Kod, który widzisz, tworzy tablicę dwuwymiarową w języku C#. Zapis int[,] array = new int[3, 3]; oznacza, że deklarujesz strukturę, gdzie każdy element jest dostępny przez dwa indeksy – pierwszy wskazuje wiersz, drugi kolumnę. Tablice dwuwymiarowe są bardzo popularne przy przechowywaniu macierzy, plansz w grach (na przykład szachownicy czy sudoku), a nawet obrazów, gdzie każdy piksel opisuje się przez współrzędne. Moim zdaniem, znajomość takich struktur naprawdę ułatwia tworzenie bardziej złożonych algorytmów, bo niekiedy dostępu do danych nie da się zamknąć w jednej linii, tylko trzeba się poruszać w dwóch wymiarach. Jeżeli chodzi o dobre praktyki, to warto pamiętać, że tablica dwuwymiarowa w .NET jest strukturą "prostokątną", czyli każdy wiersz ma tyle samo kolumn – coś jak klasyczna tabela w Excelu. To różni się od tzw. tablic tablic (ang. jagged arrays), które pozwalają mieć nierówną liczbę elementów w wierszach, ale to już trochę inna bajka. W twoim przykładzie stworzyłeś tablicę o rozmiarze 3x3, czyli 9 elementów, do których odwołujesz się za pomocą array[wiersz, kolumna]. Może się to wydawać proste, ale z mojego doświadczenia to właśnie takie zrozumienie podstawowych konstrukcji pozwala pisać czytelny i wydajny kod. W branży często spotyka się sytuacje, gdzie optymalizacja działania na tablicach – zwłaszcza tych dwuwymiarowych – robi różnicę, więc warto to mieć dobrze opanowane.
Kod z pytania przedstawia strukturę, która bywa mylona z innymi, ale ma bardzo konkretne cechy. Jeśli ktoś pomylił ją z tablicą jednowymiarową, pewnie sugerował się tylko fragmentem 'int[]', ale obecność przecinka w deklaracji (int[,]) jednoznacznie wskazuje na dwa wymiary. Tablica jednowymiarowa pozwala na dostęp przez jeden indeks – coś jak lista wartości pod rząd, na przykład numery od 0 do n. Stos to zupełnie inna struktura, która w języku C# zwykle jest reprezentowana przez klasę Stack<T> i działa na zasadzie LIFO (Last In, First Out), czyli elementy wyjmuje się w odwróconej kolejności do tego, jak je wstawiasz. W kodzie nie ma żadnej logiki związanej ze stosami ani nie jest używana żadna taka klasa. Lista natomiast, często używana w C# jako List<T>, to dynamiczna kolekcja jednowymiarowa, pozwalająca na łatwe dodawanie i usuwanie elementów, ale też nie pozwala na odwoływanie się do elementów przez dwa indeksy. Z mojego doświadczenia, wiele osób utożsamia tablice dwuwymiarowe z listami, bo mają podobne operacje dostępu, jednak technicznie to zupełnie różne obiekty – tablica dwuwymiarowa ma stały rozmiar i dostęp O(1) do każdego elementu przez dwa indeksy. Błędne odpowiedzi często wynikają z nieuważnego przeczytania składni lub braku rozróżnienia pomiędzy różnymi strukturami danych na poziomie języka. Warto nauczyć się zauważać różnice w deklaracji i przeznaczeniu tych struktur, bo ma to spore znaczenie przy projektowaniu algorytmów i wydajności aplikacji. W praktyce, wybór pomiędzy tablicą jednowymiarową, dwuwymiarową, stosem czy listą zależy od konkretnego problemu i sposobu, w jaki musisz przechowywać oraz przetwarzać dane. Poprawne zrozumienie tych różnic oszczędza sporo frustracji na dalszych etapach nauki programowania, szczególnie przy pracy z bardziej zaawansowanymi strukturami i algorytmami.