C++ to język programowania, który wymaga kompilacji do kodu maszynowego specyficznego dla danej architektury procesora. To znaczy, zanim uruchomisz program napisany w C++, musisz go najpierw przetworzyć przez kompilator (np. GCC albo MSVC), który tłumaczy kod źródłowy na instrukcje rozumiane bezpośrednio przez procesor, np. x86, ARM czy inne. Dzięki temu program działa bardzo wydajnie i wykorzystuje możliwości sprzętu. W praktyce takie podejście stosuje się tam, gdzie ważna jest szybkość działania, np. w grach komputerowych, systemach operacyjnych czy oprogramowaniu sterującym urządzeniami. Moim zdaniem warto znać ten mechanizm, bo to jedna z podstaw pracy programisty systemowego – wiedza o tym, jak kompilacja wpływa na przenośność kodu czy optymalizację. Dla porównania, języki takie jak PHP, Perl czy nawet Java działają inaczej – ich kod albo jest interpretowany, albo najpierw kompilowany do pośredniej postaci (jak bytecode w Javie), a nie bezpośrednio do kodu maszynowego. To właśnie ta różnica sprawia, że C++ jest tak powszechnie używany tam, gdzie liczy się pełna kontrola nad wydajnością i środowiskiem wykonania. Warto też pamiętać, że kompilacja w C++ pozwala na lepsze wykrywanie błędów przed uruchomieniem programu, co jest sporym ułatwieniem przy dużych projektach.
Wiele osób zakłada, że języki takie jak PHP, Perl czy Java działają podobnie do C++, jeśli chodzi o uruchamianie kodu, ale to tylko pozory. PHP i Perl są językami interpretowanymi – ich kod źródłowy jest analizowany i wykonywany 'w locie' przez interpreter, bez wcześniejszego tłumaczenia na natywny kod maszynowy procesora. To oznacza, że można szybko wdrażać zmiany, ale kosztem wydajności i czasem większego zużycia zasobów. Takie podejście jest popularne w aplikacjach webowych, gdzie szybkość wdrażania jest ważniejsza niż absolutna prędkość działania. Java wygląda na pierwszy rzut oka na język kompilowany, bo korzysta z kompilatora, ale w rzeczywistości kompiluje kod źródłowy do tzw. bytecode'u, który jest wykonywany przez maszynę wirtualną JVM. To sprawia, że programy w Javie są bardzo przenośne (mogą działać na różnych systemach operacyjnych), ale nie są bezpośrednio tłumaczone na instrukcje dla konkretnego modelu procesora. W C++ natomiast kompilacja to proces tłumaczenia kodu na czysto maszynowe instrukcje, takie jakie rozumie konkretny fizyczny procesor – to daje większą wydajność, ale i mniejszą przenośność (trzeba kompilować osobno dla każdej platformy). Moim zdaniem często mylimy kompilację do kodu bajtowego z kompilacją do kodu maszynowego, a to są dwa zupełnie różne podejścia. W profesjonalnych projektach wybór technologii zawsze zależy od potrzeb – jeżeli wymagana jest pełna wydajność i kontrola nad sprzętem, to stawia się na języki takie jak C++. W przypadku PHP, Perla czy Javy liczy się raczej łatwość wdrażania i przenośność. To rozróżnienie jest kluczowe dla zrozumienia, jak działa świat programowania na poziomie systemowym i aplikacji wysokopoziomowych.