Tempo 120 BPM oznacza, że w jednej minucie przypada dokładnie 120 uderzeń, a więc każde uderzenie trwa 0,5 sekundy, czyli 500 ms. Moim zdaniem to jedna z tych rzeczy, które warto umieć szybko policzyć, bo przy pracy z metronomem czy edycji MIDI w DAW-ach ciągle się to przydaje. W praktyce, jeśli na przykład ustawiasz w sekwencerze tempo 120 BPM, to półnuty będą trwały sekundę, ćwierćnuty – pół sekundy, a ósemki – 250 ms. To daje dużą precyzję, zwłaszcza gdy trzeba zsynchronizować efekty świetlne z beatem albo automatyzować parametry dźwięku pod konkretną długość taktu. Standardowo tempo 120 BPM jest też często wykorzystywane w muzyce popularnej i elektronicznej, właśnie ze względu na łatwość dzielenia wartości rytmicznych. W branży stosuje się proste kalkulatory BPM, ale warto umieć to policzyć samemu: czas trwania ćwierćnuty = 60 000 ms / BPM, więc przy 120 BPM mamy dokładnie 500 ms. Takie tempo daje sporo elastyczności przy aranżacji różnych gatunków – od popu przez EDM aż po rock.
Wiele osób przy rozwiązywaniu tego typu zadań wpada w pułapkę myślenia, że im większe BPM, tym dłużej trwa pojedyncza wartość rytmiczna, co jest dokładnie odwrotnie. Zasada jest prosta: im wyższe tempo (czyli większa liczba BPM), tym szybciej następują po sobie kolejne uderzenia i tym krótszy jest czas trwania jednej wartości rytmicznej. Jeżeli na przykład wybierzesz 100 BPM, to każda ćwierćnuta potrwa 600 ms, bo 60 000 ms (tyle ma minuta) dzielisz przez liczbę uderzeń w minucie. Przy 140 BPM wychodzi około 428 ms, a przy 160 BPM to już tylko 375 ms. W praktyce daje się to zauważyć przy produkcji muzyki elektronicznej lub podczas programowania automatyki – błędne ustawienie tempa skutkuje zupełnie innym pulsem utworu niż planowano. Mylenie tych wartości prowadzi do poważnych nieścisłości, zwłaszcza przy synchronizacji różnych urządzeń MIDI albo podczas masteringu, gdzie czas trwania wartości rytmicznych ma ogromne znaczenie dla groove'u i feelingu całego utworu. Moim zdaniem najczęstszy błąd wynika z automatycznego kojarzenia większej liczby z dłuższym czasem, a tymczasem zasada jest odwrotna – większe BPM oznacza szybciej, więc krócej. Warto więc zawsze wrócić do wzoru: czas trwania ćwierćnuty = 60 000 ms / BPM, bo to ułatwia sprawdzenie każdej wartości. Warto też pamiętać, że w większości programów DAW można ustawić zarówno tempo, jak i długość dźwięku w milisekundach, co pozwala błyskawicznie zweryfikować swoje założenia. Takie podejście jest zgodne z dobrymi praktykami produkcji muzycznej i pozwala uniknąć mnóstwa problemów na etapie aranżacji czy miksowania.