Kwalifikacja: EE8 - Kwalifikacja EE8
Zawód: Technik informatyk
Jaką komendę zawiera zaprezentowany fragment kodu w języku C/C++?
... { int k=1; while (k++<=20) cout << k<< " "; ...
... { int k=1; while (k++<=20) cout << k<< " "; ...
Odpowiedzi
Informacja zwrotna
Odpowiedź "Pętli" jest trafna, bo ten kawałek kodu w C/C++ rzeczywiście pokazuje, jak działa pętla. Mamy tu do czynienia z pętlą while, która działa tak długo, jak spełniony jest warunek w nawiasach. W tym kodzie zmienna k zaczyna się od 1 i rośnie o 1 w każdej iteracji. Warunek pętli to k++ <= 20, co znaczy, że pętla biegnie, dopóki k nie przekroczy 20. W praktyce takie pętle są mega przydatne, bo można ich używać do przetwarzania danych, iteracji czy generowania różnych wartości, co jest kluczowe w programowaniu. Pętle to podstawa programowania, pozwalają na automatyzację wielu zadań, co sprawia, że kod staje się bardziej czytelny i efektywny. Ważne jest, żeby dobrze kontrolować warunki zakończenia pętli, bo w przeciwnym razie można wpaść w nieskończoną pętlę, co jest niezbyt fajne, bo może doprowadzić do błędów lub zawieszenia programu.
Odpowiedzi "Skoku", "Wyboru" i "Warunkową" są nietrafione, bo nie pasują do struktury kontrolnej, którą widać w podanym kodzie. Instrukcje skoku, jak 'break' czy 'continue', są używane do przerywania lub pomijania iteracji, ale same w sobie nie są pętlami. W tym kodzie nie widać też instrukcji wyboru, takich jak 'if' czy 'switch', które służą do podejmowania decyzji w zależności od warunków. Co więcej, brak też instrukcji warunkowych, bo pętla while sama w sobie działa na zasadzie sprawdzania warunku. Typowe błędy, które mogą wprowadzać w błąd, to pomylenie różnych struktur kontrolnych i niezrozumienie, że pętle są szczególnym typem instrukcji warunkowych. Rozróżnienie tych konstrukcji jest mega ważne w programowaniu, bo każda z nich ma swoje specyficzne zastosowania i zasady działania. Żeby pisać dobry i zrozumiały kod, programiści muszą umieć dobrze identyfikować i stosować odpowiednie instrukcje kontrolne w zależności od logiki aplikacji.