Klatki na sekundę (FPS)

Słownik kwalifikacji AUD.05 - Realizacja projektów graficznych i multimedialnych

Klatki na sekundę to jednostka określająca szybkość odtwarzania animacji lub filmu. W języku polskim zapisuje się ją jako kl/s, a po angielsku jako FPS od frames per second.

W programach do animacji, takich jak Adobe Flash, wartość kl/s informuje, ile klatek zostanie wyświetlonych w ciągu jednej sekundy. Przykładowo ustawienie 24 kl/s oznacza, że w każdej sekundzie animacji odtworzone zostaną 24 kolejne klatki.

Znaczenie w animacji

Liczba klatek na sekundę wpływa na:
- płynność ruchu — im więcej klatek na sekundę, tym ruch wydaje się płynniejszy,
- czas trwania animacji — przy tej samej liczbie klatek wyższe FPS skraca czas odtwarzania,
- wielkość i złożoność projektu — większa liczba klatek może oznaczać więcej pracy i większe wymagania sprzętowe.

Przykład obliczenia

Jeśli animacja ma 120 klatek i jest odtwarzana z prędkością 24 kl/s, to jej czas trwania wynosi:

120 klatek / 24 kl/s = 5 sekund

Jeżeli tę samą animację ustawimy na 12 kl/s, będzie trwała:

120 klatek / 12 kl/s = 10 sekund

Ważne na egzaminie

Jednostką prędkości odtwarzania klatek jest kl/s, czyli klatki na sekundę. Odpowiedzi typu kl/ms lub kl/t nie są standardowym zapisem tej wielkości w animacji.