Co to jest klatka animacji?
Klatka animacji to pojedynczy obraz tworzący animację lub film. Animacja powstaje przez szybkie wyświetlanie kolejnych klatek, które różnią się od siebie niewielkimi zmianami położenia, kształtu, koloru lub innych cech obiektów.
Ludzkie oko odbiera szybko zmieniające się obrazy jako płynny ruch. Dlatego pojedyncza klatka sama w sobie jest statyczna, ale wiele klatek pokazanych po kolei tworzy wrażenie animacji.
Przykład
Jeśli piłka przesuwa się z lewej strony ekranu na prawą, to:
- w pierwszej klatce znajduje się po lewej stronie,
- w kolejnych klatkach jest coraz bliżej środka,
- w ostatniej klatce znajduje się po prawej stronie.
Po szybkim odtworzeniu tych obrazów widz widzi płynny ruch piłki.
Klatka a liczba klatek na sekundę
Animacje i filmy opisuje się często za pomocą parametru FPS — frames per second, czyli liczby klatek na sekundę. Im więcej klatek na sekundę, tym zwykle płynniejszy ruch.
Typowe wartości to:
- 12 FPS — prosta animacja,
- 24 FPS — standard filmowy,
- 25/30 FPS — często wideo i multimedia,
- 60 FPS — bardzo płynny ruch, np. gry i animacje ekranowe.
Ważne na egzaminie
Pojedynczy obraz w animacji nazywa się klatką. Nie jest to GIF, slajd ani plik dźwiękowy WAV. GIF może zawierać animację, slajd jest elementem prezentacji, a WAV to format audio.