Kod XAML zostanie wyrenderowany jako element D, co oznacza, że spełnia wszystkie warunki formatowania i układu graficznego zgodne z przedstawionym rysunkiem. XAML to język znaczników do projektowania interfejsów użytkownika w aplikacjach WPF, UWP i Xamarin.
Element A przedstawia inny typ kontrolki, który nie odpowiada kodowi XAML. Element B pokazuje kontrolkę z innym stylem formatowania, niewłaściwym dla tego kodu. Element C jest przykładem niekompletnego lub błędnego renderowania, co oznacza, że kod nie jest zgodny z tą formą wizualną.