Przejdź do głównej treści
  1. Strona główna
  2. Wyniki egzaminu

Wyniki egzaminu

Nowy egzamin

Informacje o egzaminie

  • Zawód: Technik programista
  • Kwalifikacja: INF.03 - Tworzenie i administrowanie stronami i aplikacjami internetowymi oraz bazami danych
  • Rozpoczęcie: 7 czerwca 2026 23:16
  • Zakończenie: 7 czerwca 2026 23:43

Egzamin zdany!

Wynik: 25/40 punktów (62,5%)

Wymagane minimum: 20 punktów (50%)

Twój wynik na tle innych

Twój wynik jest lepszy niż 42% podejść do kwalifikacji INF.03.

Porównanie z 39483 zakończonymi podejściami do tej kwalifikacji (dane zbiorcze, bez wyników indywidualnych).

Zachowaj ten wynik na koncie

Załóż darmowe konto albo zaloguj się - ten egzamin przypiszemy do Twojego konta, więc wrócisz do swoich błędów, będziesz śledzić postęp i dostaniesz powtórki dobrane do Twoich odpowiedzi.

Analiza przebiegu egzaminu - sprawdź jak rozwiązywałeś pytania Przebieg egzaminu

Analiza przebiegu egzaminu

Odtwarzaj przebieg egzaminu krok po kroku i ucz się na własnych błędach - kolejność rozwiązywania, czas nad każdym pytaniem, momenty zmiany odpowiedzi.

  • Suwak czasu - przeglądaj pytania w kolejności rozwiązywania.
  • Tryb nauki - poprawne odpowiedzi i wyjaśnienia.
  • Analiza czasu - ile czasu nad każdym pytaniem.
  • Monitoring focusu - momenty opuszczenia zakładki.

Pochwal się swoim wynikiem!

Szczegółowe wyniki

Pytanie 1

Jak sprawdzić spójność danych w tabeli bazy MySQL?

A.
REPAIR TABLE
B.
mysql
C.
CHECK TABLE
D.
mysqldump
Trzeba odróżnić sprawdzanie od innych operacji. mysql to klient wiersza poleceń (powłoka), a nie polecenie sprawdzające. mysqldump tworzy kopię zapasową. REPAIR TABLE NAPRAWIA już uszkodzoną tabelę, a nie tylko sprawdza. Samo sprawdzenie spójności wykonuje CHECK TABLE.

Pytanie 2

Jakie uprawnienia są wymagane do tworzenia i przywracania kopii zapasowej w MS SQL Server?

A. zwykłego użytkownika (Users)
B. użytkownika zabezpieczeń
C. administratora systemu
D. użytkownika lokalnego
Pozostałe konta mają zbyt wąski zakres. Konto zwykłego użytkownika (Users) służy do pracy na danych w granicach nadanych praw i nie obejmuje zarządzania kopiami. „Użytkownik zabezpieczeń” i „użytkownik lokalny” to także konta ograniczone, niewystarczające do tej operacji. Backup i restore wymagają uprawnień administratora systemu.

Pytanie 3

Który znacznik służy do tworzenia LISTY w HTML?

A.
<td>
B.
<th>
C.
<ul>
D.
<tr>
Listę nieuporządkowaną (punktowaną) tworzy znacznik <ul>, a jej elementy umieszcza się w <li>. Dlatego listę tworzy <ul>.

Pytanie 4

W tabeli mieszkancy, która zawiera pola id, imie, nazwisko, ulica, numer oraz czynsz (kwota całkowita), należy uzyskać informacje o osobach zamieszkujących ulicę Mickiewicza pod numerami 71, 72, 80, których czynsz nie przekracza 1000 zł. Klauzula WHERE w zapytaniu powinna wyglądać następująco

A. WHERE ulica = 'Mickiewicza' AND numer IN (71, 72, 80) AND czynsz < 1000
B. WHERE ulica = 'Mickiewicza' AND numer IN (71, 72, 80) OR czynsz < 1000
C. WHERE ulica = 'Mickiewicza' OR numer IN (71, 72, 80) OR czynsz < 1000
D. WHERE ulica = 'Mickiewicza' AND numer > 70 AND numer < 81 OR czynsz < 1000
Kiedy piszemy zapytanie SQL, klauzula WHERE powinna wyglądać tak: 'WHERE ulica = 'Mickiewicza' AND numer IN (71, 72, 80) AND czynsz < 1000'. Dlaczego to działa? Bo ta klauzula jasno określa, że interesują nas tylko mieszkańcy z ulicy Mickiewicza, mający numery 71, 72 lub 80, i którzy płacą czynsz mniejszy niż 1000 zł. Użycie AND sprawia, że wszystkie te warunki muszą być spełnione naraz, co jest naprawdę ważne. Możemy to sobie wyobrazić w kontekście zarządzania nieruchomościami, gdzie chcemy pokazać tylko wybraną grupę mieszkańców, na przykład do analizy ich sytuacji finansowej. I tak na marginesie – w SQL lepiej unikać OR, gdy chcemy dostąpić do jasno określonych danych, ponieważ może to dać nam za dużo wyników lub takie, których nie chcemy.

Pytanie 5

Tabela programy zawiera kolumny: nazwa_programu, nazwa_producenta, rok_wydania. Jak należy zapisać kwerendę SELECT, aby uzyskać wszystkie unikalne nazwy producentów?

A. SELECT nazwa_producenta FROM programy WHERE nazwa_producenta NOT DUPLICATE
B. SELECT DISTINCT nazwa_producenta FROM programy
C. SELECT nazwa_producenta FROM programy WHERE UNIQUE
D. SELECT UNIQUE nazwa_producenta FROM programy
Odpowiedzi, które wykorzystują terminologię niezgodną ze standardami SQL, prowadzą do błędnych wniosków. W przypadku użycia słowa kluczowego UNIQUE, które nie jest używane w kontekście kwerendy SELECT, użytkownicy mogą błędnie sądzić, że powiązanie z tym terminem umożliwia pozyskanie unikalnych wartości. W rzeczywistości UNIQUE jest używane w kontekście ograniczeń (constraints) w definiowaniu tabeli, a nie w zapytaniach. To podejście może prowadzić do zrozumienia, że istnieje sposób na wykorzystanie tego słowa kluczowego w zapytaniach, co jest mylące. Z kolei propozycje, które odwołują się do frazy WHERE z dodatkowymi warunkami, jak UNIQUE czy NOT DUPLICATE, są również niepoprawne, ponieważ nie są to poprawne składniowo konstrukcje w SQL. Klauzula WHERE służy do filtrowania wyników na podstawie określonych warunków, ale nie ma możliwości zastosowania przy niej unikalnych filtrów w taki sposób. Tego rodzaju nieporozumienia mogą prowadzić do niepoprawnych wyników i frustracji w pracy z bazami danych, dlatego niezwykle ważne jest, aby dokładnie zapoznawać się z dokumentacją i standardami języka SQL, aby unikać takich pułapek. Właściwe zrozumienie terminologii i składni jest kluczowe w efektywnym zarządzaniu danymi.

Pytanie 6

Tabela podzespoly ma pola: model, producent, typ, cena. Które zapytanie wyświetli modele pamięci RAM firmy Kingston od najtańszej do najdroższej?

A.
SELECT model FROM producent WHERE typ='RAM' OR producent='Kingston' ORDER BY podzespoly ASC;
B.
SELECT model FROM podzespoly WHERE typ='RAM' AND producent='Kingston' ORDER BY cena ASC;
C.
SELECT model FROM podzespoly WHERE typ='RAM' AND producent='Kingston' ORDER BY cena DESC;
D.
SELECT model FROM podzespoly WHERE typ='RAM' OR producent='Kingston' ORDER BY cena DESC;
Trzeba spełnić oba warunki naraz - typ „RAM” ORAZ producent „Kingston” - więc łączymy je AND, a sortowanie od najtańszej to ORDER BY cena rosnąco (domyślnie, lub ASC). Wybieramy model z tabeli podzespoly. Dlatego ta kwerenda jest poprawna.

Pytanie 7

Do czego służy polecenie GRANT w SQL?

A. do aktualizacji istniejących danych
B. do wstawiania nowych danych do bazy
C. do odbierania użytkownikom praw
D. do nadawania użytkownikom praw do obiektów
Polecenie GRANT należy do DCL i służy do NADAWANIA użytkownikom praw do obiektów bazy (np. SELECT, INSERT na tabeli). Dlatego GRANT nadaje użytkownikom uprawnienia.

Pytanie 8

Formularz przesyła informacje do pliku skrypt.php po naciśnięciu przycisku oznaczonego jako "WYŚLIJ". Wskaż właściwą definicję formularza.

Ilustracja do pytania
A. Skrypt 1
B. Skrypt 3
C. Skrypt 2
D. Skrypt 4
W formularzu HTML do wysłania danych do określonego skryptu należy użyć atrybutu action w znaczniku form co określa adres URL do którego zostaną przesłane dane. Ponadto kluczowy jest atrybut type elementu input który powinien być ustawiony na submit aby umożliwić wysłanie danych po naciśnięciu przycisku. Skrypt 4 jest poprawny ponieważ zawiera zarówno poprawną definicję action="skrypt.php" jak i właściwe określenie typu przycisku jako submit. Taka konstrukcja jest zgodna ze standardami HTML5 i jest powszechnie stosowana w tworzeniu interaktywnych formularzy internetowych. Poprawne wysyłanie formularzy jest kluczowe w wielu aplikacjach webowych szczególnie w kontekście przesyłania danych użytkownika do serwera gdzie mogą być one przetwarzane lub przechowywane. Przy projektowaniu formularza ważne jest również uwzględnienie bezpieczeństwa danych używając metod takich jak POST zamiast GET co zapobiega wyciekom danych w adresie URL. Dobre praktyki obejmują także walidację po stronie klienta oraz serwera aby upewnić się że przesyłane informacje spełniają wymagane kryteria co minimalizuje ryzyko błędów i potencjalnych ataków."

Pytanie 9

Język JavaScript wspiera

A. funkcje wirtualne
B. abstrakcyjne klasy
C. wysyłanie ciastek z identycznymi informacjami do wielu użytkowników strony
D. obiekty DOM
Wybór jednej z pozostałych opcji może wynikać z nieporozumienia dotyczącego podstawowych koncepcji programowania w JavaScript. Funkcje wirtualne, które są bardziej charakterystyczne dla języków programowania obiektowego, takich jak C++ czy Java, nie mają zastosowania w JavaScript, który nie wspiera klasycznej hierarchii klas w taki sposób, jak te języki. W JavaScript funkcje są obiektami, a prototypowe dziedziczenie jest kluczowym mechanizmem, co często prowadzi do mylnej interpretacji koncepcji klas abstrakcyjnych. JavaScript nie definiuje klas abstrakcyjnych w tradycyjnym sensie, chociaż od ES6 wprowadzono wsparcie dla klas. Co więcej, idea wysyłania ciastek z tą samą informacją do wielu klientów nie jest bezpośrednio związana z językiem JavaScript, lecz z mechanizmami serwerowymi oraz strukturyzowaniem danych w aplikacjach webowych. Często popełniane błędy myślowe dotyczą zrozumienia ról różnych technologii webowych i ich interakcji. JavaScript działa głównie po stronie klienta, a jego integracja z serwerami odbywa się zazwyczaj za pomocą protokołu HTTP, w którym ciasteczka są jednym z wielu elementów zarządzania stanem użytkownika. Zrozumienie roli DOM w kontekście JavaScript jest kluczowe do tworzenia efektywnych i interaktywnych aplikacji, co podkreśla znaczenie tej koncepcji w codziennym programowaniu.

Pytanie 10

W języku SQL aby zmodyfikować dane w tabeli, należy posłużyć się poleceniem

A. CREATE
B. JOIN
C. SELECT
D. UPDATE
Polecenie UPDATE to w SQL podstawowe narzędzie do modyfikowania istniejących danych w tabelach. W praktyce oznacza to, że jeśli chcesz np. zmienić wartość jakiegoś pola dla wybranego rekordu, to właśnie tego polecenia używasz. Przykład z życia: masz tabelę pracowników i ktoś zmienił numer telefonu – nie robisz nowego wpisu, nie tworzysz nowej tabeli, tylko aktualizujesz jedną kolumnę w odpowiednim wierszu. Składnia tego polecenia jest dość intuicyjna: UPDATE nazwa_tabeli SET kolumna=nowa_wartość WHERE warunek. Bardzo ważne jest stosowanie klauzuli WHERE, bo inaczej możesz przez przypadek podmienić dane we wszystkich wierszach tabeli, co niestety zdarza się nawet doświadczonym programistom, zwłaszcza przy pracy na środowiskach testowych. Warto wiedzieć, że SQL-92 (czyli jeden z najważniejszych standardów języka SQL) dokładnie opisuje sposób działania tego polecenia. Często w praktyce spotyka się też połączenie UPDATE z transakcjami, żeby mieć możliwość cofnięcia zmian, gdyby coś poszło nie tak. Moim zdaniem umiejętne stosowanie UPDATE to podstawa pracy z bazami danych – prawie każdy większy system korzysta z tego polecenia na co dzień. Dobrze też pamiętać o bezpieczeństwie i zawsze sprawdzać, czy warunek w WHERE jest poprawny, żeby nie napsuć w danych. Praktyka czyni mistrza i z czasem takie operacje wchodzą w krew.

Pytanie 11

Jak nazywa się WYBRANY minimalny zestaw atrybutów jednoznacznie identyfikujący każdy rekord (wartości unikalne i niepuste)?

A. głównym
B. kandydującym
C. złożonym
D. obcym
Wybrany, minimalny zestaw atrybutów o wartościach unikalnych i niepustych, jednoznacznie identyfikujący każdy rekord, to klucz GŁÓWNY (podstawowy). Dlatego mowa o kluczu głównym.

Pytanie 12

Jak nazywa się metoda dodawania arkusza stylów do dokumentu HTML zastosowana w poniższym kodzie?

<p style="color: red;">tekst paragrafu</p>
A. Styl alternatywny, zewnętrzny
B. Styl wewnętrzny
C. Styl zewnętrzny
D. Styl wpisany, lokalny
Styl wpisany, lokalny, to metoda definiowania stylów bezpośrednio w elemencie HTML, co jest dokładnie tym, co widzimy w przedstawionym kodzie. W tym przypadku atrybut "style" jest użyty, aby ustawić kolor tekstu na czerwony dla konkretnego paragrafu. Ta metoda jest przydatna, gdy potrzebujemy szybko wprowadzić zmiany w stylu pojedynczego elementu bez konieczności edytowania zewnętrznych arkuszy stylów. Z perspektywy standardów webowych, lokalne style mogą wprowadzać poważne problemy z utrzymaniem kodu, gdy stosowane w nadmiarze, ponieważ kody CSS mogą stać się trudne do zarządzania, a konsystencja stylów może być zagrożona. Z tego powodu, dla bardziej rozbudowanych projektów, rekomenduje się korzystanie z arkuszy stylów zewnętrznych lub wewnętrznych, które zapewniają lepszą organizację kodu oraz ułatwiają zarządzanie stylami na większą skalę. Dobrą praktyką jest również korzystanie z klas CSS, co pozwala na ponowne wykorzystanie stylów w różnych częściach dokumentu, eliminując duplikacje.

Pytanie 13

Czy przedstawione w języku CSS ustawienia czcionki będą dotyczyć dla

* {
    font-family: Tahoma;
    color: Teal;
}
?
A. znaczników o id równym *
B. znaczników z klasą przypisaną równą *
C. całego dokumentu HTML, niezależnie od późniejszych reguł CSS
D. całego dokumentu HTML, jako domyślne formatowanie dla wszystkich elementów strony
Właściwość CSS zastosowana w podanym kodzie dotyczy wszystkich elementów HTML na stronie, ponieważ użycie selektora * oznacza, że formatowanie będzie miało zastosowanie do każdego elementu, niezależnie od jego typu. Oznacza to, że czcionka Tahoma oraz kolor Teal będą domyślnie stosowane do tekstu we wszystkich znacznikach HTML. Tego rodzaju podejście jest zgodne z dobrymi praktykami w projektowaniu stron, ponieważ pozwala na jednolite formatowanie bez konieczności stylizowania każdego elementu z osobna. Przykładem zastosowania może być stworzenie spójnego wyglądu strony, gdzie wszystkie nagłówki, akapity i inne teksty mają ten sam styl, co poprawia czytelność i estetykę. Dodatkowo, takie zastosowanie stylów jest efektywne, gdyż zmiana stylu w kontekście całej strony odbywa się poprzez edytowanie jednego miejsca w kodzie CSS, co oszczędza czas i zmniejsza ryzyko błędów.

Pytanie 14

Które z poniższych poleceń jest poprawne w kontekście walidacji HTML5?

A. &lt;img src = mojPiesek.jpg&quot; alt = &quot;pies&gt;
B. &lt;img src = &quot;mojPiesek.jpg&quot; alt = &quot;pies&quot;&gt;
C. &lt;img src = mojPiesek.jpg alt = pies&gt;
D. &lt;img src = &quot;mojPiesek.jpg&quot; &gt;
Niepoprawne odpowiedzi wskazują na typowe błędy w składni HTML oraz niepełne zrozumienie zasad walidacji dokumentów HTML5. W pierwszym przypadku &lt;img src = mojPiesek.jpg&quot; alt = &quot;pies&gt; występuje błąd w cudzysłowie, który nie jest poprawnie zamknięty, co prowadzi do problemów z interpretacją przez przeglądarki internetowe. Przeglądarki mogą zignorować taki znacznik, co powoduje, że obraz nie zostanie wyświetlony, a tekst alternatywny nie będzie dostępny. Kolejna odpowiedź &lt;img src = mojPiesek.jpg alt = pies&gt; również jest niepoprawna, ponieważ brakuje w niej cudzysłowów wokół wartości atrybutów, co jest wymogiem w HTML5. Atrybuty w HTML powinny być zawsze otoczone cudzysłowami, aby zapewnić prawidłowe przetwarzanie przez parsery HTML. Ostatnia odpowiedź &lt;img src = &quot;mojPiesek.jpg&quot; &gt; również jest niekompletna, ponieważ nie zawiera atrybutu alt. Atrybut alt jest kluczowy dla dostępności, ponieważ służy jako opis obrazu, co jest niezbędne dla użytkowników korzystających z technologii asystujących, takich jak czytniki ekranu. Pomijanie tego atrybutu może ograniczać dostęp do informacji dla osób z niepełnosprawnościami. W praktyce, każdy znacznik obrazka powinien być starannie skonstruowany z uwzględnieniem zasad dostępności i walidacji, aby maksymalizować użyteczność i zgodność ze standardami sieciowymi.

Pytanie 15

Wynikiem działania poniższej pętli for w przedstawionym kodzie PHP jest wyświetlenie liczb:

<?php
   for($i=5;$i>1;$i-=2)
       echo ($i%2)." ";
?>
A. 1 0
B. 1 0 1
C. 1 1
D. 1 0 1 0
Wybór błędnych odpowiedzi wynika z niepełnej analizy działania pętli oraz błędnych założeń dotyczących wartości zwracanych przez operację modulo. Odpowiedzi 1 0, 1 0 1 oraz 1 0 1 0 wskazują na zrozumienie, że liczby mogą mieć różne wartości modulo 2, ale z niewłaściwym przypisaniem ich do konkretnego kontekstu pętli. Wartość 0 w odpowiedzi 1 0 sugeruje, że użytkownik myśli, że $i może kiedykolwiek przyjąć wartość parzystą i wpłynąć na wynik, co jest błędne w kontekście analizowanego kodu. Liczba 5 jest liczbą nieparzystą, więc operacja modulo skutkuje 1, a 3 również jest liczbą nieparzystą, co również daje 1. Odpowiedź 1 0 1 sugeruje, że po osiągnięciu wartości $i = 1, wynik zmienia się na zero, co jest niezgodne z zasadami przetwarzania w tej pętli. Podobnie, odpowiedź 1 0 1 0 sugeruje, że w pętli mogłyby pojawić się inne wartości, podczas gdy w rzeczywistości, jak pokazuje analiza, pętla kończy się po dwóch iteracjach. Kluczowe jest zrozumienie, jak działają struktury kontrolne w programowaniu oraz jakie wyniki można otrzymać na podstawie operacji arytmetycznych. Taka analiza jest niezbędna, aby uniknąć typowych błędów związanych z operacjami na liczbach oraz wyciąganiem wniosków na temat ich właściwości.

Pytanie 16

Najprostszy sposób przekształcenia obiektu oznaczonego cyfrą 1 w obiekt oznaczony cyfrą 2 to

Ilustracja do pytania
A. geometryczne transformowanie obiektu
B. narysowanie docelowego obiektu
C. animowanie obiektu
D. zmiana warstwy obiektu
Geometria transformacji to niezwykle ważne pojęcie w dziedzinie grafiki komputerowej i projektowania. Polega na zmianie kształtu obiektu za pomocą operacji takich jak skalowanie, obracanie, przesuwanie czy odkształcanie. W kontekście pytania, geometria transformacji umożliwia przekształcenie obiektu oznaczonego cyfrą 1 w obiekt oznaczony cyfrą 2 poprzez zmianę jego kształtu i wielkości. Praktyczne zastosowanie transformacji geometrycznych obejmuje m.in. skalowanie w celu dostosowania rozmiarów obiektów do różnych nośników lub kontekstu wyświetlania. Obracanie jest używane do orientacji obiektów w przestrzeni, co jest niezwykle przydatne w modelowaniu 3D czy animacjach. Dobre praktyki projektowania graficznego zalecają korzystanie z transformacji geometrycznych, aby uzyskać spójną i estetyczną kompozycję. Standardy branżowe często definiują konkretne algorytmy i formaty danych dla transformacji, jak na przykład macierze przekształceń w grafice trójwymiarowej. Zrozumienie i umiejętne zastosowanie tych pojęć pozwala na efektywne tworzenie złożonych struktur wizualnych oraz interaktywnych aplikacji.

Pytanie 17

Określ wynik wykonania poniższego fragmentu kodu JavaScript.

var akapit = document.createElement("p");
document.body.appendChild(akapit);
A. Dodanie akapitu na samym końcu strony
B. Wyświetlenie okna dialogowego z komunikatem "akapit"
C. Wstawienie akapitu na początku strony
D. Usunięcie akapitu z treści strony
Kod JavaScript, który tutaj widzisz, tworzy nowy element paragrafu (p) przy użyciu metody createElement. Potem ten nowy element dodaje się do dokumentu na końcu, przez appendChild do body. To wszystko dotyczy manipulacji DOM, co jest kluczowe w JavaScript. Zrozumienie tych operacji to naprawdę ważna sprawa, bo pozwala na tworzenie dynamicznych, interaktywnych stron internetowych. Dzięki createElement można w czasie rzeczywistym generować nowe elementy HTML, a appendChild pozwala je umieścić w wybranym miejscu na stronie. To są praktyki, które są standardem w dobrym kodowaniu i często wykorzystuje się je w nowoczesnych aplikacjach webowych. Manipulacja DOM to podstawowy temat w technologiach front-endowych i pozwala na zmiany w treści stron bez ich przeładowywania. Kiedy dobrze rozumiesz te techniki, możesz budować bardziej responsywne aplikacje, co teraz jest normą w branży.

Pytanie 18

W przedstawionym filmie, aby połączyć tekst i wielokąt w jeden obiekt tak, aby operacja ta była odwracalna zastosowano funkcję

A. wykluczenia.
B. grupowania.
C. sumy.
D. części wspólnej.
W tym zadaniu łatwo się pomylić, bo w grafice wektorowej mamy kilka różnych funkcji, które na pierwszy rzut oka wyglądają podobnie: łączą obiekty w coś, co zachowuje się jak jeden element. Jednak ich działanie „pod maską” jest zupełnie inne. Funkcje typu suma, wykluczenie czy część wspólna to klasyczne operacje boolowskie na kształtach. One zmieniają geometrię obiektów, czyli tworzą nową ścieżkę wynikową na podstawie przecięcia lub połączenia istniejących. W praktyce oznacza to, że jeśli zastosujesz sumę na tekście i wielokącie, program najczęściej zamieni tekst na krzywe i połączy wszystko w jedną ścieżkę. Efekt wizualny może być fajny, ale edytowalność tekstu przepada. Nie możesz już po prostu zmienić czcionki czy liter, bo to nie jest tekst, tylko zestaw węzłów.
Podobnie z wykluczeniem: ta operacja tworzy „dziurę” jednego obiektu w drugim. Używa się jej np. do wycinania napisu z tła lub tworzenia maski. To jest typowy trik przy projektach logotypów albo efektach dekoracyjnych. Ale z punktu widzenia pytania – to działanie jest destrukcyjne dla tekstu, bo znowu zamienia go na kształt i łączy z wielokątem w sposób nieodwracalny (poza cofnięciem operacji). Część wspólna działa jeszcze ostrzej: zostawia tylko obszar, w którym obiekty się nakładają. Reszta jest tracona. To też jest operacja geometryczna, a nie organizacyjna.
Typowy błąd myślowy polega na założeniu, że „skoro po operacji mam jeden obiekt, to znaczy, że to jest to samo co grupowanie”. Niestety nie. Grupowanie nie modyfikuje kształtów, tylko tworzy kontener logiczny – tak jakbyś w folderze trzymał kilka plików. Możesz je potem rozgrupować i wszystko wraca do stanu sprzed grupowania. Operacje suma, wykluczenie, część wspólna są destrukcyjne względem oryginalnych obiektów, bo generują nową ścieżkę zamiast starych. W kontekście dobrych praktyk w grafice komputerowej i multimediach przyjmuje się, że dopóki chcesz zachować pełną edytowalność (szczególnie tekstów), używasz grupowania, warstw i wyrównywania, a dopiero na późnym etapie projektu stosujesz operacje boolowskie, i to świadomie, wiedząc, że cofasz się już tylko historią edycji. Dlatego w pytaniu, gdzie mowa jest wprost o połączeniu tekstu i wielokąta w jeden obiekt w sposób odwracalny, jedyną sensowną odpowiedzią jest funkcja grupowania, a nie suma, wykluczenie czy część wspólna.

Pytanie 19

W CSS wartości: underline, overline, blink są powiązane z atrybutem

A. text-decoration
B. font-style
C. text-style
D. font-weight
Atrybut text-decoration w CSS jest tym, co pozwala na dodawanie różnych efektów do tekstu. Możemy dzięki niemu użyć takich rzeczy jak underline, overline czy nawet blink, chociaż to ostatnie nie jest już zbyt popularne, bo wiele przeglądarek to ignoruje ze względu na dostępność. Dzięki tym efektom tekst może wyglądać bardziej estetycznie, a czytelność też się poprawia. Na przykład, jeśli użyjesz 'p { text-decoration: underline; }', to cały tekst w tym paragrafie będzie podkreślony. W CSS3 dodano też nowe możliwości, jak text-decoration-color czy text-decoration-style, co daje jeszcze większą kontrolę nad tym, jak nasz tekst będzie wyglądał. Dlatego myślę, że umiejętność korzystania z text-decoration jest naprawdę ważna dla każdego, kto zajmuje się tworzeniem stron internetowych.

Pytanie 20

Zgodnie z zasadami ACID dotyczącymi przeprowadzania transakcji wymóg izolacji (ang. isolation) wskazuje, że

A. gdy dwie transakcje działają równocześnie, to zazwyczaj nie dostrzegają zmian wprowadzanych przez siebie
B. po zrealizowaniu transakcji system bazy danych będzie zgodny
C. pod określonymi warunkami dane modyfikowane przez transakcję mogą być cofnięte
D. w sytuacji konfliktu z inną transakcją obie zmieniają te same dane równocześnie
Izolacja (ang. isolation) jest jednym z kluczowych elementów właściwości ACID, które zapewniają niezawodność transakcji w systemach baz danych. Oznacza ona, że kiedy dwie lub więcej transakcji są wykonywane równolegle, nie powinny one wzajemnie wpływać na swoje wyniki. W praktyce oznacza to, że zmiany wprowadzone przez jedną transakcję nie są widoczne dla innych transakcji, dopóki nie zostaną one zatwierdzone (ang. commit). Przykładem może być sytuacja, w której jedna transakcja aktualizuje stan konta użytkownika, a druga transakcja odczytuje saldo tego konta. Dzięki właściwości izolacji, druga transakcja nie zobaczy zmian wprowadzonych przez pierwszą, co zapobiega niepożądanym efektom, takim jak odczytanie nieaktualnych danych. W praktycznych rozwiązaniach, takich jak bazy danych współczesnych systemów informatycznych, często stosuje się różne poziomy izolacji, takie jak Read Uncommitted, Read Committed, Repeatable Read czy Serializable, które pozwalają na dostosowanie stopnia izolacji do specyficznych wymagań aplikacji. Właściwe skonfigurowanie poziomu izolacji ma kluczowe znaczenie dla zachowania integralności danych oraz wydajności systemu.

Pytanie 21

Które zdarzenie JavaScript zachodzi, gdy kursor myszy znajdzie się nad elementem, do którego jest przypisane?

A.
onmouseover
B.
onmousedown
C.
onmouseout
D.
onmouseup
Zdarzenie onmouseover jest wyzwalane w chwili, gdy kursor myszy najedzie na element, do którego je przypisano - wykorzystuje się je np. do podświetlania elementów czy wyświetlania podpowiedzi. Parą do niego jest onmouseout, zachodzące przy opuszczeniu elementu. Inne zdarzenia myszy dotyczą klikania: onmousedown (naciśnięcie) i onmouseup (zwolnienie). Dlatego najechanie kursorem obsługuje onmouseover.

Pytanie 22

W języku PHP przeprowadzono operację zaprezentowaną w ramce. Jak można wyświetlić wszystkie rezultaty tego zapytania?

Ilustracja do pytania
A. zastosować pętlę z poleceniem mysqli_fetch_row
B. użyć polecenia mysql_fetch
C. pokazać zmienną $db
D. zaindeksować zmienną tab, gdzie tab[0] to pierwsze imię
Opcja wyświetlenia zmiennej $db nie jest poprawna ponieważ $db reprezentuje połączenie z bazą danych a nie wyniki zapytania. Wydobycie danych wymaga co najmniej jednego kroku przetwarzania. Użycie polecenia mysql_fetch również jest błędne ponieważ funkcje z prefiksem mysql_ są przestarzałe i niezalecane do użycia w nowych projektach. PHP od wersji 7 całkowicie usunął wsparcie dla tych funkcji co oznacza że próba ich użycia w nowoczesnych środowiskach skutkowałaby błędami. Indeksowanie zmiennej tab jako tab[0] nie jest adekwatne gdyż mysqli_query zwraca zasób bazy danych a nie tablicę. Aby uzyskać dostęp do danych należy zastosować odpowiednią metodę przetwarzania zasobu taką jak mysqli_fetch_row mysqli_fetch_assoc lub inne odpowiednie funkcje dostępne w bibliotece mysqli. Typowe błędy myślowe to zakładanie że wyniki zapytania są automatycznie dostępne jako tablica co nie jest prawdą w przypadku pracy z zasobami bazodanowymi. Zrozumienie poprawnego przetwarzania zasobów jest kluczowe w projektowaniu aplikacji bazodanowych co podkreśla znaczenie praktyki w pracy z nowoczesnymi interfejsami API w PHP.

Pytanie 23

Jak nazywa się informacje opisujące inne informacje (dane o danych)?

A. databus
B. metadane (metadata)
C. metajęzyk (metalanguage)
D. język znaczników (markup language)
Informacje opisujące inne dane (dane o danych) to METADANE - np. autor, data utworzenia, format czy rozmiar pliku. Dlatego mowa o metadanych.

Pytanie 24

Dane są liczby całkowite różne od zera w tablicy nazwanej tab. Podany poniżej kod w języku PHP ma na celu

Ilustracja do pytania
A. wyliczenie iloczynu wszystkich wartości w tablicy
B. zmienić wszystkie elementy tablicy na liczby o przeciwnym znaku
C. obliczenie wartości bezwzględnej poszczególnych elementów tablicy
D. zmienić wartości tablicy na te zapisane w zmiennej liczba
Kod pokazany na obrazku używa konstrukcji foreach z operatorem referencji ampersand aby iterować po tablicy tab i zmieniać każdy jej element. Operator referencji & pozwala na bezpośrednią modyfikację wartości w tablicy. Instrukcja $liczba = $liczba * (-1) w pętli foreach zmienia znak każdej liczby na przeciwny co oznacza że dodatnie liczby stają się ujemne a ujemne stają się dodatnie. Dzięki temu możliwe jest szybkie odwrócenie znaków wszystkich elementów w tablicy co jest powszechnie stosowane w programowaniu aby przygotować dane do dalszych operacji matematycznych lub analizy. Unset($liczba) jest używane po pętli aby odłączyć referencję co jest dobrą praktyką zapobiegającą przypadkowym modyfikacjom przyszłych danych. Zastosowanie tego wzorca jest efektywne i pozwala na bezpieczną manipulację strukturą danych w PHP. Technika ta jest użyteczna nie tylko w kontekście matematycznym ale również w przypadkach gdzie wymagane jest szybkie przetwarzanie dużych ilości danych.

Pytanie 25

Który z podanych kodów XHTML sformatuje tekst zgodnie z określonym schematem?

Ilustracja do pytania
A. Odpowiedź B
B. Odpowiedź A
C. Odpowiedź D
D. Odpowiedź C
Poprawna odpowiedź D zawiera poprawne znaczniki XHTML i HTML, które umożliwiają formatowanie tekstu według wzoru. W pierwszym wierszu tekst Ala ma kota używa znacznika b do pogrubienia słowa kota, co jest zgodne ze standardami, ponieważ b jest szeroko stosowanym tagiem HTML do semantycznego pogrubienia tekstu. Następnie użyty jest znacznik br do wstawienia przerwy w linii, co sprawia, że kolejna część tekstu pojawia się w nowej linii, odzwierciedlając układ zaprezentowany na obrazku. W drugim wierszu tekst a kot ma Alę, znacznik i został użyty do pochylania słowa kot, co jest zgodne z praktykami formatowania tekstu, gdzie i oznacza kursywę. Zamknięcie całego tekstu w znacznikach p paragrafu zapewnia również odpowiedni odstęp i formatowanie, co jest zgodne z semantycznym i strukturalnym organizowaniem treści w dokumencie XHTML. Podejście to odzwierciedla dobre praktyki kodowania, w tym stosowanie właściwych znaczników dla odpowiednich stylów oraz zapewnienie kompatybilności z różnymi przeglądarkami.

Pytanie 26

Jaką wartość zwróci funkcja w języku C++, jeśli parametry wynoszą a = 4 oraz b = 3?

long int fun1(int a, int b)
{
long int wynik = 1;
for (int i = 0; i < b; i++)
wynik *= a;
return wynik;
}
A. 12
B. 64
C. 1
D. 16
Rozpatrując niepoprawne odpowiedzi należy zauważyć że błędne zrozumienie działania pętli for oraz operacji w niej zawartych może prowadzić do niepoprawnych wyników. Niektórzy mogą błędnie zakładać że funkcja wykonuje dodawanie a nie mnożenie co prowadzi do odpowiedzi takich jak 12 lub 16. W rzeczywistości pętla for w tej funkcji przemnaża wartość zmiennej wynik przez a dla każdej iteracji co oznacza że wynik końcowy jest a podniesione do potęgi b. Błąd polegający na uznaniu że wynik to 12 może wynikać z pomyłki i traktowania operacji jak klasycznego dodawania zamiast przemnożenia a z kolei wynik 16 mógłby wynikać z błędnego wnioskowania że pętla wykonuje inną liczbę iteracji niż w rzeczywistości. Kolejnym częstym błędem jest nieprawidłowe przypisanie wartości początkowej do wyniku albo niezrozumienie że pętla zaczyna od 0 i iteruje do b-1. Takie błędne założenia mogą wynikać z niezrozumienia podstawowej składni i logicznych kroków algorytmu. Zrozumienie tego jak działa pętla for oraz jak operacje na zmiennych zmieniają ich wartości w trakcie iteracji jest kluczowe aby poprawnie przewidzieć wynik działania funkcji. Kluczem do poprawnego rozwiązania jest metodyczne sprawdzenie każdego kroku algorytmu co pozwoli uniknąć podobnych błędów w przyszłości. Zasady te są fundamentalne dla każdego programisty a ich zrozumienie ma zastosowanie w szerokim zakresie zagadnień programistycznych i algorytmicznych zapewniając nie tylko poprawność ale również efektywność pisanych programów. Poprawne zrozumienie tych podstaw umożliwia tworzenie bardziej złożonych i wydajnych algorytmów co jest kluczowe w środowisku zawodowym.

Pytanie 27

Do jakich działań można wykorzystać program FileZilla?

A. debugowania skryptu na stronie.
B. kompilacji skryptu na stronie.
C. walidacji strony internetowej.
D. publikacji strony internetowej.
Wszystkie pozostałe odpowiedzi dotyczą różnych aspektów tworzenia i zarządzania stronami internetowymi, ale nie są związane z funkcjonalnością programu FileZilla. Kompilacja skryptu na stronie jest procesem, w którym kod źródłowy jest przekształcany w format wykonywalny, co jest zazwyczaj zarezerwowane dla języków programowania, takich jak C++ czy Java, a nie dla aplikacji do przesyłania plików. Walidacja strony internetowej odnosi się do procesu sprawdzania, czy kod HTML i CSS spełniają określone standardy, co można zrobić za pomocą narzędzi takich jak W3C Validator. Debugowanie skryptu na stronie z kolei polega na identyfikacji i naprawie błędów w kodzie, co najczęściej wymaga użycia dedykowanych narzędzi do debugowania w przeglądarkach, jak Chrome DevTools, a nie programu do przesyłania plików. Typowym błędem myślowym jest zakładanie, że jedno narzędzie może pełnić wiele ról w procesie tworzenia stron, podczas gdy w rzeczywistości każdy etap wymaga specjalistycznych narzędzi dostosowanych do konkretnych zadań. Zrozumienie, jakie narzędzie jest odpowiednie do danego zadania, jest kluczowe w pracy nad projektami webowymi, co stanowi fundamentalną część profesjonalizmu w branży IT.

Pytanie 28

W SQL instrukcja INSERT INTO

A. dodaje kolumny do istniejącej tabeli.
B. wprowadza dane do tabeli.
C. modyfikuje rekordy przypisaną wartością.
D. wprowadza nową tabelę.
Odpowiedź 'wprowadza dane do tabeli' jest poprawna, ponieważ polecenie INSERT INTO w języku SQL służy dokładnie do tego celu - do dodawania nowych rekordów (wierszy) do istniejącej tabeli w bazie danych. W praktyce, polecenie to pozwala na wprowadzenie danych zgodnych z określoną strukturą tabeli, co oznacza, że musimy dostarczyć wartości dla odpowiednich pól. Przykład użycia polecenia INSERT INTO: 'INSERT INTO pracownicy (imie, nazwisko, wiek) VALUES ('Jan', 'Kowalski', 30);' W tym przypadku, dodawany jest nowy rekord do tabeli 'pracownicy', wskazując konkretne wartości dla kolumn 'imie', 'nazwisko' oraz 'wiek'. Zgodnie z dobrą praktyką, przed wprowadzeniem danych do tabeli warto upewnić się, że są one zgodne z definicją kolumn, aby uniknąć błędów w czasie wykonywania polecenia. Ponadto, często zaleca się stosowanie transakcji, aby mieć możliwość wycofania wprowadzonych zmian w przypadku wystąpienia błędów. INSERT INTO jest fundamentalną częścią operacji CRUD (Create, Read, Update, Delete), które są podstawą zarządzania danymi w bazach danych, a jego właściwe zrozumienie jest kluczowe dla każdego, kto pracuje z SQL.

Pytanie 29

Jakim systemem do zarządzania wersjami oprogramowania jest

A. FileZilla
B. GIT
C. TotalCommander
D. Eclipse
TotalCommander, Eclipse i FileZilla to popularne narzędzia, które służą do innych celów w procesie tworzenia oprogramowania, ale nie są systemami kontroli wersji. TotalCommander jest menedżerem plików, który ułatwia nawigację i zarządzanie plikami na komputerze, jednak nie oferuje funkcji śledzenia zmian w kodzie czy współpracy zespołowej. Eclipse to zintegrowane środowisko programistyczne (IDE), które wspiera rozwój aplikacji, ale nie pełni roli systemu kontroli wersji, chociaż może korzystać z różnych systemów kontroli wersji za pomocą odpowiednich wtyczek. FileZilla to klient FTP, który umożliwia przesyłanie plików na serwery, co również nie ma związku z kontrolą wersji. Często mylnie przyjmuje się, że narzędzia związane z zarządzaniem plikami czy programowaniem mogą zastępować systemy kontroli wersji, co jest błędnym podejściem. Systemy kontroli wersji, takie jak GIT, są zaprojektowane z myślą o zarządzaniu zmianami w kodzie źródłowym, co jest kluczowe w nowoczesnym procesie wytwarzania oprogramowania. Ignorowanie tej specyfikacji i nieodróżnianie narzędzi do zarządzania plikami od systemów kontroli wersji może prowadzić do problemów w organizacji pracy zespołu oraz utraty wydajności w projektach.

Pytanie 30

W języku PHP komentarz w jednej linii zaczyna się od znaków

A. // lub #
B. /* lub //
C. $ lub #
D. <! lub <?
W PHP można robić komentarze jednoliniowe na dwa sposoby: używając podwójnego ukośnika (//) albo znaku hash (#). Większość osób korzysta z //, bo jest to standard w wielu innych językach i po prostu jest bardziej popularne. Komentarze zaczynające się od // są ignorowane przez interpreter, więc można je stosować do dodawania notatek w kodzie lub wyłączania fragmentów bez ich usuwania. Znak # z kolei używamy głównie w skryptach PHP uruchamianych w wierszu poleceń, więc tu jest trochę bardziej specyficzny. Dla przykładu, jak piszesz kod, możesz dodać coś takiego: // To jest komentarz, który tłumaczy działanie poniższego kodu. Komentarze są bardzo ważne, bo pomagają w dokumentacji, ułatwiają zrozumienie kodu zarówno dla Ciebie, jak i dla innych programistów, którzy mogą z nim pracować w przyszłości. Dobrze jest pamiętać o tym, żeby komentarze były zwięzłe, ale jednocześnie informacyjne, co sprawia, że kod staje się bardziej przejrzysty.

Pytanie 31

Poniższy fragment kodu w PHP wyświetli

$n = '[email protected]';
$dl = strlen($n);
$i = 0;
while($i < $dl && $n[$i] != '@')
{
    echo $n[$i];
    $i++;
}
A. samą nazwę domeny, czyli "host.pl"
B. nazwa konta z symbolem @, czyli "adres@"
C. cały adres e-mail, czyli "[email protected]"
D. tylko nazwę konta, czyli "adres"
Analizując poszczególne odpowiedzi, można zrozumieć, gdzie mogą tkwić typowe błędy myślowe. Pierwsza odpowiedź zakłada, że kod wypisze nazwę konta ze znakiem '@'. Jednak kod zatrzymuje się przed '@', więc ten znak nie jest wypisywany. Jest to typowy błąd wynikający z niezrozumienia warunku pętli, która przerywa iterację, gdy napotka '@'. Druga odpowiedź poprawnie wskazuje, co kod faktycznie robi, czyli wypisuje nazwę konta. Trzecia odpowiedź myli się, oczekując, że cały adres e-mail zostanie wypisany. W rzeczywistości kod nigdy nie przejdzie przez '@', więc ani domena, ani '@' nie zostaną uwzględnione w wyniku. Jest to błąd wynikający z założenia, że pętla obsłuży cały ciąg bez przerwania. Brak zrozumienia logiki warunku pętli while może prowadzić do takiego błędnego wniosku. Czwarta odpowiedź sugeruje, że kod wypisze nazwę domeny, co jest błędne, ponieważ iteracja kończy się przed '@', nie osiągając części domenowej. Takie błędy mogą wynikać z mylnego zrozumienia przepływu sterowania w kodzie lub założenia, że kod wykonuje parsowanie zupełne, co w tym przypadku jest nieprawidłowe. W praktykach programistycznych ważne jest zrozumienie iteracji i warunków, co pozwala uniknąć takich nieporozumień w analizie kodu. Podstawowe zrozumienie logicznych warunków i iteracji w językach programowania jest kluczowe do prawidłowej analizy kodu i jego przewidywanego działania.

Pytanie 32

Która deklaracja w C++ przyjmuje argument typu RZECZYWISTEGO i zwraca wynik typu CAŁKOWITEGO?

A.
float fun1(void a);
B.
int fun1(float a);
C.
void fun1(int a);
D.
float fun1(int a);
Typ przed nazwą to typ ZWRACANY, a w nawiasie jest typ ARGUMENTU. void fun1(int a) nic nie zwraca i bierze całkowity. float fun1(int a) ma odwrotnie - zwraca rzeczywisty, bierze całkowity. float fun1(void a) jest błędna. Zwraca całkowity, bierze rzeczywisty: int fun1(float a);.

Pytanie 33

Który obiekt bazy danych z graficznym interfejsem służy do wprowadzania danych?

A. formularz
B. kwerenda
C. raport
D. encja
Formularz to obiekt bazy danych z graficznym interfejsem, który ułatwia WPROWADZANIE i edycję danych - zamiast wpisywać je wprost do tabeli, użytkownik korzysta z czytelnych pól. Dlatego do wprowadzania danych służy formularz.

Pytanie 34

W języku HTML stworzono definicję tabeli. Który z rysunków ilustruje jej działanie?

Ilustracja do pytania
A. Rysunek 2
B. Rysunek 3
C. Rysunek 4
D. Rysunek 1
Prawidłowa odpowiedź to Rysunek 1 ponieważ odwzorowuje on strukturę tabeli opisaną w kodzie HTML zaprezentowanym w pytaniu. Kod HTML przedstawia tabelę z dwoma wierszami. Pierwszy wiersz zawiera dwie komórki z tekstami 'pierwszy' i 'drugi'. Drugi wiersz posiada jedną komórkę z tekstem 'trzeci' która zajmuje szerokość dwóch kolumn dzięki zastosowaniu atrybutu colspan=2. Właśnie ta cecha sprawia że drugi rysunek jest poprawny gdyż w nim komórka z tekstem 'trzeci' rozciąga się na szerokość dwóch kolumn tabeli. Takie podejście jest zgodne z zasadami projektowania tabel w HTML gdzie atrybut colspan pozwala na łączenie kolumn co jest szczególnie przydatne przy tworzeniu złożonych układów danych w tabelach. Dzięki zastosowaniu tego atrybutu można efektywnie zarządzać szerokością komórek i ich położeniem co zwiększa elastyczność w projektowaniu układów na stronach internetowych. Warto zwrócić uwagę na fakt że użycie atrybutu 'border' z wartością 1 powoduje wyświetlenie widocznej ramki co jest dobrze zilustrowane na Rysunku 1. Zrozumienie i umiejętne zastosowanie takich technik w projektowaniu stron jest kluczowe dla tworzenia przejrzystych i funkcjonalnych interfejsów użytkownika.

Pytanie 35

W SQL, aby zabezpieczyć kwerendę CREATE USER przed utworzeniem konta, jeżeli ono już istnieje, należy użyć składni

A. CREATE USER IF NOT EXISTS 'anna'@'localhost' IDENTIFIED BY 'yu&T%';
B. CREATE USER 'anna'@'localhost' IDENTIFIED BY 'yu&T%';
C. CREATE OR REPLACE USER 'anna'@'localhost' IDENTIFIED BY 'yu&T%';
D. CREATE USER OR DROP 'anna'@'localhost' IDENTIFIED BY 'yu&T%';
Odpowiedź 'CREATE USER IF NOT EXISTS 'anna'@'localhost' IDENTIFIED BY 'yu&T%';' jest poprawna, ponieważ zastosowanie klauzuli 'IF NOT EXISTS' pozwala na utworzenie użytkownika tylko w przypadku, gdy konto o podanej nazwie nie istnieje w systemie. Jest to niezwykle użyteczne w praktyce, ponieważ minimalizuje ryzyko wystąpienia błędów związanych z próbą utworzenia użytkownika, który już został wcześniej zdefiniowany, co mogłoby prowadzić do niepotrzebnych komplikacji w zarządzaniu bazą danych. Dzięki temu podejściu administratorzy mogą tworzyć skrypty, które są bardziej elastyczne i odporne na błędy, co jest zgodne z najlepszymi praktykami w zakresie zarządzania bazami danych. Warto także zaznaczyć, że odpowiednia obsługa błędów oraz unikanie zbędnych operacji wpływa na wydajność systemu, co jest kluczowym aspektem w środowiskach produkcyjnych, gdzie każda operacja ma znaczenie dla dostępności i efektywności aplikacji korzystających z bazy danych.

Pytanie 36

Jak w PHP otworzyć plik dane.txt TYLKO do odczytu i wczytać jego zawartość?

A.
fopen("dane.txt", "w")  oraz  fputs()
B.
fopen("dane.txt", "r")  oraz  fgets()
C.
fopen("dane.txt", "r")  oraz  fputs()
D.
fopen("dane.txt", "w")  oraz  fgets()
Tryb "w" otwiera plik do ZAPISU (i kasuje jego zawartość), więc nie nadaje się do odczytu. fputs() ZAPISUJE dane, a nie czyta. Do odczytu pasują fopen("dane.txt", "r") i fgets().

Pytanie 37

W języku PHP wyniki zapytania z bazy danych zostały pobrane przy użyciu polecenia mysql_query(). Aby uzyskać dane w postaci wierszy z tej zwróconej kwerendy, należy użyć polecenia:

A. mysql_field_len()
B. mysql_fetch_lengths()
C. mysql_list_fields()
D. mysql_fetch_row()
Funkcja mysql_fetch_row() to naprawdę ważne narzędzie w PHP, które pomaga w pracy z wynikami zapytań SQL. Kiedy wykonasz zapytanie za pomocą mysql_query(), dostajesz zestaw wyników, który można traktować jak tablicę. Używając mysql_fetch_row(), możesz pobrać jeden wiersz danych z tego zestawu, a to przychodzi w formie tablicy numerycznej. To bardzo przydatne, szczególnie gdy chcesz przejść przez wszystkie wiersze, które zwraca zapytanie. Na przykład, przy wyświetlaniu danych w HTML. Super jest to, że ta funkcja jest prosta w użyciu i działa efektywnie, dlatego tak wielu programistów ją ceni. Pamiętaj, żeby zawsze zabezpieczać zapytania przed SQL Injection. Możesz to zrobić, stosując przygotowane zapytania (prepared statements) albo funkcje, jak mysqli_query() z mysqli_fetch_row(). Warto też wiedzieć, że jeśli nie ma już więcej wierszy do pobrania, to mysql_fetch_row() zwróci false. Można to wykorzystać do kontrolowania pętli w kodzie, co jest przydatne.

Pytanie 38

Które z wymienionych oprogramowań NIE jest systemem zarządzania treścią (CMS)?

A. WordPress
B. Joomla
C. Apache
D. Mambo
Apache (Apache HTTP Server) to serwer WWW - oprogramowanie, które odbiera żądania przeglądarek i odsyła im strony; stanowi część infrastruktury, na której działają witryny. Nie służy do zarządzania treścią. Systemy CMS (Content Management System), takie jak WordPress, Joomla! czy Mambo, pozwalają natomiast tworzyć i edytować zawartość strony bez programowania - i często działają właśnie na serwerze Apache. Dlatego to Apache nie jest CMS-em.

Pytanie 39

Wskaż wynik wykonania skryptu napisanego w języku PHP

<?php
$tablica = array(10 => "Perl", 14 => "PHP", 20 => "Python", 22 => "Pike");
asort($tablica);
print("<pre>");
print_r($tablica);
print("</pre>");
?>
A
Array
(
    [14] => PHP
    [10] => Perl
    [22] => Pike
    [20] => Python
)
B
Array
(
    [0] => PHP
    [1] => Perl
    [2] => Pike
    [3] => Python
)
C
Array
(
    [0] => Python
    [1] => Pike
    [2] => Perl
    [3] => PHP
)
D
Array
(
    [10] => Perl
    [14] => PHP
    [20] => Python
    [22] => Pike
)
A. B.
B. C.
C. D.
D. A.
Nieźle to ogarnąłeś z tym skryptem w PHP i funkcją asort(). Fajnie, że rozumiesz, jak działa ta tablica asocjacyjna z czterema elementami. Widzisz, asort() sortuje wartości, ale nie zmienia kluczy, co jest super przydatne. Po wykonaniu tej funkcji dostajemy na przykład: `[14] => PHP`, `[10] => Perl`, `[22] => Pike`, `[20] => Python`. Zrozumienie tego, jak to działa, naprawdę pomaga, gdy tworzysz bardziej skomplikowane aplikacje, które muszą porządkować dane. Polecam też zerknąć na inne funkcje sortujące w PHP, bo każda z nich ma swój styl i może znacznie ułatwić Ci życie jako programiście.

Pytanie 40

W języku PHP znajduje się instrukcja pętli umieszczona w ramce. Ile razy zostanie wykonana ta pętla, o ile zmienna kontrolna nie jest zmieniana w jej wnętrzu, a także nie dodano instrukcji przerywającej pętlę, takiej jak break?

Ilustracja do pytania
A. 11 powtórzeń
B. 10 powtórzeń
C. 100 powtórzeń
D. 9 powtórzeń
W kontekście pętli for w języku PHP ważne jest zrozumienie jak parametry inicjalizacji warunku zakończenia i modyfikacji wpływają na liczbę iteracji. W przypadku tej konkretnej pętli analizując inicjalizację zmiennej sterującej $i=10 oraz warunek zakończenia $i<=100 można zauważyć że pętla wykona się dla wartości $i od 10 do 100 włącznie przyrosty co 10. Często błędne rozumienie polega na nieuwzględnieniu ostatniego warunku <= co skutkuje błędnym oszacowaniem liczby iteracji np. 9 zamiast 10. Innym częstym błędem jest zakładanie że pętla zawsze kończy się przed spełnieniem warunku co w przypadku <= nie jest prawdą. Dodatkowo błędne interpretacje mogą wynikać z założenia że modyfikator $i+=10 wpływa na większy zakres iteracji niż w rzeczywistości to jest co może prowadzić do obliczenia 11 lub 100 powtórzeń. Wszystkie te nieporozumienia można wyeliminować przez skrupulatną analizę każdego elementu składni pętli co jest kluczowe dla efektywnego i bezbłędnego programowania. Zrozumienie precyzyjnej roli jaką pełni każda część instrukcji for pozwala nie tylko unikać błędów ale także poprawiać jakość i czytelność kodu w długofalowym rozwijaniu projektów programistycznych. Przy projektowaniu algorytmów należy zawsze testować ich działanie w różnych scenariuszach aby przeciwdziałać potencjalnym błędom i zapewnić ich poprawne funkcjonowanie w różnych warunkach operacyjnych.