Które ze zdań opisuje grafikę wektorową?
Pytanie z egzaminu CKE, październik 2016 (arkusz E.14-X-16.08).
Poprawne jest zdanie o figurach geometrycznych w układzie współrzędnych. Plik wektorowy nie przechowuje pikseli, tylko opis kształtów: odcinków, krzywych Béziera, okręgów i wielokątów wraz z ich położeniem, kolorem wypełnienia i grubością obrysu. Obraz powstaje dopiero przy wyświetlaniu, gdy program przelicza ten opis na piksele ekranu.
Dzięki temu grafikę wektorową można dowolnie powiększać bez utraty ostrości, a plik jest zwykle mały. Do zapamiętania: typowe formaty wektorowe to SVG, AI, EPS, CDR i PDF, a programy to Inkscape, Illustrator i CorelDRAW. Na stronach WWW grafikę wektorową osadza się jako SVG - nadaje się świetnie do logo, ikon i wykresów.
Wszystkie błędne zdania opisują grafikę rastrową, czyli bitmapę. Siatka pionowo-poziomo ułożonych, kolorowanych pikseli to dokładna definicja rastra: obraz zapisany jest jako tablica punktów o określonej barwie. Przy powiększaniu takiego obrazu piksele stają się widoczne jako kwadraty, a krawędzie robią się schodkowe.
Fotografia cyfrowa również jest rastrem - matryca aparatu rejestruje światło w postaci milionów pikseli, więc zdjęcia nie da się zapisać jako zestawu figur. Formaty JPG i PNG to klasyczne formaty rastrowe: pierwszy z kompresją stratną do zdjęć, drugi bezstratny do grafiki z przezroczystością. Odróżnić oba rodzaje grafiki pomaga jedno pytanie: czy plik pamięta punkty, czy kształty? Punkty to raster, kształty to wektor.
Warto też pamiętać, że grafikę wektorową można zawsze zamienić na rastrową (rasteryzacja przy eksporcie do PNG), natomiast odwrotna zamiana, czyli wektoryzacja bitmapy, daje tylko przybliżony efekt.