Które stwierdzenie dotyczące antyaliasingu jest prawdziwe?
Dobrze. Antyaliasing wygładza poszarpane krawędzie (schodki).
Źle. Antyaliasing wygładza krawędzie, a nie wyostrza obraz.
Źle. Przezroczystość to osobne zagadnienie (kanał alfa).
Źle. Problem schodkowania dotyczy grafiki rastrowej, nie krzywych wektorowych.
Antyaliasing to technika wygładzania krawędzi na obrazie rastrowym - łagodzi tzw. schodkowanie, czyli postrzępione „pikselowe” krawędzie skośnych linii i liter, dodając pośrednie odcienie na granicy kształtów. Dzięki temu krawędzie wyglądają gładko. Dlatego prawdą jest, że antyaliasing eliminuje schodkowanie.
Pozostałe stwierdzenia są fałszywe. Antyaliasing nie wyostrza obrazu - to robią osobne filtry o przeciwnym działaniu (podbijają kontrast krawędzi). Krzywe Béziera należą do grafiki wektorowej, gdzie schodkowanie nie występuje tak samo. Przezroczystość zapewnia kanał alfa. Antyaliasing usuwa schodkowanie.