsze informacje nie były dostępne tylko po najechaniu, a :hover traktować bardziej jako poprawę wygody i estetyki, a nie jedyne źródło funkcjonalności. Mimo to w klasycznym desktopowym webie :hover jest absolutnym standardem do reakcji na najechanie kursorem.

Pytanie 15

W tabeli podzespoly należy zaktualizować wartość pola URL na 'toshiba.pl' dla wszystkich rekordów, gdzie pole producent to TOSHIBA. W języku SQL ta zmiana będzie wyglądała następująco

A. UPDATE podzespoly SET URL='toshiba.pl' WHERE producent='TOSHIBA';Twoja odpowiedź
B. UPDATE podzespoly SET URL='toshiba.pl';
C. UPDATE producent='TOSHIBA' SET URL='toshiba.pl';
D. UPDATE podzespoly.producent='TOSHIBA' SET URL='toshiba.pl';
Poprawna odpowiedź. Odpowiedź ta jest prawidłowa, ponieważ poprawnie wykorzystuje składnię języka SQL do aktualizacji danych w tabeli. W instrukcji UPDATE podzespoly SET URL='toshiba.pl' WHERE producent='TOSHIBA'; najpierw wskazujemy tabelę, w której chcemy dokonać zmian, czyli 'podzespoly'. Następnie używamy klauzuli SET, aby zdefiniować nową wartość pola URL, a klauzula WHERE precyzuje, które rekordy mają zostać zaktualizowane, w tym przypadku te, gdzie producent to 'TOSHIBA'. To podejście jest zgodne z dobrymi praktykami, ponieważ stosowanie klauzuli WHERE zapobiega masowym aktualizacjom, które mogą prowadzić do niezamierzonych zmian w danych. Przykładowo, jeśli chcielibyśmy zaktualizować tylko określoną grupę produktów, klauzula WHERE pozwala na precyzyjne określenie zakresu zmian. Wprowadzenie takiej modyfikacji w bazie danych, z uwzględnieniem warunków, minimalizuje ryzyko błędów i poprawia integralność danych.

Pytanie 16

Kod CSS można włączyć do dokumentu HTML, używając znacznika

A. <meta>
B. <body>
C. <head>Twoja odpowiedź
D. <style>Poprawna odpowiedź
Niepoprawna odpowiedź. Wybór znaczników <head>, <meta> lub <body> jako miejsca do umieszczania kodu CSS jest nieprawidłowy z kilku powodów. Znacznik <head> jest przestrzenią przeznaczoną do przechowywania metadanych i odniesień do zasobów zewnętrznych, takich jak pliki CSS, a nie do bezpośredniego osadzania stylów. Chociaż można w nim umieszczać inne znaczniki, takie jak <style>, nie jest to jego podstawowe przeznaczenie. Znacznik <meta> służy do definiowania metadanych dokumentu, takich jak zestaw znaków, informacje o autorze czy opis strony, co również nie ma związku z osadzaniem stylów CSS. Z tego powodu umieszczanie kodu CSS w <meta> jest nieodpowiednie. Znacznik <body> jest przeznaczony do zawartości strony, która ma być wyświetlana użytkownikowi, a nie do definiowania stylów. Umieszczenie kodu CSS w <body> może prowadzić do chaosu w organizacji kodu oraz obniżenia wydajności, gdyż przeglądarki muszą analizować style po renderowaniu treści. Kluczowe błędy myślowe w takich wyborach wynikają z nieporozumienia na temat funkcji poszczególnych znaczników HTML oraz ich roli w renderowaniu strony internetowej. Właściwe stosowanie znaczników i standardów webowych jest fundamentem efektywnego projektowania stron, co podkreśla znaczenie edukacji w tym zakresie.

Pytanie 17

Przedstawiony w ramce kod języka PHP oznacza, że zmienna $liczba2 jest:

$liczba2 = &$liczba1;
A. wskaźnikiem do $liczba1
B. referencją do $liczba1Twoja odpowiedź
C. iloczynem logicznym ze zmienną $liczba1
D. negacją logiczną zmiennej $liczba1
Poprawna odpowiedź. Instrukcja $liczba2 = &$liczba1; w PHP oznacza, że zmienna $liczba2 staje się referencją do $liczba1. Ten znak ampersanda (&) nie jest żadnym operatorem logicznym, tylko właśnie operatorem referencji w PHP. W praktyce oznacza to, że obie zmienne wskazują na to samo miejsce w pamięci, więc przechowują dokładnie tę samą wartość. Jeżeli później w kodzie napiszesz $liczba1 = 10; to automatycznie $liczba2 też będzie miała wartość 10, i odwrotnie – zmiana $liczba2 zmieni $liczba1.
Z mojego doświadczenia w PHP referencje używa się głównie wtedy, gdy chcemy, żeby funkcja modyfikowała przekazaną zmienną bez zwracania jej wyniku, albo gdy operujemy na dużych strukturach danych (tablice, obiekty) i nie chcemy kopiować ich zawartości. Przykład: function zwieksz(&$x){ $x++; } sprawi, że wywołanie zwieksz($liczba1); zmieni wartość zmiennej poza funkcją. To jest typowy, całkiem często spotykany wzorzec w starszych projektach PHP.
Warto też pamiętać, że referencja w PHP nie jest tym samym, co wskaźnik w C/C++. Programista nie operuje bezpośrednio na adresach pamięci, tylko na abstrakcji zaprojektowanej przez silnik Zend. Dobra praktyka jest taka, żeby referencji używać oszczędnie i świadomie, bo nadmierne ich stosowanie utrudnia debugowanie, testowanie jednostkowe i zrozumienie przepływu danych w aplikacji. W nowoczesnym kodzie PHP częściej korzysta się z przekazywania obiektów (które zachowują się referencyjnie) oraz z czytelnego zwracania wartości z funkcji. Mimo to, rozumienie mechanizmu referencji jest bardzo ważne, bo nadal pojawia się w wielu istniejących aplikacjach webowych i w zadaniach egzaminacyjnych.

Pytanie 18

Określ rodzaj relacji między tabelami: Tabela1 oraz Tabela3?

Ilustracja do pytania
A. Jeden do wielu
B. Wiele do jednego
C. Jeden do jednego
D. Wiele do wieluTwoja odpowiedź
Poprawna odpowiedź. Relacja wiele do wielu pomiędzy tabelami w bazie danych oznacza, że jeden rekord w pierwszej tabeli może być powiązany z wieloma rekordami w drugiej tabeli i odwrotnie. To jest powszechne w sytuacjach, gdzie istnieje potrzeba przechowywania złożonych asocjacji danych. W przedstawionym schemacie, Tabela1 reprezentuje uczniów, a Tabela3 nauczycieli. Ponieważ jeden uczeń może być uczony przez wielu nauczycieli, a jeden nauczyciel może uczyć wielu uczniów, Tabela2 stanowi tabelę pośrednią, często zwaną tabelą asocjacyjną, która przechowuje klucze obce z obu tabel, tworząc relację wiele do wielu. Tego typu struktura jest kluczowa, gdy chcemy modelować bardziej złożone związki danych i zapewnić łatwy dostęp do nich, co jest standardową praktyką w relacyjnych bazach danych. Użycie tabel asocjacyjnych pozwala na efektywne zarządzanie danymi i jest zgodne z normą normalizacji bazy danych, eliminując redundancję i zapewniając integralność danych. W kontekście praktycznym, takie podejście umożliwia elastyczne zapytania i analizy, co jest fundamentalne w zarządzaniu danymi w dużych systemach informacyjnych.

Pytanie 19

Które z poniższych stwierdzeń dotyczących klucza głównego jest poprawne?

A. W tabeli z danymi osobowymi może to być pole z nazwiskiem
B. Może przyjmować tylko wartości numeryczne
C. Jest unikalny w obrębie tabeliTwoja odpowiedź
D. Składa się wyłącznie z jednego pola
Poprawna odpowiedź. Klucz podstawowy to atrybut lub zestaw atrybutów, który jednoznacznie identyfikuje każdy rekord w tabeli bazy danych. Najważniejszym wymogiem jest, aby klucz podstawowy był unikalny dla każdego wiersza, co oznacza, że nie może być powtórzony w obrębie tej samej tabeli. Przykładem może być numer identyfikacyjny (np. PESEL, NIP) przypisany do konkretnej osoby, który gwarantuje, że każda osoba w tabeli danych osobowych jest jednoznacznie identyfikowalna. Stosowanie kluczy podstawowych jest zgodne z zasadami normalizacji baz danych, co pozwala na minimalizację redundancji danych oraz poprawę integralności danych. Klucz podstawowy może składać się z jednego lub więcej pól, co daje elastyczność w projektowaniu bazy danych, aby pasowała do specyficznych potrzeb aplikacji. Dobre praktyki wskazują, że klucz podstawowy powinien być stabilny, czyli nie zmieniać się w czasie, oraz prosty do zaimplementowania i używania w zapytaniach SQL.

Pytanie 20

Ograniczanie dostępu do niektórych pól lub metod obiektów danej klasy, tak aby mogły być one wykorzystywane wyłącznie przez wewnętrzne metody tej klasy lub funkcje zaprzyjaźnione, to

A. hermetyzacjaTwoja odpowiedź
B. dziedziczenie
C. polimorfizm
D. konkatenacja
Poprawna odpowiedź. Hermetyzacja to kluczowa koncepcja programowania obiektowego, która polega na ograniczaniu dostępu do pewnych pól i metod danej klasy, aby chronić integralność danych i zapewnić ich poprawne użycie. Przykładem hermetyzacji jest użycie modyfikatorów dostępu, takich jak 'private' i 'protected', co pozwala na ukrycie implementacji od użytkowników klasy, a jednocześnie umożliwia dostęp do tych elementów wewnętrznym metodom klasy. Dzięki hermetyzacji programiści mogą wprowadzać zmiany w implementacji bez wpływu na kod zewnętrzny, co wspiera zasady SOLID i ułatwia zarządzanie dużymi systemami. Rekomendowane praktyki w programowaniu obiektowym zalecają, aby klasy były odpowiedzialne za zarządzanie swoimi danymi, a dostęp do tych danych powinien odbywać się wyłącznie poprzez zdefiniowane interfejsy, takie jak metody publiczne, co pozwala na kontrolowanie operacji i walidację danych. W ten sposób hermetyzacja przyczynia się do większej niezawodności, czytelności oraz łatwości w testowaniu aplikacji.

Pytanie 21

Jak nazywa się metoda sortowania polegająca na podziale danych na n równych przedziałów (kubełków), posortowaniu ich i scaleniu?

A. sortowanie bąbelkowe
B. sortowanie szybkie
C. sortowanie kubełkoweTwoja odpowiedź
D. sortowanie przez wybór
Poprawna odpowiedź. Sortowanie kubełkowe polega na rozrzuceniu danych do n „kubełków” odpowiadających równym przedziałom wartości, posortowaniu zawartości każdego kubełka osobno, a na końcu połączeniu ich po kolei w jeden uporządkowany zbiór. Sprawdza się, gdy dane są w miarę równomiernie rozłożone. Dlatego ta metoda to sortowanie kubełkowe.

Pytanie 22

Aby uzyskać akapit, w którym słowo „zaznaczony” jest wyróżnione znacznikiem <mark>, a słowo „istotny” oznaczone jako ważne <em> - z poprawnym otwarciem i zamknięciem znaczników - należy zastosować kod:

A.
<p>Tekst może być <mark>zaznaczony albo <i>istotny</i> dla autora</mark></p>
B.
<p>Tekst może być <mark>zaznaczony</mark> albo <em>istotny</em> dla autora</p>
Twoja odpowiedź
C.
<p>Tekst może być <mark>zaznaczony</mark> albo <em>istotny dla autora</p>
D.
<p>Tekst może być <mark>zaznaczony albo <em>istotny</em> dla autora</mark></p>
Poprawna odpowiedź. Poprawny kod to
<p>Tekst może być <mark>zaznaczony</mark> albo <em>istotny</em> dla autora</p>
Każdy znacznik obejmuje dokładnie to słowo, którego dotyczy: <mark> wyróżnia „zaznaczony”, a <em> oznacza „istotny” jako ważny - i oba są zamknięte. Znaczniki nie zachodzą też na siebie nieprawidłowo. Dlatego ta wersja jest poprawna.

Pytanie 23

Która metoda wyświetli w JavaScript komunikat w konsoli przeglądarki?

A.
console.print("test");
B.
console.write("test");
C.
console.echo("test");
D.
console.log("test");
Twoja odpowiedź
Poprawna odpowiedź. Metoda console.log() wypisuje przekazany komunikat (tekst, liczbę, obiekt) w konsoli narzędzi deweloperskich przeglądarki. To podstawowe narzędzie do podglądu wartości i debugowania kodu JavaScript - pozwala sprawdzić, co dzieje się w trakcie działania skryptu. Obiekt console ma też metody takie jak console.error() czy console.warn() dla komunikatów o błędach i ostrzeżeń. Dlatego do wypisania komunikatu w konsoli służy console.log().

Pytanie 24

Jak określa się metodę umożliwiającą nawiązanie asynchronicznego połączenia klienta z serwerem i prowadzenie komunikacji bez konieczności przeładowania całej strony WWW?

A. VBScript
B. AJAXTwoja odpowiedź
C. XML
D. PHP
Poprawna odpowiedź. AJAX (Asynchronous JavaScript and XML) to technika używana w projektowaniu aplikacji internetowych, która umożliwia asynchroniczną komunikację między klientem a serwerem. Główną zaletą AJAX jest to, że pozwala na zaktualizowanie części strony internetowej bez potrzeby jej przeładowywania. Dzięki temu użytkownicy mogą interaktywnie korzystać z aplikacji, co poprawia doświadczenia użytkownika i zwiększa wydajność strony. Przykładem zastosowania AJAX może być dynamiczne ładowanie danych w formularzach, aktualizacja treści przy użyciu przycisków (np. 'Zobacz więcej'), czy też autouzupełnianie w polach tekstowych. Wykorzystując AJAX, deweloperzy mogą również minimalizować ruch sieciowy, ponieważ tylko zmienione lub nowe dane są przesyłane między serwerem a klientem. Technika ta jest zgodna z wieloma standardami webowymi, w tym z RESTful API, co czyni ją kluczowym elementem nowoczesnych architektur webowych. Warto zaznaczyć, że AJAX jest fundamentem dla wielu frameworków JavaScript, takich jak jQuery, Angular czy React, które jeszcze bardziej ułatwiają jego implementację.

Pytanie 25

W języku PHP symbol "//" oznacza

A. operator dzielenia całkowitego
B. początek skryptu
C. początek komentarza jednoliniowegoTwoja odpowiedź
D. operator alernatywy
Poprawna odpowiedź. W PHP znak "//" oznacza początek komentarza jednoliniowego. Komentarze są niezwykle ważnym elementem kodu, ponieważ pozwalają programistom na dodawanie objaśnień i notatek, które nie są wykonywane przez interpreter. Dzięki temu kod staje się bardziej czytelny i łatwiejszy w utrzymaniu, zwłaszcza w projektach zespołowych czy przy dłuższych skryptach. Na przykład, można użyć komentarza, aby wyjaśnić, jak działa dana funkcjonalność lub dlaczego podjęto określoną decyzję projektową. Ponadto, stosowanie komentarzy zgodnie z dobrymi praktykami zwiększa jakość dokumentacji projektu oraz ułatwia przyszłym programistom (lub samemu autorowi) zrozumienie logiki kodu. Warto również zauważyć, że w PHP istnieją inne sposoby komentowania, takie jak "#" dla komentarzy jednoliniowych oraz "/* ... */" dla komentarzy wieloliniowych. Użycie komentarzy w kodzie źródłowym jest istotnym aspektem programowania, promującym najlepsze praktyki związane z czytelnością i zarządzaniem projektami.

Pytanie 26

Zgodnie z zasadami walidacji HTML5, prawidłowy zapis tagu hr to

A. </ hr />
B. </ hr>
C. <hr>Twoja odpowiedź
D. </hr?>
Poprawna odpowiedź. Znak <hr> jest poprawnym zapisem znacznika poziomej linii w HTML5. Zgodnie z definicją, <hr> jest elementem samodzielnym, co oznacza, że nie wymaga znacznika zamykającego. Jest to zgodne z zasadami HTML5, które wprowadziły uproszczoną składnię dla wielu elementów. W praktyce <hr> jest używany do wizualnego oddzielania sekcji w dokumencie HTML, co poprawia czytelność i estetykę strony. Na przykład, w artykule internetowym można zastosować <hr> między różnymi sekcjami, aby wskazać zmianę tematu lub podział pomiędzy wprowadzeniem a treścią główną. Zgodność z tym standardem nie tylko ułatwia pracę z kodem, ale również zapewnia lepszą kompatybilność z przeglądarkami i narzędziami dostępu. Warto także zwrócić uwagę, że dobrym zwyczajem jest dodawanie atrybutów klasy lub identyfikatora do tego znacznika w celu dalszej personalizacji stylów CSS, co zwiększa elastyczność w projektowaniu graficznym strony.

Pytanie 27

Kwalifikatory dostępu private, protected i public definiują mechanizm

A. hermetyzacjiTwoja odpowiedź
B. rekurencji
C. polimorfizmu
D. przeładowania
Poprawna odpowiedź. Słowa private, protected i public określają, kto ma dostęp do składowych klasy - to mechanizm HERMETYZACJI, czyli ukrywania wewnętrznych danych obiektu. Dlatego definiują hermetyzację.

Pytanie 28

W jakiej technologii nie zachodzi możliwość przetwarzania danych wprowadzanych przez użytkowników na stronach internetowych?

A. JavaScript
B. PHP
C. AJAX
D. CSSTwoja odpowiedź
Poprawna odpowiedź. CSS (Cascading Style Sheets) to język stylów, który służy do opisywania wyglądu i formatu dokumentów HTML. Jego głównym celem jest kontrolowanie układu, kolorów, czcionek oraz innych aspektów wizualnych strony internetowej. CSS nie ma możliwości przetwarzania danych wprowadzanych przez użytkowników, gdyż nie posiada funkcji logiki programistycznej ani operacji na danych. Przykładowo, CSS może zmieniać kolor tła lub rozmiar tekstu, ale nie może zbierać informacji z formularzy ani reagować na interakcje użytkownika w sposób, w jaki robią to języki programowania takie jak JavaScript czy PHP. Może to prowadzić do mylnych przekonań, że CSS jest bardziej wszechstronny, niż jest w rzeczywistości, jednak jego zastosowanie ogranicza się wyłącznie do aspektów stylistycznych. W praktyce, aby przetwarzać dane użytkownika, niezbędne są inne technologie, które mogą współpracować z CSS, ale same w sobie nie są w stanie tego zrobić.

Pytanie 29

Dokument HTML określa akapit oraz grafikę. Aby grafika była umieszczona przez przeglądarkę w tej samej linii co akapit po jego lewej stronie, w stylu CSS grafiki należy ustawić właściwość

A. float:left;Twoja odpowiedź
B. style:left;
C. align:left;
D. alt:left;
Poprawna odpowiedź. Właściwość CSS 'float:left;' jest kluczowa dla umieszczania elementów w linii obok siebie. Umożliwia ona 'wypływanie' elementu, jakim jest obrazek, w lewo, co skutkuje tym, że tekst w akapicie będzie go otaczał od prawej strony. Jest to szczególnie przydatne w projektowaniu responsywnych układów stron internetowych, gdzie zachowanie porządku w rozmieszczeniu elementów jest istotne zarówno na desktopach, jak i urządzeniach mobilnych. Przykładowo, jeśli mamy akapit z opisem produktu, który chcemy wizualnie wzbogacić odpowiednim zdjęciem z jego lewej strony, zastosowanie 'float:left;' w stylach CSS sprawi, że tekst będzie płynnie dostosowywał się do rozmiaru obrazka. Zgodnie z dobrymi praktykami, warto również pamiętać o zastosowaniu 'clear:both;' w przypadku elementów, które mają pojawić się poniżej zaganianych elementów, aby uniknąć problemów z układem. Dodatkowo, warto zadbać o odpowiednie wymiary obrazka oraz użycie atrybutu 'alt' w tagu <img>, aby poprawić dostępność strony oraz jej SEO.

Pytanie 30

Przy edytowaniu obrazu w programie graficznym rastrowym należy usunąć kolory z obrazu, aby uzyskać jego wersję w skali szarości. Jaką funkcję można zastosować, aby osiągnąć ten efekt?

A. desaturacjiTwoja odpowiedź
B. szumu RGB
C. filtru rozmycia
D. kadrowania
Poprawna odpowiedź. Desaturacja to technika używana w edytorach grafiki rastrowej, polegająca na usunięciu kolorów z obrazu, co prowadzi do uzyskania odcieni szarości. Proces ten jest często stosowany w celu podkreślenia formy, tekstury i kontrastu obiektów w grafice, a także w celu poprawy czytelności w przypadku zdjęć i ilustracji, gdzie kolory mogą rozpraszać uwagę. Aby zastosować desaturację, użytkownik może skorzystać z odpowiedniej opcji w menu edytora, co zazwyczaj odbywa się poprzez wybór narzędzia desaturacji lub konwersji na skalę szarości. Dobrą praktyką jest przetestowanie różnych metod desaturacji, ponieważ niektóre programy oferują różne algorytmy, które mogą dawać różne rezultaty. Na przykład, niektóre edytory pozwalają na kontrolę intensywności desaturacji, co daje większą elastyczność w edytowaniu. W kontekście standardów branżowych, desaturacja jest powszechnie używana w grafikach do druku i w mediach cyfrowych, aby poprawić jakość wizualną i komunikacyjną obrazów.

Pytanie 31

Do jakich działań można wykorzystać program FileZilla?

A. publikacji strony internetowej.Twoja odpowiedź
B. kompilacji skryptu na stronie.
C. debugowania skryptu na stronie.
D. walidacji strony internetowej.
Poprawna odpowiedź. FileZilla jest popularnym klientem FTP (File Transfer Protocol), który służy do przesyłania plików między lokalnym komputerem a serwerem. Publikacja strony internetowej polega na przesyłaniu plików HTML, CSS, JavaScript i innych zasobów związanych z witryną na serwer, aby były one dostępne w Internecie. Używając FileZilla, użytkownik może łatwo połączyć się z serwerem poprzez protokół FTP, co pozwala na wygodne zarządzanie plikami, ich przesyłanie oraz organizowanie folderów na serwerze. Przykładowo, po edytowaniu strony lokalnie na komputerze, można za pomocą FileZilla przesłać zmodyfikowane pliki na serwer w kilka kliknięć, co przyspiesza proces aktualizacji witryny. Zgodnie z dobrymi praktykami branżowymi, ważne jest także ustawienie odpowiednich uprawnień do plików oraz regularne tworzenie kopii zapasowych, co zwiększa bezpieczeństwo publikowanych treści. FileZilla obsługuje również protokoły SFTP i FTPS, które zapewniają dodatkowe warstwy bezpieczeństwa podczas transferu danych, co jest istotne w kontekście ochrony danych użytkowników i integracji z różnymi usługami hostingowymi.

Pytanie 32

Tabela programy zawiera kolumny: nazwa_programu, nazwa_producenta, rok_wydania. Jak należy zapisać kwerendę SELECT, aby uzyskać wszystkie unikalne nazwy producentów?

A. SELECT DISTINCT nazwa_producenta FROM programyPoprawna odpowiedź
B. SELECT nazwa_producenta FROM programy WHERE UNIQUETwoja odpowiedź
C. SELECT nazwa_producenta FROM programy WHERE nazwa_producenta NOT DUPLICATE
D. SELECT UNIQUE nazwa_producenta FROM programy
Niepoprawna odpowiedź. Odpowiedzi, które wykorzystują terminologię niezgodną ze standardami SQL, prowadzą do błędnych wniosków. W przypadku użycia słowa kluczowego UNIQUE, które nie jest używane w kontekście kwerendy SELECT, użytkownicy mogą błędnie sądzić, że powiązanie z tym terminem umożliwia pozyskanie unikalnych wartości. W rzeczywistości UNIQUE jest używane w kontekście ograniczeń (constraints) w definiowaniu tabeli, a nie w zapytaniach. To podejście może prowadzić do zrozumienia, że istnieje sposób na wykorzystanie tego słowa kluczowego w zapytaniach, co jest mylące. Z kolei propozycje, które odwołują się do frazy WHERE z dodatkowymi warunkami, jak UNIQUE czy NOT DUPLICATE, są również niepoprawne, ponieważ nie są to poprawne składniowo konstrukcje w SQL. Klauzula WHERE służy do filtrowania wyników na podstawie określonych warunków, ale nie ma możliwości zastosowania przy niej unikalnych filtrów w taki sposób. Tego rodzaju nieporozumienia mogą prowadzić do niepoprawnych wyników i frustracji w pracy z bazami danych, dlatego niezwykle ważne jest, aby dokładnie zapoznawać się z dokumentacją i standardami języka SQL, aby unikać takich pułapek. Właściwe zrozumienie terminologii i składni jest kluczowe w efektywnym zarządzaniu danymi.

Pytanie 33

Który z kodów PHP sprawi, że zostanie wyświetlona sformatowana data oraz czas ostatnich odwiedzin użytkownika witryny, natomiast podczas pierwszej wizyty nic się nie wyświetli?

Kod 1.   echo date('d.m.Y, H:i', $_COOKIE['c1']);
         setcookie('c1', time());

Kod 2.   if(isset($_COOKIE['c1']))
           echo date($_COOKIE['c1']);
         setcookie('c1', time(), time() + 30 * 86400);

Kod 3.   echo date($_COOKIE['c1']);
         setcookie('c1', time(), time() + 30 * 86400);

Kod 4.   setcookie('c1', time(), time() + 30 * 86400);
A. Kod 1.Twoja odpowiedź
B. Kod 2.Poprawna odpowiedź
C. Kod 3.
D. Kod 4.
Niepoprawna odpowiedź. Niepoprawne kody PHP nie spełniają wymagań zadania z różnych powodów. Niektóre nie wykorzystują funkcji isset() do sprawdzenia, czy ciasteczko 'c1' istnieje, co może prowadzić do błędów, jeżeli ciasteczko nie zostało ustawione. Inne zawsze wyświetlają datę i czas ostatnich odwiedzin, nawet jeżeli jest to pierwsza wizyta użytkownika na stronie, co jest niezgodne z treścią pytania. Kolejnym błędnym podejściem jest nieaktualizowanie ciasteczka 'c1' po wyświetleniu daty i czasu ostatnich odwiedzin, co powoduje, że zawsze wyświetlana jest ta sama data i czas. Ważnym elementem pracy z ciasteczkami w PHP jest zrozumienie, jak są one zapisywane i odczytywane, a także jak można je wykorzystać do przechowywania informacji o użytkownikach. Błędy te pokazują brak zrozumienia tych kwestii.

Pytanie 34

Ile razy zostanie wykonana pętla przedstawiona w języku PHP, zakładając, że zmienna kontrolna nie jest zmieniana w jej wnętrzu?
for($i = 0; $i <= 10; $i++) { ...... }

A. 0 razy
B. 10 razy
C. Nieskończoność
D. 11 razyTwoja odpowiedź
Poprawna odpowiedź. Pętla for w języku PHP, jak w przedstawionym przykładzie, ma na celu wykonanie bloku kodu wielokrotnie, w zależności od stanu zmiennej sterującej. W tym przypadku, początkowa wartość zmiennej $i wynosi 0, a warunek kontynuacji pętli to $i <= 10. Oznacza to, że pętla będzie kontynuować swoje działanie, dopóki zmienna $i będzie mniejsza lub równa 10. W każdym przebiegu pętli wartość $i jest inkrementowana o 1 za pomocą operatora ++, co oznacza, że przy każdym przejściu przez pętlę $i przyjmuje wartości 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 i 10. Ostatecznie, pętla wykonuje się, gdy $i osiąga wartość 10, a następnie po wykonaniu bloku kodu następuje inkrementacja, co sprawia, że $i staje się 11, co narusza warunek $i <= 10. Zatem pętla wykonuje się 11 razy, co czyni odpowiedź 11 poprawną. Przykładem zastosowania takiej pętli może być iteracja po elementach tablicy lub generowanie sekwencji liczb. Zgodnie z najlepszymi praktykami programistycznymi, ważne jest, aby zawsze kontrolować zmienne sterujące w pętli, aby uniknąć sytuacji takich jak nieskończone pętle, co jest szczególnie istotne w kontekście wydajności aplikacji.

Pytanie 35

Która funkcja PHP zamieni wyraz „kota” na „mysz” w napisie „ala ma kota”?

A.
str_replace("ala ma kota", "kota", "mysz");
B.
str_replace("kota", "mysz", "ala ma kota");
Twoja odpowiedź
C.
replace("kota", "mysz", "ala ma kota");
D.
replace("ala ma kota", "kota", "mysz");
Poprawna odpowiedź. Zamiany fragmentu napisu dokonuje str_replace($szukane, $zamiennik, $tekst) - w dokładnie tej kolejności, więc str_replace("kota", "mysz", "ala ma kota") da „ala ma mysz”. Pierwszy argument to czego szukamy, drugi czym zastąpić, trzeci gdzie. Zapamiętaj kolejność: szukane, nowe, tekst.

Pytanie 36

Jaką rozdzielczość ustawić, aby przygotować film w jakości HD Ready (720p)?

A. 1920 × 1080
B. 1280 × 720Twoja odpowiedź
C. 480 × 360
D. 720 × 480
Poprawna odpowiedź. Standard HD Ready (720p) ma rozdzielczość 1280 × 720 pikseli w proporcjach 16:9 - to niższy wariant HD niż Full HD. Dlatego dla HD Ready ustawia się 1280 × 720.

Pytanie 37

Które wartości może przyjąć zmienna typu double?

A. "Ala"; 'd'
B. 1979-12-05; 12:33
C. 1,44; 2,55
D. 2.4; 4; 3.2Twoja odpowiedź
Poprawna odpowiedź. Typ double przechowuje liczby ZMIENNOPRZECINKOWE, a w kodzie część dziesiętną oddziela KROPKA. Dlatego pasują wartości 2.4; 4; 3.2 (liczba całkowita też mieści się w typie rzeczywistym). Dlatego poprawny jest zestaw 2.4; 4; 3.2.

Pytanie 38

Jak określa się podzbiór strukturalnego języka zapytań, który dotyczy formułowania zapytań do bazy danych przy użyciu polecenia SELECT?

A. SQL DML (ang. Data Manipulation Language)
B. SQL DQL (ang. Data Query Language)Twoja odpowiedź
C. SQL DDL (ang. Data Definition Language)
D. SQL DCL (ang. Data Control Language)
Poprawna odpowiedź. SQL DQL (Data Query Language) to podzbiór języka SQL, który koncentruje się na formułowaniu zapytań do baz danych w celu pobierania danych. Jego głównym elementem jest polecenie SELECT, które umożliwia użytkownikom wybieranie specyficznych danych z tabel oraz ich przetwarzanie w różnorodny sposób, w tym filtrowanie, sortowanie i łączenie danych z różnych źródeł. Przykładem zastosowania DQL jest zapytanie typu 'SELECT * FROM employees WHERE department = 'Sales';', które zwraca wszystkich pracowników z działu sprzedaży. DQL jest kluczowym elementem w analizie danych oraz raportowaniu, co sprawia, że znajomość tego podzbioru jest niezbędna dla analityków danych oraz programistów. Zrozumienie i umiejętność korzystania z DQL pozwala na efektywne wykorzystanie baz danych w praktycznych zastosowaniach biznesowych, takich jak generowanie raportów, analiza trendów oraz wspieranie decyzji strategicznych. Standardy SQL określają dobre praktyki związane z tworzeniem zapytań, co pozwala na zachowanie wydajności i czytelności kodu.

Pytanie 39

Jaką formę przybierze data po wykonaniu poniższego kodu PHP?

<?php
echo date('l, dS F Y');
?>
A. Monday, 10th July 17
B. Monday, 10th July 2017Twoja odpowiedź
C. Monday, 10 July 2017
D. 10, Monday July 2017
Poprawna odpowiedź. W tym przykładzie funkcja date() w PHP przyjmuje ciąg znaków 'l dS F Y' jako parametr formatowania, co determinuje sposób wyświetlenia daty. Znak 'l' reprezentuje pełną nazwę dnia tygodnia, co w przypadku poniedziałku da 'Monday'. 'd' to dwucyfrowa reprezentacja dnia miesiąca, dodając 'S' uzyskujemy jego wersję z angielskim sufiksem porządkowym, np. '10th', co jest zgodne z odpowiedzią. 'F' reprezentuje pełną nazwę miesiąca, czyli 'July', a 'Y' to pełny rok, czyli '2017'. Kombinacja tych formatów pozwala na uzyskanie czytelnej i zgodnej ze standardami reprezentacji daty w języku angielskim, co jest często wykorzystywane w międzynarodowych projektach webowych. Takie formatowanie jest nie tylko intuicyjne dla użytkowników, ale także zgodne z dobrymi praktykami w zakresie czytelności i użyteczności w aplikacjach internetowych. PHP umożliwia elastyczne formatowanie dat, co jest bardzo przydatne w kontekście globalnych aplikacji wymagających różnych lokalizacji.

Pytanie 40

Który zapis w dokumencie HTML połączy stronę z zewnętrznym arkuszem stylów style.css?

A.
<link rel="stylesheet' src="/style.css">
B.
<a src="/style.css">
C.
<a href="/style.css">
D.
<link rel="stylesheet" href="/style.css">
Twoja odpowiedź
Poprawna odpowiedź. Zewnętrzny arkusz stylów dołącza się w <head> znacznikiem <link rel="stylesheet" href="/style.css"> - rel określa typ relacji, a href wskazuje plik. Dlatego poprawny jest ten zapis.