Linia programu a:=random(10)-5; generuje losową liczbę z przedziału od 0 do 9, ponieważ funkcja random(10) zwraca wartości od 0 do 9 włącznie. Odejmując 5 od tej wartości, otrzymujemy przedział od -5 do 4. Dlatego poprawna odpowiedź to <-5;4>. W praktycznych zastosowaniach, możliwość generowania liczb losowych jest istotna w różnych dziedzinach, takich jak gry komputerowe, symulacje czy algorytmy optymalizacyjne. Zamiana wartości losowych w określone przedziały jest powszechną techniką programistyczną, która pozwala na kontrolowanie zakresu wylosowanych wyników, co jest kluczowe w kontekście tworzenia dynamicznych i interaktywnych aplikacji. Dobre praktyki w programowaniu wymagają zrozumienia i umiejętnego stosowania takich funkcji, aby uniknąć nieprzewidywalnych wyników i zapewnić stabilność systemu. Warto również zwrócić uwagę na różnice w generacji liczb losowych w różnych językach programowania, co podkreśla znaczenie znajomości specyfiki każdego z nich.