Wypełnienie siatkowe
Słownik kwalifikacji AUD.05 - Realizacja projektów graficznych i multimedialnych
Co to jest wypełnienie siatkowe?
Wypełnienie siatkowe to technika stosowana w programach do grafiki wektorowej, która pozwala uzyskać płynne przejścia tonalne i realistyczne cieniowanie wewnątrz obiektu. Obiekt zostaje podzielony na siatkę punktów, a każdy punkt lub fragment siatki może mieć przypisany inny kolor.
Dzięki temu można tworzyć efekty podobne do malowania światłem i cieniem, np. realistyczne jabłko, twarz, metaliczny przedmiot albo przestrzenną ilustrację.
Cechy wypełnienia siatkowego
- działa wewnątrz zamkniętego obiektu wektorowego,
- pozwala nadawać różne kolory punktom siatki,
- umożliwia tworzenie miękkich przejść barwnych,
- służy głównie do realistycznego modelowania światłocienia,
- jest bardziej zaawansowane niż zwykły gradient liniowy lub radialny.
Jak odróżnić od krzywych Béziera?
Krzywe Béziera służą przede wszystkim do budowy konturów i linii, np. obrysu dłoni, znaku, ikony lub ilustracji. Wypełnienie siatkowe dotyczy natomiast koloru i cieniowania powierzchni obiektu.
Jeśli ilustracja składa się głównie z płynnych konturów i ręcznie prowadzonych linii, najczęściej chodzi o krzywe Béziera. Jeśli widoczne są realistyczne przejścia kolorów wewnątrz kształtu, może to być wypełnienie siatkowe.
Przykłady programów
Wypełnienie siatkowe występuje m.in. w programach takich jak Adobe Illustrator, CorelDRAW i Inkscape.