AUD.11 - Realizacja produkcji filmowej techniką animacji

Kwalifikacja zawodowa AUD.11 w zawodzie Technik animacji filmowej - formuła 2019 CKE.

AUD.11 - Realizacja produkcji filmowej techniką animacji to jedyna kwalifikacja wyodrębniona w zawodzie technik animacji filmowej (symcyfra 343920), wprowadzonym do klasyfikacji zawodów szkolnictwa branżowego nowelizacją z 2023 r. (Dz.U. 2023 poz. 1119). Obejmuje ona całość warsztatu realizatora filmów animowanych: od projektu i opracowania warstwy wizualnej oraz dźwiękowej, przez animowanie postaci i obiektów, aż po montaż i postprodukcję materiału audiowizualnego. Uczeń poznaje cztery podstawowe techniki - animację rysunkową (manualną), animację 2D (m.in. wycinankową cut-out), animację 3D oraz animację poklatkową (stop-motion) - i uczy się dobierać je do charakteru przekazu filmowego, reklamowego czy dydaktycznego. Kwalifikacja łączy umiejętności artystyczne z obsługą profesjonalnego oprogramowania graficznego oraz znajomością struktury produkcji filmu i serialu animowanego, prawa autorskiego i zasad pracy na planie.

Egzamin - najważniejsze fakty

Zawodytechnik animacji filmowej (343920)
Część pisemna40 zadań zamkniętych, 60 minut, próg zaliczenia 50%
Część praktycznatest praktyczny z rezultatem w postaci wyrobu (materiału audiowizualnego) wykonywanego przy komputerze, próg zaliczenia 75% (czas trwania ustala informator CKE dla kwalifikacji)

Efekty kształcenia

AUD.11.1 - Bezpieczeństwo i higiena pracy

  • Przepisy BHP, ochrona przeciwpożarowa, ochrona środowiska i ergonomia na stanowisku pracy oraz udzielanie pierwszej pomocy w stanach nagłego zagrożenia zdrowotnego.

AUD.11.2 - Podstawy wiedzy o rynku animacji filmowej

  • Opisuje proces kreacji artystycznej w animacji filmowej
  • Charakteryzuje polski i światowy rynek animacji filmowej
  • Charakteryzuje zasady ochrony własności intelektualnej, w tym prawa autorskiego
  • Przestrzega zasad kopiowania treści audiowizualnych
  • Stosuje zasady zawierania umów na rynku animacji filmowej
  • Zakłada i prowadzi działalność gospodarczą
  • Współpracuje z reżyserem, kierownikiem produkcji i zespołem realizującym obraz na planie
  • Stosuje aplikacje, technologie i narzędzia wspomagające wykonywanie zadań zawodowych
  • Tworzy portfolio własnych prac i stosuje techniki autoprezentacji
  • Rozpoznaje właściwe normy i procedury oceny zgodności podczas realizacji zadań

AUD.11.3 - Realizacja animacji filmowej

  • Charakteryzuje strukturę produkcji filmu i serialu animowanego w Polsce i na świecie
  • Charakteryzuje elementy infrastruktury służącej produkcji animacji filmowej
  • Realizuje materiał audiowizualny w technice animacji filmowej

AUD.11.4 - Stosowanie technik animacji rysunkowej

  • Stosuje techniki manualne animacji filmowej
  • Animuje postaci w technice rysunkowej manualnej
  • Stosuje procedury animacji właściwe dla manualnej animacji rysunkowej

AUD.11.5 - Stosowanie technik animacji 2D

  • Stosuje techniki animacji 2D: rysunkowej i wycinankowej (cut-out)
  • Projektuje postaci w technice animacji 2D
  • Stosuje procedury właściwe dla animacji 2D

AUD.11.6 - Stosowanie technik animacji 3D

  • Stosuje techniki animacji 3D
  • Projektuje postaci w technice animacji 3D
  • Stosuje procedury właściwe dla animacji 3D

AUD.11.7 - Stosowanie technik animacji poklatkowej

  • Stosuje techniki animacji poklatkowej (stop-motion)
  • Animuje postaci i obiekty w technice animacji poklatkowej
  • Stosuje procedury właściwe dla animacji poklatkowej

AUD.11.8 - Zarządzanie technikami animacji filmowej

  • Rozróżnia techniki i procesy stosowane w animacji filmowej
  • Stosuje rozwiązania animacji filmowej adekwatne do wymogów i oczekiwań rynkowych
  • Wykorzystuje techniczne rozwiązania właściwe dla animacji filmowej

AUD.11.9 - Język obcy zawodowy

  • Posługiwanie się językiem obcym nowożytnym w typowych sytuacjach zawodowych - rozumienie wypowiedzi, tworzenie wypowiedzi ustnych i pisemnych oraz reagowanie w kontaktach związanych z animacją filmową.

AUD.11.10 - Kompetencje personalne i społeczne

  • Kultura i etyka zawodowa, planowanie zadań i zarządzanie czasem, odpowiedzialność, radzenie sobie ze stresem, doskonalenie zawodowe i komunikacja interpersonalna.

AUD.11.11 - Organizacja pracy małych zespołów

  • Organizowanie i monitorowanie pracy zespołu, dobór osób do zadań, ocena jakości wykonania oraz proponowanie rozwiązań poprawiających warunki i jakość pracy.

Zawody i testy

Kwalifikacja AUD.11 wchodzi w skład zawodu - wybierz, jak chcesz się przygotować:

Technik animacji filmowej

Podstawa programowa kształcenia w zawodzie AUD.11

Oficjalny dokument (rozporządzenie MEN) z pełnymi efektami kształcenia dla kwalifikacji AUD.11 Realizacja produkcji filmowej techniką animacji. Pobierz pełny dokument w formacie PDF:

Najczęstsze pytania

W jakim zawodzie występuje kwalifikacja AUD.11?

AUD.11 to jedyna kwalifikacja wyodrębniona w zawodzie technik animacji filmowej (343920), wprowadzonym do klasyfikacji szkolnictwa branżowego nowelizacją Dz.U. 2023 poz. 1119.

Jakie techniki animacji obejmuje AUD.11?

Kwalifikacja obejmuje cztery podstawowe techniki: animację rysunkową (manualną), animację 2D (w tym wycinankową cut-out), animację 3D oraz animację poklatkową (stop-motion), a także zarządzanie tymi technikami w produkcji filmowej.

Jak wygląda egzamin zawodowy z AUD.11?

Egzamin składa się z części pisemnej (40 zadań zamkniętych, 60 minut, próg 50%) oraz części praktycznej z progiem 75%, w której rezultatem jest materiał audiowizualny wykonywany przy komputerze. Czas trwania części praktycznej określa informator CKE dla kwalifikacji.

Jakiego oprogramowania uczy się technik animacji filmowej i gdzie może pracować?

Uczeń pracuje na profesjonalnym oprogramowaniu graficznym do animacji 2D i 3D oraz w pracowni animacji poklatkowej z zestawem fotograficznym. Absolwenci znajdują zatrudnienie w studiach produkujących filmy i seriale animowane, agencjach reklamowych, firmach postprodukcyjnych oraz redakcjach oprawy telewizyjnej.

Czego dotyczy część teoretyczna kwalifikacji AUD.11?

Poza technikami animacji kwalifikacja obejmuje wiedzę o rynku animacji filmowej, strukturze produkcji filmu i serialu, prawie autorskim i ochronie własności intelektualnej, zawieraniu umów oraz współpracy z reżyserem i zespołem na planie.