Które stwierdzenie dotyczące antyaliasingu jest prawdziwe?
Źle. Antyaliasing wygładza krawędzie, a nie wyostrza obraz.
Źle. Przezroczystość to osobne zagadnienie (kanał alfa).
Źle. Problem schodkowania dotyczy grafiki rastrowej, nie krzywych wektorowych.
Dobrze. Antyaliasing wygładza poszarpane krawędzie (schodki).
Antyaliasing to technika wygładzania krawędzi na obrazie rastrowym - łagodzi tzw. schodkowanie, czyli postrzępione „pikselowe” krawędzie skośnych linii i liter, dodając pośrednie odcienie na granicy kształtów. Dzięki temu krawędzie wyglądają gładko. Dlatego prawdą jest, że antyaliasing eliminuje schodkowanie.
Pozostałe stwierdzenia są fałszywe. Antyaliasing nie wyostrza obrazu - to robią osobne filtry o przeciwnym działaniu (podbijają kontrast krawędzi). Krzywe Béziera należą do grafiki wektorowej, gdzie schodkowanie nie występuje tak samo. Przezroczystość zapewnia kanał alfa. Antyaliasing usuwa schodkowanie.