Narzędzie pióra w Adobe Illustratorze tak naprawdę jest podstawą pracy z krzywymi Béziera. Dzięki niemu można tworzyć bardzo precyzyjne, nieregularne kształty, a także edytować je w dowolnym momencie. Z mojego doświadczenia wynika, że osoby, które dobrze opanują pióro, potrafią zrobić logo praktycznie od zera, zachowując pełną kontrolę nad każdym punktem i krzywiznami. To właśnie krzywe Béziera są fundamentem grafiki wektorowej – pozwalają na łatwe skalowanie i zachowanie jakości, co jest standardem w projektowaniu profesjonalnych znaków graficznych i logo. Pióro pozwala na stawianie punktów kontrolnych i modyfikowanie uchwytów krzywych, co oznacza, że możemy kształtować linie dokładnie według naszych potrzeb. Do tego dochodzi możliwość łączenia prostych i łamanych odcinków, co jest praktycznie nieosiągalne innymi narzędziami. W branży uważa się, że opanowanie pióra jest jednym z kluczowych kroków do zostania dobrym grafikiem wektorowym – praktycznie żadne inne narzędzie w Illustratorze nie daje takiej elastyczności i precyzji przy tworzeniu nieregularnych kształtów. Przyznam szczerze, na początku bywa trochę trudno, ale jak już się "załapie", to aż dziwne, jak bardzo można się w tym narzędziu zakochać! Warto poeksperymentować z różnymi trybami pióra i zapoznać się z edytowaniem punktów, bo to procentuje przy każdym kolejnym projekcie.
Wśród narzędzi dostępnych w Adobe Illustratorze istnieje kilka takich, które na pierwszy rzut oka mogą wydawać się przydatne do rysowania nieregularnych kształtów, ale w praktyce mają zupełnie inne zastosowania niż tworzenie krzywych Béziera. Na przykład narzędzie nóż rzeczywiście pozwala dzielić lub przecinać już istniejące obiekty wektorowe, ale nie nadaje się do precyzyjnego rysowania złożonych kształtów od zera. Najczęściej używa się go do szybkich, swobodnych cięć, a nie do kontrolowanej edycji punktów i krzywizn. Cięcie na plasterki, czyli tzw. tool Slice, pełni jeszcze inną funkcję – służy do dzielenia projektu na sekcje, najczęściej wtedy, gdy trzeba przygotować grafikę do eksportu na potrzeby stron internetowych. Nie daje możliwości rysowania ani modelowania krzywizn, ani kontroli nad matematycznym opisem kształtu. Siatka perspektywy z kolei wprowadza narzędzie pomocnicze do ustawienia rysunku w określonym układzie przestrzennym, co jest świetne przy ilustrowaniu obiektów w perspektywie, ale kompletnie nie sprawdza się, jeśli chodzi o konstruowanie precyzyjnych, nieregularnych kształtów, zwłaszcza takich opartych na matematycznych krzywych. Myślę, że częsty błąd polega na utożsamianiu narzędzi o "graficznie" brzmiących nazwach z możliwością rysowania dowolnych kształtów – tymczasem tylko narzędzia bezpośrednio wykorzystujące krzywe Béziera dają pełną kontrolę nad formą. W codziennej praktyce projektowej wykorzystuje się właśnie pióro, bo to ono umożliwia rysowanie i modyfikację konturów na poziomie indywidualnych punktów i uchwytów, co jest fundamentem grafiki wektorowej i zgodne z dobrymi praktykami branżowymi. Warto o tym pamiętać, bo znajomość takich niuansów mocno ułatwia późniejszą pracę i unikanie frustracji przy edycji logo czy ilustracji.