Klatki kluczowe
Słownik kwalifikacji AUD.05 - Realizacja projektów graficznych i multimedialnych
Czym są klatki kluczowe?
Klatki kluczowe to wybrane momenty animacji, w których grafik określa ważne stany obiektu, np. jego położenie, skalę, obrót, przezroczystość lub kolor. Program komputerowy oblicza następnie klatki pośrednie między tymi stanami.
W animacji z użyciem klatek kluczowych twórca nie musi ręcznie rysować lub ustawiać każdej pojedynczej klatki. Wystarczy, że określi, jak obiekt wygląda na początku i na końcu danego ruchu.
Zasada działania
Przykład:
- w klatce 1 obiekt znajduje się po lewej stronie ekranu,
- w klatce 50 obiekt znajduje się po prawej stronie ekranu,
- program automatycznie generuje ruch obiektu między tymi klatkami.
Takie generowanie klatek pośrednich nazywa się interpolacją lub potocznie tweeningiem.
Co może być animowane klatkami kluczowymi?
Najczęściej animuje się:
- pozycję obiektu,
- skalę,
- obrót,
- przezroczystość,
- kolor,
- kształt,
- parametry efektów, np. rozmycie.
Klatki kluczowe a animacja poklatkowa
W animacji poklatkowej twórca przygotowuje każdą klatkę osobno. W animacji z klatkami kluczowymi grafik wyznacza tylko najważniejsze momenty, a program tworzy klatki pomiędzy nimi.
Najważniejsza zasada egzaminacyjna
W animacji komputerowej opartej na klatkach kluczowych klatki kluczowe tworzy grafik, natomiast program automatycznie generuje pozostałe klatki pośrednie.