Wyniki egzaminu

Informacje o egzaminie:
  • Zawód: Technik programista
  • Kwalifikacja: INF.04 - Projektowanie, programowanie i testowanie aplikacji
  • Data rozpoczęcia: 9 grudnia 2025 13:54
  • Data zakończenia: 9 grudnia 2025 13:54

Egzamin niezdany

Wynik: 1/40 punktów (2,5%)

Wymagane minimum: 20 punktów (50%)

Udostępnij swój wynik
Szczegółowe wyniki:
Pytanie 1

Jakie informacje mogą być zapisywane w cookies przeglądarki?

A. Dane przechowywane w systemie baz danych
B. Preferencje użytkownika, takie jak język lub styl strony
C. Prywatne dane użytkownika, na przykład hasła
D. Kod źródłowy aplikacji internetowej
Preferencje użytkownika, takie jak język strony, motyw kolorystyczny lub preferencje dotyczące układu, są typowymi danymi przechowywanymi w ciasteczkach przeglądarki. Mechanizm ciasteczek pozwala na personalizację doświadczenia użytkownika i jest szeroko stosowany w aplikacjach webowych w celu dostosowania interfejsu do indywidualnych potrzeb. Cookies umożliwiają także zapamiętywanie sesji użytkownika, co pozwala uniknąć konieczności wielokrotnego logowania. Informacje te są przechowywane lokalnie w przeglądarce użytkownika i mogą być odczytywane przez aplikację podczas każdej wizyty. Stosowanie ciasteczek zgodnie z przepisami, takimi jak RODO (GDPR), wymaga informowania użytkownika o ich przeznaczeniu oraz uzyskiwania jego zgody na ich przechowywanie, co zapewnia transparentność i zgodność z prawem.

Pytanie 2

Jaki będzie wynik działania poniższego kodu JavaScript?

function foo() { console.log(a); var a = 1; console.log(a); } foo();
A. 1, 1
B. undefined, undefined
C. undefined, 1
D. ReferenceError, 1

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Wynik działania podanego kodu to 'undefined, 1', co jest zgodne z zasadami hoisting w JavaScript. Kiedy funkcja 'foo' jest wywoływana, zmienna 'a' jest zadeklarowana przy użyciu 'var'. Zgodnie z zasadą hoisting, deklaracja zmiennej jest przenoszona na początek funkcji, ale przypisanie wartości następuje w miejscu, gdzie znajduje się kod. Dlatego, podczas pierwszego wywołania 'console.log(a)', 'a' nie ma jeszcze przypisanej wartości, co skutkuje wyświetleniem 'undefined'. Następnie, po przypisaniu '1' do 'a', w drugim 'console.log(a)' zmienna ta już ma wartość, więc wyświetlane jest '1'. Zrozumienie hoisting jest kluczowe dla programistów, ponieważ może wpływać na logikę działania kodu i prowadzić do błędów, jeśli nie jest odpowiednio uwzględnione. W praktyce powinno się unikać korzystania z hoisting, preferując inicjalizację zmiennych na początku funkcji, co zwiększa czytelność i utrzymanie kodu.

Pytanie 3

Który z wymienionych terminów dotyczy klasy, która stanowi podstawę dla innych klas, lecz nie może być tworzona w instancji?

A. Klasa statyczna
B. Klasa finalna
C. Klasa pochodna
D. Klasa abstrakcyjna

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Klasa abstrakcyjna to klasa, która nie może być instancjonowana i służy jako szablon dla innych klas. Definiuje ona ogólną strukturę oraz interfejs, który klasy pochodne muszą zaimplementować. Klasy abstrakcyjne mogą zawierać zarówno metody z ciałem (zdefiniowane), jak i metody czysto wirtualne (bez implementacji), które muszą być przesłonięte w klasach pochodnych. W C++ deklaracja czysto wirtualnej metody odbywa się za pomocą '= 0'. Klasa abstrakcyjna zapewnia spójność interfejsu i narzuca implementację określonych metod we wszystkich klasach dziedziczących, co prowadzi do bardziej przewidywalnego i bezpiecznego kodu.

Pytanie 4

Wartość liczby 1AF, zapisana w systemie szesnastkowym, po przeliczeniu na system dziesiętny wynosi

A. 431
B. 257
C. 6890
D. 26

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Słuchaj, liczba szesnastkowa 1AF to w systemie dziesiętnym 431. Przeliczenie robimy tak: (1 * 16^2) + (10 * 16^1) + (15 * 16^0). To jest jedna z podstawowych rzeczy, które musisz znać przy konwersji liczb. Szczególnie przydaje się to w programowaniu i ogólnie w informatyce, gdzie często mamy do czynienia z różnymi systemami liczbowymi.

Pytanie 5

Jakie narzędzie najlepiej sprawdza się w przekształcaniu liczby szesnastkowej na binarną?

A. Program do arkuszy kalkulacyjnych
B. Program do edycji tekstu
C. Aplikacja internetowa
D. Kalkulator programisty

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Kalkulator programisty jest najbardziej odpowiednim narzędziem do konwersji liczby szesnastkowej na binarną ze względu na swoje wyspecjalizowane funkcje matematyczne i programistyczne. Narzędzia te umożliwiają użytkownikom łatwe przekształcanie różnych systemów liczbowych, w tym konwersji z systemu szesnastkowego (hex) na system binarny. Kalkulatory programistyczne często zawierają dedykowane opcje dla konwersji liczbowej, co pozwala na szybkie i dokładne uzyskanie wyników bez potrzeby stosowania skomplikowanych algorytmów lub wzorów. Na przykład, aby przekształcić liczbę szesnastkową '1A' na binarną, użytkownik wprowadza '1A' do kalkulatora, a wynik '00011010' zostaje automatycznie wygenerowany. Dodatkowo, wiele kalkulatorów programistycznych jest zgodnych z międzynarodowymi standardami, co zapewnia ich wiarygodność w obliczeniach. Warto również zauważyć, że kalkulatory programistyczne mogą obsługiwać konwersje z różnych systemów liczbowych, co czyni je wszechstronnym narzędziem w pracy z danymi cyfrowymi i kodowaniem. Dzięki temu, kalkulator programisty stanowi idealne rozwiązanie dla programistów i inżynierów, którzy regularnie pracują z różnymi formatami danych.

Pytanie 6

W jakiej sytuacji należy umieścić poszkodowanego w bezpiecznej pozycji bocznej?

A. w sytuacji omdlenia i braku tętna
B. w przypadku urazu pleców, gdy osoba jest przytomna
C. gdy osoba omdleje, ale oddycha
D. gdy wystąpi uszkodzenie kręgosłupa

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Umieszczenie poszkodowanego w pozycji bocznej bezpiecznej jest jedną z podstawowych czynności, których uczą ratownicy zarówno na kursach pierwszej pomocy, jak i w szkołach. Ta pozycja ma na celu przede wszystkim zabezpieczenie dróg oddechowych osoby, która jest nieprzytomna, ale wciąż oddycha samodzielnie. Chodzi o to, że w takiej sytuacji język i ewentualne płyny nie zablokują tchawicy – pozycja boczna zapobiega zadławieniu czy zakrztuszeniu. Moim zdaniem to jedna z najbardziej praktycznych procedur, bo życie pokazuje, że właśnie omdlenia oraz krótkotrwałe utraty przytomności bez zatrzymania oddechu są dość częste, czy to na ulicy, czy w pracy. Przepisy i dobre praktyki (np. wytyczne Europejskiej Rady Resuscytacji) jasno wskazują, że jeśli osoba nie reaguje, ale oddycha, to nie zostawiamy jej na plecach – groziłoby to zapadnięciem języka albo zachłyśnięciem wymiocinami. W praktyce najpierw oczywiście sprawdzasz oddech, potem delikatnie układasz człowieka na boku, zginając odpowiednio kończyny, żeby się nie przewrócił. Sam widziałem, jak taka szybka reakcja potrafi uratować komuś zdrowie albo i życie. Warto też pamiętać, że taka pozycja daje Ci czas na wezwanie pomocy i monitorowanie stanu poszkodowanego do przyjazdu ratowników.

Pytanie 7

Który z wymienionych algorytmów sortowania jest najskuteczniejszy w przypadku dużych zbiorów danych w przeważającej liczbie sytuacji?

A. Sortowanie przez zliczanie
B. Sortowanie przez wstawianie
C. Sortowanie szybkie (QuickSort)
D. Sortowanie bąbelkowe

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
QuickSort to algorytm sortowania, który jest najbardziej efektywny dla dużych zbiorów danych, osiągając średnią złożoność obliczeniową O(n log n). Wykorzystuje strategię 'dziel i zwyciężaj', co pozwala na szybkie podzielenie tablicy na mniejsze części wokół elementu zwanego pivotem. Dzięki temu QuickSort jest wyjątkowo szybki, nawet w przypadku dużych i losowo rozłożonych zbiorów danych. Jego zaletą jest niskie zużycie pamięci oraz możliwość sortowania w miejscu (in-place), co oznacza, że nie wymaga dodatkowej przestrzeni poza rekurencyjnym stosowaniem wywołań. Algorytm ten jest szeroko stosowany w aplikacjach bazodanowych, systemach operacyjnych i analizie danych.

Pytanie 8

Który z wymienionych przykładów przedstawia typ rekordowy?

A. float w języku C
B. bool w języku Java
C. int w języku Python
D. struct w języku C++

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Typ 'struct' w języku C++ jest przykładem typu rekordowego, który pozwala na grupowanie zmiennych różnego typu pod jedną nazwą. Struktury pozwalają na przechowywanie powiązanych danych, np. informacji o pracowniku (imię, nazwisko, wiek) w jednym obiekcie. Struktury są kluczowe w programowaniu proceduralnym i obiektowym, umożliwiając efektywne zarządzanie danymi złożonymi. Typy rekordowe pozwalają na budowanie bardziej złożonych i zorganizowanych aplikacji, co zwiększa ich czytelność i ułatwia zarządzanie kodem.

Pytanie 9

Jakie obliczenia można wykonać za pomocą poniższego algorytmu, który operuje na dodatnich liczbach całkowitych?

Ilustracja do pytania
A. sumę wprowadzonych liczb
B. liczbę cyfr w wprowadzonej liczbie
C. sumę cyfr wprowadzonej liczby
D. największy wspólny dzielnik wprowadzonej liczby

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Wybierając odpowiedź dotyczącą liczby cyfr w wprowadzonej liczbie, pokazujesz dobre zrozumienie tego, jak działa prezentowany algorytm. W praktyce bardzo często spotyka się podobne rozwiązania, gdy trzeba np. zliczyć, ile znaków ma PESEL, numer telefonu lub numer identyfikacyjny w bazie danych. Algorytm wykonuje bardzo prostą, ale jednocześnie sprytną operację – dzieli podaną liczbę przez 10 (zawsze całkowicie, bez reszty), aż ta liczba się wyzeruje. Za każdym obrotem pętli zwiększa licznik, więc po zakończeniu działania licznik wskazuje, ile razy można było podzielić liczbę przez 10, czyli ile było w niej cyfr. To dokładnie odpowiada liczbie cyfr w zapisie dziesiętnym. Podejście to jest bardzo efektywne, bo nie wymaga konwersji liczby na tekst ani używania dodatkowych struktur danych. W profesjonalnym kodzie często preferuje się takie rozwiązania – są szybkie i niezawodne. Moim zdaniem warto znać ten wzorzec, bo przydaje się zarówno w algorytmice, jak i analizie danych czy podczas implementacji walidacji pól liczbowych w bazach danych lub formularzach. Dodatkowo, zgodnie z dobrymi praktykami, algorytm nie ulega błędom związanym z nietypowymi danymi – działa dla każdej dodatniej liczby całkowitej. Warto zapamiętać takie sztuczki, bo potem życie programisty jest łatwiejsze.

Pytanie 10

Jak wygląda kod uzupełnienia do dwóch dla liczby -5 w formacie binarnym przy użyciu 8 bitów?

A. 11111101
B. 11111011
C. 10000101
D. 00000101

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Aby obliczyć kod uzupełnieniowy do dwóch dla liczby -5 w zapisie binarnym na 8 bitach, należy najpierw przedstawić liczbę 5 w postaci binarnej, co daje 00000101. Zgodnie z zasadą uzupełnienia do dwóch, aby uzyskać reprezentację liczby ujemnej, najpierw inwertujemy wszystkie bity tej liczby. Inwersja 00000101 prowadzi do 11111010. Następnie dodajemy 1 do wyniku inwersji: 11111010 + 1 = 11111011. Ostatecznie, kod uzupełnieniowy do dwóch dla -5 na 8 bitach to 11111011. Ta metoda jest powszechnie stosowana w systemach komputerowych i umożliwia efektywne operacje arytmetyczne na liczbach całkowitych, w tym na liczbach ujemnych, co jest kluczowe w kontekście programowania i projektowania systemów. Warto zaznaczyć, że standardy takie jak IEEE 754 definiują zasady reprezentacji liczb zmiennoprzecinkowych, ale w przypadku liczb całkowitych, kod uzupełnieniowy do dwóch pozostaje standardem w większości architektur komputerowych.

Pytanie 11

Jakie jest podstawowe środowisko do tworzenia aplikacji desktopowych przy użyciu języka C#?

A. PyCharm
B. NetBeans
C. Eclipse
D. MS Visual Studio

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
MS Visual Studio to potężne zintegrowane środowisko programistyczne (IDE) zaprojektowane przez firmę Microsoft, które oferuje pełne wsparcie dla języka C#. Dzięki bogatym funkcjom, takim jak IntelliSense, które ułatwia pisanie kodu poprzez podpowiadanie składni oraz dostępność narzędzi do debugowania, programiści mogą efektywnie rozwijać aplikacje desktopowe. MS Visual Studio obsługuje różne frameworki, takie jak .NET Framework oraz .NET Core, co pozwala na budowanie aplikacji o różnej architekturze. W praktyce, programiści mogą tworzyć aplikacje w oparciu o Windows Presentation Foundation (WPF) lub Windows Forms, co umożliwia tworzenie rozbudowanych interfejsów użytkownika. Dodatkowo, MS Visual Studio oferuje szereg narzędzi do współpracy zespołowej, integracji z systemami kontroli wersji oraz wsparcie dla testowania jednostkowego. Jako standard w branży, MS Visual Studio jest często preferowanym wyborem w projektach komercyjnych i korporacyjnych, z uwagi na jego wszechstronność oraz wsparcie ze strony społeczności programistycznej.

Pytanie 12

Co to jest WebAssembly (WASM)?

A. Metoda łączenia kodu JavaScript z kodem CSS
B. Framework JavaScript do tworzenia aplikacji mobilnych
C. Narzędzie do automatycznego testowania aplikacji webowych
D. Format kodu binarnego, który może być wykonywany w nowoczesnych przeglądarkach

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
WebAssembly (WASM) to nowoczesny format kodu binarnego, który umożliwia uruchamianie kodu w przeglądarkach internetowych z wysoką wydajnością. Został zaprojektowany jako uzupełnienie JavaScript, co pozwala na korzystanie z bardziej złożonych języków programowania, takich jak C, C++ czy Rust, w aplikacjach webowych. Dzięki temu deweloperzy mogą przenosić istniejący kod do środowiska przeglądarki, co znacząco zwiększa możliwości tworzenia aplikacji webowych. Przykładem zastosowania WebAssembly może być gry przeglądarkowe, które wymagają intensywnego przetwarzania danych oraz aplikacje graficzne, gdzie wydajność jest kluczowa. WebAssembly działa na zasadzie kompilacji, co pozwala na optymalne wykorzystanie zasobów systemowych. Dzięki wsparciu ze strony głównych przeglądarek, WASM stał się standardem, który przyspiesza rozwój aplikacji internetowych, zyskując uznanie w branży.

Pytanie 13

Która z poniższych nie jest cechą architektury mikroserwisów?

A. Odporność na awarie pojedynczych komponentów
B. Niezależne wdrażanie poszczególnych usług
C. Wspólna baza danych dla wszystkich usług
D. Autonomia zespołów rozwijających poszczególne usługi

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
W architekturze mikroserwisów kluczową cechą jest niezależność każdej usługi, co obejmuje również niezależne zarządzanie danymi. Wspólna baza danych dla wszystkich usług narusza tę zasadę, ponieważ prowadzi do silnych powiązań między usługami, co ogranicza ich autonomię. Przykładem dobrych praktyk w architekturze mikroserwisów jest stosowanie wzorca bazy danych per mikroserwis, co pozwala na niezależne skalowanie, wdrażanie i rozwijanie poszczególnych usług. W praktyce, takie podejście zwiększa elastyczność w rozwoju i ułatwia szybkie wprowadzanie zmian, co jest kluczowe w nowoczesnym świecie IT. Zgodnie z zasadami DevOps i CI/CD, mikroserwisy powinny być w stanie wprowadzać zmiany w sposób autonomiczny, bez wpływu na inne komponenty systemu. Na przykład, jeżeli jedna usługa wymaga zmiany schematu bazy danych, to nie powinno to wpływać na inne usługi, co umożliwia stabilność oraz ciągłość działania całego systemu.

Pytanie 14

Które z poniższych pojęć nie jest związane z React.js?

A. Virtual DOM
B. Hooks
C. Directives
D. JSX

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Directives to pojęcie związane głównie z frameworkiem Angular, a nie z React.js. W kontekście Angular, dyrektywy są używane do rozszerzania HTML-a o nowe funkcje, co pozwala na bezpośrednią manipulację DOM-em i tworzenie niestandardowych znaczników. React.js natomiast korzysta z zupełnie innej filozofii, w której komponenty są podstawowym budulcem aplikacji. W React.js używamy JSX, co jest syntaktycznym rozszerzeniem JavaScriptu, pozwalającym na pisanie kodu w sposób przypominający HTML. Dodatkowo, React korzysta z Virtual DOM, co zwiększa wydajność poprzez minimalizację operacji na prawdziwym DOM-ie. React wprowadził także mechanizm Hooks, który pozwala na użycie stanu i efektów ubocznych w komponentach funkcyjnych, co jest istotne w nowoczesnym podejściu do tworzenia aplikacji. Zrozumienie różnic pomiędzy tymi podejściami jest kluczowe dla efektywnego korzystania z odpowiednich narzędzi w zależności od wymagań projektu.

Pytanie 15

Jakie znaczenie ma pojęcie "debugowanie" w kontekście programowania?

A. Wyszukiwanie i usuwanie błędów w kodzie
B. Tworzenie nowych funkcjonalności aplikacji
C. Wdrażanie aplikacji w środowisku produkcyjnym
D. Przygotowywanie dokumentacji kodu

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Debugowanie to proces wyszukiwania i eliminowania błędów (bugów) w kodzie źródłowym programu. Polega na analizowaniu działania aplikacji linia po linii, śledzeniu wartości zmiennych, analizie stosu wywołań i wykrywaniu miejsc, w których program działa niezgodnie z oczekiwaniami. Debugowanie umożliwia programistom szybkie odnajdywanie błędów logicznych, składniowych oraz problemów z wydajnością aplikacji. Narzędzia takie jak Visual Studio, PyCharm, IntelliJ IDEA czy Chrome DevTools oferują zaawansowane funkcje debugowania, takie jak punkty przerwań (breakpoints), krokowe wykonywanie kodu i podgląd pamięci. Proces debugowania jest kluczowy w każdym etapie rozwoju oprogramowania, ponieważ znacząco wpływa na stabilność i jakość finalnego produktu.

Pytanie 16

Który framework jest powszechnie wykorzystywany do tworzenia aplikacji internetowych w języku Python?

A. Django
B. React.js
C. Angular
D. ASP.NET Core

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Django to framework stworzony specjalnie do budowy aplikacji webowych w języku Python. Jest jednym z najbardziej popularnych i zaawansowanych frameworków typu full-stack, który oferuje szeroki wachlarz narzędzi umożliwiających szybkie i efektywne tworzenie aplikacji internetowych. Django pozwala na tworzenie aplikacji zgodnych z zasadą DRY (Don't Repeat Yourself), co oznacza minimalizację powtarzalnego kodu. Posiada wbudowany panel administracyjny, system ORM (Object-Relational Mapping) oraz zabezpieczenia przed atakami CSRF i XSS. Dzięki Django programiści mogą skupić się na rozwijaniu logiki biznesowej, a nie na konfiguracji podstawowych funkcji aplikacji, co znacznie skraca czas wdrożenia gotowego produktu.

Pytanie 17

Które z wymienionych pól klasy można zainicjalizować przed stworzeniem obiektu?

A. Prywatne pole
B. Publiczne pole
C. Chronione pole
D. Static pole

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Pole statyczne można zainicjować przed utworzeniem obiektu klasy, ponieważ należy ono do samej klasy, a nie do jej instancji. Statyczne pola są inicjalizowane tylko raz, w momencie pierwszego użycia klasy lub jej statycznych metod. Dzięki temu można przechowywać dane wspólne dla wszystkich obiektów danej klasy, co jest kluczowe w optymalizacji pamięci i kodu. Przykładem może być licznik instancji klasy, który zwiększa swoją wartość za każdym razem, gdy tworzony jest nowy obiekt.

Pytanie 18

Która z poniższych metod HTTP służy do aktualizacji zasobu?

A. POST
B. PUT
C. GET
D. DELETE

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Metoda HTTP PUT jest używana do aktualizacji zasobów na serwerze. Zgodnie z zasadami protokołu HTTP, PUT wysyła zaktualizowane dane do określonego zasobu, co pozwala na jego modyfikację lub utworzenie nowego, jeśli zasób nie istnieje. Przykładem zastosowania PUT może być aktualizacja informacji o użytkowniku w systemie, gdzie wysyłane są dane użytkownika w formacie JSON do odpowiedniego endpointu API, przykładowo: PUT /api/users/123 z danymi {"name": "Jan", "email": "[email protected]"}. W praktyce, korzystanie z metody PUT jest zgodne z zasadami RESTful API, które zaleca używanie tej metody do operacji aktualizacji. PUT jest idempotentne, co oznacza, że niezależnie od liczby razy, jakie zostanie wykonane, wynik operacji pozostaje taki sam. To różni się od POST, które służy do tworzenia nowych zasobów. Zrozumienie zastosowania metod HTTP jest kluczowe w projektowaniu i implementacji efektywnych interfejsów API.

Pytanie 19

W dwóch przypadkach opisano mechanizm znany jako Binding. Jego celem jest

W Android Studio:
<TextView android:text="@{viewmodel.userName}" />
W XAML:
<Label Text="{Binding Source={x:Reference slider2}, Path=Value}" />
A. wiązanie oraz eksportowanie plików z różnych modułów aplikacji
B. wiązać właściwości (property) elementu interfejsu użytkownika z danymi lub właściwością innego obiektu
C. przetwarzanie zdarzeń kontrolek interfejsu użytkownika przez wywoływanie odpowiednich funkcji
D. zarządzanie mechanizmem obietnic (promises) lub obserwatora (observable) w programowaniu asynchronicznym

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Wiązanie (binding) w kontekście interfejsów użytkownika, takich jak Android Studio czy XAML, to bardzo kluczowy mechanizm, który pozwala na automatyczne połączenie danych z logiki aplikacji (np. zmiennych, modeli ViewModel) z konkretnymi właściwościami kontrolek na ekranie. Dzięki temu nie trzeba ręcznie programować każdej aktualizacji – wszystko dzieje się „w tle”. Na przykład, jeśli użytkownik zmieni wartość jakiejś kontrolki, takiej jak suwak (Slider), odpowiednia właściwość w klasie ViewModel również się zaktualizuje i na odwrót. To podejście jest zgodne z architekturą MVVM (Model-View-ViewModel), która jest bardzo popularna w aplikacjach mobilnych i desktopowych. Moim zdaniem to ogromna oszczędność czasu i po prostu mniej błędów w kodzie, bo nie trzeba pisać setek linii kodu łączącego UI z danymi. W praktyce binding często umożliwia także walidację danych na bieżąco, reakcje na zmiany oraz poprawia czytelność kodu. Bez tego, nawet proste aplikacje robią się niepotrzebnie skomplikowane i trudne do utrzymania. Przykłady użycia – to chociażby powiązanie tekstu wyświetlanego w TextView z polem w ViewModel, czy automatyczna aktualizacja etykiety, gdy zmienia się wartość suwaka. To jedna z podstawowych rzeczy, które wyróżniają nowoczesne frameworki UI – i szczerze, trudno bez tego wyobrazić sobie dzisiejsze tworzenie aplikacji.

Pytanie 20

Które z wymienionych stanowi przykład zagrożenia fizycznego w miejscu pracy?

A. Nieodpowiednie relacje w zespole
B. Obciążenie psychiczne
C. Brak ergonomicznych miejsc pracy
D. Promieniowanie UV

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Zagrożenia fizyczne w środowisku pracy obejmują czynniki, które mogą prowadzić do obrażeń ciała lub problemów zdrowotnych. Przykładem takiego zagrożenia jest promieniowanie UV, które może powodować oparzenia skóry, uszkodzenia oczu oraz zwiększać ryzyko nowotworów skóry. Ochrona przed promieniowaniem UV jest kluczowa w zawodach wymagających pracy na zewnątrz lub przy urządzeniach emitujących intensywne światło UV. Stosowanie odpowiednich środków ochrony, takich jak okulary przeciwsłoneczne z filtrem UV, odzież ochronna i kremy z filtrem, jest niezbędne do minimalizacji ryzyka. Pracodawcy są zobowiązani do wdrażania procedur bezpieczeństwa i zapewniania odpowiednich środków ochrony pracowników narażonych na działanie promieniowania UV.

Pytanie 21

Który z poniższych procesów jest wyłącznie związany z kompilowaniem kodu?

A. Executing code step by step
B. Real-time translation of instructions
C. Generating an executable file
D. Detection of logical errors during program execution

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Generowanie pliku wykonywalnego to jeden z najważniejszych kroków w kompilacji. Kiedy kod źródłowy zostaje przetworzony na język maszynowy, kompilator tworzy plik binarny, który można uruchomić na odpowiednim systemie operacyjnym. Taki plik jest samodzielny, więc nie trzeba go za każdym razem kompilować od nowa przy uruchamianiu. Dzięki kompilacji można też zoptymalizować kod, co jest mega ważne, zwłaszcza przy większych projektach. W przeciwieństwie do interpretacji, gdzie kod działa na bieżąco, kompilacja pozwala wyłapać błędy wcześniej i poprawić wydajność aplikacji. Moim zdaniem, to naprawdę spora zaleta!

Pytanie 22

Który operator w JavaScript sprawdza zarówno równość wartości jak i typu danych?

A. ==
B. =
C. ===
D. !=

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Operator === w JavaScript jest powszechnie określany jako operator ścisłej równości. Jego główną zaletą jest to, że porównuje zarówno wartość, jak i typ danych dwóch operandów. Oznacza to, że jeśli porównujesz dwie zmienne, a jedna z nich jest liczbą, a druga łańcuchem znaków, operator ten zwróci false, ponieważ typy są różne. Dla przykładu, porównując 5 === '5', wynik będzie false, podczas gdy w przypadku operatora == wynik byłby true, co może prowadzić do niezamierzonych błędów w logice programu. Użycie operatora === jest zgodne z najlepszymi praktykami programistycznymi, ponieważ unika potencjalnych problemów związanych z automatycznym rzutowaniem typów. W praktyce, zawsze warto stosować operator ścisłej równości, aby zapewnić większą przewidywalność kodu oraz uniknąć trudnych do zdiagnozowania błędów. Dlatego operator === jest preferowany w nowoczesnym programowaniu w JavaScript.

Pytanie 23

Który z poniższych jest popularnym systemem zarządzania bazami danych NoSQL?

A. MongoDB
B. Oracle
C. MySQL
D. PostgreSQL

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
MongoDB to jeden z najbardziej popularnych systemów zarządzania bazami danych NoSQL, który został zaprojektowany z myślą o elastyczności, skalowalności i prostocie użytkowania. W odróżnieniu od tradycyjnych baz danych SQL, MongoDB przechowuje dane w formacie dokumentów BSON, co umożliwia łatwą integrację z danymi o zmiennej strukturze. Dzięki temu programiści mogą szybko prototypować aplikacje i wprowadzać zmiany w modelu danych bez konieczności przeprowadzania skomplikowanych migracji schematów. MongoDB znajduje zastosowanie w wielu nowoczesnych aplikacjach, od startupów po duże przedsiębiorstwa, w takich dziedzinach jak analiza danych, zarządzanie treścią, czy aplikacje mobilne. W praktyce, dzięki rozproszonej architekturze, możliwe jest łatwe skalowanie poziome, co oznacza dodawanie nowych instancji bazy danych w miarę rosnących potrzeb. Warto również zwrócić uwagę na bogate wsparcie dla technologii chmurowych oraz ekosystem narzędzi analitycznych, co czyni MongoDB świetnym wyborem dla aplikacji wymagających dużej wydajności i elastyczności.

Pytanie 24

Jaką wartość będzie miała zmienna result po wykonaniu poniższego kodu PHP?

$array = [5, 1, 8, 3, 7];
$result = 0;
foreach ($array as $value) {
  if ($value > $result) {
    $result = $value;
  }
}
A. 24
B. 7
C. 5
D. 8

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Wartość zmiennej result po wykonaniu podanego kodu PHP wynosi 8, ponieważ kod ten ma na celu znalezienie największej liczby w tablicy. Zmienna $result jest początkowo ustawiona na 0, co oznacza, że każda liczba z tablicy, która jest większa od zera, zostanie przypisana do $result. W trakcie iteracji przez tablicę $array, każdy element jest porównywany z bieżącą wartością $result. Kiedy napotykamy wartość 5, która jest większa od 0, zmienna $result zostaje zaktualizowana do 5. Następnie porównujemy 1, co nie zmienia $result. Kiedy napotykamy 8, zmienna $result jest aktualizowana do 8, ponieważ 8 jest większe od 5. Kolejne wartości 3 i 7 również nie zmieniają $result, ponieważ są mniejsze od 8. Po zakończeniu pętli, $result pozostaje równe 8, co jest największą wartością w tablicy. To podejście jest zgodne z dobrymi praktykami programistycznymi, gdzie używa się pętli do przetwarzania kolekcji danych w sposób optymalny i przejrzysty.

Pytanie 25

Do implementacji w aplikacji jednokierunkowej funkcji skrótu, zwanej funkcją haszującą, można wykorzystać algorytm

A. RSA
B. MD5
C. DES
D. AES

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
MD5 to przykład klasycznej funkcji skrótu, czyli właśnie tej funkcji, która generuje z dowolnie długych danych wejściowych stałej długości skrót (hash). Funkcje haszujące są szeroko stosowane w informatyce, szczególnie tam, gdzie potrzebna jest szybka weryfikacja integralności danych albo przechowywanie haseł w bazie danych w sposób bezpieczny (chociaż MD5 dziś już nie poleca się do haseł przez znane luki bezpieczeństwa – lepsze są SHA-256 czy bcrypt). To, co wyróżnia funkcje skrótu jak MD5, to ich jednokierunkowość: znając wynik, praktycznie nie jesteśmy w stanie odtworzyć oryginalnych danych wejściowych, a nawet minimalnie różniące się dane dają zupełnie inne hashe. Przykład praktyczny? Sprawdzenie sumy kontrolnej pliku po pobraniu z internetu – porównujemy hash MD5 z podanym na stronie wydawcy i mamy pewność, że plik nie został podmieniony. W praktyce branżowej, zgodnie z normami bezpieczeństwa jak np. ISO/IEC 27001, funkcje haszujące są podstawą wielu procesów kryptograficznych. Moim zdaniem, znajomość takich algorytmów jak MD5, nawet jeśli już nie jest zalecany w nowych systemach, to podstawa do zrozumienia ogólnego działania funkcji skrótu i różnicy między nimi a szyfrowaniem. Często spotykałem się z myleniem tych pojęć, więc warto to dobrze rozumieć.

Pytanie 26

Co to jest lazy loading w kontekście ładowania obrazów na stronie?

A. Format przechowywania obrazów w pamięci podręcznej przeglądarki
B. Protokół transferu obrazów między serwerem a przeglądarką
C. Metoda kompresji obrazów przed wysłaniem na serwer
D. Technika ładowania obrazów dopiero w momencie, gdy stają się widoczne dla użytkownika

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Lazy loading to technika, która pozwala na ładowanie obrazów oraz innych zasobów dopiero w momencie, gdy stają się one widoczne dla użytkownika na ekranie. Dzięki temu oszczędzamy zasoby sieciowe i poprawiamy czas ładowania strony, co jest szczególnie istotne w kontekście optymalizacji SEO oraz doświadczenia użytkownika. Na przykład, w przypadku długiej strony internetowej z wieloma obrazami, lazy loading sprawia, że podczas przewijania strony obrazy nie są ładowane od razu, co zmniejsza obciążenie serwera i przyspiesza wczytywanie widocznych części strony. W praktyce można zastosować atrybuty takie jak "loading='lazy'" w znaczniku <img>, co jest zgodne z nowoczesnymi standardami HTML. Ponadto, wiele bibliotek i frameworków, jak np. Intersection Observer API, umożliwia zaawansowaną implementację lazy loadingu, co sprawia, że jest to obecnie powszechnie stosowana praktyka.

Pytanie 27

Który z wymienionych procesów NIE jest częścią etapu kompilacji?

A. Optymalizacja kodu
B. Analiza działania programu w czasie rzeczywistym
C. Tłumaczenie kodu źródłowego na język maszynowy
D. Weryfikacja błędów składniowych

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Analiza działania programu w czasie rzeczywistym nie należy do etapu kompilacji, lecz do etapu wykonywania programu. Kompilacja obejmuje tłumaczenie kodu źródłowego na język maszynowy, optymalizację kodu i weryfikację błędów składniowych. Analiza w czasie rzeczywistym to rola debuggera, który działa na uruchomionym programie i umożliwia śledzenie jego działania krok po kroku.

Pytanie 28

Która z metod zarządzania projektem jest oparta na przyrostach realizowanych w sposób iteracyjny?

A. Model spiralny
B. Model wodospadowy (waterfall)
C. Metodyki zwinne (Agile)
D. Model prototypowy

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Metodyki zwinne, czyli Agile, są naprawdę ciekawe, bo stawiają na iteracyjne podejście. To znaczy, że po trochu, krok po kroku realizujemy projekt, a każda iteracja dostarcza nam kawałek działającego produktu. Dzięki temu możemy łatwo dostosować się do zmieniających się wymagań klienta. W moim doświadczeniu, to świetny sposób na rozwijanie aplikacji, bo pozwala nam regularnie testować i wprowadzać zmiany. W Agile najważniejsza jest współpraca z klientem i szybkie dostarczanie wartości, co czyni ten model bardzo efektywnym, zwłaszcza w szybko zmieniających się warunkach.

Pytanie 29

Jakie jest zastosowanie języka XAML przy tworzeniu aplikacji desktopowych?

A. Do optymalizacji działania aplikacji
B. Do obsługi zdarzeń klawiatury
C. Do projektowania graficznego interfejsu użytkownika
D. Do zarządzania bazami danych

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
XAML (Extensible Application Markup Language) to język znaczników wykorzystywany w technologii WPF (Windows Presentation Foundation) oraz UWP (Universal Windows Platform) do projektowania graficznego interfejsu użytkownika (GUI). XAML pozwala na definiowanie układów, przycisków, etykiet oraz innych elementów interaktywnych w aplikacjach desktopowych. Dzięki XAML, projektowanie interfejsu jest intuicyjne, a kod interfejsu jest oddzielony od logiki aplikacji, co sprzyja przejrzystości projektu. XAML wspiera animacje, style i szablony, co umożliwia budowę nowoczesnych, dynamicznych aplikacji. Jego elastyczność i możliwość współpracy z C# sprawiają, że XAML jest niezastąpiony w środowisku Windows.

Pytanie 30

Jaki framework umożliwia tworzenie interaktywnych interfejsów użytkownika w języku TypeScript?

A. ASP.NET Core
B. Angular
C. jQuery
D. Django

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Angular to popularny framework oparty na TypeScript, który umożliwia tworzenie dynamicznych i rozbudowanych interfejsów użytkownika. Jest rozwijany przez Google i używany do budowy aplikacji typu Single Page Applications (SPA), które cechują się płynnością działania i interaktywnością. Angular oferuje bogaty ekosystem narzędzi wspierających programistów, takich jak Angular CLI, który pozwala na szybkie generowanie komponentów, serwisów i modułów. Wsparcie dla TypeScript oznacza, że Angular pozwala na wykorzystywanie typów, interfejsów oraz zaawansowanych narzędzi do refaktoryzacji kodu, co przekłada się na większą czytelność i bezpieczeństwo aplikacji. Dzięki modularnej architekturze Angular wspiera tworzenie aplikacji, które są łatwe w utrzymaniu i skalowaniu. Jego dwukierunkowe wiązanie danych (two-way data binding) oraz możliwość dynamicznej aktualizacji widoków czynią go jednym z liderów na rynku frameworków frontendowych.

Pytanie 31

Który z wymienionych frameworków służy do budowy aplikacji webowych w C#?

A. Angular
B. Django
C. ASP.NET Core
D. React.js

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
ASP.NET Core to nowoczesny, wydajny i skalowalny framework opracowany przez Microsoft, który jest przeznaczony do budowy aplikacji webowych w języku C#. ASP.NET Core umożliwia tworzenie dynamicznych stron internetowych, API oraz aplikacji mikroserwisowych. Jego modularność i wsparcie dla kontenerów (Docker) oraz chmury sprawiają, że jest to jeden z najczęściej wybieranych frameworków w środowiskach enterprise. ASP.NET Core obsługuje zarówno aplikacje serwerowe, jak i aplikacje klient-serwer, a dzięki technologii Razor Pages i Blazor pozwala na budowanie aplikacji, w których logika biznesowa jest ściśle zintegrowana z warstwą prezentacji. Dodatkowo ASP.NET Core oferuje wbudowane mechanizmy do zarządzania tożsamością użytkowników, autoryzacji i autentykacji, co czyni go doskonałym wyborem do tworzenia aplikacji biznesowych oraz korporacyjnych.

Pytanie 32

Co to jest Event Loop w JavaScript?

A. Mechanizm pozwalający na asynchroniczne wykonywanie kodu mimo jednowątkowej natury JavaScript
B. System zarządzania cyklem życia komponentów w Angular
C. Technika obsługi zdarzeń w aplikacjach React
D. Protokół komunikacji między różnymi częściami aplikacji webowej

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Event Loop w JavaScript to kluczowy mechanizm, który umożliwia asynchroniczne wykonywanie kodu mimo jednowątkowej natury tego języka. JavaScript działa w jednym wątku, co oznacza, że może wykonywać jedną operację w danym czasie. Event Loop pozwala jednak na zarządzanie operacjami asynchronicznymi, takimi jak wywołania API czy operacje na danych, które mogą trwać dłużej. Dzięki temu, zamiast czekać na zakończenie tych operacji, kod może kontynuować wykonywanie innych zadań. W praktyce, gdy operacja asynchroniczna kończy się, jej wynik jest umieszczany w kolejce do przetworzenia, a Event Loop zajmuje się ich przetwarzaniem, kiedy główny wątek jest dostępny. To podejście sprawia, że aplikacje webowe są bardziej responsywne, ponieważ nie blokują interfejsu użytkownika podczas oczekiwania na zakończenie długoterminowych zadań. Dobrą praktyką jest zrozumienie działania Event Loop, ponieważ pozwala to na efektywniejsze zarządzanie asynchronicznością w kodzie JavaScript, co jest niezwykle istotne w przypadku rozwijania nowoczesnych aplikacji webowych.

Pytanie 33

Wskaż właściwość charakterystyczną dla metody abstrakcyjnej?

A. jest pusta w klasach dziedziczących
B. zawsze jest prywatna
C. jest pusta w klasie nadrzędnej
D. nie ma implementacji w klasie bazowej

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Metoda abstrakcyjna to taki specjalny rodzaj metody, który pojawia się w programowaniu obiektowym, głównie w językach jak Java, C# czy Python (tam nazywa się abstractmethod). Jej kluczową właściwością jest to, że nie ma własnej implementacji w klasie bazowej, czyli tej nadrzędnej. To trochę jakby ktoś powiedział: 'Hej, tutaj powinna być jakaś funkcja, ale jeszcze nie wiem, jak dokładnie ma działać – niech ktoś, kto będzie po mnie dziedziczył po tej klasie, sam ją zdefiniuje.' Dzięki temu daje się klasom pochodnym jasny sygnał, że muszą tę metodę zaimplementować, żeby klasa mogła poprawnie funkcjonować. W praktyce, jeśli próbujesz stworzyć obiekt klasy bazowej zawierającej metody abstrakcyjne, kompilator się obrazi (no, rzuci wyjątkiem albo nawet nie pozwoli na kompilację). Moim zdaniem to bardzo praktyczne podejście, bo wymusza spójność w architekturze kodu – każdy, kto dziedziczy po klasie bazowej, nie może zapomnieć o kluczowych metodach. Standardy branżowe, jak SOLID, promują taką separację odpowiedzialności i abstrakcję, dzięki czemu kod jest czytelniejszy i łatwiejszy do rozbudowy. Przykładowo, jeśli masz klasę abstrakcyjną 'Figura', to metoda obliczPole() nie ma sensu bez konkretnej figury, więc w klasie bazowej zostaje abstrakcyjna, a dopiero w 'Kwadracie' czy 'Kole' dostaje realną implementację. Z mojego doświadczenia, takie podejście bardzo pomaga, kiedy projekt robi się większy, bo jasno wiadomo, co jeszcze trzeba dopisać w klasach pochodnych. Jest to wręcz obowiązkowe w wielu wzorcach projektowych, na przykład w strategii albo szablonie metody.

Pytanie 34

Aby tworzyć aplikacje desktopowe w języku Java, można wybrać jedno z poniższych środowisk

A. Ms Visual Studio
B. SharpDevelop
C. NetBeans
D. PyCharm

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
NetBeans to środowisko IDE, które od lat jest mocno kojarzone z programowaniem w Javie, szczególnie jeśli chodzi o tworzenie aplikacji desktopowych. Moim zdaniem to jedno z wygodniejszych narzędzi dla osób, które chcą się na poważnie zabrać za GUI z użyciem Swinga, JavaFX czy nawet starszego AWT. NetBeans posiada wbudowany kreator graficznych interfejsów użytkownika – to tzw. Matisse, który naprawdę upraszcza projektowanie okienek, przycisków czy pól tekstowych. No i nie trzeba się męczyć z ręcznym ustawianiem każdego komponentu w kodzie – wystarczy przeciągnąć i upuścić. To narzędzie od zawsze stawiało na wsparcie dla Javy: podpowiadanie kodu, debugging, zarządzanie bibliotekami czy automatyczna kompilacja… wszystko tu działa od ręki. W praktyce NetBeans wykorzystywany jest zarówno przez początkujących, jak i przez doświadczonych programistów, bo ułatwia utrzymanie dużych projektów. Przykład z życia: wiele aplikacji administracyjnych, narzędziowych czy nawet systemów do zarządzania firmą powstało właśnie przy użyciu NetBeansa i JavaFX. Co ciekawe, środowisko wspiera też inne języki, ale jego rdzeń zawsze był skupiony na Javie. W branży uważa się, że korzystanie z NetBeansa to dobra praktyka, bo pozwala na szybkie prototypowanie interfejsów i jest zgodny ze standardami Java Enterprise. Jeśli chcesz budować desktopowe aplikacje w Javie – nie ma co się długo zastanawiać, NetBeans jest naprawdę solidnym wyborem.

Pytanie 35

Do czego służy operator spread (...) w JavaScript?

A. Do łączenia dwóch różnych typów danych
B. Do rozwinięcia tablicy lub obiektu na poszczególne elementy
C. Do konwersji liczby na string
D. Do sprawdzania typu danych

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Operator spread (...) w JavaScript jest niezwykle użytecznym narzędziem, które pozwala na łatwe rozwijanie tablic i obiektów do ich poszczególnych elementów lub właściwości. Umożliwia to na przykład przekazywanie elementów tablicy jako argumentów do funkcji lub łączenie wielu obiektów w jeden. Przykładowo, jeśli mamy tablicę `const arr = [1, 2, 3];` to używając operatora spread, możemy przekazać te elementy do funkcji tak: `Math.max(...arr)`, co zwróci 3. Dodatkowo, operator ten jest często używany przy tworzeniu nowych obiektów na podstawie istniejących. Na przykład, mając obiekt `const obj = { a: 1, b: 2 };`, możemy stworzyć nowy obiekt z dodatkową właściwością: `const newObj = { ...obj, c: 3 };` co da `newObj = { a: 1, b: 2, c: 3 };`. Operator spread jest zgodny z ES6 i stał się standardem w praktykach programistycznych, ułatwiając pisanie czystszych i bardziej elastycznych kodów. Warto go stosować, aby poprawić czytelność i efektywność swojego kodu.

Pytanie 36

Użycie typu DECIMAL w SQL wymaga wcześniejszego określenia liczby cyfr przed przecinkiem oraz ilości cyfr za przecinkiem. Jest to zapis:

A. stałoprzecinkowy
B. logicznym
C. łańcuchowym
D. zmiennoprzecinkowy

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Typ DECIMAL w SQL to klasyczny przykład tzw. typu zmiennoprzecinkowego, który w praktyce pozwala na ścisłe określenie, ile cyfr ma być przed i po przecinku. To bardzo praktyczne, szczególnie w aplikacjach finansowych czy wszelkich rozliczeniach, gdzie precyzja liczb jest kluczowa. Nigdy nie wiadomo, ile miejsc po przecinku będzie potrzebne w danym przypadku, dlatego podanie tych parametrów już na etapie projektowania bazy danych jest według mnie super ważne. Moim zdaniem to jedna z tych rzeczy, które odróżniają profesjonalny projekt od takiego pisanego na kolanie. Standardy SQL (jak ANSI SQL) jasno określają, że DECIMAL pozwala na przechowywanie liczb dziesiętnych o dokładnie ustalonej liczbie miejsc przed i po przecinku, co różni go mocno od float czy real, które tego nie gwarantują. W praktyce korzystałem z DECIMAL np. w tabeli przechowującej ceny produktów – gdyby tam był float, mogłyby pojawić się drobne różnice, przez które coś by się nie zgadzało na fakturze. To właśnie DECIMAL daje gwarancję, że 0.1 + 0.2 zawsze będzie równe 0.3, w przeciwieństwie do typów zmiennoprzecinkowych binarnych. Warto o tym pamiętać, bo nawet drobny błąd w typie danych potrafi później wygenerować niemałe kłopoty w systemach rozliczeniowych czy bankowych.

Pytanie 37

Jakie narzędzie wspiera tworzenie aplikacji desktopowych?

A. WPF
B. Angular
C. Xamarin
D. Symfony

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
WPF, czyli Windows Presentation Foundation, to narzędzie, które zdecydowanie kojarzy się z aplikacjami desktopowymi na platformie Windows. Pozwala budować nowoczesne, bogate graficznie interfejsy użytkownika, wykorzystując deklaracyjny język XAML oraz logikę programistyczną w C#. Moim zdaniem WPF to nadal bardzo solidny wybór, jeśli chcemy robić rozbudowane aplikacje okienkowe, które muszą korzystać z możliwości systemu operacyjnego, takich jak obsługa plików, drukowanie czy integracja z innymi aplikacjami Windows. Co ciekawe, wielu dużych graczy rynkowych wciąż używa WPF w swoich rozwiązaniach – choćby aplikacje biurowe, narzędzia branżowe do projektowania graficznego, systemy zarządzania produkcją czy rozbudowane panele administracyjne. Osobiście doceniam fakt, że WPF pozwala stosować wzorzec MVVM, co w realnych projektach pomaga utrzymać kod w porządku i łatwo zarządzać złożonymi aplikacjami. No i jeszcze jedno – dzięki bogatej bazie komponentów oraz możliwości stylizacji, z WPF można wycisnąć naprawdę ciekawe UI. Warto też wiedzieć, że choć pojawiły się nowsze technologie (jak WinUI czy .NET MAUI), to w praktyce WPF jest nadal szeroko wspierany i rozwijany. Jeśli ktoś chce zacząć z aplikacjami desktopowymi na Windows, to moim zdaniem WPF to po prostu dobry start.

Pytanie 38

Co to jest lazy loading w kontekście aplikacji webowych?

A. Strategia optymalizacji, która opóźnia ładowanie zasobów do momentu, gdy są faktycznie potrzebne
B. Metoda kompresji obrazów na stronach internetowych
C. Narzędzie do testowania wydajności ładowania strony
D. Technika przechowywania danych w pamięci podręcznej przeglądarki

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Lazy loading to technika optymalizacji wydajności, która polega na opóźnieniu ładowania zasobów, takich jak obrazy, filmy czy skrypty, do momentu, gdy są one rzeczywiście potrzebne. Dzięki temu zwiększa się szybkość ładowania strony, co jest szczególnie ważne w kontekście doświadczeń użytkowników i SEO. Przykładem zastosowania lazy loading może być strona z długą listą produktów, gdzie obrazy dla produktów znajdujących się poza ekranem są ładowane dopiero, gdy użytkownik przewinie stronę w dół. Praktyka ta nie tylko poprawia czas reakcji strony, lecz także redukuje zużycie pasma, co jest korzystne dla użytkowników na urządzeniach mobilnych. Stosując lazy loading, warto pamiętać o dobrych praktykach, takich jak użycie odpowiednich bibliotek JavaScript, które wspierają tę technikę, oraz zapewnienie odpowiednich fallbacków dla starszych przeglądarek. Wprowadzenie lazy loading jest zgodne z zaleceniami optymalizacji wydajności publikowanymi przez Google, które podkreślają znaczenie ładowania tylko niezbędnych zasobów i poprawę UX.

Pytanie 39

W języku Python, jak nazywa się funkcja, która jest wykonywana automatycznie, gdy obiekt jest niszczony?

A. __init__
B. __repr__
C. __del__
D. __str__

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
W Pythonie funkcja <code>__del__</code> to metoda destruktora, która jest wywoływana, gdy obiekt jest niszczony. Jest to część procesu zarządzania pamięcią, gdzie interpreter Pythona automatycznie usuwa obiekty, które nie są już potrzebne, aby zwolnić pamięć. <code>__del__</code> pozwala na wykonanie dodatkowych czynności przed ostatecznym usunięciem obiektu, takich jak zamknięcie plików czy połączeń sieciowych. Warto jednak pamiętać, że użycie <code>__del__</code> nie jest zalecane do zarządzania zasobami, ponieważ może prowadzić do trudnych do zdiagnozowania błędów, szczególnie gdy obiekty są usuwane w nieprzewidywalnym momencie. Zamiast tego, lepiej jest używać menedżerów kontekstu (z instrukcją <code>with</code>), które zapewniają bardziej kontrolowane i bezpieczne zwalnianie zasobów. Przykładowo, otwierając plik za pomocą <code>with open('plik.txt', 'r') as f:</code>, masz pewność, że plik zostanie zamknięty poprawnie po zakończeniu bloku kodu, niezależnie od tego, czy wystąpił błąd.

Pytanie 40

Wynikiem wykonania poniższego fragmentu kodu jest wyświetlenie liczb z zakresu od 2 do 20, które są

for (let number = 2; number <= 20; number++) {
    let check = true;
    for (let test = 2; test < number; test++) {
        if (number % test === 0) {
            check = false;
            break;
        }
    }
    if (check) console.log(number);
}
A. parzyste.
B. podzielne przez wartość zmiennej test.
C. podzielne przez wartość zmiennej check.
D. pierwsze.

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Kod wypisuje liczby pierwsze, czyli takie, które mają dokładnie dwa dzielniki: 1 i samą siebie. Liczby pierwsze są podstawą w wielu dziedzinach matematyki i informatyki, szczególnie w kryptografii i algorytmach. Wyszukiwanie liczb pierwszych w danym przedziale to popularne zadanie, które pozwala na lepsze zrozumienie iteracji, pętli i warunków logicznych w programowaniu. Algorytm ten jest również wykorzystywany w optymalizacji algorytmów szyfrowania i generowania kluczy.