Głębia w grafice wektorowej

Słownik kwalifikacji AUD.05 - Realizacja projektów graficznych i multimedialnych

Czym jest głębia w grafice wektorowej?

Głębia to narzędzie/efekt stosowany w programach do grafiki wektorowej, np. w CorelDRAW, które sprawia, że płaski obiekt wygląda na trójwymiarowy. Działa przez dodanie do obiektu pozornego „przedłużenia” w określonym kierunku, co tworzy efekt bryły lub wypukłości.

Nie należy mylić tego pojęcia z głębią kolorów, która oznacza liczbę możliwych kolorów obrazu rastrowego.

Do czego służy narzędzie Głębia?

Narzędzie głębi stosuje się, gdy projektant chce nadać obiektowi wrażenie przestrzenności. Może być używane m.in. do:

  • tworzenia napisów 3D,
  • projektowania znaków i logotypów o przestrzennym wyglądzie,
  • nadawania brył prostym kształtom wektorowym,
  • tworzenia efektu wypukłości lub oddalenia.

Jak działa efekt głębi?

Po zastosowaniu narzędzia program generuje dodatkowe elementy wektorowe, które imitują boczne ściany obiektu. Użytkownik może zwykle regulować:

  • kierunek głębi,
  • długość wysunięcia,
  • kolor lub cieniowanie ścian bocznych,
  • perspektywę,
  • położenie punktu zbiegu.

Przykład egzaminacyjny

Jeśli pytanie brzmi: „Jakie narzędzie w grafice wektorowej sprawia, że obiekt wygląda na trójwymiarowy?”, poprawna odpowiedź to Głębia.

Pozostałe opcje, takie jak obwiednia, środki artystyczne czy wypełnienie, mogą zmieniać kształt, styl lub kolor obiektu, ale same w sobie nie odpowiadają bezpośrednio za efekt trójwymiarowości.