Aby dodać animację FLASH z rozszerzeniem .swf na stronę internetową, należy użyć znacznika <object>. Ten znacznik jest zgodny z wieloma standardami HTML i pozwala na osadzanie różnorodnych mediów, w tym plików FLASH. Użycie <object> umożliwia nie tylko wyświetlenie animacji, ale także interakcję z nią, co jest niezbędne w przypadku interaktywnych aplikacji FLASH. Warto zauważyć, że HTML5 wprowadził nowe elementy, takie jak <video> i <audio>, które są bardziej odpowiednie do obsługi multimediów w nowoczesnych aplikacjach internetowych, ale jeśli chodzi o pliki FLASH, to <object> pozostaje właściwym wyborem. Przykład użycia: <object data='animacja.swf' type='application/x-shockwave-flash' width='550' height='400'></object>. Pomimo, że wsparcie dla FLASH jest obecnie ograniczone, zrozumienie tego znacznika i jego zastosowania jest kluczowe dla pracy z większą ilością multimediów w HTML. Ponadto, zgodność z danymi standardami zapewnia, że strona będzie działać poprawnie w różnych przeglądarkach.
Wybór innych znaczników, takich jak <img>, <audio> i <video>, jest niepoprawny w kontekście osadzania animacji FLASH. Znacznik <img> jest przeznaczony wyłącznie do wyświetlania obrazów i nie obsługuje plików .swf, co oznacza, że nie może wyświetlić animacji ani interakcji. Podobnie, <audio> jest dedykowany do obsługi dźwięku i nie ma możliwości wyświetlania animacji czy jakichkolwiek innych mediów wizualnych. Jego funkcjonalność ogranicza się do plików audio, a więc nie ma zastosowania w kontekście animacji FLASH. Z kolei <video> jest przeznaczony do osadzania filmów, ale również nie obsługuje formatu .swf, który jest specyficzny dla technologii FLASH. Wspierane typy mediów dla <video> ograniczają się do standardowych formatów, takich jak MP4, WebM czy Ogg. W związku z tym, wybierając te znaczniki, nie można osiągnąć zamierzonego celu, jakim jest poprawne wyświetlenie animacji FLASH na stronie, co sprawia, że <object> pozostaje jedynym słusznym rozwiązaniem w tym przypadku.