Przejdź do głównej treści
  1. Strona główna
  2. Słownik
  3. AUD.05
  4. Wypełnienie siatkowe

Wypełnienie siatkowe

Słownik kwalifikacji AUD.05 - Realizacja projektów graficznych i multimedialnych

Co to jest wypełnienie siatkowe?

Wypełnienie siatkowe to technika stosowana w programach do grafiki wektorowej, która pozwala uzyskać płynne przejścia tonalne i realistyczne cieniowanie wewnątrz obiektu. Obiekt zostaje podzielony na siatkę punktów, a każdy punkt lub fragment siatki może mieć przypisany inny kolor.

Dzięki temu można tworzyć efekty podobne do malowania światłem i cieniem, np. realistyczne jabłko, twarz, metaliczny przedmiot albo przestrzenną ilustrację.

Cechy wypełnienia siatkowego

  • działa wewnątrz zamkniętego obiektu wektorowego,
  • pozwala nadawać różne kolory punktom siatki,
  • umożliwia tworzenie miękkich przejść barwnych,
  • służy głównie do realistycznego modelowania światłocienia,
  • jest bardziej zaawansowane niż zwykły gradient liniowy lub radialny.

Jak odróżnić od krzywych Béziera?

Krzywe Béziera służą przede wszystkim do budowy konturów i linii, np. obrysu dłoni, znaku, ikony lub ilustracji. Wypełnienie siatkowe dotyczy natomiast koloru i cieniowania powierzchni obiektu.

Jeśli ilustracja składa się głównie z płynnych konturów i ręcznie prowadzonych linii, najczęściej chodzi o krzywe Béziera. Jeśli widoczne są realistyczne przejścia kolorów wewnątrz kształtu, może to być wypełnienie siatkowe.

Przykłady programów

Wypełnienie siatkowe występuje m.in. w programach takich jak Adobe Illustrator, CorelDRAW i Inkscape.