Które urządzenia pozwalają na pozyskanie animowanych obrazów cyfrowych?
Cyfrowy aparat fotograficzny i smartfon to urządzenia, które realnie pozwalają pozyskać animowane obrazy cyfrowe, czyli w praktyce nagrania wideo, krótkie sekwencje klatek, materiały typu Live Photo, timelapse albo pliki, które później można przerobić na GIF czy animację poklatkową. Współczesny aparat cyfrowy nie służy już tylko do robienia pojedynczych zdjęć. Większość modeli zapisuje obraz ruchomy w standardowych formatach, na przykład MP4 z kodekiem H.264 lub H.265, a często też pozwala ustawić rozdzielczość 1080p, 4K, liczbę klatek na sekundę, balans bieli i ekspozycję. Smartfon działa podobnie, tylko ma jeszcze aplikacje do szybkiego montażu, stabilizację obrazu i łatwe udostępnianie materiału. Moim zdaniem w praktyce szkolnej i zawodowej smartfon jest nawet najczęściej używanym narzędziem do szybkiego pozyskania materiałów multimedialnych. Dobra praktyka jest taka, żeby przed nagraniem sprawdzić światło, ostrość, orientację kadru, poziom dźwięku i format zapisu, bo potem montaż jest dużo prostszy i nie trzeba ratować materiału na siłę.
W tym pytaniu łatwo pomylić urządzenia służące do wprowadzania różnych danych cyfrowych z urządzeniami, które potrafią rejestrować obraz ruchomy. Tablet graficzny jest narzędziem wejściowym dla grafika, ale nie pozyskuje obrazu z rzeczywistości. Umożliwia rysowanie, retuszowanie, sterowanie pędzlem w programie graficznym, jednak sam nie nagrywa animowanych obrazów. Kolorymetr też nie ma takiej funkcji, bo służy głównie do pomiaru barwy, kalibracji monitora albo kontroli zgodności kolorystycznej. To bardzo ważne w poligrafii i fotografii, ale nie w rejestracji ruchu. Cyfrowa kamera wideo faktycznie pozyskuje animowany obraz cyfrowy, ale zestawienie jej ze skanerem optycznym robi się problematyczne. Skaner optyczny digitalizuje dokumenty, zdjęcia lub rysunki jako statyczne obrazy rastrowe. Można oczywiście zeskanować wiele klatek i potem złożyć z nich animację poklatkową, ale to już proces twórczy w programie, a nie bezpośrednie pozyskanie animowanego obrazu. Podobny błąd dotyczy dyktafonu, który rejestruje dźwięk, nie obraz. Z mojego doświadczenia uczniowie często wybierają odpowiedzi przez skojarzenie: skoro urządzenie jest „cyfrowe” albo „multimedialne”, to pewnie nadaje się do animacji. W branży trzeba jednak rozróżniać źródło obrazu, źródło dźwięku, narzędzie rysunkowe i urządzenie pomiarowe. Do rejestracji ruchomego obrazu potrzebny jest sensor obrazu pracujący w sekwencji klatek, zapis wideo oraz odpowiedni format pliku, najczęściej MP4, MOV albo podobny kontener multimedialny.