Wyniki egzaminu

Informacje o egzaminie:
  • Zawód: Technik fotografii i multimediów
  • Kwalifikacja: AUD.05 - Realizacja projektów graficznych i multimedialnych
  • Data rozpoczęcia: 9 grudnia 2025 09:57
  • Data zakończenia: 9 grudnia 2025 10:18

Egzamin zdany!

Wynik: 27/40 punktów (67,5%)

Wymagane minimum: 20 punktów (50%)

Pochwal się swoim wynikiem!
Szczegółowe wyniki:
Pytanie 1

Montaż kilku fotografii w celu uzyskania obrazu cyfrowego o maksymalnym zakresie rozpiętości pomiędzy najciemniejszymi i najjaśniejszymi tonami wykonuje się w programie Adobe Photoshop z wykorzystaniem polecenia

A. plik/automatyzuj/scal do HDR Pro.
B. obraz/dopasowania/wariacje.
C. plik/automatyzuj/photomerge.
D. obraz/dopasowania/mieszanie kanałów.
Polecenie „pliki/automatyzuj/scal do HDR Pro” w Adobe Photoshop to obecnie najbardziej profesjonalna metoda na złożenie kilku ujęć o różnych ekspozycjach w jeden obraz o bardzo szerokim zakresie tonalnym, czyli HDR (High Dynamic Range). Co ciekawe, to narzędzie pozwala nie tylko automatycznie połączyć zdjęcia, ale daje też sporo opcji manualnej edycji – można wyregulować intensywność tonów, ustalić punkt czerni i bieli, a nawet usunąć artefakty powstałe na styku różnych ekspozycji. W branży fotograficznej takie podejście to standard, zwłaszcza przy wnętrzach, krajobrazach czy fotografii architektury, gdzie różnice między najjaśniejszymi i najciemniejszymi partiami bywają nie do ogarnięcia w jednym RAW-ie. Z mojego doświadczenia najlepiej przygotować zdjęcia już na etapie fotografowania, korzystając ze statywu i fotografując te same kadry z różnymi czasami naświetlania – wtedy łączenie ekspozycji w HDR Pro daje naprawdę gładkie przejścia i nie traci się detali w światłach i cieniach. Trzeba pamiętać też, że HDR to nie tylko efekt wizualny, ale też praktyczna technika pomagająca uzyskać zdjęcia zgodne ze standardami branżowymi, np. do druku wysokiej jakości albo prezentacji na nowoczesnych monitorach o dużej rozpiętości tonalnej. Sam Photoshop przez lata rozwijał to narzędzie, więc „scal do HDR Pro” daje obecnie naprawdę szerokie możliwości i jest polecany przez większość zawodowych fotografów i retuszerów. Warto znać tę funkcję, bo to jedna z podstaw współczesnej cyfrowej obróbki zdjęć.

Pytanie 2

Który z rysunków przedstawia zastosowanie narzędzia metamorfoza?

Ilustracja do pytania
A. D.
B. A.
C. C.
D. B.
Zastosowanie narzędzia metamorfoza jest często mylone z innymi technikami związanymi z grafiką komputerową, co prowadzi do nieporozumień dotyczących jego funkcji i zastosowania. W przypadku innych odpowiedzi, takich jak B, C czy D, możemy zauważyć, że przedstawiają one obrazy statyczne lub jedynie delikatne modyfikacje, które nie oddają istoty transformacji obiektów. Narzędzie metamorfoza ma na celu dynamiczną zmianę formy, co pozwala na uzyskanie efektu płynnej transformacji, a nie jedynie jednorazowego przekształcenia. Często błędnie sądzimy, że metamorfoza dotyczy prostych operacji zmieniających kształt, natomiast w rzeczywistości to narzędzie oferuje znacznie szersze możliwości, w tym deformację strukturalną, rozciąganie i skręcanie obiektów w sposób, który może być zarówno estetyczny, jak i funkcjonalny. Warto również zwrócić uwagę na to, że niektóre z błędnych odpowiedzi mogą wywoływać wrażenie, że dotyczą one bardziej zaawansowanych technik, takich jak animacja, jednak brakują w nich kluczowe elementy procesu metamorfozy, które są integralne dla tego narzędzia. Dlatego istotne jest, aby zrozumieć, że metamorfoza nie polega jedynie na zmianie kształtu, ale na stworzeniu sekwencji, która ukazuje proces transformacji w sposób naturalny i płynny.

Pytanie 3

Jakiego typu filtr używa się w technice analogowej, aby rozjaśnić żółtobrązowe piegi u osoby na fotografii?

A. Niebieski
B. Czerwony
C. Zielony
D. Pomarańczowy
Pomarańczowy filtr to naprawdę świetne narzędzie w analogowej fotografii. Jeśli chodzi o oświetlenie twarzy, to potrafi rozjaśnić te żółtobrązowe piegi, które nie zawsze wyglądają korzystnie na zdjęciach. Działa to dzięki zasadzie komplementarności kolorów: pomarańczowy neutralizuje niepożądane żółte odcienie, co sprawia, że skóra wygląda bardziej naturalnie. W praktyce, używając pomarańczowego filtra, można wydobyć szczegóły i fakturę cery, jednocześnie unikając za dużej ilości ciepłych tonów, które mogą przytłoczyć całość. W fotografii portretowej to już standard, bo daje super efekty, zwłaszcza przy naturalnym oświetleniu. Co ciekawe, wielu profesjonalnych fotografów właśnie używa tego typu filtrów, żeby podkreślić charakter modela. To naprawdę zgodne z tym, co teraz jest modne w fotografii mody i portretowej.

Pytanie 4

Który z formatów pozwala na zapis obrazu oraz dźwięku?

A. MIDI
B. MP3
C. AVI
D. WAV
Format AVI, czyli Audio Video Interleave, to jeden z najbardziej rozpoznawalnych formatów kontenerowych. Powstał on w 1992 roku dzięki Microsoftowi i od tego czasu stał się takim standardem w świecie multimediów. Co w nim fajnego? To, że można w nim przechowywać zarówno obraz, jak i dźwięk, a do tego wspiera różne kodeki. Można w nim więc zapisywać filmy w świetnej jakości, w różnych formatach. Zobacz, większość filmów, które oglądamy na komputerach czy smartfonach, jest właśnie w tym formacie. To chyba dlatego AVI jest tak powszechnie stosowane w profesjonalnej produkcji wideo oraz w archiwizacji materiałów. Dodatkowo, jeśli chcesz coś edytować, to AVI daje dużo możliwości, co sprawia, że jest często wybierany przez filmowców i montażystów.

Pytanie 5

Czym nie jest określony parametr definiujący cechy warstwy?

A. wypełnienie
B. rozdzielczość
C. tryb mieszania
D. krycie
Kiedy wybierasz wypełnienie, krycie i tryb mieszania, to łatwo się pogubić w tym wszystkim, bo definicje tych pojęć mogą być czasami mylące. Wypełnienie to coś, co pokazuje, co to za warstwa - czy jest jednolita, z gradientem czy teksturą. Jak źle dobierzesz wypełnienie, to może popsulić estetykę. Krycie to też kluczowa rzecz, bo decyduje o tym, jak warstwa wygląda w stosunku do innych - za niskie krycie sprawia, że będzie niewidoczna, a za wysokie zdominuje inne elementy. Jeśli chodzi o tryb mieszania, to naprawdę ważny aspekt, który pozwala na różne efekty wizualne, ale jak go źle użyjesz, to może wyjść coś dziwnego. Rozdzielczość jest ważna, ale w tym kontekście nie ma wpływu na interakcję warstw, więc to nie jest kluczowe.

Pytanie 6

Jakie narzędzie w Adobe Photoshop pozwala na generowanie obiektów wektorowych?

A. Magiczna różdżka
B. Kształt własny
C. Przejrzystość
D. Pieczenie
Kształt własny w Adobe Photoshop to narzędzie, które pozwala na tworzenie obiektów wektorowych, co jest kluczowe w wielu aspektach projektowania graficznego. Obiekty wektorowe są tworzone na podstawie matematycznych równań, co pozwala na ich skalowanie bez utraty jakości. W przeciwieństwie do obrazów rastrowych, które składają się z pikseli, obiekty wektorowe są idealne do projektów, gdzie wymagana jest elastyczność, na przykład w logotypach, ikonach czy ilustracjach. Używając narzędzia kształt własny, możesz tworzyć różnorodne kształty, które można modyfikować w dowolny sposób, zachowując ich ostrość i detale. Ponadto, kształty wektorowe mogą być edytowane w dowolnym momencie, co stanowi dużą zaletę w procesie twórczym. Dobrym przykładem zastosowania kształtu własnego jest projektowanie logo, gdzie często wymagana jest precyzyjna geometria oraz możliwość łatwej zmiany kolorystyki i rozmiaru bez utraty jakości. Warto również zaznaczyć, że obiekty wektorowe są często stosowane w materiałach drukowanych, gdzie wysoka jakość obrazu jest kluczowa.

Pytanie 7

W prezentacji stworzonej w programie PowerPoint nie wykorzysta się efektu

A. przejść
B. animacji poklatkowej
C. animacji wychodzenia
D. animacji wejściowej
Animacja poklatkowa to technika, która jest używana w produkcji filmów oraz w grach komputerowych, jednak w kontekście programu PowerPoint nie jest to efekt, który można zastosować w bezpośredni sposób. PowerPoint oferuje różnorodne efekty animacji, takie jak animacje wejścia, animacje wyjścia oraz przejścia między slajdami, które mają na celu wzbogacenie prezentacji. Animacje wejścia pozwalają na wprowadzenie obiektów na slajd w atrakcyjny sposób, natomiast animacje wyjścia umożliwiają ich efektowne usunięcie. Przejścia natomiast dotyczą zmian pomiędzy slajdami i również można je zdefiniować w różnorodny sposób. Praktyczne wykorzystanie tych efektów może znacząco poprawić dynamikę prezentacji, angażując odbiorców i ułatwiając przyswajanie informacji. Warto pamiętać, że zbyt wiele efektów animacyjnych może jednak rozpraszać uwagę, dlatego zaleca się umiar w ich stosowaniu, zgodnie z zasadą 'mniej znaczy więcej'.

Pytanie 8

Która ilustracja wykonana w programie PowerPoint przedstawia kształt z dodanymi efektami cienia zewnętrznego, skosu oraz obrotu 3D?

A. Ilustracja 1
Ilustracja do odpowiedzi A
B. Ilustracja 2
Ilustracja do odpowiedzi B
C. Ilustracja 3
Ilustracja do odpowiedzi C
D. Ilustracja 4
Ilustracja do odpowiedzi D
Wybór innej ilustracji niż numer 4 świadczy raczej o skupieniu się na jednym efekcie albo braku rozpoznania połączenia wszystkich wymaganych opcji graficznych. Przykładowo, pierwsza z ilustracji pokazuje efektowną strzałkę z gradientowym wypełnieniem, wyraźnym zewnętrznym cieniem i ciekawym konturem, ale tutaj brakuje skosu oraz obrotu 3D – strzałka wygląda płasko, a jej perspektywa nie wskazuje na użycie funkcji 3D. Drugi obrazek, czyli żółty uśmiech, wyróżnia się prostotą i jedynie delikatnym cieniem pod spodem. Takie rozwiązanie jest typowe, gdy zależy nam na dyskretnej separacji kształtu od tła, ale ani skos, ani obrót 3D nie zostały tu zastosowane. Trzeci kształt, czyli elipsa z teksturą, faktycznie posiada już obrót 3D, ale ewidentnie brakuje mu efektu skosu, a dodatkowo zastosowany cień jest bardzo symboliczny i niezbyt wyrazisty. To są typowe błędy interpretacyjne – często skupiamy się tylko na jednym efekcie wizualnym, nie analizując, czy na pewno zachodzą wszystkie wymagane modyfikacje. Z mojego doświadczenia wynika, że łatwo pomylić perspektywę z obrotem 3D lub uznać zwykły cień za efekt zewnętrzny. W praktyce, jeśli chcemy uzyskać profesjonalnie wyglądający obiekt z wyraźną głębią i wyróżnieniem, musimy połączyć skos, cień zewnętrzny oraz obrót 3D – to jest standard branżowy wykorzystywany przy nowoczesnym projektowaniu slajdów. Pozostałe ilustracje prezentują tylko wybrane aspekty tych efektów, więc nie spełniają wszystkich kryteriów zadania.

Pytanie 9

Urządzenie, które można zobaczyć na fotografii, to

Ilustracja do pytania
A. skaner
B. tablet graficzny
C. spektrofotometr
D. kalibrator
To urządzenie na zdjęciu to bez wątpienia tablet graficzny. Moim zdaniem w praktyce trudno się pomylić, jeśli choć raz miało się okazję pracować z takim sprzętem, zwłaszcza w branży graficznej czy fotograficznej. Charakterystyczna płaska powierzchnia, obecność specjalnego piórka (stylusa) oraz przyciski funkcyjne, to standard w urządzeniach przeznaczonych do rysowania i precyzyjnej edycji materiałów cyfrowych. Tablety graficzne, jak ten na zdjęciu, są podstawowym narzędziem dla ilustratorów, projektantów graficznych, architektów czy osób zajmujących się retuszem zdjęć. Pozwalają na bardzo szczegółową i precyzyjną pracę – zupełnie inaczej niż zwykła myszka. Warto wiedzieć, że profesjonalne modele oferują nawet rozpoznawanie stopnia nacisku, kąta nachylenia piórka czy obsługę wielu poziomów czułości, co daje ogromną swobodę twórczą. Standardem branżowym są urządzenia firm takich jak Wacom, które wyznaczają kierunki rozwoju tej technologii. W codziennej pracy tablet graficzny pozwala uzyskać rezultaty niemożliwe do osiągnięcia innymi metodami – chociażby przy cyfrowym malarstwie czy projektowaniu koncepcyjnym. Warto, moim zdaniem, doskonalić się w tej technologii, bo coraz więcej procesów kreatywnych opiera się właśnie na takich rozwiązaniach.

Pytanie 10

Wskaż format pliku audio charakteryzujący się najlepszą jakością zapisu danych.

A. MPEG
B. MP4
C. FLAC
D. MP3
FLAC to bezstratny format kompresji dźwięku, co w praktyce oznacza, że żadne informacje audio nie są tracone podczas zapisywania i odtwarzania pliku. To bardzo ważne zwłaszcza dla osób, które cenią najwyższą jakość – np. realizatorzy dźwięku, audiofile czy nawet DJ-e. FLAC, czyli Free Lossless Audio Codec, zapewnia praktycznie identyczną jakość jak oryginalne nagranie ze studia nagraniowego, a jednocześnie pliki są sporo mniejsze niż klasyczne WAV czy AIFF, które też są bezstratne, tylko zajmują jeszcze więcej miejsca. Co ciekawe, FLAC jest często wykorzystywany do archiwizacji muzyki czy materiałów dźwiękowych, bo nie występuje w nim degradacja sygnału, jak w przypadku stratnych formatów typu MP3. Z mojego doświadczenia, kiedy ktoś pracuje nad montażem audio lub remasteringiem nagrań, zawsze wybiera FLAC albo inny format bezstratny – nikt w branży profesjonalnej nie polega na MP3, bo przy każdej konwersji tracisz szczegóły dźwięku. Branżowe dobre praktyki jednoznacznie wskazują na FLAC jako opcję rekomendowaną do przechowywania i transportu materiału audio, kiedy zależy nam, by żadna część oryginalnej informacji nie została utracona. To jest taki trochę złoty środek między wagą pliku a jakością – idealny np. do kolekcji muzycznych, backupów i pracy studyjnej.

Pytanie 11

Rastrowy obraz cyfrowy jest zbudowany

A. z krzywych
B. z pikseli
C. z węzłów
D. ze ścieżek
Cyfrowy obraz rastrowy składa się z pikseli, które są najmniejszymi jednostkami obrazu. Każdy piksel ma przypisaną wartość koloru, co pozwala na tworzenie złożonych obrazów. W praktyce, obrazy rastrowe są powszechnie używane w fotografii cyfrowej, grafice komputerowej oraz w publikacjach internetowych. Standardy, takie jak JPEG, PNG czy TIFF, definiują sposoby przechowywania i kompresji obrazów rastrowych. Warto zauważyć, że jakość obrazu zależy od liczby pikseli, a im więcej pikseli, tym większa rozdzielczość i jakość końcowego obrazu. Techniki takie jak interpolacja pikseli są stosowane, aby poprawić jakość obrazu przy jego powiększaniu. W praktycznych zastosowaniach, zrozumienie struktury rastrowej jest kluczowe przy edycji zdjęć oraz tworzeniu grafik, które muszą być dostosowane do różnych rozmiarów wyświetlania.

Pytanie 12

Jakie narzędzie w programie Adobe Photoshop umożliwia wypełnienie określonego obszaru gradacją tonalną i kolorystyczną?

A. Wiadro z farbą
B. Próbkowanie kolorów
C. Kroplomierz
D. Gradient
Gradient to narzędzie w Adobe Photoshop, które umożliwia wypełnienie obszaru płynnie przechodzącymi kolorami, co pozwala na uzyskanie efektów tonalnych i barwnych. Używając gradientu, użytkownicy mogą tworzyć różnorodne efekty wizualne, takie jak tła, cienie czy wypełnienia, które wyglądają bardziej profesjonalnie i estetycznie. Gradienty mogą być stosowane w różnych kontekstach, np. podczas projektowania stron internetowych, tworzenia grafik reklamowych czy edytowania zdjęć. W Photoshopie dostępne są różne typy gradientów, w tym linearne, radialne, kątowe, i bardziej zaawansowane, co daje użytkownikom dużą swobodę twórczą. Dobrą praktyką jest użycie gradientów w sposób, który komplementuje inne elementy projektu, aby uzyskać harmonijny efekt. Warto również pamiętać o możliwościach edytowania gradientów, co pozwala na dostosowanie ich do specyficznych potrzeb projektu. Używając gradientów, projektanci mogą wprowadzać subtelne zmiany, które znacznie poprawiają jakość wizualną ich prac.

Pytanie 13

Wskaż wspólne cechy animacji stworzonej w programie Adobe Photoshop oraz prezentacji zaprojektowanej w aplikacji PowerPoint?

A. Użycie osi czasu oraz narzędzia WordArt
B. Zastosowanie warstw dopasowania oraz galerii filtrów artystycznych
C. Określenie czasu wyświetlania poszczególnych elementów projektu
D. Modyfikacja plików RAW oraz eksport do formatu GIF
Odpowiedzi, które wskazują na zastosowanie osi czasu i narzędzi WordArt, edytowanie plików RAW oraz eksport do formatu GIF, zniekształcają rzeczywisty związek między animacjami w Photoshopie a prezentacjami w PowerPoint. Oś czasu w Photoshopie rzeczywiście jest kluczowym narzędziem do tworzenia animacji, jednak WordArt nie jest specyficzną cechą tego programu, a jego zastosowanie w PowerPoint jest przede wszystkim związane z tworzeniem efektownych tekstów, co nie ma bezpośredniego związku z animacją. Ponadto edytowanie plików RAW jest funkcją właściwą dla programów do obróbki zdjęć, takich jak Adobe Lightroom czy Photoshop, ale nie znajduje zastosowania w PowerPoint, który nie obsługuje tego formatu. W kontekście eksportu do formatu GIF, Photoshop zapewnia takie możliwości, jednak PowerPoint nie jest zaprojektowany do generowania animowanych GIF-ów, co czyni tę odpowiedź mylną. Takie pomyłki mogą wynikać z nieprecyzyjnego rozumienia funkcji narzędzi graficznych oraz ich zastosowania w różnych kontekstach, co może prowadzić do nieprawidłowych wniosków o ich funkcjonalności. Kluczowe jest zrozumienie, w jaki sposób różne programy i ich funkcje współdziałają w ramach określonych zadań projektowych, co pozwoli uniknąć typowych błędów myślowych.

Pytanie 14

W trakcie tworzenia animacji poklatkowej w aplikacji Adobe Photoshop, każda kluczowa klatka animacji powinna mieć przypisane przynajmniej

A. jedną warstwę
B. jeden kanał alpha
C. jedną warstwę korygującą
D. jedną maskę
Podczas tworzenia animacji poklatkowej w Adobe Photoshop kluczowe jest zrozumienie roli warstw. Każda kluczowa klatka animacji powinna mieć przyporządkowaną co najmniej jedną warstwę, co pozwala na swobodne zarządzanie elementami wizualnymi. Warstwy umożliwiają oddzielne edytowanie, umieszczanie efektów oraz animowanie poszczególnych elementów, co jest niezbędne do uzyskania płynności ruchu i atrakcyjności wizualnej. Przykładowo, możemy mieć warstwę tła, na której umieszczamy różne obiekty animowane, a każda z tych warstw może być niezależnie modyfikowana w każdej kluczowej klatce. Zastosowanie warstw jest zgodne z najlepszymi praktykami w zakresie tworzenia grafiki i animacji, gdyż pozwala na łatwiejszą organizację projektu oraz kontrolę nad wyglądem i ruchem obiektów. Warto także zaznaczyć, że umiejętne korzystanie z warstw w Photoshopie znacząco podnosi jakość finalnego produktu, a także ułatwia późniejsze wprowadzanie zmian w projekcie.

Pytanie 15

W którym typie plików liczba zapamiętanych kolorów nie przekracza 256?

A. JPG
B. GIF
C. CDR
D. EPS
Formaty JPG oraz CDR i EPS nie są ograniczone do 256 kolorów, co prowadzi do błędnych wniosków o ich zastosowalności w kontekście pytania. Format JPG (JPEG) jest przeznaczony do kompresji obrazów rastrowych i obsługuje miliony kolorów, co czyni go idealnym do zdjęć i skomplikowanych obrazów. Dzięki algorytmom kompresji stratnej, JPG umożliwia uzyskanie wysokiej jakości obrazu przy stosunkowo niskim rozmiarze pliku, co jest niezwykle ważne w przypadku publikacji internetowych. Ponadto, format JPG nie obsługuje przezroczystości, co ogranicza jego zastosowanie w projektach wymagających takiej funkcjonalności. W przypadku formatów CDR (CorelDRAW) i EPS (Encapsulated PostScript), są to formaty wektorowe, które mogą zawierać grafikę w nieskończonej liczbie kolorów, co czyni je znacznie bardziej elastycznymi w kontekście projektowania graficznego. CDR jest używany głównie w programach Corel, a EPS jest standardem w drukarstwie i publikacji. Typowym błędem myślowym jest zakładanie, że wszystkie formaty graficzne mają podobne ograniczenia i funkcjonalności. Dlatego ważne jest zrozumienie, że wybór formatu pliku powinien być oparty na konkretnych wymaganiach projektu, takich jak liczba kolorów, potrzeba przezroczystości czy zastosowanie w druku lub w mediach cyfrowych.

Pytanie 16

Jakie polecenie w programie Adobe Photoshop pozwala na dokonanie korekcji cyfrowego obrazu z możliwością indywidualnej edycji najjaśniejszych, średnich lub najciemniejszych pikseli?

A. Auto-kolor
B. Kolor selektywny
C. Balans kolorów
D. Auto-kontrast
Auto-kontrast to narzędzie, które automatycznie dostosowuje kontrast w obrazie, jednak nie daje możliwości precyzyjnej kontroli nad poszczególnymi zakresami tonalnymi. Jego działanie polega na analizie histogramu i maksymalizacji różnicy między najciemniejszymi a najjaśniejszymi pikselami, co może prowadzić do utraty szczegółów w ekstremalnych partiach obrazu. Z kolei auto-kolor wykrywa i neutralizuje dominujące kolory, poprawiając ogólną kolorystykę, lecz również nie oferuje edycji poszczególnych zakresów tonalnych. Ostatecznie, kolor selektywny pozwala na edytowanie konkretnych kolorów w obrazie, ale nie ma zastosowania w kontekście tonalnym, ponieważ koncentruje się wyłącznie na barwach. Te niepoprawne odpowiedzi mogą wynikać z błędnej interpretacji funkcji narzędzi – często myli się je z bardziej zaawansowanym balansowaniem kolorów, co prowadzi do niepełnego zrozumienia możliwości edytorskich Photoshopa. Kluczowe w nauce obsługi tych narzędzi jest zrozumienie ich specyficznych zastosowań i ograniczeń, co pozwala efektywniej wykorzystywać program w praktyce.

Pytanie 17

W jakim trybie funkcjonowania aparatu fotograficznego można zrealizować zapis obrazu z selekcją czasu ekspozycji?

A. Auto
B. P
C. Av
D. Tv
Tryb Av (Aperture Value) w aparacie fotograficznym koncentruje się na ustawieniu wartości przysłony, co pozwala na kontrolowanie głębi ostrości. Wybierając tryb Av, użytkownik decyduje o otwarciu przysłony, a aparat automatycznie dostosowuje czas naświetlania. Mimo że ten tryb ma swoje zastosowania, nie pozwala na precyzyjne określenie czasu naświetlania, co ogranicza jego przydatność w sytuacjach wymagających kontroli nad ruchem. W trybie P (Program), aparat automatycznie dobiera zarówno czas, jak i przysłonę, co sprawia, że użytkownik ma mniejszą kontrolę nad parametrami zdjęcia. Tego typu tryb może być przydatny dla początkujących, jednak nie umożliwia zaawansowanej manipulacji czasem naświetlania, co jest istotne w fotografii dynamicznej. Tryb Auto to kolejna opcja, w której aparat podejmuje wszystkie decyzje dotyczące ekspozycji, co sprawia, że użytkownik nie ma możliwości wpływania na czas naświetlania. Stąd często zdarza się, że fotografie wykonane w tym trybie mogą nie spełniać oczekiwań artystycznych, zwłaszcza w wymagających warunkach oświetleniowych. Typowym błędem myślowym jest przekonanie, że każdy tryb automatyczny lub półautomatyczny zapewnia odpowiednią kontrolę nad ekspozycją, co może prowadzić do frustracji, gdy zdjęcia nie oddają zamierzonego efektu artystycznego. Zrozumienie, kiedy i jak wykorzystać różne tryby aparatu, jest kluczowe dla osiągnięcia pożądanych rezultatów w fotografii.

Pytanie 18

Skalowanie to proces, który polega na zmianie

A. rozmiaru obrazu bez zmiany rozdzielczości
B. stylu obrazu oraz rozdzielczości
C. proporcjonalnie obrazu oraz rozdzielczości
D. rozdzielczości bez zmiany rozmiaru obrazu
Wszystkie odpowiedzi, które nie dotyczą bezpośrednio zmiany wielkości obrazu przy stałej rozdzielczości, wprowadzają w błąd co do definicji skalowania. Rozdzielczość obrazu odnosi się do liczby pikseli w danym obszarze, a zmiana rozdzielczości bez zmiany wielkości obrazu prowadzi do sytuacji, w której obraz może stać się niewyraźny lub zniekształcony. Na przykład, jeśli zmienimy rozdzielczość, obniżając liczbę pikseli na cal, a następnie zwiększymy rozmiar, uzyskamy obraz, który będzie wyglądał na rozmyty, ponieważ nie ma wystarczającej ilości informacji wizualnych do jego wyświetlenia. Również koncepcja zmiany stylu obrazu i rozdzielczości nie ma związku ze skalowaniem, ponieważ styl obrazu (np. kolory, efekty) nie powinien się zmieniać przy skalowaniu. Typowe błędy myślowe, które prowadzą do takich niepoprawnych wniosków, obejmują mylenie pojęcia rozdzielczości z wielkością obrazu oraz nieporozumienia dotyczące tego, jak różne parametry obrazu wpływają na jego jakość. Właściwe zrozumienie różnicy między tymi pojęciami jest kluczowe dla każdego, kto pracuje w dziedzinie grafiki komputerowej i edycji obrazów.

Pytanie 19

Formatami zapisu broszury informacyjnej w postaci publikacji elektronicznej przeznaczonej do wyświetlania w internecie są

A. CSV, PSD
B. DWG, EPUB
C. AI, PDF
D. PDF, EPUB
PDF oraz EPUB to faktycznie najczęściej stosowane formaty przy publikacji broszur informacyjnych w internecie. Format PDF (Portable Document Format) zachowuje oryginalny układ graficzny dokumentu, czcionki, kolory i obrazy bez względu na system operacyjny czy urządzenie użytkownika. To sprawia, że PDF jest wręcz standardem dla wszelkich oficjalnych dokumentów, które muszą wyglądać identycznie u każdego odbiorcy – broszury reklamowe, katalogi firmowe, instrukcje. Z drugiej strony EPUB (Electronic Publication) to format stworzony z myślą o publikacjach elektronicznych typu e-book. Pozwala on na dynamiczne dopasowywanie tekstu do wielkości ekranu, co super się sprawdza na smartfonach, tabletach czy czytnikach e-booków. W praktyce, jeśli chcemy by broszura była czytana na różnych urządzeniach i dostępna szeroko w internecie, to właśnie PDF i EPUB zapewniają największą kompatybilność. Co ciekawe, coraz więcej narzędzi do publikacji online (jak Canva, Adobe InDesign) eksportuje gotowe projekty bezpośrednio do tych formatów, bo są po prostu wygodne i uniwersalne. Moim zdaniem warto znać oba – nie tylko z teorii, ale też praktyki pracy z klientem. PDF do druku i prezentacji, EPUB do czytania na urządzeniach mobilnych. To taki branżowy must-have.

Pytanie 20

Pełne nasycenie trzech podstawowych kolorów w systemie RGB (255, 255, 255) prowadzi do uzyskania koloru

A. czarny
B. czerwony
C. niebieski
D. biały
Pełne nasycenie trzech barw podstawowych w modelu RGB, które reprezentowane jest przez wartości (255, 255, 255), odpowiada kolorowi białemu. W modelu RGB, który jest powszechnie stosowany w technologii wyświetlania, takich jak monitory i telewizory, kolory są tworzone poprzez mieszanie trzech podstawowych barw: czerwonej, zielonej i niebieskiej. Kiedy wszystkie te kolory są ustawione na maksymalne wartości (255), światło emitowane przez ekran tworzy wrażenie bieli. W zastosowaniach praktycznych, na przykład w projektowaniu stron internetowych, biała barwa jest często wykorzystywana jako tło, ponieważ zapewnia wysoki kontrast dla tekstu i innych elementów wizualnych. W kontekście standardów, warto zaznaczyć, że w systemie sRGB, który jest najczęściej używany w Internecie, wartości RGB od 0 do 255 są uznawane za normę, co sprawia, że zrozumienie tego modelu jest kluczowe dla każdego projektanta graficznego lub developera stron WWW. Dlatego przyswojenie sobie koncepcji pełnego nasycenia kolorów w RGB jest fundamentalne w pracy z kolorami w cyfrowych mediach.

Pytanie 21

Jakiego obiektywu należy użyć, aby skorygować perspektywę wysokiego budynku podczas rejestracji obrazu?

A. Obiektyw makro
B. Obiektyw z filtrem ir
C. Obiektyw z konwerterem IR
D. Tilt-shift
Makro obiektywy są zaprojektowane do fotografii z bliskiej odległości, co czyni je niewłaściwym wyborem w kontekście korekty perspektywy wysokiego budynku. Choć teoria dotycząca głębi ostrości w makrofotografii może być interesująca, w praktyce nie rozwiązuje ona problemów związanych z zbieżnością linii w architekturze. Z kolei zastosowanie filtrów IR nie ma żadnego wpływu na perspektywę obrazu, a ich głównym zadaniem jest poprawa kontrastu i redukcja odbić w fotografii, co nie jest istotne w kontekście odwzorowania wysokości budynków. Filtry te są używane głównie w fotografii krajobrazowej, aby uzyskać specyficzne efekty wizualne, ale nie pomagają w korekcie perspektywy. Podobnie, konwertery IR, które są wykorzystywane w fotografii do zmiany pasma świetlnego, nie mają zastosowania w kontekście architektury, gdyż ich funkcjonalność skupia się na przetwarzaniu obrazu, a nie na korygowaniu perspektywy. Wybór niewłaściwego obiektywu lub narzędzia może prowadzić do wyraźnych błędów w kompozycji zdjęcia, co jest często wynikiem braku zrozumienia specyfiki obiektów optycznych oraz ich zastosowania w różnych dziedzinach fotografii.

Pytanie 22

Która linia kodu zawiera prawidłowe zastosowanie zagnieżdżonych (wewnętrznych) deklaracji CSS w dokumencie HTML?

A.<head>…
  <style type="text/css">… </style>
</head>
B.<body> …
  <style type="text/css">... </style>
</body>
C.<head>…
  <link rel=stylesheet type=css href=style/style.css />
</head>
D.<head>…
  <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style/style.css" />
</head>
A. B.
B. C.
C. D.
D. A.
Umieszczanie zagnieżdżonych deklaracji CSS wewnątrz sekcji <body> dokumentu HTML jest praktyką, która wprowadza poważne problemy z wydajnością oraz organizacją kodu. Takie podejście sprawia, że przeglądarka musi przetwarzać style w momencie renderowania treści, co może prowadzić do opóźnień w wyświetlaniu strony. Z punktu widzenia standardów webowych, style powinny być umieszczane w sekcji <head>, aby mogły być załadowane i zastosowane jeszcze przed przetworzeniem elementów HTML. Przykłady umieszczania arkuszy stylów w sekcji <body> są sprzeczne z najlepszymi praktykami oraz mogą powodować konflikt z innymi stylami. Zamiast jasno określić styl elementów, kod staje się chaotyczny, co prowadzi do trudności w konserwacji i modyfikacji projektu. Kolejnym błędnym podejściem jest korzystanie z linków do zewnętrznych arkuszy stylów w miejscu zagnieżdżania. Może to powodować, że style są załadowane z opóźnieniem, co negatywnie wpływa na wrażenia użytkownika. Zrozumienie, jak i gdzie deklarować style, jest kluczowe dla prawidłowego projektowania stron internetowych oraz zgodności z obowiązującymi standardami. Warto zwrócić uwagę, że właściwe zorganizowanie kodu CSS nie tylko poprawia wydajność, ale także ułatwia zrozumienie i rozwój projektu w przyszłości.

Pytanie 23

Model CMYK stanowi przestrzeń kolorów

A. bazującą na addytywnym łączeniu kolorów
B. określającą każdą z barw wartością z zakresu 0÷225
C. stosowaną w ekranach oraz aparatach cyfrowych
D. wykorzystywaną w druku wielokolorowym w drukarniach
Model CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Black) jest przestrzenią barw, która jest szeroko stosowana w branży druku, szczególnie w drukarniach zajmujących się produkcją materiałów wielobarwnych. System ten opiera się na subtraktywnym mieszaniu kolorów, co oznacza, że kolory uzyskuje się poprzez odejmowanie od białego światła. Główną zaletą modelu CMYK jest jego zdolność do reprodukcji szerokiej gamy kolorów na papierze, co czyni go standardem w branży poligraficznej. Przykładowo, przy produkcji ulotek, plakatów czy książek, drukarze używają tego modelu, aby uzyskać zróżnicowane odcienie i nasycenie kolorów. Aby uzyskać pożądany efekt kolorystyczny, kluczowe jest precyzyjne zrozumienie proporcji kolorów CMYK, co jest niezbędne w procesie przygotowywania materiałów do druku. Dobre praktyki w zakresie druku obejmują użycie odpowiednich profili kolorystycznych oraz kalibrację sprzętu, co pozwala na osiąganie spójnych wyników oraz wysokiej jakości wydruków.

Pytanie 24

Efekt specjalny pokazany na zamieszczonym zrzucie ekranowym został uzyskany przez zastosowanie

Ilustracja do pytania
A. warstwy korekcyjnej.
B. maski warstwy.
C. stylu warstwy.
D. trybu mieszania warstw.
Tryb mieszania warstw jest kluczowym narzędziem w procesie edycji graficznej, umożliwiającym artystom i projektantom kreatywne manipulowanie warstwami w taki sposób, aby uzyskać pożądane efekty kolorystyczne i świetlne. W kontekście zamieszczonego zrzutu ekranowego, efekty specjalne, takie jak zmiana koloru nieba czy przesunięcie tonacji, są rezultatem zastosowania odpowiedniego trybu mieszania. Każdy tryb mieszania, jak na przykład 'Multiply', 'Screen' czy 'Overlay', zmienia sposób interakcji między warstwami, wpływając na ostateczny wygląd projektu. W praktyce, umiejętność wykorzystania trybów mieszania jest zgodna z najlepszymi praktykami w branży grafiki komputerowej, gdzie efektywne łączenie warstw staje się podstawą dla osiągnięcia profesjonalnych wyników. Przykładem zastosowania tej techniki może być projektowanie plakatów, gdzie kombinacje trybów mieszania mogą nadać głębię i złożoność kolorom, co jest szczególnie istotne w branży reklamowej, gdzie atrakcyjność wizualna ma kluczowe znaczenie.

Pytanie 25

Który z paneli nie jest obecny w programie do edycji grafiki rastrowej?

A. Ścieżki
B. Kanały
C. Próbki
D. Mikser
Odpowiedź "Mikser" jest prawidłowa, ponieważ nie jest to panel typowo występujący w programach do obróbki grafiki rastrowej. Programy te, takie jak Adobe Photoshop czy GIMP, zawierają panele takie jak Ścieżki, Próbki oraz Kanały, które są kluczowe dla edycji i zarządzania grafiką rastrową. Ścieżki służą do tworzenia wektorowych kształtów i maskowania, Próbki pozwalają na wybór kolorów i zastosowanie ich w projekcie, a Kanały są używane do zarządzania kolorami oraz efektami w warstwach obrazu. Mikser, choć może być terminem stosowanym w kontekście edycji dźwięku lub pracy z warstwami, nie odnosi się do standardowych funkcji edytorów grafiki rastrowej. W praktyce, dobrym podejściem jest zapoznanie się z interfejsem użytkownika tych programów oraz z ich funkcjami, co ułatwia sprawne tworzenie i edytowanie grafik.

Pytanie 26

Które formaty używane są do tworzenia animowanej grafiki?

A. EPS i XLSX
B. SWF i GIF
C. PPTX i PNG
D. HTML i TIFF
Formaty SWF i GIF są od lat używane do tworzenia animowanej grafiki, choć w nieco innych środowiskach. SWF, czyli Small Web Format, wywodzi się z technologii Adobe Flash i przez lata był standardem w animacjach internetowych, grach online czy prostych interakcjach na stronach WWW. Jego przewaga polegała na możliwości tworzenia dynamicznych, interaktywnych animacji przy stosunkowo niewielkim rozmiarze pliku. Warto jednak pamiętać, że ze względów bezpieczeństwa wsparcie dla Flash zostało oficjalnie wycofane pod koniec 2020 roku, ale w starszych projektach nadal można spotkać SWF. GIF – Graphics Interchange Format – to jeden z najstarszych formatów animowanej grafiki rastrowej. Służy zarówno do prostych animacji, jak i krótkich, zapętlonych sekwencji, które są powszechne na portalach społecznościowych i forach. GIF ma tę zaletę, że jest obsługiwany praktycznie przez każdą przeglądarkę, a jego obsługa nie wymaga dodatkowych wtyczek. Co ciekawe, mimo upływu lat GIF nadal jest jednym z ulubionych formatów do prezentowania krótkich scenek, memów czy ikon na stronach WWW. Z mojego doświadczenia wynika, że umiejętność tworzenia i optymalizacji animowanych GIF-ów jest mega przydatna w praktyce, szczególnie przy pracy nad banerami reklamowymi czy prostymi efektami na stronach bez zbytniego obciążania serwera. Oba te formaty stały się swego rodzaju klasykami, jeśli chodzi o animacje w grafice komputerowej i mają swoje miejsce w historii rozwoju internetu.

Pytanie 27

Która z podanych zasad nie odnosi się do tworzenia witryn internetowych?

A. Zachowanie spójności stylistycznej.
B. Użycie co najmniej trzech par kolorów dopełniających.
C. Tworzenie atrakcyjnych grafik.
D. Wykorzystywanie krótkich fragmentów tekstu.
Wprowadzanie co najmniej trzech par barw wzajemnie dopełniających nie jest zasadą powszechnie stosowaną w projektowaniu stron internetowych. W rzeczywistości, skuteczne projektowanie wizualne polega na umiejętnym dobieraniu kolorów, które nie tylko są estetyczne, ale także wspierają czytelność i funkcjonalność strony. Wiele z najlepszych praktyk w zakresie projektowania kolorów sugeruje ograniczenie palety kolorów do dwóch lub trzech głównych barw, co pozwala na zachowanie spójności wizualnej i unikanie przeładowania informacyjnego. Przykładowo, stosując jedną dominującą barwę, kolor akcentu oraz neutralne tło, projektant może stworzyć harmonijną kompozycję. Ponadto, zasady dotyczące dostępności, takie jak zapewnienie odpowiedniego kontrastu między tekstem a tłem, są kluczowe, by strona była użyteczna dla wszystkich użytkowników. Zatem, wykorzystanie zbyt wielu par barw wzajemnie dopełniających może prowadzić do dezorientacji i zmniejszenia funkcjonalności strony, zamiast ją poprawić.

Pytanie 28

Jakie narzędzie pozwala na określenie właściwości krawędzi obiektu wektorowego?

A. Kontur
B. Naklejka
C. Przejrzystość
D. Metamorfoza
Odpowiedź "Kontur" jest prawidłowa, ponieważ to narzędzie służy do definiowania właściwości krawędzi obiektów wektorowych. W programach graficznych, takich jak Adobe Illustrator czy Inkscape, kontur odnosi się do obramowania obiektu, które można dostosować pod kątem grubości, koloru, stylu linii i innych parametrów. Umożliwia to nie tylko estetyczne wzbogacenie projektu, ale także precyzyjne odwzorowanie zamierzonych efektów wizualnych. W kontekście projektowania graficznego, odpowiednie wykorzystanie konturów jest kluczowe, ponieważ może wpływać na czytelność i odbiór wizualny całego projektu. Na przykład, gdy tworzysz logo, kontur może być użyty do podkreślenia kształtów i tworzenia kontrastów, co zwiększa rozpoznawalność marki. Dobrą praktyką jest również stosowanie różnych stylów konturów w zależności od kontekstu, co pozwala na uzyskanie pożądanych efektów wizualnych oraz lepszą komunikację wizualną.

Pytanie 29

Oprogramowanie CorelDRAW oraz Adobe Illustrator umożliwiają

A. wykonanie korekty tonalnej i barwnej za pomocą warstw dopasowania.
B. wykonanie obiektu z wykorzystaniem krzywych Beziera.
C. wykorzystanie panelu historia w celu wykonania migawki.
D. wywołanie oraz obróbkę plików RAW.
Programy CorelDRAW oraz Adobe Illustrator są od lat filarem pracy projektantów grafiki wektorowej. Ich głównym atutem jest właśnie możliwość budowania obiektów z wykorzystaniem krzywych Beziera. Te krzywe pozwalają rysować precyzyjne kształty, które można dowolnie skalować bez utraty jakości. W praktyce oznacza to, że możemy stworzyć np. logo firmy, ilustrację czy nawet złożone infografiki, które będą wyglądały identycznie dobrze na wizytówce jak i na wielkim banerze. Krzywe Beziera to taki swego rodzaju fundament grafiki wektorowej – umożliwiają płynne i gładkie linie oraz dowolne modyfikacje kształtu poprzez manipulację węzłami i uchwytami. Z mojego doświadczenia, praktycznie każdy profesjonalny projektant zaczynał naukę właśnie od pracy z tym narzędziem. Warto też dodać, że zarówno CorelDRAW jak i Illustrator świetnie radzą sobie z eksportem projektów do różnych formatów branżowych (EPS, PDF, SVG), co jest standardem w pracy z grafiką wektorową. Jeżeli więc chcesz projektować nowoczesne logo, ikony czy ilustracje do druku i internetu, opanowanie krzywych Beziera to absolutna podstawa. Moim zdaniem – umiejętność ich stosowania otwiera bardzo szerokie możliwości w świecie grafiki komputerowej i daje dużą swobodę twórczą.

Pytanie 30

Aby używać cyfrowych obrazów z przezroczystym tłem w projekcie fotokastu, jakie pliki należy przygotować w odpowiednim formacie?

A. PNG
B. RAW
C. JPEG
D. MPEG
Odpowiedź PNG jest prawidłowa, ponieważ format PNG (Portable Network Graphics) obsługuje przezroczystość, co jest kluczowe przy wykorzystaniu obrazów z przezroczystym tłem w projektach fotokastów. PNG jest formatem stratnym, co oznacza, że kompresja nie wpływa na jakość obrazu, a dodatkowo obsługuje paletę kolorów, różne poziomy przezroczystości oraz zachowuje szczegóły w przypadku grafik z dużą ilością kolorów i detali. W praktyce, jeśli planujesz stworzyć fotokast z obrazami, które mają być nałożone na inne elementy wizualne, PNG zapewni, że tło będzie odpowiednio przezroczyste, co pozwoli na płynne integrowanie obrazów. Przykłady zastosowania obejmują grafikę do prezentacji, które często wymagają dodania logo lub innych elementów graficznych na tle, gdzie istotna jest przezroczystość. Zgodnie z dobrymi praktykami branżowymi, PNG jest preferowanym formatem w projektach graficznych, gdzie jakość i klarowność obrazu są priorytetowe.

Pytanie 31

W jakim oprogramowaniu można tworzyć obiekty wektorowe?

A. Adobe Acrobat X Pro
B. MovieMaker
C. Corel Draw
D. Adobe Bridge
Corel Draw to jeden z wiodących programów do projektowania obiektów wektorowych, który jest powszechnie wykorzystywany w branży graficznej. Program ten umożliwia tworzenie precyzyjnych grafik, które można skalować bez utraty jakości, co jest kluczowe w projektach wymagających różnorodnych rozmiarów wydruku, takich jak ulotki, plakaty czy logotypy. Corel Draw oferuje bogaty zestaw narzędzi do rysowania, edytowania kształtów oraz pracy z tekstem, które są zgodne z najlepszymi praktykami projektowania graficznego. Przykładowo, zastosowanie narzędzi do tworzenia krzywych Bezier pozwala na uzyskanie płynnych linii i kształtów, co jest niezbędne w profesjonalnym projektowaniu. Dodatkowo, Corel Draw obsługuje różne formaty plików wektorowych, takie jak SVG czy EPS, co ułatwia współpracę z innymi programami graficznymi. W branży często wykorzystuje się ten program do tworzenia identyfikacji wizualnej firm oraz innowacyjnych projektów reklamowych.

Pytanie 32

Wskaż ilustrację przedstawiającą efekt metamorfozy obiektu wektorowego.

A. Ilustracja 3
Ilustracja do odpowiedzi A
B. Ilustracja 4
Ilustracja do odpowiedzi B
C. Ilustracja 1
Ilustracja do odpowiedzi C
D. Ilustracja 2
Ilustracja do odpowiedzi D
Wśród przedstawionych ilustracji można zauważyć różne interpretacje transformacji, jednak nie każda z nich spełnia kryteria efektu metamorfozy obiektu wektorowego. Często myli się zwykłą transformację, np. przekształcenie pozycji, obrót czy skalowanie, z metamorfozą, która polega na stopniowej, płynnej przemianie jednego kształtu w inny. Przykładowo, zestawienie kilku prostokątów w różnych kolorach lub pozycjach, nawet jeśli wydają się na pierwszy rzut oka dynamiczne, nie jest metamorfozą – to raczej układ statycznych elementów, ewentualnie praca z warstwami czy grupowaniem. Podobnie rozmycie lub cieniowanie obiektów, choć daje efekt głębi czy ruchu, nie realizuje idei płynnej transformacji kształtów i kolorów, ale operuje na efektach wizualnych. W praktyce często zdarza się, że osoby początkujące utożsamiają każde „przekształcenie” z metamorfozą, co prowadzi do błędnych wniosków – podczas gdy metamorfoza wymaga faktycznego interpolowania punktów kontrolnych ścieżek oraz ich atrybutów. To właśnie dzięki temu narzędziu możemy uzyskać efekt płynnego przechodzenia z jednej figury geometrycznej w drugą, zachowując pełną kontrolę nad każdym etapem zmiany, co jest szeroko wykorzystywane w animacjach wektorowych, ikonografii czy przy budowie infografik. Standardy branżowe mocno akcentują różnicę między metamorfozą a zwykłym przesuwaniem czy obracaniem – te ostatnie to tylko podstawowe operacje na obiektach, zaś metamorfoza to narzędzie kreatywne, pozwalające na zupełnie nowe możliwości wizualne i użytkowe. Jeśli więc pojawia się możliwość wyboru – zawsze warto dopytać, czy chodzi o prostą transformację, czy właśnie o zaawansowaną metamorfozę, bo to robi ogromną różnicę w efekcie końcowym.

Pytanie 33

Jak ogniskowa obiektywu aparatu cyfrowego wpływa na kąt widzenia?

A. Ogniskowa jest wprost proporcjonalna do kąta widzenia.
B. Krótsza ogniskowa skutkuje szerszym kątem widzenia.
C. Ogniskowa i kąt widzenia są od siebie niezależne.
D. Dłuższa ogniskowa sprawia, że kąt widzenia jest szerszy.
Długofalowe zrozumienie wpływu ogniskowej na kąt widzenia jest kluczowe w fotografii, a wiele osób myli te pojęcia. Wiele odpowiedzi błędnie sugeruje, że ogniskowa i kąt widzenia są niezależne. W rzeczywistości, ogniskowa jest jednym z najważniejszych czynników wpływających na kąt widzenia. Jeżeli ktoś stwierdza, że ogniskowa jest wprost proporcjonalna do kąta widzenia, to myli przyczynowo-skutkowe związki. Zwiększając ogniskową, kąt widzenia maleje, a nie rośnie. Obiektywy o długiej ogniskowej, jak teleobiektywy, koncentrują światło w węższym zakresie, co skutkuje bardziej 'spłaszczonym' obrazem, a szerokie kadry można uzyskać jedynie za pomocą krótkich ogniskowych. Właściwe zrozumienie tego zjawiska może pomóc w uniknięciu typowych błędów, takich jak wybór obiektywu, który nie odpowiada zamierzeniom fotograficznym. Użytkownicy często mylą obiektywy do ujęć dalekich z tymi, które są przeznaczone do szerokich przestrzeni, co prowadzi do nieodpowiednich i nieefektywnych ujęć. Konsekwencja w nauce tych podstawowych zasad pomoże w podejmowaniu lepszych decyzji w zakresie doboru sprzętu oraz w osiąganiu zamierzonych efektów wizualnych.

Pytanie 34

Na którym histogramie (Adobe Photoshop) przedstawiono pełny tryb kolorowy?

Ilustracja do pytania
A. D.
B. A.
C. B.
D. C.
Histogram przedstawiony na ilustracji D. jest poprawny, ponieważ ilustruje pełny rozkład tonów w trybie kolorowym RGB, co oznacza, że zawiera dane dla wszystkich trzech podstawowych kanałów kolorów: czerwonego, zielonego i niebieskiego. W praktyce, taki histogram pozwala na dokładną analizę tonalności w obrazach cyfrowych, co jest kluczowe w procesie edycji zdjęć i grafiki. Dzięki temu, użytkownicy programu Adobe Photoshop mogą skuteczniej dostosowywać jasność, kontrast oraz nasycenie kolorów. Warto również zauważyć, że pełny histogram RGB jest istotny podczas tworzenia projektów graficznych, gdzie precyzyjne odwzorowanie kolorów jest niezbędne do osiągnięcia zamierzonych efektów wizualnych. Zrozumienie, jak interpretować histogramy kolorystyczne, jest kluczowe dla profesjonalnych fotografów i grafików, a dobrym sposobem na praktyczne zastosowanie tej wiedzy jest regularna analiza histogramów podczas pracy nad projektami graficznymi, aby mieć pewność, że wyniki są zgodne z zamierzonymi standardami jakości.

Pytanie 35

Na podstawie przedstawionej grafiki wskaż efekt, który został dodany do dźwięku.

Ilustracja do pytania
A. Echo.
B. Ściszenie.
C. Zgłośnienie.
D. Wahwah.
Na tej grafice widzimy bardzo wyraźny efekt ściszenia, czyli tzw. „fade out”. Po tej modyfikacji poziom sygnału stopniowo maleje, aż do zupełnej ciszy na końcu utworu. To dość często spotykana technika w postprodukcji audio – jej głównym celem jest płynne zakończenie nagrania, żeby nie urwać dźwięku nagle, tylko pozwolić mu „zgasnąć”. W branży muzycznej to taki standard, szczególnie w radiach czy produkcji piosenek popowych. Z mojego doświadczenia wynika, że umiejętne korzystanie z tego efektu potrafi uratować miks, gdy końcówka utworu jest chaotyczna albo autor chce wywołać wrażenie oddalającej się muzyki. W programach typu Audacity, Reaper czy nawet w DAW-ach studyjnych, „ściszenie” (fade out) realizujemy z wykorzystaniem narzędzi do automatyzacji głośności lub specjalnych efektów przejścia. Ważne, żeby ściszać dźwięk płynnie, bez nieprzyjemnych skoków, bo to gwarantuje profesjonalny efekt. Zwróć uwagę, że żaden inny efekt dźwiękowy nie daje aż tak charakterystycznego wygaszenia amplitudy sygnału na końcu utworu – echo czy wahwah wprowadzałoby wyraźne modulacje, a zgłośnienie to zupełnie przeciwna operacja.

Pytanie 36

Na którym z przedstawionych obrazów zastosowano w programie Adobe Photoshop rodzaj przekształcenia o nazwie "perspektywa"?

Ilustracja do pytania
A. D.
B. A.
C. B.
D. C.
Na obrazie D. zastosowano przekształcenie perspektywy, które jest kluczowym narzędziem w programie Adobe Photoshop, pozwalającym na uzyskanie efektu trójwymiarowości w dwuwymiarowych projektach. Efekt ten jest widoczny dzięki zniekształceniu napisu 'GRAFIKA', który wydaje się być obserwowany pod kątem, co sugeruje, że jego punkt zbiegu znajduje się po prawej stronie obrazu. Przekształcenie perspektywy jest często wykorzystywane w projektach graficznych, aby nadać im głębię oraz wrażenie przestrzenności. W praktyce zastosowanie tego efektu może być przydatne w tworzeniu reklam, wizualizacji produktów, a także w projektach architektonicznych, gdzie perspektywa odgrywa kluczową rolę w prezentacji obiektów. Zastosowanie przekształcenia perspektywy zgodnie z dobrymi praktykami branżowymi wymaga również zrozumienia zasad kompozycji oraz optyki, co może znacząco zwiększyć efektywność przekazu wizualnego.

Pytanie 37

Pierwszym krokiem weryfikacji poprawności struktury kodu strony internetowej stworzonego w aplikacji Notepad++ jest

A. utworzenie tablicy wielowymiarowej.
B. użycie wyrażeń regularnych, które umożliwiają określenie ogólnych zasad.
C. sprawdzenie, jak kod jest interpretowany przez przeglądarkę internetową.
D. przekazanie folderów zawierających pliki na serwer.
Sprawdzanie sposobu interpretacji kodu przez przeglądarkę internetową to kluczowy pierwszy krok w testowaniu poprawności struktury kodu strony internetowej. Gdy piszemy kod HTML, CSS lub JavaScript, musimy mieć pewność, że jest on zgodny z obowiązującymi standardami webowymi, co zapewniają organizacje takie jak W3C. Przeglądarki internetowe są narzędziami, które interpretują ten kod i renderują go w formie stron internetowych. Aby weryfikować poprawność kodu, programiści mogą używać narzędzi deweloperskich wbudowanych w przeglądarki, które umożliwiają podgląd struktury DOM, stylów CSS oraz konsoli JavaScript. Na przykład, w Google Chrome można używać narzędzia 'Inspect Element', które pozwala na dynamiczne sprawdzanie, jak zmiany w kodzie źródłowym wpływają na wyświetlanie strony. To podejście nie tylko identyfikuje błędy, ale także pozwala na optymalizację wydajności i poprawę użyteczności strony. Dobre praktyki sugerują regularne testowanie w różnych przeglądarkach, aby zapewnić spójne doświadczenia użytkownika.

Pytanie 38

Czy można w jakiś sposób poza ochroną prawną zabezpieczyć zdjęcia przechowywane w banku grafiki (np. serwisie iStock) przed nieautoryzowanym wykorzystaniem w celu ich późniejszej sprzedaży?

A. Tak, można zabezpieczyć przez zastosowanie znacznika digimarc.
B. Nie, nie ma możliwości zabezpieczenia zdjęć dostępnych w sieci.
C. Nie, banki grafiki nie zezwalają na dodatki zabezpieczające zgromadzone zdjęcia.
D. Tak, można umieścić prosty znak wodny na każdym zdjęciu.
Pierwsza odpowiedź sugeruje, że nie jest możliwe zabezpieczenie zdjęć dostępnych w Internecie, co jest nieprecyzyjne, ponieważ istnieją liczne techniki ochrony praw autorskich, w tym stosowanie znaczników cyfrowych, takich jak Digimarc. Drugą nieprawidłową koncepcją jest twierdzenie, że umieszczanie znaku wodnego na środku zdjęcia jest wystarczające. Chociaż znak wodny może działać jako forma ochrony, jego obecność często wpływa na odbiór estetyczny zdjęcia, co jest szczególnie istotne w przypadku sprzedaży. Należy również zauważyć, że banki grafiki mogą pozwalać na dodatkowe zabezpieczenia, a ich polityka często różni się w zależności od konkretnego serwisu. Ostatecznie, kluczowym błędem myślowym jest sądzenie, że jedynie ochrona prawna wystarczy do zabezpieczenia treści wizualnych. W rzeczywistości, zastosowanie odpowiednich technologii zabezpieczających jest niezbędne, aby skutecznie chronić prawa autorskie i zapewnić, że zdjęcia będą wykorzystywane zgodnie z zamierzonymi celami.

Pytanie 39

Który format pozwala na zapis cyfrowego obrazu z przeplotem oraz wspiera animacje?

A. BMP
B. JPEG
C. TIFF
D. GIF
Format GIF (Graphics Interchange Format) jest jednym z najpopularniejszych formatów umożliwiających zapis obrazu cyfrowego z przeplotem oraz obsługę animacji. GIF obsługuje paletę do 256 kolorów z przestrzeni kolorów RGB, co sprawia, że jest idealny do prostych grafik, które nie wymagają dużej głębi kolorów. Jego zdolność do kompresji bezstratnej pozwala na zachowanie jakości obrazów, co czyni go odpowiednim formatem do przesyłania i wyświetlania animacji w Internecie. GIF jest szeroko używany w mediach społecznościowych, na stronach internetowych oraz w marketingu, gdzie krótkie animacje mogą przyciągać uwagę użytkowników. Standardy takie jak RFC 20476 definiują sposób, w jaki GIF powinien być implementowany, co umożliwia jego szeroką kompatybilność z różnymi przeglądarkami oraz platformami. Warto również zwrócić uwagę na fakt, że GIF obsługuje przezroczystość, co zwiększa jego wszechstronność w zastosowaniach graficznych. Przykłady zastosowania GIF-a obejmują krótkie animacje reklamowe, emotikony oraz klipy wideo przekształcone w formę animacji, co czyni go niezbędnym narzędziem w dzisiejszym cyfrowym świecie.

Pytanie 40

W jakim trybie kolorystycznym powinna być zapisana fotografia cyfrowa, która ma być drukowana w kolorze?

A. Lab
B. HSL
C. RGB
D. CMYK
Odpowiedź CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Black) jest prawidłowa, ponieważ ten tryb kolorów jest standardowym modelem wykorzystywanym w druku barwnym. W odróżnieniu od RGB, który jest optymalny dla wyświetlania obrazów na ekranach, CMYK jest modelowany na podstawie mieszania kolorów pigmentów, co pozwala na uzyskanie dokładnych odcieni w procesie druku. W praktyce, gdy przygotowujemy fotografie do druku, konwersja z RGB do CMYK jest niezbędna, aby uniknąć problemów z odwzorowaniem kolorów. Na przykład, niektóre intensywne odcienie, które mogą wyglądać świetnie w trybie RGB, mogą być poza zakresem, jaki można uzyskać w druku CMYK. Dlatego profesjonalne oprogramowanie graficzne, takie jak Adobe Photoshop czy Illustrator, umożliwia konwersję i precyzyjne zarządzanie kolorami na etapie przygotowywania plików do druku. Korzystanie z CMYK jako formatu końcowego zapewnia, że nadrukowane kolory będą wiernie odwzorowywać to, co zaprojektowano na ekranie.