Który z wymienionych formatów plików nie jest wykorzystywany do zapisu dźwięku?
A. SVG
B. WAV
C. FLAC
D. MP3
SVG to format grafiki wektorowej, więc nie służy do zapisu dźwięku. Skrót oznacza Scalable Vector Graphics i w praktyce opisuje obraz za pomocą kształtów, ścieżek, kolorów, gradientów oraz tekstu, a nie próbek audio. Plik SVG jest zwykle tekstowy, oparty na składni XML, dlatego można go edytować nawet w zwykłym edytorze tekstu albo generować z poziomu aplikacji webowej. Moim zdaniem to jest bardzo charakterystyczna różnica: MP3, WAV i FLAC kojarzymy z odtwarzaczem muzyki, a SVG raczej z ikonami, logo, wykresami i ilustracjami na stronie WWW. W dobrych praktykach webowych SVG stosuje się tam, gdzie grafika ma się dobrze skalować bez utraty jakości, np. ikony interfejsu, proste ilustracje czy logotypy. Do dźwięku wybiera się natomiast format zgodny z wymaganiami jakości i kompresji, np. MP3 do małych plików, WAV do bezstratnego zapisu surowego audio, a FLAC do bezstratnej kompresji.
W tym pytaniu łatwo się pomylić, jeśli patrzy się tylko na to, że wszystkie podane nazwy są popularnymi rozszerzeniami plików. Trzeba jednak rozróżnić typ danych, jaki dany format przechowuje. MP3 jest formatem dźwiękowym z kompresją stratną, bardzo często używanym do muzyki, podcastów i materiałów publikowanych w internecie, bo daje mały rozmiar pliku kosztem pewnej utraty jakości. WAV to również format audio, zwykle kojarzony z nieskompresowanym lub mało przetworzonym zapisem PCM, dlatego bywa używany w montażu, nagraniach i produkcji dźwięku. FLAC także służy do zapisu audio, ale stosuje kompresję bezstratną, czyli pozwala zmniejszyć rozmiar pliku bez utraty informacji o sygnale. Z mojego doświadczenia uczniowie czasem uznają WAV albo FLAC za nie-dźwiękowe, bo są mniej spotykane w telefonie niż MP3, ale to jest właśnie pułapka praktycznej znajomości. SVG natomiast nie opisuje fali dźwiękowej ani próbek audio. To format grafiki wektorowej oparty o XML, używany do ikon, wykresów, logotypów i elementów interfejsu. Jeśli więc pytanie brzmi, który format nie jest wykorzystywany do zapisu dźwięku, trzeba wybrać format graficzny, nie audio.