Wyniki egzaminu

Informacje o egzaminie:
  • Zawód: Technik fotografii i multimediów
  • Kwalifikacja: AUD.05 - Realizacja projektów graficznych i multimedialnych
  • Data rozpoczęcia: 29 października 2025 13:35
  • Data zakończenia: 29 października 2025 13:52

Egzamin zdany!

Wynik: 21/40 punktów (52,5%)

Wymagane minimum: 20 punktów (50%)

Pochwal się swoim wynikiem!
Szczegółowe wyniki:
Pytanie 1

Aby osiągnąć efekt błysków w oczach osoby fotografowanej, należy w programie Adobe Photoshop skorzystać z poniższych narzędzi:

A. zaznaczenia, jasności, kontrastu, barwy, nasycenia, wyostrzenia
B. zaznaczenia, poziomów, krzywych, barwy, nasycenia, gradientu
C. gradientu, wyostrzenia, kontrastu, barwy, nasycenia
D. gradientu, jasności, kontrastu, poziomu, wyostrzenia
Odpowiedź wskazująca na użycie narzędzi zaznaczenia, jasności, kontrastu, barwy, nasycenia i wyostrzenia jest prawidłowa, ponieważ te elementy są kluczowe dla uzyskania efektu blików w oczach fotografowanej osoby. Zaznaczenia pozwalają na precyzyjne wybieranie obszarów, które chcemy poddać edycji, co jest istotne w przypadku pracy nad detalami, takimi jak oczy. Narzędzie jasności umożliwia dostosowanie ogólnej jasności zdjęcia, co może wzmocnić efekt blików. Kontrast jest istotny, ponieważ pozwala na uwypuklenie różnic tonalnych, co sprawia, że bliki stają się bardziej wyraziste. Narzędzia barwy i nasycenia umożliwiają manipulację kolorystyką, co może wpływać na wizualny odbiór efektów świetlnych. Wyostrzenie natomiast jest kluczowe w kontekście detali; jego odpowiednie zastosowanie sprawia, że bliki stają się bardziej klarowne i atrakcyjne. Użycie tych narzędzi zgodnie z zaleceniami branżowymi pozwala na tworzenie profesjonalnych i estetycznych efektów w fotografii portretowej.

Pytanie 2

Jakie fonty mogą być wyświetlane przez przeglądarki internetowe?

A. do których mają dostęp
B. które zostały zamienione na krzywe
C. które zostały zrasteryzowane
D. w każdym formacie
Przeglądarki internetowe mogą wyświetlać fonty, do których mają dostęp, co oznacza, że muszą być one zainstalowane na systemie operacyjnym użytkownika lub dostępne na serwerze, z którego ładowana jest strona internetowa. Sprawia to, że dostępność fontów jest kluczowa w projektowaniu stron, ponieważ nie wszystkie fonty będą widoczne dla każdego użytkownika. Aby zapewnić spójność wizualną i estetykę, projektanci często korzystają z fontów webowych, takich jak Google Fonts, które są ładowane z zewnętrznych serwerów. Dzięki temu, niezależnie od systemu operacyjnego czy przeglądarki, wszyscy użytkownicy zobaczą tę samą czcionkę. Dobrą praktyką jest również stosowanie fallback fontów, które są używane, gdy wybrany font nie jest dostępny, co zwiększa elastyczność i niezawodność wizualizacji tekstu na stronach internetowych.

Pytanie 3

Jakie narzędzie w programie Adobe Photoshop jest używane do usuwania niechcianych elementów ze zdjęcia?

A. Narzędzie Lasso
B. Narzędzie Łatka
C. Narzędzie Pędzel
D. Narzędzie Gradient
Narzędzie Łatka w Adobe Photoshop to jedno z najpotężniejszych narzędzi do retuszu zdjęć i usuwania niechcianych elementów. Działa poprzez zaznaczanie obszaru, który chcemy poprawić, a następnie zastępuje go teksturą z innej części obrazu, dopasowując jednocześnie tonację i oświetlenie. To narzędzie idealnie sprawdza się w sytuacjach, gdy chcemy usunąć niedoskonałości skóry, takie jak wypryski czy zmarszczki, a także większe elementy, które nie pasują do całości kompozycji. Z mojego doświadczenia wynika, że Łatka jest niezwykle intuicyjna w użyciu, a efekty są często zaskakująco naturalne. Warto wspomnieć, że narzędzie to jest standardem w branży fotograficznej i graficznej, a jego użycie jest szeroko omawiane w kursach i tutorialach online. Poprawne stosowanie narzędzia Łatka pozwala na zachowanie spójności tekstur i kolorów, co jest kluczowe dla profesjonalnego wyglądu zdjęcia.

Pytanie 4

Linie prowadzące na zamieszczonym obrazie wskazują na kompozycję

Ilustracja do pytania
A. asymetryczną
B. według zasady trójpodziału
C. symetryczną
D. według zasady złotej spirali
Linie wiodące na zdjęciu wyznaczają kompozycję symetryczną, w której centralny punkt znajduje się na osi symetrii biegnącej przez środek kadru. W takim układzie elementy po lewej i prawej stronie są zrównoważone wizualnie, co nadaje zdjęciu harmonijny i uporządkowany wygląd. Kompozycja symetryczna jest szczególnie skuteczna w fotografii architektury, ponieważ podkreśla rytm i powtarzalność elementów, takich jak kolumny i łuki. W tym przypadku linie wiodące, biegnące równolegle od przodu ku centrum, prowadzą wzrok widza w kierunku centralnego punktu – popiersia na końcu korytarza.

Pytanie 5

Aby wzbogacić funkcjonalność witryny internetowej opartej na systemie zarządzania treścią, należy zainstalować

A. czcionki
B. wtyczki
C. archiwizery
D. kodeki
Wtyczki to dodatkowe moduły, które umożliwiają rozszerzenie funkcjonalności systemów zarządzania treścią (CMS) takich jak WordPress, Joomla czy Drupal. Dzięki nim można dodawać nowe funkcje do strony internetowej bez potrzeby programowania od podstaw. Przykłady zastosowania wtyczek obejmują integrację z mediami społecznościowymi, SEO, analitykę, zarządzanie formularzami czy bezpieczeństwo. Wtyczki są zgodne z najlepszymi praktykami branżowymi, ponieważ pozwalają na modularność i łatwość aktualizacji. Standardowe procedury instalacji wtyczek wymagają korzystania z interfejsu administracyjnego CMS, co ułatwia użytkownikom nieposiadającym zaawansowanej wiedzy technicznej wprowadzanie zmian. Dodatkowo, wtyczki są często aktualizowane, co zapewnia ich bezpieczeństwo i zgodność z nowymi wersjami CMS, co czyni je kluczowym elementem w zarządzaniu nowoczesnymi stronami internetowymi.

Pytanie 6

To pytanie jest dostępne tylko dla zalogowanych użytkowników. Zaloguj się lub utwórz konto aby zobaczyć pełną treść pytania.

Odpowiedzi dostępne po zalogowaniu.

Wyjaśnienie dostępne po zalogowaniu.


Pytanie 7

To pytanie jest dostępne tylko dla zalogowanych użytkowników. Zaloguj się lub utwórz konto aby zobaczyć pełną treść pytania.

Odpowiedzi dostępne po zalogowaniu.

Wyjaśnienie dostępne po zalogowaniu.


Pytanie 8

Który z modeli kolorów jest najczęściej używany do określania różnic w kolorach?

A. HSB
B. CIEXYZ
C. CIELab
D. CMYK
Odpowiedzi CMYK, CIEXYZ i HSB mają swoje zastosowanie w modelowaniu kolorów, ale nie są najlepszymi wyborami, jeśli chodzi o wyznaczanie różnic barw. Model CMYK, to głównie do druku. Jego głównym celem jest oddanie kolorów na papierze, a nie do oceniania różnic kolorystycznych. Więc mimo, że dobrze się spisuje w druku, nie jest najlepszy do analizowania, jak my widzimy różnice kolorów. CIEXYZ też ma swoje ograniczenia, bo jak się przyjrzeć, to nie zawsze dobrze oddaje to, jak postrzegamy kolory. A HSB, no to bardziej do edycji obrazów w cyfrowym świecie, więc też nie za bardzo pasuje do naukowego badania różnic barwnych. Użycie niewłaściwego modelu do oceniania kolorów może prowadzić do błędów w interpretacji i kiepskich wyników, co w produkcji może mieć duże konsekwencje. Warto więc wiedzieć, które modele są najlepsze do analizy kolorów w konkretnych sytuacjach.

Pytanie 9

Najlepszym sposobem na zademonstrowanie treści wykładu jest użycie

A. multimedialnych interfejsów baz danych
B. multimedialnej aplikacji z autorskim interfejsem użytkownika
C. pokazu z dużą ilością animacji
D. pokazu w formie slide show
Pokaz typu slide show jest najczęściej stosowanym narzędziem do prezentacji treści wykładów, ponieważ umożliwia klarowne i strukturalne przedstawienie informacji w formie wizualnej. Tego rodzaju prezentacje pozwalają na użycie slajdów, które mogą zawierać tekst, obrazy, wykresy oraz multimedia, co sprzyja zrozumieniu i przyswajaniu wiedzy przez uczestników. W praktyce, wykorzystanie slide show ułatwia prowadzenie narracji i utrzymywanie zaangażowania słuchaczy poprzez wizualne wsparcie dla omawianych tematów. Dobre praktyki wskazują, że każdy slajd powinien być prosty i zawierać ograniczoną ilość informacji, co pozwala na skupienie uwagi na kluczowych punktach. Warto również wykorzystywać animacje w umiarkowany sposób, aby nie rozpraszać uczestników. Przy tworzeniu prezentacji warto także odwołać się do standardów takich jak ANSI/IEEE 1028, które podkreślają znaczenie przemyślanej struktury i przejrzystości w komunikacji. Przykłady efektywnych prezentacji można znaleźć w branżach edukacyjnych i korporacyjnych, gdzie slide show jest podstawowym narzędziem wspierającym rozwój kompetencji i wiedzy.

Pytanie 10

Ocena poprawności kompozycji zdjęcia kadrowanego według zasady trójpodziału odbywa się na podstawie rozmieszczenia

A. mocnych punktów
B. linii symetrii
C. linii horyzontu
D. spirali Fibonacciego
Twoja odpowiedź dotycząca mocnych punktów jest okej, bo zasada trójpodziału faktycznie polega na podziale kadru na dziewięć części przez dwie poziome i dwie pionowe linie. Te miejsca, gdzie te linie się krzyżują, czyli mocne punkty, to istotne elementy kompozycji. Dobrze jest je wykorzystać, bo przyciągają wzrok. Na przykład w krajobrazie, jeśli ustawisz horyzont wzdłuż jednej z poziomych linii, a główny obiekt na mocnym punkcie, to zdjęcie staje się lepsze pod względem równowagi i estetyki. Taki zabieg sprawia, że kadry są bardziej interesujące. Zasada trójpodziału jest bardzo popularna w fotografii oraz w sztukach wizualnych, a znajomość jej to ważny krok dla każdego, kto chce tworzyć ładne kompozycje.

Pytanie 11

Symbol licencji Creative Commons przedstawiony na grafice umożliwia korzystanie z plików z uznaniem autorstwa

Ilustracja do pytania
A. w celach niekomercyjnych
B. na tych samych zasadach
C. bez tworzenia utworów zależnych
D. domeny publicznej
Symbol licencji Creative Commons BY-SA oznacza, że pliki mogą być wykorzystywane i modyfikowane z uznaniem autorstwa, ale wszelkie utwory zależne muszą być udostępniane na tych samych warunkach. Nie jest to związane z domeną publiczną, która pozwala na dowolne użycie bez żadnych ograniczeń. Licencja bez utworów zależnych (ND) zabrania tworzenia modyfikacji, co nie dotyczy tego przypadku. Z kolei użycie niekomercyjne (NC) ogranicza wykorzystanie tylko do celów niekomercyjnych, co również nie jest zasadą w licencji BY-SA. Kluczowym elementem tej licencji jest zapewnienie, że utwory zależne zachowują takie same otwarte warunki jak oryginał.

Pytanie 12

Jakie funkcje pełni Windows Media Player?

A. Odtwarzania i nagrywania
B. Nagrywania i montażu
C. Odtwarzania, nagrywania i montażu
D. Odtwarzania i montażu
Windows Media Player, czyli WMP, to fajne oprogramowanie do odtwarzania i nagrywania różnych plików audio i wideo. Z tego co wiem, obsługuje sporo formatów, takich jak MP3, WAV czy AVI, więc można z niego korzystać bez większych problemów. Możesz na przykład tworzyć swoje płyty CD z muzyką, co jest super, jeśli lubisz mieć własne kompilacje. Dodatkowo, WMP pozwala na porządkowanie twojej biblioteki multimedialnej, więc łatwiej zorganizować wszystkie pliki. Całkiem przydatne, zwłaszcza dla tych, którzy nie chcą się zbytnio zagłębiać w skomplikowane programy. Moim zdaniem, WMP to świetne rozwiązanie dla tych, którzy cenią sobie prostotę i wygodę w korzystaniu z multimediów.

Pytanie 13

Zjawisko rozmycia obiektów, które nie znajdują się w strefie ostrości, jest często wykorzystywane w portretach oraz zdjęciach makro, nazywa się

A. flara
B. bokeh
C. winieta
D. mora
Flara, mora oraz winieta to terminy, które nie odnoszą się do efektu rozmycia obiektów poza głębią ostrości, lecz reprezentują zupełnie inne zjawiska w fotografii. Flara to efekt świetlny, który pojawia się w wyniku odbicia światła od soczewek obiektywu, co może prowadzić do niepożądanych smug lub plam na zdjęciach. W szczególności flara często występuje w sytuacjach słonecznych, gdy kąt padania światła jest niewłaściwy, co może zakłócać jakość obrazu. Mora, z kolei, odnosi się do zjawiska, w którym na obrazach pojawiają się artefakty spowodowane różnicami w późniejszym procesie skanowania lub przetwarzania obrazu. Jest to problem, który może wystąpić w przypadku tanich skanerów lub niskiej jakości oprogramowania do edycji. Winieta to zjawisko, które polega na ciemnieniu krawędzi zdjęcia w porównaniu do jego centralnej części, co jest najczęściej wynikiem ograniczeń obiektywu lub nieodpowiedniego ustawienia aparatu. W praktyce, niepoprawne przypisanie tych terminów do zjawisk rozmycia może wynikać z braku zrozumienia dla technicznych aspektów fotografii. Warto zwrócić uwagę, że znajomość tych zagadnień jest kluczowa dla uzyskania wysokiej jakości obrazów, a także dla uniknięcia typowych błędów wynikających z nieprawidłowego użycia sprzętu fotograficznego.

Pytanie 14

Domena publiczna zawiera zasoby cyfrowe, które nie są objęte ochroną prawną, ponieważ od momentu zgonu twórcy minęło co najmniej

A. 100 lat
B. 25 lat
C. 70 lat
D. 125 lat
Wybór innych odpowiedzi, takich jak 25 lat, 125 lat czy 100 lat, opiera się na nieporozumieniu dotyczącym czasu ochrony praw autorskich. Odpowiedź 25 lat jest istotnym błędem, gdyż w większości krajów, w tym w Polsce, czas ten jest znacznie dłuższy. Krótszy okres ochrony nie zapewnia odpowiedniego zabezpieczenia dla twórców i ich dzieł, co mogłoby prowadzić do ich nieautoryzowanego wykorzystywania w krótkim czasie po ich powstaniu. Odpowiedź 125 lat jest jeszcze bardziej mylna, ponieważ przekracza standardowy okres ochrony. W rzeczywistości, po tym czasie, dzieła powinny być już w domenie publicznej, a ich wykorzystanie powinno być możliwe bez ograniczeń. Odpowiedź 100 lat wskazuje na nieporozumienie dotyczące czasu, w którym prace stają się wolne od ochrony prawnej. Zmiany w prawodawstwie oraz międzynarodowe umowy, takie jak traktaty WIPO, jasno określają, że 70-letni okres po śmierci autora to minimalny standard, który ma na celu ochronę interesów autorów oraz ich spadkobierców. Warto zrozumieć, że niewłaściwe podejście do zagadnienia praw autorskich może prowadzić do nieświadomego naruszania praw twórców, co w dłuższej perspektywie wpływa na rozwój kultury i innowacji. Edukacja w zakresie praw autorskich oraz zrozumienie, kiedy dzieło wchodzi w domenę publiczną, są kluczowe dla twórców i użytkowników zdobywających wiedzę na temat wykorzystania zasobów kulturalnych.

Pytanie 15

W jakim formacie zapisywany jest skanowany obraz w celach graficznych?

A. BMP
B. TIFF
C. GIF
D. JPEG
Wybór błędnych formatów, takich jak BMP, GIF i JPEG, wskazuje na powszechne nieporozumienia dotyczące ich zastosowań i ograniczeń. BMP (Bitmap Image File) jest formatem bezstratnym, ale jego główną wadą jest duża objętość plików, co czyni go mniej praktycznym dla skanowanych obrazów, zwłaszcza w kontekście archiwizacji oraz przesyłania przez internet. W sytuacjach, gdy jakość jest kluczowa, BMP nie zapewnia elastyczności w kompresji, co jest istotne dla profesjonalnych zastosowań. GIF (Graphics Interchange Format) jest zoptymalizowany do prostych grafik i animacji, ale ogranicza paletę kolorów do 256 barw, co nie jest wystarczające dla skanów, które mogą wymagać pełnej gamy kolorystycznej. Ponadto, GIF stosuje kompresję stratną, co wpływa na jakość obrazu. JPEG (Joint Photographic Experts Group) jest popularnym formatem do zdjęć, ale także wprowadza stratność, co może prowadzić do utraty detali w skanowanych obrazach. Użytkownicy często wybierają JPEG z myślą o oszczędności miejsca, jednak jakość skanów, szczególnie w sytuacjach wymagających precyzji, jest kluczowa. Warto zatem zrozumieć, że wybór formatu obrazu powinien być uzależniony od specyfiki zastosowania oraz wymagań dotyczących jakości, a TIFF jednoznacznie wygrywa w tych aspektach.

Pytanie 16

MP3 to format zapisu dźwięku, który

A. pozwala na zapis dźwięków przypisanych wyłącznie do standardowych instrumentów muzycznych
B. produkuje pliki zajmujące znacznie więcej przestrzeni na dysku niż pliki audio zapisane w formacie FLAC
C. jest wykorzystywany ze względu na bezstratny zapis danych w pliku
D. generuje pliki zajmujące znacznie mniej przestrzeni na dysku w porównaniu do plików audio zapisanych w formacie WAV
Format MP3 (MPEG Audio Layer III) jest popularnym formatem zapisu dźwięku, który skutecznie kompresuje pliki audio, co pozwala na zmniejszenie ich rozmiaru w porównaniu do formatów bezstratnych, takich jak WAV. Pliki WAV są surowymi, niekompresowanymi nagraniami, które zajmują znacznie więcej miejsca na dysku, co może być problematyczne w przypadku przechowywania dużych zbiorów muzycznych lub dźwięków. MP3 wykorzystuje stratną kompresję, co oznacza, że niektóre dane są usuwane z oryginalnego sygnału audio, aby zmniejszyć jego wielkość. Dzięki temu możliwe jest uzyskanie plików, które zajmują nawet 90% mniej miejsca niż ich odpowiedniki w formacie WAV, przy akceptowalnej jakości dźwięku dla przeciętnego słuchacza. Przykładowo, album muzyczny w formacie WAV może zajmować kilka gigabajtów, podczas gdy ten sam album zapisany w formacie MP3 może ważyć zaledwie kilkaset megabajtów. W praktyce MP3 jest szeroko stosowany w serwisach streamingowych i w aplikacjach do odtwarzania multimediów, co czyni go standardem w przemyśle muzycznym.

Pytanie 17

Jakiej częstotliwości używa CD-Audio do odwzorowywania dźwięku?

A. 44 kHz
B. 11 kHz
C. 33 kHz
D. 22 kHz
Częstotliwości 11 kHz, 22 kHz oraz 33 kHz są niewystarczające do prawidłowego odwzorowania dźwięku w standardzie CD-Audio. Częstotliwość 11 kHz jest zbyt niska, aby uchwycić pełen zakres dźwięków. Przy takiej próbkowaniu najwyższą częstotliwością, jaką można teoretycznie zarejestrować, jest 5,5 kHz, co nie pokrywa nawet dolnej granicy słyszalnego zakresu dla większości ludzi. Z kolei 22 kHz, mimo iż jest wyższe, nadal ogranicza zakres słyszalnych dźwięków do maksymalnie 11 kHz, co jest niewystarczające do pełnego oddania jakości muzyki, której częstotliwości mogą sięgać 20 kHz. Nawet 33 kHz, choć lepsze, nie osiąga standardowego parametru 44,1 kHz, co sprawia, że dźwięk staje się mniej wyraźny i pozbawiony szczegółów. Typowe błędy myślowe prowadzące do takich wniosków to zrozumienie, że wyższa częstotliwość próbkowania oznacza jedynie lepszą jakość dźwięku. W rzeczywistości, aby uzyskać efektowną jakość, należy przestrzegać ustalonych standardów, takich jak te stosowane w CD-Audio, które zapewniają wierne odwzorowanie dźwięków w pełnym zakresie słyszalnym, w tym subtelności i dynamikę utworów muzycznych. Dlatego tak ważne jest zrozumienie, że odpowiednia częstotliwość próbkowania jest kluczowa dla jakości dźwięku."

Pytanie 18

Obrazy cyfrowe, które zajmują najwięcej miejsca na dysku, są zapisane z głębią bitową wynoszącą

A. 48 bitów/piksel
B. 8 bitów/piksel
C. 16 bitów/piksel
D. 24 bitów/piksel
Obrazy cyfrowe o 16 bitach na piksel mogą w zasadzie pokazać 65,536 odcieni dla każdego koloru RGB, co w sumie daje trochę ponad 281 miliardów kolorów, ale to jednak dużo mniej niż 48 bitów. Gdy mamy tylko 8 bitów na piksel, to ograniczamy się do 256 kolorów, co jest ok dla prostych grafik, ale na pewno nie wystarczy w profesjonalnej fotografii. A 24 bity na piksel, to: 8 bitów dla każdego z trzech kolorów RGB, co daje 16,7 miliona kolorów. To niby wystarcza dla wielu zastosowań, ale jak chcesz robić zaawansowaną obróbkę zdjęć, to nie spełnia potrzeb. Niestety, jak wybierzesz za małą głębię bitową, jak 8 czy 16 bitów, to możesz zauważyć banding, a przejścia tonalne stają się nieprzyjemne. Więc jeśli chodzi o profesjonalną pracę z obrazami, to trzeba wiedzieć, że wyższa głębia bitowa nie tylko zwiększa rozmiar pliku, ale też daje więcej możliwości w edytowaniu, co jest kluczowe, by zachować wysoką jakość końcowego produktu. Dlatego warto zwracać uwagę na format i głębię bitową w zależności od tego, co potrzebujesz.

Pytanie 19

Wskaż odpowiednie oprogramowanie umożliwiające dodanie efektów specjalnych do cyfrowego materiału wideo?

A. Gimp
B. Adobe Dreamweaver
C. Audacity
D. Adobe After Effects
Audacity to przede wszystkim program do edycji dźwięku i nie jest odpowiedni do wprowadzania efektów specjalnych w materiałach wideo. Choć pozwala na nagranie i edytowanie dźwięku, nie posiada funkcji, które umożliwiałyby pracę z obrazem wideo. Niektórzy mogą myśleć, że edycja dźwięku wideo jest wystarczająca do osiągnięcia efektów wizualnych, ale w rzeczywistości wymaga to dedykowanego oprogramowania. Gimp, z kolei, to program do edycji grafiki rastrowej, który służy głównie do obróbki zdjęć i grafik, a nie do tworzenia efektów wideo. Choć można w nim tworzyć i edytować elementy graficzne, nie posiada on funkcjonalności do animacji czy kompozycji wideo. Z kolei Adobe Dreamweaver to narzędzie do tworzenia i edytowania stron internetowych, a nie do obróbki materiałów wideo. Jego zastosowanie w produkcji wideo jest mylne, ponieważ nie jest przeznaczone do pracy z mediami wideo, lecz z kodem HTML i CSS. Powszechnym błędem jest mylenie różnych typów oprogramowania, co prowadzi do nieefektywnego wykorzystania narzędzi i czasu podczas pracy nad projektami wideo. Właściwe zrozumienie, jakie oprogramowanie odpowiada za konkretne zadania, jest kluczowe dla profesjonalnej produkcji wideo i unikania błędów w procesie tworzenia efektów specjalnych.

Pytanie 20

Jakie narzędzie w programie Adobe Photoshop umożliwia usunięcie niewielkich "krotek" z zeskanowanej, starej fotografii?

A. Gradient
B. Punktowy pędzel korygujący
C. Szybkie zaznaczanie
D. Kadrowanie
Punktowy pędzel korygujący to niezwykle przydatne narzędzie w programie Adobe Photoshop, które pozwala na precyzyjne usuwanie drobnych niedoskonałości, takich jak zarysowania, plamy czy 'kropki' występujące na skanowanych zdjęciach. Działa on na zasadzie pobierania tekstury z otoczenia w miejscu, które jest edytowane, i wypełniania wybranej przestrzeni odpowiednią teksturą. Użytkownik może łatwo dostosować jego rozmiar, co pozwala na usunięcie nawet najmniejszych defektów. Przykład zastosowania to edytowanie starych zdjęć rodzinnych, gdzie często pojawiają się kurz czy plamy wynikające z lat przechowywania. Można także wykorzystać to narzędzie do poprawy zdjęć portretowych, eliminując drobne zmarszczki czy inne niedoskonałości skóry. Dobrą praktyką jest używanie punktowego pędzla korygującego w połączeniu z warstwami, co umożliwia nieniszczące retuszowanie, a dzięki temu łatwiejszą edycję i poprawki w późniejszym czasie.

Pytanie 21

Aby przeprowadzić korekcję tonacji cyfrowego obrazu w programie do edycji grafiki rastrowej, jakie polecenia należy wykorzystać?

A. mieszanie kanałów i zamień kolor
B. gradientowa mapa i kolor wybiórczy
C. poziomy i ekspozycja
D. próg i odwróć
Wybrałeś opcję 'poziomy i ekspozycja', co jest super decyzją w kontekście korekty tonalnej obrazu. Narzędzie poziomów pozwala na naprawdę dokładne dopasowanie jasności. Możesz manipulować punktami czerni, bieli i szarości, co w efekcie zwiększa kontrast i poprawia jakość tonalną. Z drugiej strony, narzędzie ekspozycji pomaga w uregulowaniu jasności całego obrazu. To przydaje się, gdy mamy do czynienia z obrazem, który jest albo za ciemny, albo za jasny. W praktyce te narzędzia robią dużą różnicę, szczególnie przy edytowaniu zdjęć, gdzie dobrze wykonana korekta tonalna może znacznie poprawić ich wygląd. W branży graficznej dobrze jest stosować obie te metody, żeby uzyskać lepszą dynamikę i głębię obrazu, a to jest kluczowe, by nasze prace wyglądały na profesjonalne.

Pytanie 22

Które z transformacji umożliwia zachowanie proporcji obrazu?

A. Skalowanie
B. Wypaczenie
C. Pochylenie
D. Perspektywa
Skalowanie jest techniką, która pozwala na zmianę rozmiaru obiektu w przestrzeni, zachowując jego proporcje. Oznacza to, że jeżeli powiększamy lub pomniejszamy obraz, wszystkie jego wymiary zmieniają się w tym samym stosunku, co zapobiega zniekształceniom. Przykładem zastosowania skalowania może być przygotowanie grafik do druku, gdzie istotne jest, aby proporcje obrazu pozostały nienaruszone, aby uniknąć rozmycia lub deformacji. W praktyce w programach graficznych, takich jak Adobe Photoshop czy GIMP, można ustawić opcję 'Zachowaj proporcje' podczas skalowania, co jest zgodne z najlepszymi praktykami w branży. Ponadto, w kontekście stron internetowych, odpowiednie skalowanie obrazów zapewnia ich estetyczny wygląd na różnych urządzeniach, co jest kluczowe w designie responsywnym. Posiadanie umiejętności poprawnego skalowania jest więc istotne dla każdej osoby pracującej w obszarze grafiki komputerowej oraz web designu.

Pytanie 23

Na przedstawionej grafice klatkę kluczową animacji oznaczono cyfrą

Ilustracja do pytania
A. 4
B. 1
C. 2
D. 3
Klatka kluczowa animacji została oznaczona na ilustracji cyfrą 4. Klatki kluczowe są używane do definiowania zmian w parametrach animacji, takich jak położenie, krycie lub styl obiektu, na osi czasu. Klatki kluczowe pozwalają na precyzyjne kontrolowanie ruchu i efektów w animacji, co czyni je podstawowym elementem w procesie tworzenia animacji.

Pytanie 24

Aby osiągnąć efekt iluzji ruchu obiektu na fotografii, należy użyć filtrów z kategorii

A. Wyostrzanie
B. Szum
C. Stylizacja
D. Rozmycie
Wybór odpowiedzi związanych z stylizacją, wyostrzaniem lub szumem w kontekście uzyskania efektu ruchu jest nieprawidłowy, ponieważ każda z tych technik ma zupełnie inne zastosowanie i skutki. Stylizacja to proces, który koncentruje się na estetyce obrazu, często używany do nadawania mu unikalnego charakteru lub atmosfery. Chociaż stylizacja może wprowadzać pewne efekty wizualne, nie jest ona w stanie oddać dynamiczności ruchu w sposób, w jaki robi to rozmycie. Z kolei wyostrzanie, które ma na celu uwydatnienie detali i konturów obrazu, stoi w opozycji do zamysłu stworzenia wrażenia ruchu, ponieważ prowadzi do większej ostrości, co może kontrastować z efektem rozmycia, które powinno dominować w zdjęciach dynamicznych. Ponadto, zastosowanie szumu jako techniki nie tylko nie sprzyja uzyskaniu efektu ruchu, ale może wręcz zaburzać jakość obrazu. Szum często wprowadza niepożądane artefakty, które mogą odwracać uwagę od głównego obiektu zdjęcia. Typowym błędem myślowym jest mylenie efektów uzyskiwanych poprzez różne techniki edycyjne, co prowadzi do niepoprawnych wniosków. Aby skutecznie uchwycić ruch, kluczowe jest zrozumienie, jak różne techniki wpływają na odbiór obrazu i jakie mają zastosowanie w kontekście tematyki fotografii. Efekty wizualne powinny być dobrane świadomie, aby wspierały narrację zdjęcia, co wymaga pewnej biegłości w sztuce fotografii oraz postprodukcji.

Pytanie 25

To pytanie jest dostępne tylko dla zalogowanych użytkowników. Zaloguj się lub utwórz konto aby zobaczyć pełną treść pytania.

Odpowiedzi dostępne po zalogowaniu.

Wyjaśnienie dostępne po zalogowaniu.


Pytanie 26

Projekty, które mają być drukowane w drukarni, powinny być opracowane z zastosowaniem przestrzeni kolorów

A. sRGB
B. RGB
C. CMYK
D. CMY
Odpowiedź CMYK jest prawidłowa, ponieważ przestrzeń barw CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Key/Black) jest standardem wykorzystywanym w procesie druku kolorowego. W odróżnieniu od RGB, które jest przestrzenią addytywną stosowaną w wyświetlaczach elektronicznych, CMYK działa w oparciu o model subtraktywny, w którym kolory uzyskuje się przez odejmowanie światła od białego podłoża (zwykle papieru). Przykładowo, w przypadku drukowania broszur czy plakatów, projektanci muszą przygotować materiały w przestrzeni CMYK, aby zapewnić, że kolory będą wiernie odwzorowane w finalnym produkcie. Dobrą praktyką jest także wykonanie próby druku w CMYK, aby sprawdzić, jak kolory będą wyglądały po wydruku, co może różnić się od wizji na ekranie. Warto również zaznaczyć, że niektóre programy graficzne, takie jak Adobe Photoshop czy Illustrator, umożliwiają konwersję projektów RGB do CMYK, co jest kluczowe w przypadku projektów przeznaczonych do druku.

Pytanie 27

Jaką cechę ma odtwarzanie sekwencyjne?

A. zmienny
B. poklatkowy
C. proceduralny
D. klatkowy
Odmienne definicje odtwarzania sekwencyjnego, takie jak klatkowy, proceduralny czy zmienny, wskazują na zrozumienie tego pojęcia w sposób ograniczony lub nieprecyzyjny. Odtwarzanie klatkowe odnosi się do wyświetlania obrazów w formie klatek, co może wprowadzać w błąd, ponieważ nie uwzględnia ono kontekstu poklatkowego, który wskazuje na porządek i sekwencję działań, a klatki mogą być prezentowane w dowolnej kolejności, co nie jest zgodne z definicją odtwarzania sekwencyjnego. Z kolei podejście proceduralne sugeruje, że działania są wykonywane według ściśle określonej procedury, jednak nie uwzględnia ono aspektu sekwencyjności, która jest kluczowa w analizowanym kontekście. Wreszcie, odtwarzanie zmienne wskazuje na elastyczność i zmienność w działaniu, co stoi w sprzeczności z ideą stałego, uporządkowanego przetwarzania danych. Te nieprawidłowe odpowiedzi mogą wynikać z błędów w rozumieniu terminów branżowych oraz ich zastosowania w praktyce, co często prowadzi do nieporozumień w dziedzinach technicznych. Kluczowe w tym kontekście jest zrozumienie, że odtwarzanie sekwencyjne jest nie tylko formą prezentacji danych, ale także metodą organizacyjną, która ma zastosowanie w różnych systemach i procesach technologicznych, co czyni ją fundamentalnym zagadnieniem w inżynierii oprogramowania oraz w pracy z multimediami.

Pytanie 28

Jakie oprogramowanie należy wykorzystać do tworzenia grafiki wektorowej?

A. Corel Draw, Adobe Illustrator
B. Corel Photo-Paint, Adobe Illustrator
C. Adobe Photoshop, Corel Draw
D. Adobe Photoshop, Adobe Illustrator
Corel Draw i Adobe Illustrator to dwa wiodące programy stosowane do tworzenia grafiki wektorowej, które są szeroko używane w branży kreatywnej. Grafika wektorowa różni się od grafiki rastrowej tym, że jest zbudowana z linii i kształtów opartych na matematycznych równaniach, co pozwala na nieskończoną skalowalność bez utraty jakości. Corel Draw, znany ze swojej intuicyjności, jest często wybierany przez projektantów grafiki, którzy potrzebują narzędzi do tworzenia ilustracji, logo czy materiałów reklamowych. Na przykład, przy projektowaniu logotypu, możliwość dowolnego skalowania i edytowania wektorów ułatwia dostosowanie go do różnych formatów. Z kolei Adobe Illustrator oferuje potężne narzędzia do rysowania i typografii, co czyni go idealnym wyborem dla artystów i designerów pracujących nad bardziej złożonymi projektami, takimi jak infografiki czy ilustracje książkowe. W obu programach zastosowanie najlepszych praktyk, jak korzystanie z warstw, grupowanie obiektów oraz precyzyjne ustawianie kolorów CMYK, jest kluczowe dla uzyskania wysokiej jakości efektów końcowych.

Pytanie 29

Jakie kolory pędzli są stosowane podczas edytowania maski warstwy?

A. Błękitny, zielony, szary
B. Biały, czarny, szary
C. Czerwony, zielony, fioletowy
D. Czerwony, zielony, niebieski
Wybór innych kolorów niż biały, czarny i szary to spory błąd i nie znasz podstawowych zasad maskowania. Kolory jak błękitny, zielony czy czerwony nie są w ogóle używane w standardowej pracy z maskami. Przede wszystkim musisz zrozumieć, że maski działają na kontrastach: biały ujawnia, a czarny ukrywa. Jak używasz kolorów, które nie są przewidziane w tej metodzie, to możesz stracić kontrolę nad widocznością warstw, co po prostu sprawia, że projekt staje się chaotyczny. Typowe błędy to mylenie kolorów malarskich z tymi, które naprawdę modyfikują maskę. Nie każdy kolor może być użyty do maskowania! Tylko czarny i biały mają realny wpływ na widoczność warstwy. Szarość daje jakieś stopnie przezroczystości, co jest kluczowe przy bardziej zaawansowanej edycji. Tak że, żeby dobrze pracować z maskami, musisz opanować te podstawy kolorów i ich zastosowanie, bo to naprawdę ważne w grafice.

Pytanie 30

Aby skoncentrować uwagę widza na konkretnym elemencie w prezentacji, warto w projekcie wykorzystać kolor

A. czerwony
B. czarny
C. niebieski
D. zielony
Kolor czerwony jest powszechnie uznawany za jeden z najbardziej efektywnych sposobów na przyciągnięcie uwagi odbiorcy w prezentacjach. Psychologia kolorów sugeruje, że czerwony wywołuje silne emocje, takie jak pasja i ekscytacja, co sprawia, że jest on szczególnie skuteczny w kontekście podkreślania ważnych informacji. Przykładem może być użycie czerwonego w graficznych elementach prezentacji, takich jak wykresy czy infografiki, gdzie kluczowe dane są wyróżnione tym kolorem, aby przyciągnąć wzrok widza. W praktyce, wiele organizacji stosuje czerwony jako kolor akcentów w swoich prezentacjach, aby zwiększyć czytelność kluczowych punktów. Zgodnie z dobrymi praktykami projektowania wizualnego, warto stosować kontrastujące kolory, aby elementy wyróżniające były łatwo zauważalne, a czerwień idealnie wpisuje się w tę zasadę. Należy jednak pamiętać, że nadmiar czerwieni może być przytłaczający, dlatego kluczowe jest umiejętne dozowanie tego koloru w całości projektu.

Pytanie 31

W projekcie prezentacji autor ma prawo umieścić zdjęcie z koncertu

A. tylko po dokonaniu odpowiednich zmian na zdjęciu
B. po otrzymaniu zgody od organizatora koncertu
C. bez uzyskania zgody osób widocznych na zdjęciu koncertowym
D. po uzyskaniu zgody osób umieszczonych na zdjęciu koncertowym
Wiele osób uważa, że publikacja zdjęcia z koncertu w prezentacji nie wymaga zgody osób przedstawionych na zdjęciu, co jest błędnym podejściem. W pierwszej kolejności, przepis prawa mówi, że każdy ma prawo do ochrony swojego wizerunku. Można to interpretować jako konieczność uzyskania zgody osób, które są widoczne na zdjęciu, niezależnie od kontekstu. Wydaje się, że niektórzy błędnie myślą, że modyfikacje zdjęcia, takie jak przycięcie lub stosowanie filtrów, mogą zwolnić z obowiązku uzyskania zgody, co jest nieprawda. Prawo do wizerunku nie zależy od tego, czy zdjęcie jest zmodyfikowane, a raczej od tego, czy osoba jest na nim rozpoznawalna. Zgoda organizatora koncertu na publikację zdjęcia również nie wystarczy, ponieważ organizator może nie mieć prawa do reprezentowania osób, które występują na zdjęciach. Często występuje mylne przekonanie, że zdjęcia wykonane w przestrzeni publicznej mogą być wykorzystywane bez ograniczeń, co jest kolejnym niedopatrzeniem. W rzeczywistości, przestrzeń publiczna nie oznacza automatycznie braku praw do ochrony wizerunku. Dlatego niezwykle ważne jest, aby przed publikacją zdjęć uzyskać odpowiednie zgody i przestrzegać standardów etycznych oraz prawnych, aby uniknąć potencjalnych problemów prawnych oraz naruszeń prywatności osób trzecich.

Pytanie 32

Która z poniższych czynności nie jest częścią procesu rejestracji obrazu?

A. Zamknięcie przysłony
B. Dostosowanie czułości
C. Wprowadzenie współrzędnych GPS
D. Regulacja balansu bieli
Wprowadzenie współrzędnych GPS nie jest czynnością bezpośrednio związaną z procesem rejestracji obrazu w kontekście fotografii czy nagrywania wideo. Proces rejestracji obrazu obejmuje działania takie jak zmiana balansu bieli, ustawienie czułości oraz domknięcie przysłony, które mają wpływ na to, jak obraz zostanie uchwycony przez sensor aparatu. Balans bieli odpowiada za odwzorowanie kolorów w danym oświetleniu, czułość (ISO) wpływa na jakość obrazu przy różnych warunkach oświetleniowych, a przysłona kontroluje ilość światła wpadającego na sensor, co ma kluczowe znaczenie dla głębi ostrości. Natomiast wprowadzenie współrzędnych GPS jest elementem dodawanym do metadanych zdjęcia, co może być przydatne w kontekście lokalizacji, ale nie ma wpływu na sam proces rejestracji obrazu. W praktyce, fotografie z GPS mogą być używane do geotagowania, co jest przydatne w aplikacjach turystycznych czy archiwizacyjnych, ale to nie jest integralna część rejestracji obrazu. Zrozumienie tych różnic jest kluczowe dla prawidłowego korzystania z aparatu oraz dla efektywnej obróbki zdjęć w postprodukcji.

Pytanie 33

W jakim formacie da się zrealizować animowany baner do publikacji w Internecie?

A. A1
B. BMP
C. JPEG
D. GIF
Format GIF (Graphics Interchange Format) jest jednym z najpopularniejszych sposobów na zapisywanie animacji przeznaczonych do publikacji w Internecie. GIF obsługuje animacje poprzez zapisywanie sekwencji obrazów w jednym pliku, co pozwala na wyświetlanie ich w pętli. Dzięki temu, animowane banery w formacie GIF mogą przyciągać uwagę użytkowników i są szeroko stosowane w marketingu internetowym, na stronach społecznościowych oraz w reklamach. GIF obsługuje 256 kolorów z palety, co czyni go idealnym do prostych animacji grafiki i efektów, ale nie nadaje się do bardziej złożonych wizualizacji, które wymagają pełnej gamy kolorów. Standard GIF jest powszechnie akceptowany przez wszystkie przeglądarki internetowe i platformy, co czyni go uniwersalnym rozwiązaniem dla twórców treści. Warto również dodać, że GIF-y mogą zawierać przezroczystość oraz efekt dźwiękowy, jednak dźwięk nie jest standardowo wspierany w GIF-ach, co sprawia, że dla bardziej zaawansowanych projektów warto rozważyć inne formaty, takie jak MP4 czy WebM, które oferują lepszą jakość i więcej możliwości. GIF pozostaje jednak najczęściej używanym formatem dla prostych animacji w Internecie.

Pytanie 34

Uchwyt zaznaczony czerwoną strzałką na ilustracji w grafice wektorowej ma na celu

Ilustracja do pytania
A. dodawanie punktów kontrolnych na ścieżce
B. zmianę kształtu krzywej
C. przesuwanie całych obiektów
D. usuwanie punktów kontrolnych na ścieżce
Ten uchwyt, który widzisz na obrazku, jest kluczowy do zmieniania kształtu krzywej w grafice wektorowej. To taki punkt kontrolny, który daje ci możliwość dokładnego modyfikowania krzywizny linii na ścieżce. Kiedy go przesuwasz, zmieniasz, jak linia przechodzi przez ten punkt, co otwiera przed tobą drzwi do tworzenia bardziej skomplikowanych i precyzyjnych kształtów. Naprawdę przydaje się to, szczególnie gdy pracujesz z krzywymi Béziera, bo dzięki temu możesz osiągnąć naprawdę świetne efekty.

Pytanie 35

Który z programów jest przeznaczony do projektowania stron WWW?

A. Adobe Illustrator
B. Adobe Premiere
C. Adobe Dreamweaver
D. Adobe Lightroom
Zarówno Adobe Illustrator, jak i Adobe Lightroom oraz Adobe Premiere to programy zaprojektowane do zupełnie innych celów niż tworzenie stron internetowych. Illustrator jest narzędziem do grafiki wektorowej, które służy głównie do projektowania ilustracji, logotypów czy materiałów marketingowych, a nie do budowy stron. Użytkownicy często mylą te aplikacje, myśląc, że mogą używać ich do tworzenia stron, podczas gdy w rzeczywistości są one bardziej odpowiednie do projektowania elementów wizualnych, które mogą być później używane na stronach, lecz nie do ich budowy. Lightroom to aplikacja do obróbki zdjęć, która wspiera fotograficzne aspekty pracy nad wizualnym contentem, ale nie oferuje funkcji związanych z kodowaniem czy rozwijaniem stron internetowych. Z kolei Premiere to program przeznaczony do montażu filmów, który nie ma żadnych zastosowań w kontekście web developmentu. Te błędne założenia mogą prowadzić do nieporozumień, ponieważ użytkownicy mogą myśleć, że każdy program graficzny lub do edycji wideo może być wykorzystywany do tworzenia witryn internetowych. Ważne jest, aby rozumieć, że tworzenie stron wymaga nie tylko umiejętności projektowania, ale również znajomości kodowania oraz zarządzania treścią online, co jest domeną dedykowanych narzędzi takich jak Adobe Dreamweaver.

Pytanie 36

Jakie urządzenia umożliwiają pozyskiwanie materiałów cyfrowych w formacie wideo?

A. Kolorymetr
B. Skaner optyczny
C. Aparat bezlusterkowy
D. Tablet graficzny
Aparat bezlusterkowy to super sprzęt, który pozwala na robienie fajnych filmów i zdjęć. W porównaniu do tych tradycyjnych, jest dużo mniejszy i lżejszy, więc można go łatwo zabrać ze sobą wszędzie. To świetne rozwiązanie dla tych, co vlogują albo tworzą różne filmy. Zauważ, że ma technologię autofocus i nagrywa w 4K, co jest mega ważne, szczególnie gdy chcesz, żeby jakość była naprawdę dobra. Przykładowo, nagrywając materiały edukacyjne, trzeba zadbać o to, żeby obraz i dźwięk były na wysokim poziomie. W branży dobrze jest mieć aparat z wymiennymi obiektywami, bo wtedy możesz dostosować sprzęt do różnych potrzeb. Często mają też funkcję stabilizacji obrazu, co naprawdę pomaga, gdy kręcisz w ruchu, żeby było wszystko ładnie w kadrze.

Pytanie 37

W trakcie realizacji publikacji multimedialnej w programach graficznych istnieje możliwość skonfigurowania automatycznego tworzenia kopii zapasowej

A. gdy rozdzielczość przekroczy 72 ppi
B. gdy rozmiar pliku graficznego przekroczy ustaloną wartość
C. za każdym razem po dodaniu nowego elementu graficznego do projektu
D. w regularnych odstępach czasowych
Inne odpowiedzi wskazują na błędne zrozumienie funkcji automatycznych kopii zapasowych w programach graficznych. Odpowiedź sugerująca aktywację kopii zapasowej po przekroczeniu rozdzielczości 72 ppi jest nieprawidłowa, ponieważ rozdzielczość ta dotyczy jakości obrazu, a nie szczegółowych ustawień dotyczących zabezpieczenia danych. Programy graficzne nie wiążą procesu tworzenia kopii zapasowych z parametrami technicznymi obrazu. Ponadto, stwierdzenie, że kopia zapasowa powinna być tworzona po każdym dodaniu nowego elementu graficznego, wskazuje na nieporozumienie dotyczące efektywności zarządzania. Chociaż niektórzy użytkownicy mogą preferować taką częstotliwość, może to prowadzić do znacznych opóźnień w pracy, zwłaszcza w przypadku dużych projektów. W kontekście tworzenia grafiki, lepszym rozwiązaniem jest stosowanie systemu automatycznych kopii zapasowych w ustalonych interwałach czasowych, co pozwala na zachowanie równowagi pomiędzy wydajnością a bezpieczeństwem danych. Co więcej, sugestia dotycząca uzależnienia tworzenia kopii zapasowych od przekroczenia granicznej wielkości pliku graficznego nie jest praktyczna ani zgodna z dobrymi praktykami, ponieważ rozmiar pliku nie powinien być czynnikiem inicjującym proces tworzenia kopii zapasowej. Takie podejście może prowadzić do sytuacji, w której kluczowe dane zostaną utracone z powodu braku odpowiedniej ochrony w momencie, gdy plik jeszcze nie przekroczył ustalonego limitu.

Pytanie 38

W której kolumnie tabeli poprawnie przypisano źródła światła do temperatur barwowych?

Temperatura
barwowa [K]
Źródła światła
2 800÷3 800światło słoneczne po
zachodzie słońca
światło słoneczne
w pochmurny dzień
światło halogenoweświatło słoneczne po
zachodzie słońca
5 000÷6 500światło słoneczne
w pochmurny dzień
światło słoneczne po
zachodzie słońca
światło słoneczne
w południe
światło słoneczne
w pochmurny dzień
6 500÷8 000światło halogenoweświatło halogenoweświatło słoneczne
w pochmurny dzień
światło słoneczne
w południe
8 000÷10 000światło słoneczne
w południe
światło słoneczne
w południe
światło słoneczne po
zachodzie słońca
światło halogenowe
A.B.C.D.
A. A.
B. B.
C. D.
D. C.
Wybór innej kolumny jako odpowiedzi na to pytanie może wynikać z nieporozumienia dotyczącego charakterystyki źródeł światła i ich związku z temperaturą barwową. Ważne jest, aby zrozumieć, że temperatura barwowa wpływa na percepcję koloru światła i jest mierzone w kelwinach (K). Często popełnianym błędem jest mylenie ciepłej i zimnej barwy światła. Na przykład, światło o niższej temperaturze barwowej (około 2 800 K) jest postrzegane jako cieplejsze, podczas gdy światło w przedziale 5 000-6 500 K jest uważane za zimniejsze i bardziej neutralne. Wybór błędnej kolumny może wynikać również z braku znajomości typowych zastosowań różnych źródeł światła. Niekiedy, osoby odpowiadające na pytanie mogą zakładać, że wszystkie źródła światła powinny mieć podobne właściwości, co jest mylne, ponieważ różnorodność źródeł i ich właściwości wpływa na funkcjonalność w różnych kontekstach, takich jak przestrzenie mieszkalne czy komercyjne. W rezultacie, niewłaściwe przypisanie temperatury barwowej do źródła światła może prowadzić do niekorzystnych efektów wizualnych i emocjonalnych, a także do nieefektywnego wykorzystania energii. W praktyce, odpowiedni dobór temperatury barwowej jest kluczowy dla efektywnego projektowania oświetlenia oraz zapewnienia komfortu wizualnego i psychologicznego dla użytkowników.

Pytanie 39

W programie Adobe Photoshop montuje się kilka zdjęć, aby uzyskać cyfrowy obraz o jak najszerszej różnicy między najciemniejszymi a najjaśniejszymi tonami, wykorzystując polecenie

A. plik/automatyzuj/photomerge
B. plik/automatyzuj/scal do HDR Pro
C. obraz/dopasowania/mieszanie kanałów
D. obraz/dopasowania/wariacje
Wybór opcji "obraz/dopasowania/mieszanie kanałów" to nie to, co potrzebujesz, gdy chcesz zrobić obraz HDR. Mieszanie kanałów to technika, która raczej pozwala na zabawę kolorami i luminancją w jednym zdjęciu, ale nie nadaje się do łączenia różnych ekspozycji. Niektórzy mogą myśleć, że mieszanie kolorów może zadziałać jak HDR, ale to nie da oczekiwanych efektów, gdy zdjęcia mają różne tony. Opcja "plik/automatyzuj/photomerge" też nie pomoże, bo ona jest do łączenia zdjęć w panoramę, a nie do robienia HDR. Możesz pomyśleć, że to automatyczne rozwiązanie stworzy HDR, ale zapomina o różnicach w ekspozycji, co jest bardzo ważne w tej technice. Opcja "obraz/dopasowania/wariacje" to świetna rzecz do korekcji kolorów, ale nie do scalania zdjęć. W fotografii często można się pomylić z tymi funkcjami, przez co efekty są niezadowalające. Ważne jest, żeby zrozumieć, że HDR wymaga specyficznego podejścia do łączenia ekspozycji, a nie tylko zabawy jednym obrazem czy kolorami.

Pytanie 40

To pytanie jest dostępne tylko dla zalogowanych użytkowników. Zaloguj się lub utwórz konto aby zobaczyć pełną treść pytania.

Odpowiedzi dostępne po zalogowaniu.

Wyjaśnienie dostępne po zalogowaniu.