Metoda liczPole() znajduje się w klasie 'figura', ponieważ jest to klasa bazowa reprezentująca wspólne cechy dla wszystkich figur geometrycznych. Dziedziczenie tej metody przez klasy pochodne pozwala na zachowanie spójności kodu.
Klasa 'trapez' i 'czworokąt' mogą dziedziczyć metodę liczPole(), ale nie definiują jej jako metody bazowej. Klasa 'trójkąt' to bardziej szczegółowa implementacja, która może mieć własną wersję metody liczPole(), ale nie jest to metoda bazowa dla wszystkich figur.