Grafika wektorowa

Słownik kwalifikacji AUD.02 - Rejestracja, obróbka i publikacja obrazu

Co to jest grafika wektorowa?

Grafika wektorowa to sposób zapisu obrazu za pomocą obiektów matematycznych, takich jak linie, krzywe, punkty, wielokąty i wypełnienia. W przeciwieństwie do grafiki rastrowej nie opisuje obrazu jako siatki pikseli, lecz jako zestaw kształtów obliczanych matematycznie.

W pytaniach egzaminacyjnych warto zapamiętać: grafika wektorowa = krzywe matematyczne, a grafika rastrowa = piksele.

Cechy grafiki wektorowej

  • można ją skalować bez utraty jakości,
  • jest dobra do logo, ikon, schematów, map, znaków i ilustracji technicznych,
  • zajmuje mało miejsca przy prostych grafikach,
  • obiekty można łatwo edytować: zmieniać kolor, kształt, obrys i położenie,
  • nie nadaje się idealnie do realistycznych fotografii tonalnych.

Przykładowe formaty wektorowe

Do formatów grafiki wektorowej należą m.in.:

  • SVG - często używany w internecie,
  • AI - format Adobe Illustrator,
  • CDR - format CorelDRAW,
  • EPS - format wykorzystywany w DTP i druku,
  • PDF - może zawierać grafikę wektorową, rastrową oraz tekst.

Różnica względem grafiki rastrowej

Obraz rastrowy po dużym powiększeniu może ujawniać pojedyncze piksele. Obraz wektorowy po powiększeniu pozostaje ostry, ponieważ jego kształty są przeliczane na nowo dla danego rozmiaru.

Zapamiętaj

Jeżeli w odpowiedziach pojawia się określenie krzywe matematyczne, najczęściej dotyczy ono grafiki wektorowej, a nie rastrowej.