Hermetyzacja danych w języku C++ odnosi się do ochrony wewnętrznego stanu obiektów poprzez ograniczenie dostępu do ich składowych. Słowo kluczowe 'protected' pozwala na dostęp do członków klasy tylko dla samej klasy oraz dla jej klas potomnych, co jest istotne w kontekście dziedziczenia. Umożliwia to tworzenie bardziej modularnych i bezpiecznych aplikacji, w których wewnętrzne szczegóły implementacji są ukryte przed użytkownikami obiektów. Na przykład w przypadku klasy bazowej 'Shape' można zdefiniować zmienną 'area' jako protected, co pozwoli na jej modyfikację tylko w klasach pochodnych, takich jak 'Circle' czy 'Rectangle', a jednocześnie uniemożliwi dostęp do tej zmiennej z zewnątrz. Taki model projektowania sprzyja stosowaniu dobrych praktyk inżynieryjnych, takich jak zasada pojedynczej odpowiedzialności, co zwiększa czytelność oraz ułatwia utrzymanie kodu.