Zawód: Technik informatyk , Technik programista
Kategorie: Grafika komputerowa i multimedia
Grafika wektorowa to technika tworzenia i zapisywania obrazów przy użyciu figur geometrycznych, takich jak punkty, linie, krzywe i wielokąty, które są definiowane za pomocą równań matematycznych. W przeciwieństwie do grafiki rastrowej, która jest oparta na siatce pikseli, grafika wektorowa jest skalowalna bez utraty jakości, co oznacza, że obrazy mogą być powiększane lub pomniejszane bez widocznych zniekształceń. Przykłady formatów plików dla grafiki wektorowej to SVG (Scalable Vector Graphics) i AI (Adobe Illustrator). Umożliwia to zastosowanie w różnych dziedzinach, takich jak projektowanie logo, ilustracje, animacje i drukowanie, gdzie wymagana jest wysoka jakość i precyzja. Grafika wektorowa jest często preferowana w projektach wymagających dużej elastyczności, ponieważ zmiana wymiarów obiektu nie wiąże się z koniecznością ponownego rysowania lub retuszowania obrazu. Standardy takie jak W3C dla SVG definiują, jak powinny być tworzone i wyświetlane grafiki wektorowe w sieci, co zapewnia ich uniwersalność i zgodność z różnymi urządzeniami.