Wyniki egzaminu

Informacje o egzaminie:
  • Zawód: Technik fotografii i multimediów
  • Kwalifikacja: AUD.05 - Realizacja projektów graficznych i multimedialnych
  • Data rozpoczęcia: 19 grudnia 2025 13:58
  • Data zakończenia: 19 grudnia 2025 14:06

Egzamin zdany!

Wynik: 25/40 punktów (62,5%)

Wymagane minimum: 20 punktów (50%)

Pochwal się swoim wynikiem!
Szczegółowe wyniki:
Pytanie 1

Wykorzystanie techniki OCR podczas skanowania obrazów tekstowo-graficznych pozwala na wydobycie tekstu z obrazu oraz jego konwersję w celu dalszej edycji w programie

A. Adobe Animate
B. Audacity
C. Microsoft Outlook
D. Microsoft Word
Wybór programów takich jak Microsoft Outlook, Adobe Animate czy Audacity w kontekście przetwarzania tekstu z obrazów jest nieadekwatny. Microsoft Outlook to aplikacja do zarządzania pocztą elektroniczną, która nie oferuje funkcji OCR ani edycji tekstu z dokumentów graficznych. Pomimo, że Outlook jest użyteczny do komunikacji i organizacji, jego funkcjonalność nie obejmuje konwersji obrazów w tekst, co jest kluczowym aspektem pracy z technologią OCR. Adobe Animate to narzędzie do tworzenia animacji i interaktywnych treści, które również nie dotyczy konwersji tekstu. Jego głównym zastosowaniem jest produkcja multimedialna, a nie edycja tekstów z obrazów. Audacity z kolei jest programem do edycji dźwięku, który nie ma związku z przetwarzaniem tekstu ani funkcją OCR. Typowym błędem jest zatem mylenie funkcji programów stworzonych do różnych celów. Każdy z wymienionych programów ma swoje specyficzne zastosowanie, ale żaden z nich nie wspiera procesu wyodrębniania tekstu z obrazów, co jest kluczowym elementem zastosowania OCR.

Pytanie 2

Jakiego sposobu nie wykorzystuje się do bezprzewodowego przesyłania wideo z telefonu na komputer?

A. Wi-Fi Direct
B. Bluetooth
C. sieci WiFi
D. sieci Ethernet
Sieć Ethernet jest technologią przewodową, która nie jest wykorzystywana do bezprzewodowego przesyłania materiałów wideo z telefonu na komputer. Przesyłanie danych w sieci Ethernet odbywa się za pomocą kabli, co wyklucza możliwość bezprzewodowego transferu. W kontekście przesyłania wideo, technologie takie jak Bluetooth, WiFi i Wi-Fi Direct są powszechnie stosowane, ponieważ umożliwiają wygodne i elastyczne połączenia bezprzewodowe. Na przykład, Bluetooth jest idealny do przesyłania mniejszych plików wideo na krótkie odległości, natomiast WiFi i Wi-Fi Direct pozwalają na przesyłanie większych plików wideo o wyższej jakości. Standardy takie jak WiFi 5 i WiFi 6 umożliwiają szybkie transfery dzięki wyższej przepustowości, co jest kluczowe w przypadku materiałów wideo o wysokiej rozdzielczości. W praktyce, aby przesłać wideo z telefonu do komputera, użytkownicy najczęściej korzystają z aplikacji i programów, które wspierają te technologie, co zdecydowanie upraszcza cały proces.

Pytanie 3

Jakie narzędzie należy zastosować do realizacji operacji pokazanej na obrazku?

Ilustracja do pytania
A. Wybieranie plasterków
B. Kadrowanie
C. Obramowanie
D. Wybór prostokątny
Na tym obrazku widzimy, jak wygląda kadrowanie. To taka fajna opcja, która pozwala wyciąć wybraną część zdjęcia, żeby lepiej dopasować je do kompozycji albo zmienić jego rozmiar. Używając narzędzia kadrowania w programach graficznych, na przykład w Photoshopie, można naprawdę dużo zdziałać. Ta siatka, która się pokazała, jest super pomocna, bo dzięki niej łatwiej ustalić, jak ma wyglądać nasz kadr, pamiętając przy tym o zasadach kompozycji, jak na przykład trójpodział.

Pytanie 4

AI oraz CDR to formaty zapisu plików umożliwiających

A. odtwarzanie oraz edycję dźwięku.
B. edycję obiektów w programach przeznaczonych do obróbki grafiki wektorowej.
C. odtwarzanie oraz edycję animacji i filmów.
D. edycję obrazów cyfrowych w programach przeznaczonych do obróbki grafiki rastrowej.
Formaty AI oraz CDR to jedne z podstawowych formatów plików wykorzystywanych w profesjonalnej grafice wektorowej. AI jest natywnym formatem Adobe Illustratora, a CDR – CorelDRAW. Takie pliki pozwalają na swobodną edycję obiektów wektorowych, co jest niesamowicie przydatne choćby przy projektowaniu logo, przygotowywaniu materiałów do druku wielkoformatowego czy tworzeniu ilustracji, które muszą zachować idealną jakość niezależnie od rozmiaru. Co ważne, grafika wektorowa opiera się na matematycznym opisie linii i krzywych, dlatego te pliki są niezastąpione tam, gdzie kluczowe jest skalowanie bez utraty jakości – na przykład przy cięciu ploterowym folii, tworzeniu szablonów czy planów technicznych. Moim zdaniem, każdy kto myśli o profesjonalnej pracy z grafiką, powinien znać te formaty i rozumieć ich działanie. Firmy w branży poligraficznej, reklamowej czy projektowej wymagają właśnie takich plików, bo pozwalają one na późniejsze modyfikacje – zmiana kolorów, tekstów, kształtów to żaden problem. Ciekawostka: AI i CDR nie nadają się do zdjęć czy malunków bitmapowych, tu króluje JPG, TIFF albo PNG. Sama branża przyjęła już dawno standard – prace logo czy znaki firmowe przesyła się właśnie jako wektory, najczęściej w AI, EPS czy CDR. Według mnie, znajomość tych formatów to podstawa, bo bez tego trudno się dogadać z drukarnią czy agencją.

Pytanie 5

W multimedialnej prezentacji element graficzny o jednolitym kolorze to składnik w barwie

A. żółto-czarnym
B. jasno- i ciemnoczerwonym
C. czerwono-czarnym
D. czarno-białym
Odpowiedź jasno- i ciemnoczerwonym jest prawidłowa, ponieważ monochromatyczność odnosi się do użycia różnych odcieni, nasyceń oraz jasności jednego koloru. W kontekście grafiki monochromatycznej, różne odcienie czerwonego, takie jak jasno- i ciemnoczerwony, tworzą spójną paletę kolorystyczną, co może być wykorzystane w prezentacjach multimedialnych dla uzyskania harmonijnego i estetycznego efektu. Przykładem może być zastosowanie takiej palety w projekcie graficznym, w którym elementy wizualne, takie jak wykresy czy infografiki, wykorzystują tylko odcienie czerwieni, co może podkreślić ważność przekazywanych informacji. Dobre praktyki branżowe wskazują, że monochromatyczne schematy kolorystyczne są często stosowane w identyfikacji wizualnej, ponieważ przyciągają uwagę i mogą wzmacniać markę, a także ułatwiają percepcję treści. Warto również zauważyć, że monochromatyzm może przekazywać różne emocje w zależności od wybranego koloru i jego nasycenia, co jest szczególnie istotne w projektowaniu doświadczeń użytkowników w prezentacjach i materiałach marketingowych.

Pytanie 6

Który z poniższych formatów jest formatem kompresji dźwięku bezstratnym?

A. MP3
B. WMA
C. AAC
D. FLAC
FLAC (Free Lossless Audio Codec) to format kompresji dźwięku bezstratnego, co oznacza, że podczas kompresji nie dochodzi do utraty danych i jakość dźwięku pozostaje identyczna z oryginałem. Jest to istotne dla profesjonalnych zastosowań, takich jak produkcja muzyczna, archiwizacja dźwięku oraz dla audiofilów, którzy pragną zachować najwyższą jakość dźwięku. W przeciwieństwie do formatów stratnych, takich jak MP3 czy AAC, FLAC umożliwia pełne odtworzenie oryginalnego nagrania, co czyni go idealnym wyborem do przechowywania muzyki w wysokiej jakości. FLAC jest wspierany przez wiele odtwarzaczy audio oraz systemów operacyjnych, co czyni go standardem w branży. Ponadto, ze względu na swoją bezstratną naturę, pliki FLAC mogą być używane jako źródło do konwersji do innych formatów, bez obawy o degradację jakości. W praktyce, wiele osób korzysta z FLAC do archiwizacji swojej kolekcji muzycznej, aby móc cieszyć się w pełni jej brzmieniem w przyszłości.

Pytanie 7

Montaż obrazów cyfrowych w programie Windows Movie Maker nie zapewnia możliwości

A. dodania napisów do edytowanego pliku.
B. zaimportowania fotografii do materiału wideo.
C. dodania do materiału filmowego ścieżki dźwiękowej.
D. zaimportowania obiektu inteligentnego i maski warstwy.
Odpowiedź jest trafiona, bo Windows Movie Maker to bardzo prosty program do montażu wideo, a jego funkcje są mocno ograniczone w porównaniu do bardziej zaawansowanych edytorów, takich jak Adobe Premiere Pro czy DaVinci Resolve. Obiekty inteligentne oraz maski warstwy to rozwiązania znane głównie z oprogramowania do obróbki grafiki rastrowej, np. Adobe Photoshop czy programów do montażu nieliniowego wyższej klasy. W Movie Makerze nie ma żadnej opcji związanej z zaawansowanymi warstwami, maskowaniem czy obsługą obiektów inteligentnych – program ten nie umożliwia pracy na poziomie warstw czy selektywnego modyfikowania fragmentów obrazu. Moim zdaniem to ograniczenie mocno daje się we znaki, jeśli ktoś chce zrobić coś bardziej kreatywnego z materiałem – na przykład nakładać precyzyjne efekty tylko na wycinek kadru albo podmieniać tła z użyciem maski. W typowych zastosowaniach Windows Movie Maker pozwala jedynie na podstawowy montaż, jak cięcie klipów, dodawanie prostych przejść, napisów i bardzo podstawowych efektów. Zresztą z doświadczenia wiem, że jeśli zależy komuś na profesjonalnym efekcie, to Movie Maker szybko przestaje wystarczać. W pracy z obrazem cyfrowym rozumienie tych ograniczeń jest kluczowe, bo wybór narzędzia zawsze powinien odpowiadać potrzebom projektu. Programy bardziej zaawansowane pozwalają na operacje warstwowe, maskowanie, a nawet pracę na obiektach wektorowych. W Movie Makerze tego po prostu nie ma i nie będzie – i to jest fakt praktyczny, z którym trzeba się liczyć.

Pytanie 8

Archiwizowanie cyfrowych plików w formacie MP3 dotyczy dokumentów

A. video
B. tekstowych
C. graficznych
D. dźwiękowych
Archiwizacja materiałów cyfrowych w formacie MP3 odnosi się bezpośrednio do dokumentów dźwiękowych, ponieważ MP3 jest jednym z najpopularniejszych formatów kompresji audio. Użycie tego formatu umożliwia przechowywanie dźwięku w sposób efektywny, ze znaczną redukcją rozmiaru plików, co jest istotne podczas archiwizacji. Przykłady zastosowania obejmują archiwizację nagrań muzycznych, podcastów czy wykładów, które można przechowywać na nośniku cyfrowym lub w chmurze. Zgodnie z najlepszymi praktykami branżowymi, archiwizacja dźwięku powinna uwzględniać również metadane, takie jak tytuł utworu, wykonawca czy daty nagrania, co ułatwia późniejsze przeszukiwanie i odnajdywanie materiałów. Warto także pamiętać o regularnym tworzeniu kopii zapasowych oraz korzystaniu z różnych nośników, aby zminimalizować ryzyko utraty danych. MP3, jako format stratny, może nie być idealnym rozwiązaniem do archiwizacji materiałów, które wymagają najwyższej jakości dźwięku, jednak dla większości zastosowań jest wystarczający, co czyni go popularnym wyborem.

Pytanie 9

Który typ skanera pozwala na uzyskanie bardzo szerokiej gamy kolorów podczas skanowania materiałów o wymiarach większych niż A3?

A. Rolkowy
B. Płaski
C. Ręczny
D. Bębnowy
Skanery bębnowe są powszechnie uznawane za jedne z najlepszych narzędzi do skanowania dużych formatów, takich jak materiały przekraczające format A3. Głównym atutem skanera bębnowego jest jego zdolność do uzyskiwania bardzo dużej głębi kolorów, co jest szczególnie istotne w zastosowaniach profesjonalnych, takich jak archiwizacja dzieł sztuki, skanowanie fotografii wysokiej jakości czy przetwarzanie dokumentów graficznych. Dzięki zastosowaniu bębna optycznego, skanowanie odbywa się z dużą precyzją, co pozwala na uchwycenie subtelnych detali i bogatej palety barw. W praktyce, skanery bębnowe są często wykorzystywane w drukarniach artystycznych czy studiach graficznych, gdzie wymagana jest najwyższa jakość skanów. Stosowanie tych urządzeń jest zgodne z branżowymi standardami, które podkreślają znaczenie głębi kolorów i detali w produkcji wizualnej. Skanowanie materiałów przy użyciu skanera bębnowego umożliwia również późniejsze dokładne reprodukcje oraz archiwizację z zachowaniem maksymalnej wierności kolorystycznej.

Pytanie 10

Co to jest chronometraż?

A. zmianie trybu kolorów w Adobe Photoshop
B. odtworzeniu pokazu slajdów klikając myszą
C. określeniu czasu animacji slajdów
D. użyciu filtru w Adobe Photoshop
Niektóre z błędnych odpowiedzi dotyczą koncepcji, które nie mają związku z chronometrażem. Na przykład, zastosowanie filtru w Adobe Photoshop odnosi się do edycji i manipulacji zdjęciami, a nie do zarządzania czasem animacji. Filtry w Photoshopie służą do poprawy lub zmiany wyglądu obrazów, co jest całkowicie inną dziedziną pracy z grafiką. Kolejną nieprawidłową odpowiedzią jest zamiana trybu kolorów w Adobe Photoshop, co również dotyczy obróbki graficznej, a nie animacji slajdów. Zmiana trybu kolorów jest istotna przy pracy nad różnymi rodzajami mediów, ale nie wpływa na czas trwania animacji prezentacji. Ostatnia z wymienionych opcji, wyświetlenie pokazu slajdów klikając myszką, dotyczy interakcji z prezentacją, ale nie reguluje ona czasu trwania ani sekwencji animacji. Takie podejście może prowadzić do mylenia pojęć związanych z prezentacją multimedialną. Niezrozumienie różnic między edycją grafiki a zarządzaniem czasem animacji może skutkować nieefektywnym przygotowaniem materiałów do prezentacji. Opanowanie podstawowych pojęć związanych z chronometrażem jest kluczowe dla tworzenia profesjonalnych i angażujących prezentacji, które skutecznie przekazują zamierzony przekaz.

Pytanie 11

Która z podanych zasad nie odnosi się do tworzenia witryn internetowych?

A. Zachowanie spójności stylistycznej.
B. Wykorzystywanie krótkich fragmentów tekstu.
C. Tworzenie atrakcyjnych grafik.
D. Użycie co najmniej trzech par kolorów dopełniających.
Wprowadzanie co najmniej trzech par barw wzajemnie dopełniających nie jest zasadą powszechnie stosowaną w projektowaniu stron internetowych. W rzeczywistości, skuteczne projektowanie wizualne polega na umiejętnym dobieraniu kolorów, które nie tylko są estetyczne, ale także wspierają czytelność i funkcjonalność strony. Wiele z najlepszych praktyk w zakresie projektowania kolorów sugeruje ograniczenie palety kolorów do dwóch lub trzech głównych barw, co pozwala na zachowanie spójności wizualnej i unikanie przeładowania informacyjnego. Przykładowo, stosując jedną dominującą barwę, kolor akcentu oraz neutralne tło, projektant może stworzyć harmonijną kompozycję. Ponadto, zasady dotyczące dostępności, takie jak zapewnienie odpowiedniego kontrastu między tekstem a tłem, są kluczowe, by strona była użyteczna dla wszystkich użytkowników. Zatem, wykorzystanie zbyt wielu par barw wzajemnie dopełniających może prowadzić do dezorientacji i zmniejszenia funkcjonalności strony, zamiast ją poprawić.

Pytanie 12

W której kolumnie tabeli poprawnie przypisano źródła światła do temperatur barwowych?

Temperatura
barwowa [K]
Źródła światła
2 800÷3 800światło słoneczne po
zachodzie słońca
światło słoneczne
w pochmurny dzień
światło halogenoweświatło słoneczne po
zachodzie słońca
5 000÷6 500światło słoneczne
w pochmurny dzień
światło słoneczne po
zachodzie słońca
światło słoneczne
w południe
światło słoneczne
w pochmurny dzień
6 500÷8 000światło halogenoweświatło halogenoweświatło słoneczne
w pochmurny dzień
światło słoneczne
w południe
8 000÷10 000światło słoneczne
w południe
światło słoneczne
w południe
światło słoneczne po
zachodzie słońca
światło halogenowe
A.B.C.D.
A. D.
B. C.
C. A.
D. B.
Wybór innej kolumny jako odpowiedzi na to pytanie może wynikać z nieporozumienia dotyczącego charakterystyki źródeł światła i ich związku z temperaturą barwową. Ważne jest, aby zrozumieć, że temperatura barwowa wpływa na percepcję koloru światła i jest mierzone w kelwinach (K). Często popełnianym błędem jest mylenie ciepłej i zimnej barwy światła. Na przykład, światło o niższej temperaturze barwowej (około 2 800 K) jest postrzegane jako cieplejsze, podczas gdy światło w przedziale 5 000-6 500 K jest uważane za zimniejsze i bardziej neutralne. Wybór błędnej kolumny może wynikać również z braku znajomości typowych zastosowań różnych źródeł światła. Niekiedy, osoby odpowiadające na pytanie mogą zakładać, że wszystkie źródła światła powinny mieć podobne właściwości, co jest mylne, ponieważ różnorodność źródeł i ich właściwości wpływa na funkcjonalność w różnych kontekstach, takich jak przestrzenie mieszkalne czy komercyjne. W rezultacie, niewłaściwe przypisanie temperatury barwowej do źródła światła może prowadzić do niekorzystnych efektów wizualnych i emocjonalnych, a także do nieefektywnego wykorzystania energii. W praktyce, odpowiedni dobór temperatury barwowej jest kluczowy dla efektywnego projektowania oświetlenia oraz zapewnienia komfortu wizualnego i psychologicznego dla użytkowników.

Pytanie 13

Wskaż obowiązek spoczywający na właścicielu strony internetowej, który zamierza wykorzystać na stronie zdjęcia oznaczone zamieszczonymi symbolami licencji creative commons.

Ilustracja do pytania
A. Użycia komercyjnego, na tych samych warunkach.
B. Uznania autorstwa, na tych samych warunkach.
C. Użycia w celach niekomercyjnych.
D. Wyłącznie uznania autorstwa.
Wybór odpowiedzi, która wskazuje na użycie w celach niekomercyjnych, jest nieprawidłowy, ponieważ nie uwzględnia podstawowych zasad licencji Creative Commons, które mogą zezwalać na wykorzystanie komercyjne. Licencje te są zróżnicowane i niektóre z nich, takie jak CC BY, pozwalają na komercyjne wykorzystanie dzieła pod warunkiem, że autor zostanie uznany. Często przyczyną błędnego rozumienia jest mylenie typów licencji oraz ich ograniczeń. Kolejnym błędnym podejściem jest założenie, że wszystkie utwory z licencjami Creative Commons są automatycznie objęte restrykcją na wykorzystanie komercyjne – co nie jest prawdą. Licencja CC BY-SA, na przykład, dopuszcza zarówno użytki komercyjne, jak i niekomercyjne, ale wymaga uznania autorstwa oraz dalszego rozpowszechniania na tych samych warunkach. Zrozumienie różnicy między licencjami jest kluczowe w kontekście praw autorskich. Ignorowanie tych zasad może prowadzić do naruszenia praw autorskich, co wiąże się z poważnymi konsekwencjami prawnymi. Warto więc zapoznać się z każdym symbolem licencji, aby mieć pewność, że korzystanie z dzieł odbywa się w zgodzie z ich warunkami.

Pytanie 14

Logo, menu, baner, widgety oraz intro to składniki

A. układu strony internetowej
B. animacji poklatkowej
C. prezentacji multimedialnej
D. profesjonalnego materiału wideo z wydarzenia
Odpowiedzi dotyczące prezentacji multimedialnej, profesjonalnego materiału wideo z eventu oraz animacji poklatkowej nie są trafne w kontekście wymienionych elementów. Prezentacja multimedialna, jako forma przekazu, skupia się na dynamicznym przedstawieniu informacji, często poprzez slajdy, co nie odnosi się do stałych elementów layoutu strony internetowej. Materiał wideo z eventu ma na celu dokumentację wydarzenia i interakcję z publicznością, a nie kreowanie struktury witryny, podczas gdy animacja poklatkowa to technika filmowa, która nie ma zastosowania w kontekście układu strony. Tego rodzaju pomyłki mogą wynikać z nieporozumienia dotyczącego zakresu funkcji każdego z tych elementów. Wiele osób myli pojęcia, ponieważ wszystkie te formy treści mogą być używane w ramach strony internetowej, ale nie są to elementy, które definiują layout. Layout strony internetowej jest narzędziem do organizowania treści w sposób, który ułatwia użytkownikom nawigację i interakcję, co jest zupełnie innym podejściem niż tworzenie złożonych prezentacji lub filmów. Dobrze zrozumiane podstawy web designu powinny koncentrować się na hierarchii wizualnej, dostępności i użyteczności, co nie znajduje odzwierciedlenia w wymienionych niepoprawnych odpowiedziach.

Pytanie 15

W celu skonfigurowania zaawansowanych opcji pokazu slajdów prezentacji multimedialnej wykonanej w programie PowerPoint należy wybrać polecenie

A. Pokaz slajdów/Przygotuj pokaz slajdów.
B. Widok/Sortowanie slajdów.
C. Widok/Widok konspektu.
D. Pokaz slajdów/Próba tempa.
Wiele osób myli różne widoki i funkcje PowerPointa, co jest całkiem zrozumiałe, bo interfejs jest rozbudowany i pełen podobnie brzmiących opcji. Często zdarza się, że ktoś wybiera „Widok/Widok konspektu” myśląc, że tam ustawi zaawansowane opcje prezentacji, tymczasem konspekt służy głównie do pracy nad tekstem i konstrukcją treści slajdów – to taki tekstowy szkic prezentacji, który nie oferuje żadnych ustawień dotyczących przebiegu pokazu. Z kolei „Widok/Sortowanie slajdów” przydaje się głównie wtedy, gdy trzeba szybko zmienić kolejność slajdów, ale nie daje żadnych narzędzi do ustawiania tempa, automatyzacji czy innych zaawansowanych parametrów prezentacji. Niektórzy wybierają też „Pokaz slajdów/Próba tempa”, bo kojarzą to z ustawieniami czasu, co jest tylko częściowo prawdą – ta funkcja pozwala nagrać czas wyświetlania poszczególnych slajdów przy próbnym ich odtwarzaniu, ale nie daje pełnej kontroli nad wszystkimi aspektami pokazu, jak np. zapętlanie czy wykluczanie slajdów. To jest narzędzie pomocnicze, raczej dla osób, które chcą ręcznie przećwiczyć tempo prezentacji. Typowym błędem przy wyborze tych odpowiedzi jest myślenie, że wszystkie funkcje związane z pokazem slajdów znajdują się w jednym miejscu lub że widok konspektu i sortowania mają większy wpływ na sam przebieg prezentacji niż w rzeczywistości. W praktyce, branżowe standardy i dobre praktyki wskazują właśnie na korzystanie z „Przygotuj pokaz slajdów”, ponieważ tylko tam dostępne są opcje faktycznie decydujące o tym, jak prezentacja będzie się zachowywać podczas wyświetlania – to miejsce, gdzie zarządza się kluczowymi ustawieniami scenariusza prezentacji, nie zaś w widokach roboczych czy przy próbie tempa.

Pytanie 16

Aby uzyskać z cyfrowego aparatu fotograficznego plik, który pozwoli na osiągnięcie obrazu o najwyższej rozpiętości tonalnej, należy ustawić format zapisu

A. BMP
B. RAW
C. JPEG
D. TIFF
Format RAW jest preferowanym wyborem dla fotografów, którzy pragną maksymalnej kontroli nad jakością obrazu, szczególnie w kontekście rozpiętości tonalnej. Pliki RAW zawierają nieprzetworzone dane z matrycy aparatu, co pozwala na zachowanie pełnej informacji o kolorach i jasności. Dzięki temu, podczas późniejszej edycji, możliwe jest znaczne dostosowanie ekspozycji, kontrastu oraz tonacji, co jest kluczowe w procesie postprodukcji. Na przykład, w przypadku zdjęć wykonanych w trudnych warunkach oświetleniowych, plik RAW umożliwia wydobycie szczegółów zarówno w jasnych, jak i ciemnych partiach obrazu. W profesjonalnych standardach fotograficznych, takich jak Adobe RGB czy ProPhoto RGB, format RAW jest uważany za najlepszą praktykę, ponieważ pozwala na zachowanie szerszej gamy kolorów. Warto również pamiętać, że pliki RAW zajmują więcej miejsca na nośniku, ale korzyści w jakości obrazu oraz elastyczności edycyjnej są nieocenione dla profesjonalnych zastosowań.

Pytanie 17

Która proporcja odnosi się do typowego obrazu panoramicznego?

A. 16:9
B. 4:3
C. 3:6
D. 18:9
Proporcja 16:9 jest standardowym formatem obrazu wykorzystywanym w telewizji HD, wideo oraz w szerokich ekranach komputerowych. To tzw. 'panoramiczny' format, który zapewnia szerszy kąt widzenia i lepiej odwzorowuje rzeczywiste proporcje w porównaniu do tradycyjnych formatów, takich jak 4:3. Dzięki zastosowaniu 16:9, producenci filmowi oraz twórcy gier mogą prezentować swoje dzieła w bardziej immersyjny sposób, co zwiększa atrakcyjność wizualną. Przykładem zastosowania formatu 16:9 jest większość nowoczesnych telewizorów i monitorów, które oferują możliwość wyświetlania treści w tym formacie, co jest zgodne z aktualnymi standardami branżowymi. W kontekście produkcji multimedialnych, format ten jest również preferowany w platformach streamingowych, co sprzyja jednolitemu doświadczeniu użytkowników. Dodatkowo, w ostatnich latach format 16:9 stał się normą wśród aparatów fotograficznych oraz smartfonów, co sprawia, że jest on obecnie najczęściej stosowany w tworzeniu treści wizualnych.

Pytanie 18

W jakim formacie przechowywane są zdjęcia cyfrowe, które mają być poddane dalszej edycji?

A. TIFF
B. PSD
C. JPEG
D. RAW
Format RAW jest najbardziej odpowiedni do przechowywania zdjęć cyfrowych, które mają być poddane dalszej obróbce. Oferuje on znacznie więcej informacji o obrazie w porównaniu do innych formatów, co umożliwia lepszą edycję i korekcję. RAW jest formatem surowym, co oznacza, że zachowuje oryginalne dane z matrycy aparatu bez jakiejkolwiek kompresji czy przetwarzania. W praktyce oznacza to, że podczas edycji zdjęcia w oprogramowaniu graficznym, takim jak Adobe Lightroom czy Photoshop, mamy pełen dostęp do informacji o kolorach, jasności oraz szczegółach obrazu. Możliwość dostosowania takich parametrów jak ekspozycja, kontrast czy balans bieli jest kluczowa w profesjonalnej fotografii. Dzięki temu formatowi, fotografowie mogą uzyskać znacznie lepsze rezultaty, szczególnie w trudnych warunkach oświetleniowych. Warto również zauważyć, że wiele aparatów fotograficznych ma różne standardy RAW, co pozwala na zachowanie specyficznych danych charakterystycznych dla danego producenta. Dlatego stosowanie formatu RAW jest zalecane w profesjonalnej fotografii oraz podczas pracy z obrazami, które wymagają intensywnej obróbki.

Pytanie 19

Aby umieścić na stronie internetowej z tłem w kolorze kremowym logo firmy w postaci czerwono-czarnej grafiki na białym tle, należy najpierw przeskalować logo, a następnie

A. ustawić przezroczystość na biały kolor tła i zapisać grafikę w formacie JPG lub TIFF
B. wystarczy zapisać grafikę w formacie GIF89a lub PNG
C. ustawić kanał alfa na kolory czerwony lub czarny i zapisać plik w formacie PNG
D. ustawić przezroczystość na biały kolor tła i zapisać grafikę w formacie GIF89a lub PNG
Zrozumienie odpowiednich technik i formatów graficznych jest kluczowe dla efektywnego projektowania wizualnego. Ustawienie przezroczystości na biały kolor tła w kontekście logo, które ma być umieszczone na stronie z kremowym tłem, jest niezwykle istotne, ponieważ białe tło logo może nie tylko wprowadzać harmonię w kompozycji, ale także wprowadzać niepożądane efekty wizualne. W przypadku zapisu plików w formacie JPG lub TIFF, niezależnie od ustawień przezroczystości, te formaty nie obsługują przezroczystości w taki sposób, jak PNG czy GIF89a. JPG kompresuje obraz stratnie, co może prowadzić do utraty jakości, a TIFF, mimo że jest formatem wysoce jakościowym, nie jest idealny do użytku w sieci. Ustawienie kanału alfa na kolory czerwony lub czarny, jak sugeruje jedna z niepoprawnych odpowiedzi, jest również mylne, ponieważ nie uwzględnia rzeczywistej potrzeby dopasowania koloru tła i nie zapewnia odpowiedniej przejrzystości. Zastosowanie nieodpowiednich formatów i ustawień może prowadzić do problemów z wyświetlaniem grafiki na różnych urządzeniach, co negatywnie wpływa na doświadczenia użytkowników. W branży projektowania graficznego, zrozumienie różnic pomiędzy formatami graficznymi, a także ich zastosowań, jest kluczowe dla osiągnięcia wysokiej jakości w projektach wizualnych.

Pytanie 20

Dostosowanie charakterystyki tonalnej obrazu w Photoshopie realizuje się poprzez modyfikację

A. poziomów
B. jasności
C. odcienia/nasycenia
D. balansu barw
Wybór barwy/nasycenia, jaskrawości czy balansu kolorów wskazuje na pewne nieporozumienia dotyczące funkcji narzędzi dostępnych w Photoshopie. Narzędzie barwy/nasycenia koncentruje się na kolorze i jego intensywności. Umożliwia to zmianę nasycenia barw, co może prowadzić do przesady w kolorystyce, ale nie wpływa bezpośrednio na tonalność obrazu. Z kolei jaskrawość dotyczy ogólnej jasności obrazu, co może zniekształcić detale w obszarach cienia lub światła, a nie poprawić ich zrównoważenie. Balans kolorów może zmieniać proporcje kolorów w zdjęciu, co skutkuje zmianą odcieni, jednak nie jest narzędziem do dostosowywania tonalności w sposób, który pozwoli uzyskać pełną kontrolę nad jasnością i kontrastem. Często użytkownicy mylą te narzędzia, nie zdając sobie sprawy, że narzędzie poziomów oferuje znacznie bardziej zaawansowane możliwości regulacji, co jest kluczowe w tworzeniu profesjonalnych edycji. Warto zwrócić uwagę na to, że skuteczne zarządzanie tonacją obrazu jest fundamentem w procesie edycji zdjęć, a nieprawidłowe podejścia mogą prowadzić do wyników, które są mało satysfakcjonujące i niezgodne z zamierzonymi efektami wizualnymi.

Pytanie 21

Ilustracja przedstawia obraz

Ilustracja do pytania
A. rastrowy.
B. wektorowy.
C. 3D.
D. kreskowy.
Obraz przedstawiony na ilustracji to typowy przykład obrazu rastrowego. Obrazy rastrowe są zbudowane z siatki pikseli, gdzie każdy piksel ma przypisany kolor. Główne cechy obrazów rastrowych to ich zależność od rozdzielczości – im wyższa rozdzielczość, tym większa ilość pikseli i lepsza jakość wizualna obrazu. W praktyce obrazy rastrowe są najczęściej wykorzystywane w fotografii cyfrowej, grafikach internetowych oraz podczas skanowania dokumentów. W kontekście standardów branżowych, formaty takie jak JPEG, PNG czy BMP są powszechnie akceptowane jako formaty rastrowe. Zastosowanie obrazów rastrowych wiąże się z ich użytecznością w projektowaniu graficznym, gdzie detale obrazu mają kluczowe znaczenie dla jakości wizualnej. Dzięki zrozumieniu, że obrazy rastrowe są zbudowane z pikseli, możemy lepiej dostosować nasze projekty do mediów, w których będą one wyświetlane, co jest istotną umiejętnością w pracy każdego grafika.

Pytanie 22

Który z algorytmów renderowania kolorów w systemach zarządzania barwą utrzymuje wizualne proporcje między kolorami na obrazie?

A. Nasyceniowy
B. Percepcyjny
C. Względny kolorymetryczny
D. Absolutny kolorymetryczny
Wybierając względny kolorymetryczny, absoluteny kolorymetryczny, czy nasyceniowy, można wprowadzić istotne zniekształcenia kolorów, co negatywnie wpłynie na wizualną spójność obrazu. Względny kolorymetryczny stara się zachować relacje kolorów w odniesieniu do białego punktu, jednak nie zawsze oddaje prawdziwe odczucie kolorów w kontekście ich percepcyjnej wartości. Ta metoda może prowadzić do sytuacji, w której niektóre kolory są zniekształcone, szczególnie w przypadku ograniczonych palet barw. Natomiast absolutny kolorymetryczny, choć zachowuje biel, może powodować, że kolory poza zakresem druku lub wyświetlania stają się nieosiągalne, co również odbiega od naturalnych relacji między kolorami. Nasyceniowy algorytm z kolei skupia się na intensywności kolorów, co może prowadzić do przerysowania i nadmiernego uwydatnienia niektórych odcieni, kosztem innych, co negatywnie wpływa na ogólną estetykę obrazu. Problemy te wynikają z niepełnego zrozumienia, jak percepcja kolorów wpływa na naszą interpretację obrazu, co prowadzi do błędów w wyborze odpowiedniego algorytmu do konkretnego zastosowania. W kontekście profesjonalnego zarządzania barwą, zrozumienie różnic między tymi podejściami jest kluczowe dla uzyskania satysfakcjonujących i estetycznie spójnych rezultatów.

Pytanie 23

Na którym rysunku zastosowano metamorfozę?

Ilustracja do pytania
A. A.
B. C.
C. B.
D. D.
Metamorfoza w sztuce to coś, co naprawdę robi różnicę. W rysunku A widać, jak prostokąt zamienia się w trapez, a to świetny przykład tego, co oznacza metamorfoza. W projektowaniu graficznym czy architekturze często stosuje się takie techniki, bo płynne przejścia między różnymi kształtami są ważne dla estetyki. Fajnie, gdy metamorfoza nie tylko ładnie wygląda, ale też ma sens funkcjonalny, na przykład meble mogą się dostosowywać do różnych potrzeb. W designie chodzi o to, żeby forma i funkcja szły w parze, co jest kluczowe w dzisiejszym projektowaniu. Ostatecznie, używanie metamorfozy może prowadzić do kreatywnych rozwiązań, które odpowiadają na zmieniające się oczekiwania użytkowników.

Pytanie 24

Jakie znaczenie ma akronim HTML?

A. Kaskadowe arkusze stylów
B. Zewnętrzne arkusze stylów
C. Hierarchiczna struktura danych
D. Hipertekstowy język znaczników
HTML, czyli Hipertekstowy Język Znaczników, to podstawowy język służący do tworzenia stron internetowych. Jego celem jest strukturalne definiowanie treści, co pozwala przeglądarkom internetowym prawidłowo interpretować i wyświetlać zawartość. HTML pozwala na użycie znaczników (tagów), które definiują różne elementy, takie jak nagłówki, akapity, linki, obrazy czy formularze. Przykładem zastosowania HTML może być stworzenie prostego dokumentu, w którym zastosujemy znacznik <h1> do stworzenia tytułu strony oraz <p> do wprowadzenia tekstu. Ponadto HTML wspiera elementy semantyczne, co poprawia dostępność treści oraz wspiera SEO, co jest kluczowe w tworzeniu nowoczesnych stron internetowych. Standardy HTML są zarządzane przez World Wide Web Consortium (W3C), co gwarantuje ich zgodność i powszechne uznanie w branży.

Pytanie 25

Jaki format zapisu prezentacji w programie PowerPoint powinieneś wybrać, aby plik z prezentacją otworzył się w trybie pełnoekranowego pokazu slajdów?

A. PPS lub PPSX
B. PPA lub PPAM
C. PPT lub PPTX
D. POT lub POTM
Formaty PPS i PPSX to specjalne typy plików prezentacji w programie Microsoft PowerPoint, które są zaprojektowane do natychmiastowego uruchamiania pokazu slajdów po otwarciu. Gdy użytkownik otworzy plik w formacie PPS, program PowerPoint automatycznie wchodzi w tryb pełnoekranowego pokazu slajdów, co jest szczególnie przydatne podczas prezentacji lub wystąpień publicznych. Format PPSX, z kolei, to jego nowsza wersja, korzystająca z formatu Open XML, który zapewnia lepszą kompresję i większą kompatybilność z nowoczesnymi systemami operacyjnymi. Używanie tych formatów pozwala uniknąć konieczności ręcznego przełączania się do trybu pokazu slajdów, co może być stresujące, zwłaszcza w sytuacjach, gdzie czas jest kluczowy. W praktyce, przed rozpoczęciem prezentacji warto upewnić się, że plik jest zapisany w formacie PPS lub PPSX, co zapewni płynny przebieg wystąpienia. Jest to standardowa praktyka w branży, która ułatwia życie nie tylko prezenterom, ale również organizatorom wydarzeń.

Pytanie 26

Wskaż cyfrowe źródło sygnałów fonicznych.

A. Dysk przenośny i gramofon analogowy.
B. Odtwarzacz mp3 i magnetofon szpulowy.
C. Komputer stacjonarny z napędem CD/DVD.
D. Odtwarzacz płyt CD lub DVD oraz płyta winylowa.
Komputer stacjonarny z napędem CD/DVD to świetny przykład cyfrowego źródła sygnałów fonicznych. W praktyce takie urządzenie przetwarza i odczytuje dane zapisane na nośnikach cyfrowych, jakimi są płyty CD lub DVD. Dzięki temu, że sygnał foniczny, czyli dźwięk, jest zapisany w postaci cyfrowej (cyfrowe próbki dźwięku), komputer może go odtworzyć bez utraty jakości typowej dla analogowych nagrań. Moim zdaniem, to bardzo wygodne w codziennej pracy – można łatwo archiwizować, kopiować i przetwarzać dźwięk praktycznie bez degradacji. W branży nagraniowej oraz podczas pracy w studiu komputer z odpowiednim napędem i oprogramowaniem jest wręcz podstawowym narzędziem – pozwala nie tylko odtwarzać, ale też edytować, miksować i konwertować dźwięk do różnych formatów. Standardy cyfrowych nagrań, takie jak PCM (Pulse Code Modulation) stosowane na płytach CD, są powszechnie uznawane za wzorcowe ze względu na jakość i powtarzalność sygnału. Warto pamiętać, że cyfrowe źródła sygnału dają możliwości, o których w przypadku analogowych można tylko pomarzyć: szybki dostęp do utworów, łatwą organizację biblioteki, czy obróbkę bez szumów i zniekształceń. Takie rozwiązania są dzisiaj już właściwie standardem zarówno w profesjonalnych studiach, jak i w domowych systemach audio.

Pytanie 27

Urządzenie używane do odbicia światła, które pozwala na doświetlenie ciemnych obszarów wybranej sceny, to

A. body
B. flash
C. blenda
D. stativ
Niepoprawne odpowiedzi mogą wynikać z nieporozumień dotyczących funkcji i zastosowania różnych akcesoriów w fotografii. Body, na przykład, odnosi się do korpusu aparatu, który nie ma funkcji odbijania światła, a jego rola polega na uchwyceniu obrazu. W kontekście oświetlenia, body nie wpływa na sposób, w jaki światło pada na obiekt. Flash to dodatkowe źródło światła, które służy do oświetlenia sceny, ale jego działanie jest całkowicie odmienne od działania blendy. Flash emituje intensywne światło, co może prowadzić do prześwietlenia lub zbyt mocnych cieni, w przeciwieństwie do blendy, która łagodnie rozprowadza światło. Statyw natomiast jest narzędziem stabilizującym aparat, co również nie ma związku z manipulowaniem światłem. Często popełnianym błędem jest mylenie funkcji akcesoriów; zamiast rozważać, w jaki sposób można doświetlić scenę, niektórzy mogą koncentrować się na sprzęcie, który nie ma wpływu na oświetlenie. Aby skutecznie poprawić jakość zdjęć, ważne jest zrozumienie różnicy między tymi narzędziami i ich odpowiednich zastosowań w fotografii. Zrozumienie tej różnicy pozwala na uniknięcie pułapek, które mogą zafałszować obraz oraz na osiągnięcie lepszych rezultatów w pracy z oświetleniem.

Pytanie 28

Na ilustracji przedstawiono grafikę z efektem uzyskanym w programie przeznaczonym do

Ilustracja do pytania
A. obróbki grafiki wektorowej.
B. obróbki grafiki rastrowej.
C. tworzenia prezentacji multimedialnych.
D. montażu i edycji materiału wideo.
To właśnie jest przykład grafiki rastrowej, która została poddana zaawansowanej obróbce cyfrowej. Programy do edycji grafiki rastrowej, takie jak Adobe Photoshop czy GIMP, pozwalają na łączenie wielu zdjęć, tworzenie efektów specjalnych za pomocą warstw, masek, pędzli i rozmaitych filtrów. Efekt, gdzie dłoń jest połączona z rozmytym, niemal abstrakcyjnym tłem, a na dodatek pojawiają się bardzo szczegółowe przejścia tonalne i tekstury, praktycznie zawsze realizuje się właśnie w tego typu aplikacjach. Moim zdaniem, żeby uzyskać taki efekt z przenikaniem i rozmyciem, trzeba dobrze zrozumieć działanie masek warstw i umiejętnie korzystać z narzędzi do selektywnej edycji – na przykład gumki, rozmazywania albo specjalnych pędzli. Praca z grafiką rastrową daje ogromną swobodę w manipulowaniu pojedynczymi pikselami, co jest kluczowe przy tak kreatywnych projektach. W branży kreatywnej i reklamowej to już właściwie standard – praktycznie każda reklama bazuje na podobnych trikach, nawet jeśli wydają się bardzo naturalne.

Pytanie 29

W jakim trybie kolorów powinna być zapisana fotografia cyfrowa, która ma być opublikowana w internecie?

A. HSL
B. CMYK
C. RGB
D. CMY
Wiesz, wybór trybu RGB do zapisywania zdjęć na strony internetowe to naprawdę dobry ruch. To dlatego, że większość wyświetlaczy, z jakimi mamy do czynienia, korzysta z modelu RGB, gdzie kolory powstają dzięki połączeniu czerwonego, zielonego i niebieskiego światła. Dzięki temu uzyskujemy szeroką paletę kolorów, co jest ważne, zwłaszcza jeśli chcemy, żeby zdjęcia wyglądały atrakcyjnie w sieci. Na przykład, gdy wrzucasz zdjęcia na swoją stronę, to kolory muszą być wyraźne i oddawać to, co widzisz na żywo. Standardy, jak sRGB, wskazują na to, że RGB jest najlepszym wyborem do publikacji online, żeby kolory były poprawnie wyświetlane na różnych urządzeniach. No i nie zapominajmy, że popularne formaty jak JPEG czy PNG idealnie współpracują z RGB, co czyni go naprawdę super rozwiązaniem dla grafik w internecie. Tak więc, RGB to idealna opcja do publikacji w sieci, gdy zależy nam na jakości kolorów.

Pytanie 30

W celu zamieszczenia profesjonalnych fotografii produktu w prezentacji multimedialnej o charakterze oferty handlowej należy skorzystać z

A. obiektów wektorowych.
B. wyszukiwarki infografik.
C. galerii stockowych.
D. witryn z clipartami.
Wybranie galerii stockowych jako źródła fotografii produktowej do prezentacji handlowej to naprawdę rozsądna i profesjonalna decyzja. Zdjęcia stockowe są tworzone przez zawodowych fotografów, często z myślą o zastosowaniach komercyjnych, co sprawia, że mają odpowiednią jakość techniczną i estetyczną. W bazach stockowych, takich jak Adobe Stock, Shutterstock czy Getty Images, można znaleźć ogromny wybór zdjęć prezentujących produkty na neutralnym tle, w aranżacjach lifestylowych czy nawet w niestandardowych kadrach – wszystko zależy od tego, co akurat najlepiej pasuje do charakteru oferty. Co ważne, korzystając z takich galerii, masz pewność uzyskania praw do legalnego wykorzystania grafik w materiałach promocyjnych, co jest zgodne z zasadami RODO i prawnymi standardami dotyczącymi własności intelektualnej. Branża handlowa od lat polega właśnie na tego typu źródłach, bo to po prostu bezpieczne i wygodne – a przy okazji oszczędza czas, bo nie musisz samemu organizować profesjonalnej sesji zdjęciowej. Z mojego doświadczenia, większość firm, które chcą wyglądać wiarygodnie i atrakcyjnie w prezentacjach, inwestuje właśnie w fotografie stockowe. Warto też pamiętać, że dobrze dobrane zdjęcie produktu naprawdę potrafi zwiększyć skuteczność oferty handlowej i przyciągnąć uwagę potencjalnych klientów. Tak to już jest, że wizerunek w internecie i na prezentacjach multimedialnych liczy się dziś jak nigdy wcześniej.

Pytanie 31

Które przekształcenie formatu spowoduje utratę przezroczystości obrazu?

A. BMP na JPG
B. PSD na GIF
C. GIF na TIFF
D. TIFF na BMP
Zamiana formatu BMP na JPG prowadzi do utraty przezroczystości obrazu, ponieważ format JPG nie obsługuje przezroczystości. BMP (Bitmap) jest formatem rastrowym, który może przechowywać przezroczyste piksele, jednak w momencie konwersji do JPG, wszystkie obszary przezroczyste są wypełniane kolorem tła, co skutkuje ich utratą. W praktyce, jeżeli pracujesz nad grafiką, która wymaga zachowania przezroczystości, na przykład w projektach webowych lub w materiałach reklamowych, kluczowe jest użycie formatów, które ją obsługują, takich jak PNG czy GIF. Użytkownicy powinni wybierać formaty odpowiednie do zamierzonych zastosowań, zwłaszcza w kontekście publikacji online, gdzie przezroczystość odgrywa istotną rolę w integracji obrazów z różnymi tłem. W branży graficznej ważne jest przestrzeganie standardów, by uniknąć niepożądanych efektów, jakie mogą wynikać z niewłaściwego doboru formatu pliku.

Pytanie 32

Anti-aliasing to technika renderowania, która sprawia, że krawędzie są

A. wygładzone
B. ostre
C. elastyczne
D. poszarpane
Anti-aliasing to technika stosowana w grafice komputerowej, której celem jest wygładzanie krawędzi obiektów renderowanych w celu uzyskania bardziej estetycznego i naturalnego wyglądu. W grafice rastrowej, krawędzie obiektów często mogą wyglądać na poszarpane z powodu ograniczonej rozdzielczości pikseli. Metoda wygładzania polega na modyfikacji kolorów pikseli wzdłuż krawędzi, tak aby stopniowo przechodziły one w kolor tła, co daje efekt płynniejszej linii. Przykład zastosowania obejmuje gry komputerowe i aplikacje graficzne, w których estetyka wizualna jest kluczowa. Większość programów graficznych, jak Adobe Photoshop czy silniki gier, takich jak Unreal Engine, obsługuje różne techniki anti-aliasingu, w tym MSAA (Multisample Anti-Aliasing) oraz FXAA (Fast Approximate Anti-Aliasing), które są standardami branżowymi. Zastosowanie tych technik podnosi jakość wizualną i poprawia doświadczenie użytkownika, szczególnie na dużych ekranach o wysokiej rozdzielczości.

Pytanie 33

Czym jest model barw RGB?

A. model barw subtraktywnych, który powstaje na skutek odejmowania wiązek światła
B. model barw addytywnych, który powstaje na skutek sumowania wiązek światła
C. model barw subtraktywnych, który powstaje na skutek sumowania wiązek światła
D. model barw addytywnych, który powstaje na skutek odejmowania wiązek światła
Niepoprawne odpowiedzi wynikają z pomyłek w zrozumieniu podstawowych zasad działania modeli barw. Model subtraktywny, o którym mowa, odnosi się do procesów, w których barwy powstają wskutek odejmowania światła, co jest odwrotnością addytywnego modelu RGB. Na przykład, w modelu CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Key/Black) stosowanym w druku, kolory są tworzone poprzez odejmowanie składowych kolorów od białego światła, co prowadzi do uzyskania kolorów takich jak niebieski poprzez odejmowanie zieleni i czerwieni. Pojęcie sumowania wiązek światła w kontekście addytywnym jest kluczowe dla zrozumienia, jak kolory są tworzone w modelu RGB. Błędem jest zakładać, że sumowanie wiązek może być związane z modelem subtraktywnym, co prowadzi do nieprawidłowych wniosków. Warto również zauważyć, że w kontekście generowania kolorów w systemach cyfrowych, dodawanie kolorów jest bardziej zgodne z naturą wyświetlania kolorów na ekranach, niż odejmowanie, które nie znajduje zastosowania w technologiach wyświetlania. Zrozumienie tych różnic jest fundamentem dla każdego, kto chce pracować w dziedzinie grafiki komputerowej lub multimediów.

Pytanie 34

Którym symbolem oznaczona jest płyta DVD wyłącznie do odczytu?

A. RAM
B. ROM
C. RW
D. R
Odpowiedzi RW (ReWritable), R (Recordable) oraz RAM (Random Access Memory) są błędne, ponieważ odnoszą się do różnych typów nośników danych i metod ich użycia. Płyty DVD-RW i DVD-R są nośnikami, które umożliwiają zapis i kasowanie danych, co jest zasadniczo inne od funkcji DVD-ROM. W przypadku DVD-RW, użytkownik ma możliwość wielokrotnego zapisywania i usuwania danych, co sprawia, że te nośniki są bardziej elastyczne, ale tym samym nie są przeznaczone wyłącznie do odczytu. Z kolei DVD-R, mimo że pozwala na jednokrotny zapis, nie zapewnia takiej samej stabilności danych jak DVD-ROM, ponieważ po zapisaniu nie można ich już edytować. RAM, z drugiej strony, odnosi się do pamięci operacyjnej, która przechowuje dane tymczasowo podczas pracy systemu komputerowego, nie ma nic wspólnego z nośnikami optycznymi. Typowe błędy myślowe związane z wyborem tych odpowiedzi polegają na myleniu funkcji pamięci trwałej z pamięcią tymczasową oraz na niezrozumieniu różnic między różnymi formatami nośników optycznych. W branży technologii informacyjnej istotne jest zrozumienie, jakie są ograniczenia każdego typu nośnika, aby móc je właściwie zastosować w praktyce.

Pytanie 35

Wskaż deklaracje kodu CSS, które wyświetlą obraz "kolo.png" w sposób przedstawiony na rysunku

Ilustracja do pytania
A. background-image: src="kolo.png" alt="nagłówek" height="50" width="50" repeat;
B. background-image: kolo.png; background-repeat : repeat-x;
C. background-image: url(kolo.png); background-repeat : repeat-x;
D. background-image: url(kolo.png); background-repeat : repeat;
Wybór niewłaściwej odpowiedzi często wynika z nieporozumienia dotyczącego właściwego użycia deklaracji CSS. Wiele osób myśli, że wystarczą proste właściwości, aby wyświetlić obraz, nie zdając sobie sprawy, że bardziej złożone podejścia mogą być potrzebne w zależności od kontekstu. Na przykład, zignorowanie właściwości takich jak 'background-size' czy 'display' prowadzi do tego, że obraz nie będzie wyświetlany zgodnie z oczekiwaniami. Użytkownicy mogą błędnie zakładać, że obraz ustawi się automatycznie w kontenerze bez dodatkowych wskazówek dotyczących jego rozmiaru i sposobu wyświetlania. Kolejnym powszechnym błędem jest pomijanie znaczenia właściwości takich jak 'margin' czy 'padding', które odgrywają kluczową rolę w układzie elementów na stronie. Dobrą praktyką jest testowanie różnych kombinacji i obserwowanie efektów, aby zrozumieć, które właściwości CSS są odpowiednie w danej sytuacji. Ważne jest również, aby mieć na uwadze kwestie związane z wydajnością ładowania obrazów, zwłaszcza w kontekście stron responsywnych. Właściwe zastosowanie obrazów i ich stylizacji jest kluczowe dla uzyskania wysokiej jakości wizualnej oraz użyteczności strony internetowej.

Pytanie 36

W celu wykonania w programie Adobe Photoshop montażu przedstawionego na ilustracji należy wybrać polecenie

Ilustracja do pytania
A. konwertuj na obiekt inteligentny.
B. utwórz maskę przycinającą.
C. włącz maskę warstwy.
D. wyłącz maskę wektorową.
Wybór opcji "utwórz maskę przycinającą" jest kluczowy w kontekście wykorzystywania Adobe Photoshop do efektownego montażu graficznego. Maska przycinająca umożliwia ograniczenie widoczności warstwy do kształtu warstwy bazowej, co jest szczególnie przydatne przy pracy z różnymi elementami graficznymi. Dzięki temu możemy uzyskać efekt, w którym tylko wybrana część warstwy będzie widoczna, co pozwala na precyzyjne dopasowanie grafiki do tła lub innego obiektu. Na przykład, możemy zastosować maskę przycinającą na warstwie obrazu, aby pokazać tylko jego fragment w ramach prostokątnego kształtu utworzonego przez warstwę tekstową. W praktyce, korzystając z masek przycinających, możemy uzyskać bardziej spójne i estetyczne kompozycje, co jest nieodzownym elementem profesjonalnego montażu w Photoshopie. Dobrym nawykiem jest również zapoznanie się z różnicami między maskami warstwowymi a maskami przycinającymi, aby w pełni wykorzystać ich potencjał w codziennej pracy. Maska przycinająca jest istotnym narzędziem w arsenale graficznym, dlatego warto poznać jej zastosowania i techniki pracy z nią w różnych kontekstach.

Pytanie 37

Wskaż element, który pozwala na układanie bloków treści w odniesieniu do siebie na stronie www.

A. <b>
B. <div>
C. <br>
D. <img>
Wybór znaczników <br>, <b> oraz <img> wskazuje na powszechne nieporozumienia dotyczące ich funkcji w HTML. Tag <br> służy do wstawiania podziału linii i jest używany głównie w kontekście tekstu, gdzie nie jest potrzebne tworzenie nowego bloku. Nie ma on wpływu na układ strony, a jego nadużycie może prowadzić do nieczytelnych lub nieoptymalnych układów. Używanie <br> do pozycjonowania elementów jest nieefektywne, ponieważ nie umożliwia elastycznego zarządzania layoutem. Z kolei znacznik <b> jest stosowany do wyróżniania tekstu, co również nie wpływa na pozycjonowanie bloków, a jego zastosowanie powinno być ograniczone do elementów, które rzeczywiście wymagają wyróżnienia. Użycie <b> zamiast semantycznych tagów, takich jak <strong>, prowadzi do problemów z dostępnością i SEO, ponieważ zawartość nie jest opisywana w sposób zrozumiały dla użytkowników technologii asystujących. Tag <img> jest z kolei używany do wstawiania obrazów na stronę, ale nie ma on związku z układem bloków tekstowych lub innych elementów strony. Kluczowym błędem myślowym jest niewłaściwe przypisanie funkcji do tych znaczników; zamiast używać ich do pozycjonowania zawartości, powinniśmy polegać na <div> i CSS, które są stworzonymi do tego celu narzędziami.

Pytanie 38

W jakim formacie powinien być zapisany projekt modelu 3D, aby został prawidłowo odczytany przez oprogramowanie do drukarek 3D?

A. PDF
B. CDR
C. SVG
D. STL
Wybór formatu pliku do zapisania projektu modelu 3D jest kluczowy dla zapewnienia poprawnej interpretacji przez oprogramowanie drukarki 3D. Odpowiedzi takie jak PDF, CDR i SVG są błędne, ponieważ każdy z tych formatów został stworzony w innym celu. PDF (Portable Document Format) jest formatem dokumentów, który może zawierać tekst, obrazy oraz inne elementy, ale nie jest zoptymalizowany do przechowywania danych geometrii 3D. Oznacza to, że nie ma on zdolności do przekazywania precyzyjnych informacji o strukturze trójwymiarowej modelu, co jest niezbędne w procesie druku 3D. CDR to format plików używany głównie przez oprogramowanie CorelDRAW, które koncentruje się na grafice wektorowej i nie jest przeznaczony do modelowania 3D. Podobnie SVG (Scalable Vector Graphics) jest formatem plików wektorowych, który jest idealny do tworzenia grafiki 2D, lecz nie obsługuje danych 3D. Poprawne przygotowanie modelu do druku 3D wymaga formatu, który potrafi jednoznacznie zdefiniować jego geometrię, a formaty takie jak STL robią to skutecznie. Wybierając niewłaściwy format, użytkownicy mogą napotkać poważne problemy, takie jak błędne renderowanie, problemy z wydrukiem lub całkowity brak możliwości załadowania modelu do slicera. Zrozumienie, jakie formaty są odpowiednie dla danego zastosowania, jest kluczowe dla efektywnego korzystania z technologii druku 3D.

Pytanie 39

Charakterystyczną cechą sekwencyjnej prezentacji multimedialnej są

A. slajdy umożliwiające dowolność przejść pomiędzy sobą
B. wprowadzone przyciski interakcyjne
C. wstawione różnorodne, liczne wątki akcji
D. slajdy wyświetlane w ustalonej kolejności
Sekwencyjna prezentacja multimedialna cechuje się uporządkowanym układem slajdów, które pojawiają się w ustalonej kolejności. Taki system jest istotny dla zapewnienia logicznego przebiegu materiału, co ułatwia jego przyswajanie przez odbiorcę. Zachowanie sekwencji pomaga w utrzymaniu ciągłości narracji, co jest szczególnie użyteczne w edukacji, gdzie konstrukcja wiedzy powinna opierać się na stopniowym wprowadzaniu nowych informacji. Przykładem zastosowania sekwencyjnej prezentacji może być szkolenie online, gdzie każdy slajd dotyczy innego aspektu tematu. W branży multimedialnej istnieją standardy, takie jak SCORM, które promują organizację treści w sposób sekwencyjny, co sprzyja efektywnemu uczeniu się poprzez eliminację chaosu informacyjnego. Dbanie o strukturalność prezentacji jest zgodne z dobrymi praktykami w projektowaniu materiałów edukacyjnych, które powinny być przemyślane i zorganizowane, aby maksymalizować zaangażowanie i zrozumienie uczestników.

Pytanie 40

Aby zachować całe pasmo częstotliwości słyszalnych dla ludzi przy cyfrowym kodowaniu dźwięku, konieczne jest użycie częstotliwości próbkowania nie mniejszej niż

A. 60 kHz
B. 40 kHz
C. 10 kHz
D. 20 kHz
Poprawna odpowiedź, to 40 kHz, co jest zgodne z zasadą Nyquista, która mówi, że aby wiernie zrekonstruować sygnał analogowy o najwyższej częstotliwości f, częstotliwość próbkowania musi być co najmniej dwukrotnie większa od f. Ludzkie ucho jest w stanie słyszeć dźwięki w zakresie od 20 Hz do 20 kHz, co oznacza, że aby zachować cały ten zakres, potrzebujemy częstotliwości próbkowania nie mniejszej niż 40 kHz. Przykładem zastosowania tej zasady jest cyfrowe kodowanie dźwięku w standardzie audio CD, który wykorzystuje częstotliwość próbkowania 44,1 kHz, co pozwala na dokładne odwzorowanie pełnego pasma słyszalnych częstotliwości, a także na minimalizację zniekształceń. W praktyce stosowanie wyższych częstotliwości próbkowania, jak 96 kHz czy 192 kHz, staje się standardem w produkcji muzycznej, co pozwala na większą elastyczność w post-produkcji oraz lepszą jakość dźwięku. Zrozumienie tej zasady jest kluczowe dla inżynierów dźwięku oraz producentów, którzy pragną zapewnić optymalną jakość odtwarzanych nagrań.