Przejdź do głównej treści
  1. Strona główna
  2. Słownik
  3. AUD.05
  4. Skalowanie obrazu

Skalowanie obrazu

Słownik kwalifikacji AUD.05 - Realizacja projektów graficznych i multimedialnych

Co to jest skalowanie obrazu?

Skalowanie obrazu to transformacja polegająca na zmianie jego rozmiaru: powiększeniu albo pomniejszeniu. Może dotyczyć grafiki rastrowej, wektorowej, zdjęć, ikon, obiektów na warstwach lub elementów w projekcie DTP.

Skalowanie z zachowaniem proporcji

Aby obraz nie został zniekształcony, należy zachować jego proporcje, czyli stały stosunek szerokości do wysokości. Oznacza to, że szerokość i wysokość zmieniają się w tym samym stopniu, np. obraz 1000 × 500 px po zmniejszeniu o 50% będzie miał 500 × 250 px.

W programach graficznych zachowanie proporcji często uzyskuje się przez:
- włączenie opcji Zachowaj proporcje,
- kliknięcie ikony łańcucha między szerokością i wysokością,
- przytrzymanie klawisza Shift podczas przeciągania uchwytu transformacji, zależnie od programu.

Skalowanie a inne transformacje

Skalowanie różni się od transformacji takich jak:
- pochylenie — przesuwa krawędzie pod kątem i deformuje kształt,
- perspektywa — symuluje głębię i zmienia relacje boków,
- wypaczenie — swobodnie deformuje fragmenty obrazu.

Dlatego w pytaniu egzaminacyjnym poprawną odpowiedzią jest skalowanie, ponieważ jako jedyna z podanych transformacji może zmienić rozmiar obrazu bez naruszania jego proporcji.

Ważne w grafice rastrowej

Podczas skalowania bitmapy program musi przeliczyć piksele. Przy powiększaniu może pojawić się utrata ostrości, a przy pomniejszaniu utrata szczegółów. Proces ten jest związany z interpolacją obrazu.