Destruktor (~pracownik) to metoda wywoływana automatycznie podczas usuwania obiektu. To idealne miejsce na dodanie komunikatu diagnostycznego informującego o usunięciu obiektu. Destruktory są kluczowe w zarządzaniu pamięcią i zasobami, zapewniając zwolnienie zasobów po zakończeniu działania obiektu.
Operator== porównuje obiekty, ale nie jest odpowiedzialny za ich usuwanie. Konstruktor (pracownik) służy do inicjalizacji obiektów, a nie ich niszczenia. Metoda wypisz służy do wyświetlania informacji, ale nie zajmuje się zarządzaniem cyklem życia obiektu.