Jeśli rozdzielczość myszki wynosi 200 dpi, a rozdzielczość monitora to Full HD, to aby przesunąć kursor w poziomie po ekranie, należy przemieścić mysz o
Rozdzielczość 200 dpi oznacza, że myszka przesuwa kursor o 200 pikseli na każdy cal. To jakbyśmy mieli wskazówkę – przesuwasz myszkę o 1 cal, a kursor leci o 200 pikseli. Monitor Full HD? Ma 1920x1080 pikseli, więc jego wysokość to 1080 pikseli. Jeśli chcesz przesunąć kursor w poziomie na ekranie, trzeba wiedzieć, ile pikseli masz na szerokość. Można to ładnie policzyć: bierzemy szerokość ekranu (1920 px) i dzielimy przez rozdzielczość myszy (200 dpi). Wychodzi nam, że musimy przesunąć myszkę o 9.6 cala. A jak to na centymetry? 9.6 cali to około 24.4 cm, czyli zaokrąglając mamy 25 cm. To są ważne rzecz dla tych, którzy pracują z komputerami, bo w projektowaniu UI/UX czy w grach precyzyjny ruch myszy ma znaczenie.
Często, jak wybierasz inne odpowiedzi, to może być przez zamieszanie z jednostkami i pojmowaniem dpi. Odpowiedź 1080 px wydaje się mylić, bo sugeruje, że przesunięcie kursora o wysokość ekranu to to samo co ruch myszy, co nie jest dokładne. Jak chcesz przesunąć kursor w poziomie, musisz mieć na uwadze całą szerokość ekranu, a nie tylko jego wysokość. Odpowiedź 480 px też nie ma sensu, bo nie pasuje do wymiarów ekranu ani do obliczeń związanych z dpi. To może być złe zrozumienie, jak dpi rzeczywiście działa. Odpowiedź około 35 cm brzmi jak za duże uproszczenie, bo myślenie, że ruch myszy jest większy niż jest w rzeczywistości, może być mylące. Takie myślenie może prowadzić do złego ustawienia sprzętu, co w praktyce może sprawić, że będzie ciężko dokładnie pracować. Warto wiedzieć, jak dpi wpływa na mysz i jak przeliczać jednostki, żeby móc ustawić sprzęt zgodnie z własnymi potrzebami, co jest ważne w takich rzeczach jak projektowanie czy gry.