Przejdź do głównej treści
  1. Strona główna
  2. Technik informatyk
  3. INF.03
  4. Pytanie

Kwalifikacja: INF.03 - Tworzenie i administrowanie stronami i aplikacjami internetowymi oraz bazami danych

Zawód: Technik informatyk, Technik programista

Kategorie: Programowanie webowe Algorytmy i podstawy informatyki JavaScript

Która metoda obiektu Math dla x = 2.8 zwróci 2?

Źle. exp() oblicza e do potęgi x.
Dobrze. floor(2.8) zaokrągla W DÓŁ do 2.
Źle. sqrt() liczy pierwiastek.
Źle. ceil(2.8) zaokrągli W GÓRĘ do 3.
Metoda Math.floor() zaokrągla w DÓŁ do najbliższej liczby całkowitej, więc dla x = 2.8 zwróci 2. Dlatego wynik 2 daje Math.floor(x).
Pozostałe metody dają co innego. Math.ceil(2.8) zaokrągla w GÓRĘ (3), Math.sqrt(2.8) liczy pierwiastek, a Math.exp(2.8) to funkcja wykładnicza. Zaokrąglenie w dół do 2 daje Math.floor(x).

Wymagane logowanie

Ocenianie trudności pytań jest dostępne tylko dla zalogowanych użytkowników. Zaloguj się, aby skorzystać z pełni możliwości platformy.

Twoja ocena pomoże innym uczniom w przygotowaniu do egzaminu, a Tobie pozwoli na dostęp do spersonalizowanych statystyk.

Zgłoś błąd w pytaniu

Rozwiń sekcję i zmień pole, którego dotyczy błąd. Wyślemy tylko zmienione sekcje.

Błędna kwalifikacja
Błąd w treści pytania
Błąd w treści odpowiedzi
Błąd w obrazie
Dane kontaktowe (opcjonalnie)
Podaj email, jeśli chcesz otrzymać informację o rozpatrzeniu zgłoszenia.