Zawód: Technik informatyk , Technik programista
Kategorie: Grafika komputerowa i multimedia
Źle. Wręcz przeciwnie - skaluje się bez utraty jakości.
Źle. Grafikę wektorową można swobodnie edytować (przesuwać/zmieniać krzywe).
Dobrze. Opisana wzorami, skaluje się dowolnie bez utraty jakości.
Źle. Można ją zrasteryzować (zamienić na piksele).
Grafika wektorowa opisuje obraz za pomocą obiektów geometrycznych - punktów, linii i krzywych zadanych wzorami matematycznymi - a nie siatki pikseli. Dzięki temu jest niezależna od rozdzielczości: można ją powiększać i pomniejszać bez utraty ostrości, bo kształty są przeliczane przy każdej skali. Stąd jej zastosowanie w logotypach i materiałach do druku. Można ją też w każdej chwili edytować, a w razie potrzeby zrasteryzować do pikseli. Dlatego prawdziwą cechą jest niezależność od rozdzielczości.