Kod SMPTE 00:01:15:00 faktycznie oznacza miejsce na osi czasu, które znajduje się dokładnie w pierwszej minucie i piętnastej sekundzie materiału. W skrócie, format SMPTE (czyli Society of Motion Picture and Television Engineers) zapisuje czas w układzie godzina:minuta:sekunda:klatka. Więc pierwsze dwie cyfry to godzina, kolejne dwie to minuty, następne dwie to sekundy, a ostatnie dwie to klatki. Moim zdaniem, warto ten podział dobrze zapamiętać, bo bardzo często, nawet na montażu amatorskim, bez zrozumienia SMPTE robi się straszny bałagan z synchronizacją. W praktyce, jak edytujesz wideo albo synchronizujesz dźwięk z obrazem, musisz dokładnie wiedzieć, gdzie na osi czasu wstawić jakiś efekt czy cięcie. Gdyby ktoś chciał zsynchronizować np. wybuch czy wejście lektora właśnie w 00:01:15:00, to będzie to dokładnie pierwsza minuta i piętnasta sekunda klipu, niezależnie od liczby klatek na sekundę (zakładając, że materiały są dobrze ustawione). Z mojego doświadczenia, wielu początkujących montażystów myli się tutaj przez nieuwagę, bo myślą, że ostatnia liczba to sekundy lub minuty, a to jednak są klatki – co ma kolosalne znaczenie przy szczegółowym cięciu lub klejeniu materiałów do broadcastu. Standard SMPTE jest wykorzystywany dosłownie wszędzie tam, gdzie liczy się precyzyjne oznaczenie czasu, choćby w telewizji, w kinie cyfrowym, ale i przy nagraniach wielościeżkowych dźwięku. Tak naprawdę bez niego trudno byłoby efektywnie zarządzać dużymi projektami multimedialnymi. Dobrze wiedzieć, że czas SMPTE to nie jest tylko teoria ze szkoły, tylko podstawa pracy każdego profesjonalnego montażysty czy operatora.
Format SMPTE, czyli Society of Motion Picture and Television Engineers, wprowadza bardzo ścisły i uporządkowany sposób zapisywania czasu w produkcjach wideo i audio. Często spotykam się z sytuacją, gdzie osoby uczące się obróbki materiałów mylą poszczególne segmenty tego zapisu, co prowadzi do błędnych interpretacji i nieporozumień podczas synchronizowania różnych elementów produkcji. Przykładowo, jeżeli ktoś myśli, że kod 00:01:15:00 wskazuje na pierwszą minucie i piętnastą ramkę, to wynika to prawdopodobnie z nieznajomości tego, że dwie ostatnie cyfry, po ostatnim dwukropku, rzeczywiście odnoszą się do klatek, ale cała reszta to dokładnie godzina, minuta i sekunda. Często też błędnie zakłada się, że 00:01:15:00 to pierwsza godzina i piętnasta ramka lub pierwsza godzina i piętnasta minuta – co wydaje się logiczne, jeśli ktoś nie przygląda się dokładnie, jak są zapisane poszczególne segmenty czasu. To bardzo typowy błąd, bo w codziennym życiu rzadko kiedy myśli się o czasie w kontekście klatek, a w pracy z wideo jest to wręcz kluczowe. Standard SMPTE został specjalnie pomyślany tak, żeby każdy etap produkcji – czy to nagranie, czy montaż, czy synchronizacja różnych ścieżek – był precyzyjnie określony w czasie. Z mojego doświadczenia wynika, że szczególnie kluczowe jest, by nie interpretować kodu SMPTE na skróty, tylko dokładnie wiedzieć, która liczba co oznacza. Pierwsza część to godzina, potem minuta, potem sekunda, na końcu klatka. Jeśli ktoś zacznie mylić sekundy z klatkami albo minuty z godzinami, to bardzo szybko pogubi się na linii montażowej, a efekty mogą być rozczarowujące – np. dźwięk wchodzi nie tam, gdzie trzeba, albo obraz cięty jest nie w tym miejscu, w którym był zaplanowany. W branży przyjmuje się za dobrą praktykę sprawdzanie i potwierdzanie, w którym dokładnie momencie osi czasu się pracuje, szczególnie jeśli materiał trafia do telewizji czy innych zastosowań profesjonalnych. Każdy błąd w interpretacji SMPTE może skutkować poważnymi problemami w końcowej jakości produkcji.