Corel Draw to program przede wszystkim przeznaczony do tworzenia i edycji grafiki wektorowej, a nie rastrowej – i to jest tutaj kluczowe rozróżnienie. W praktyce oznacza to, że Corel Draw świetnie sprawdza się do projektowania logo, ilustracji, infografik czy materiałów do druku, gdzie ważna jest możliwość skalowania bez utraty jakości. Grafika wektorowa opiera się na matematycznych opisach kształtów, a nie na pojedynczych pikselach, dlatego właśnie nie nadaje się do obróbki zdjęć czy rysunków rastrowych. Z mojego doświadczenia osoby, które próbują obrabiać zdjęcia w Corel Draw, szybko napotykają na ograniczenia i irytację – wycinanie, korekta kolorów czy retusz są po prostu dużo trudniejsze albo wręcz niewykonalne. W branży przyjęło się, że do zdjęć i grafiki rastrowej używa się narzędzi takich jak Photoshop, Gimp czy Corel Photo-Paint. Corel Draw można czasem połączyć z innymi programami, ale sam w sobie nie spełnia standardów potrzebnych do profesjonalnej obróbki bitmap. Takie rozdzielenie narzędzi to dobra praktyka, bo pozwala wykorzystać pełnię ich możliwości – moim zdaniem to się naprawdę opłaca w codziennej pracy.
Bardzo często pojawia się mylne przekonanie, że wszystkie wymienione programy służą do podobnych rzeczy, bo wiadomo – grafika to grafika. Tymczasem istnieje fundamentalna różnica między programami do grafiki rastrowej i wektorowej. Gimp to popularny, darmowy edytor grafiki rastrowej, idealny do retuszowania zdjęć, obróbki fotografii czy tworzenia kolaży. Jego narzędzia, takie jak maski, warstwy i pędzle, działają właśnie na poziomie pikseli, czyli na tym, co jest podstawą grafiki rastrowej. Podobnie Adobe Photoshop to standard w branży, jeśli chodzi o edycję zdjęć i tworzenie złożonych kompozycji bitmapowych – używają go zarówno profesjonaliści, jak i amatorzy. Corel Photo-Paint również należy do tej samej kategorii, bo jest odpowiednikiem Photoshopa w pakiecie Corela. Pozwala na zaawansowaną korektę kolorów, pracę z warstwami i efekty specjalne na bitmapach. Natomiast Corel Draw służy do zupełnie innej pracy – to narzędzie do projektowania grafiki wektorowej, czyli takiej, którą można łatwo skalować i edytować bez utraty jakości. Często spotykam się z podejściem, że jak coś jest „Corel”, to musi służyć do wszystkiego, jednak w rzeczywistości profesjonalna praca wymaga wybrania właściwego narzędzia do konkretnego zadania. Praca na zdjęciach w Corel Draw po prostu nie ma sensu, bo brakuje tam narzędzi typowych dla edycji rastrowej. Dobre praktyki branżowe mówią o specjalizacji: bitmapy w Photoshopie, Gimpie lub Photo-Paint, a wektory w Corel Draw. Warto o tym pamiętać, bo to oszczędza mnóstwo czasu i nerwów.