Dobra robota! Wybrałeś opcję 3, co oznacza, że zrozumiałeś, jak działają operatorzy w C++. W tym przykładzie mamy funkcję 'obliczenia', która przyjmuje argument 'x' równy 32. W środku tej funkcji wykonuje się operacja modulo (x %= 3), co w praktyce oznacza, że dzielimy 32 przez 3 i zostaje nam reszta, czyli 2. Później dodajemy 1 do 'x' (x++), co daje nam w sumie 3. I to właśnie ta liczba jest zwracana przez funkcję i wypisywana na ekranie przez 'std::cout'. Fajnie jest pamiętać, że '%=' skraca zapis do x = x % 3, a 'x++' to z kolei x = x + 1. Te skróty to codzienność w programowaniu, dlatego warto je znać. No i pamiętaj, że w C++ każda funkcja zwraca wartość przy użyciu 'return', a ta wartość jest potem używana tam, gdzie funkcję wywołujesz.
Niestety, to nie jest to. Wybranie niewłaściwej opcji oznacza, że mogłeś nie do końca zrozumieć, jak działają operatory w C++. Mamy tu funkcję 'obliczenia', która przyjmuje 32 jako wartość dla 'x'. Potem 'x' jest zmieniane przez operację modulo (x %= 3). Ta operacja daje nam resztę z dzielenia przez 3, czyli 2. Jeżeli wybrałeś opcję 2, to może umknął ci krok, w którym 'x' jest zwiększane o 1 (x++). Na końcu dostajemy 3, a to jest wynik, który funkcja zwraca. Jeśli wybrałeś opcję 32, mógłbyś błędnie założyć, że argument funkcji się nie zmienia, a tak nie jest. 'x' jest zmieniane wewnątrz funkcji. A jak wybrałeś opcję 0, to pewnie zrozumiałeś źle, jak działa operator modulo. To nie daje wyniku dzielenia, tylko resztę. Staraj się pamiętać o tych zasadach, bo są istotne w dalszym programowaniu.