Metamorfoza obiektów wektorowych

Słownik kwalifikacji AUD.05 - Realizacja projektów graficznych i multimedialnych

Co to jest metamorfoza obiektów wektorowych?

Metamorfoza w grafice wektorowej, często nazywana też blendem lub przejściem, polega na utworzeniu serii obiektów pośrednich między obiektem początkowym a końcowym. Program automatycznie generuje kolejne etapy zmiany kształtu, położenia, wielkości, obrotu lub koloru.

W programach takich jak CorelDRAW efekt ten można uzyskać narzędziem typu Metamorfoza / Blend. Użytkownik wskazuje dwa obiekty, a następnie określa liczbę kroków pośrednich.

Jak rozpoznać metamorfozę?

Typowe cechy metamorfozy:

  • widocznych jest wiele powtarzających się obiektów pośrednich,
  • obiekty stopniowo zmieniają położenie, kąt, rozmiar lub kształt,
  • efekt wygląda jak płynne przejście od jednej formy do drugiej,
  • elementy są zwykle rozmieszczone wzdłuż linii lub ścieżki.

W pytaniu egzaminacyjnym poprawny jest rysunek A, ponieważ widać serię prostokątów stopniowo obracanych i przesuwanych od jednego położenia do drugiego. To klasyczny przykład metamorfozy.

Czym metamorfoza nie jest?

Metamorfozy nie należy mylić z:

  • konturem – tworzy obrysy wokół obiektu, zwykle do środka lub na zewnątrz,
  • wypaczaniem – deformuje jeden obiekt,
  • skalowaniem – zmienia tylko rozmiar obiektu,
  • powielaniem – kopiuje obiekt bez automatycznego płynnego przejścia cech.

Zastosowanie

Metamorfoza jest używana do tworzenia efektów przestrzennych, rytmicznych układów graficznych, przejść kolorystycznych, dekoracyjnych wzorów oraz elementów przypominających ruch w statycznej grafice.